Jump to content

Dzen

ED Team
  • Posts

    8107
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    15

Everything posted by Dzen

  1. Вы же видели, осталось всего два пункта в списке. Какой ещё роадмап на два пункта? Это не Апач с его обилием систем.
  2. Это был вопрос или утверждение?
  3. Там внизу списка в разделе "С релизом" можно почитать что планируется добавить. Посмотрите, чего ещё нет, то и дорабатывается пока:
  4. Трёхсоттысячным повторением Вы не заставите нас делать то, что мы не собирались. Здесь это так не работает.
  5. Хватит хотеть на ста страницах то, что и так будет:
  6. КМ ничего не пускал. С ПКРами был Лунь.
  7. Как его скопировать и добавить в свою миссию ? Открыть данный шаблон в редакторе миссий, потом в списке закладки "Объект" выбрать "Сохранить статический шаблон", назвать как-нибудь его по своему вкусу. Потом в своей миссии в закладке Объект выбрать Загрузить статический шаблон и выбираете его из списка. Теперь всё что было в том шаблоне появится в вашей миссии, ненужное удаляете, нужное перемещаете на требуемое место. P.S. Из одного террейна в другой переместить нельзя. Из Кавказа можно только на Кавказ и т.д.
  8. Dzen

    Вопросы

    Переместить нет, только копипастой - вырезать здесь, вставить в другом месте. P.S. Имеется в иду наверное сборная солянка из нескольких разнородных групп, так как обычная одна группа и так хорошо перемещается, если потянуть за первый по счёту юнит.
  9. Я нормально взлетел, после взлёта РУС управляется. P.S. Если что, после команды Салют! лётчик убирает руку с РУСа и хватается за скобу на козырьке фонаря, поэтому в этот момент управление РУСом теряется, логично.
  10. Мы никого не подгоняем, они выпускают модуль, когда считают его готовым. Раз они написали "two weeks" и "soon" значит наверное так и есть, надо верить. Я по срокам больше ничего не уполномочен.
  11. Ну раз у них назначена, то с них и спрашивайте, зачем они так всё секретят?
  12. Объявляли же год Ударного орла, а не полгода, куда вы спешите?
  13. Принято, записал.
  14. Не вижу бага, стреляю из двух блоков.
  15. Значит в сад. Аминь.
  16. Приведите один-единственный задокументированный случай перезарядки вертолёта своими силами на необорудованной площадке вдали от наземного персонала, тогда может быть можно будет говорить об этом серьёзно. Тупо факт. Один. А пока - в сад. Я могу ответить - грузовая кабина, это то, что НЕ нужно было изначально и НЕ оправдалось на практике и сильно мешает всю дорогу (вес). Но куда уж теперь, не отрежешь и не выбросишь. Так и возят воздух, потому-что у кого-то была "гениальная" (бредовая на самом деле) идея воздушной БМП.
  17. Первая часть снята с продажи, если Вы про Нормандию-1944. Сейчас продаётся только Нормандия-2. Для владельцев предыдущей действует скидка.
  18. Можем обрезать. Надо?
  19. В реале можно подвесить четыре блока НАР, моща машины теоретически позволяет, но вешали всегда только два, потому что сильно ухудшаются ЛТХ, а пожить ещё охота. Теоретически два сбитых лётчика могут угнать вражеский F-14, но практически так никто не делает. Теоретически лётчик-оператор может покинуть рабочее место и подвесить восемь Птуров, а потом трясущимися от усталости руками пытаться наводить их на цель. Практически вас пошлют буераками за такое предложение, и будут в своём праве. Теоретически командование может послать вертолёт на боевые через полкарты... Хотя стоп, не может. Если Вас на сервере посылают на такие задания, то это проблемы фантазии автора миссии, а не модуля. Не надо просить нас удовлетворять дичь.
  20. Опять всё в аркаду превращаете. Перетяжеленный вертолёт с ограниченными возможностями маневрирования несётся через полкарты чтобы на вражеской территории найти площадку и перезарядиться за 35 секунд. Хватит нам одного Тома Круза.
  21. Так называемый "пузырь чёткости" это переключение на дальние ЛОДы. Оно было всегда на всех картах, но на каждой карте производитель настраивает переключение по своему. От того насколько плавно и незаметно реализовано зависит и восприятие. Тут главное баланс соблюсти, иначе пострадает ФПС. Об этих проблемах известно, как будут работы продвигаться это уже не в моей компетенции. Скажу только что Югра очень сильно оптимизировали карту, первые варианты показывали низкую производительность, нынешний вариант по моим измерениям перегнал даже старую карту в лучшую сторону.
×
×
  • Create New...