

Dami
Members-
Posts
178 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Dami
-
Подскажи, пожалуйста - откуда брал хомут на основание ручки? Выглядит классно.
-
Не сочтите за рекламу, напишу от себя два слова, как обладатель такой механики. При установке надо повозиться, да, но техническое образование для этого не обязательно - раз я справился, справится кто угодно. Все делать внимательно и не спеша, сверяясь с инструкцией на каждом шагу - и результат гарантирован. По сравнению с родной кобровской пластмасской - это небо и земля. Петь дифирамбы возросшей точности не буду, скажу только так: люфтов - не чувствую ни малейших. Мертвые зоны ставил в DCS буквально 1 единицу на каждую ось, просто чтобы подавить радостную дрожь в руках. В общем, эта механика - как хороший фотоаппарат-зеркалка для начинающего фотографа. Первоклассным летуном не сделает, но предоставит для этого возможность :)
-
Не просто интересный, а великолепный, я бы сказал - если не пугают наличие только трех осей, продолжительные пляски со сборкой и прошивкой + калибровкой и настройкой в OpenTrack. Сравнить с TrackIR не могу в виду отсутствия оного, зато могу точно сказать, что по сравнению с фритреком и FaceTrackNoIR - намного стабильнее, если все правильно откалибровано и настроено. Последнее время инфракрасный маркер почти не использую, пользуюсь инерционником + дополнительной осью на РУС для приближения/удаления (она у меня на Cobra M5 выведена на ручку вместо твиста). Думал, что будет неудобно - а внезапно оказалось как раз наоборот. На данный момент в качестве источника питания пользуюсь "повербанкой" Xiaomi - питания хватает вполне. Но хочется замутить полностью независимую схему со своей батареей и возможностью подзарядки.
-
If someone manages to find out the airfiels IDs for NTTR map, please please please post them here. I tried to do it myself but I think I'm stuck. At the moment I couldn't make it to spawn any aircrafts - and the most logical reason seems to be that the IDs I use are wrong.
-
Hi. Sorry, I didn't see your question, so it will be kind of a necropost I guess :) But still... If you increase the interval, the aircrafts will spawn less frequent. If you want more air traffic you need to decrease spawn interval. There is also another issue - I noticed at some point that simply editing the script file having your Mission Editor still opened will not refresh the code in the mission itself (at least it's my guess). What you actually need to do is: 1. Save your mission, close the ME, then exit the game. 2. Open your script file and edit the code, decreasing the interval to something like 10,20 then save it. 3. Relaunch the game, open the ME. 4. Go to "triggers" menu in the ME, find the trigger that activates the Random Traffic script, choose the 'Execute script file' action (or something similar) and apply your RAT script file again. I know it's dumb but it's the only way I managed to refresh the script inside the mission. 5. Save the mission, launch it. 6. Be totally freaked out about the amount of the aircrafts spawning and getting stuck at the airfield since "10,20" is not the best interval :) UPD By the way, I can share my new RAT-based mission (you'll find it in attachment). It uses Sochi-Adler, Gudauta and Suhumi airfields. I modified the script so that it spawns the traffic more frequently (but still not that frequent to ruin the game). I also used a simple workaround to make the script spawn twice as much aircrafts in Sochi since I believe it's logical. [RAT] Virtual Sochi.zip
-
"2031 год. Руководство Eagle Dynamics с целью расширения аудитории DCS World переводит игру на модель монетизации free-to-play. Основные особенности реализации: - после первого нажатия на кнопку "Пуск ракеты" на весь экран вылезает окно с предложением купить "набор ракет всего за 9.99". - после нескольких пусков ракет по одной и той же цели выскакивает сообщение: 'Пилот, на сегодня ты достиг лимита атак этой цели. Хочешь атаковать эту цель еще раз всего за 2.99?' ...и многое другое." Нет, серьезно, пожелания сделать геймплей более "общедоступным" обычно знаменуют начало конца. DCS World - это как дорогой ресторан или закрытый клуб по специфическим интересам, только тут порогом вхождения и отсеивающим фильтром служит не размер счета, а сложность.
-
Пилотажный сервер ВПГ "Беркуты" & ВПГ "Skyline"
Dami replied to BR55Sevas's topic in Групповой Пилотаж
Полетал с вашим фантомом, здорово! (В смысле, он здорово летит, не я пока что, увы) :). Портит удовольствие только то, что в случае непредвиденной ситуации он, кажется, зависает намертво: вчера летал за ним на 27, и каюсь - после посадки на вытормаживании слегка не рассчитал относительную скорость и зацепил его крыло своим. В итоге бедняга так и остался сиротливо торчать посреди ВПП. Заходил на сервер спустя минут 40 - все там же и стоит, неприкаянный. Может быть, есть какая-то возможность реализовать перезапуск фантома, как это сделано на сервере КВП? -
Пилотажный сервер ВПГ "Беркуты" & ВПГ "Skyline"
Dami replied to BR55Sevas's topic in Групповой Пилотаж
Спасибо, ребята, у вас отличный сервер. Но есть момент, который мешает - у вас зачем-то включено неограниченное топливо. А работает оно довольно интересно (ну, или я чего-то не понимаю). Допустим, я перед запуском специально сливаю топливо, чтобы уменьшить вес ЛА. Выруливаю и взлетаю с нужными мне ~30% горючки в баках. Затем, через некоторое время выхожу на "колокол" и... именно в момент, когда я проседаю на нулевой скорости, игра решает мне "долить". Вес самолета, конечно же, меняется. Вот так вот грохнул борт и только потом догадался, почему так получилось. Ну и заодно - или у меня проблемы с пингом (на что непохоже), или включена неуязвимость (зачем?). Но все равно - большое спасибо. Толковых пилотажных серверов на 1.5 раз-два и обчелся. -
Would be glad to join the flight, but is there any chance to make some L-39 or Su-27 available?
-
O-oh, my bad. Thanks! At least I know now that everyrhing is fine with my controller setup.
-
Aktive Runway and related Navigational Aids [PDF]
Dami replied to Lino_Germany's topic in DCS World 1.x (read only)
Nice and really useful doc, thanks! Just a suggestion - maybe it could be worth adding the latitudes (for L-39) of each airfield, as well as radiochannels - just to have everything in one file? -
Hi everyone, I'm not sure if this topic belongs here or to the FC3 thread, but on the other hand I didn't see anyone talking about 1.5 beta there, so posting it here. Sorry if I missed. I noticed that su-27 which I fly a lot slightly changed its behavior in flight compared to the 1.2 version of the game. The aircraft feels less stable, as if the FBW system was turned off. I doublechecked all my controls, all the axes and settings - seems they are equal for me both in 1.2 as well in 1.5 and I don't use any arcade settings, simplified flight dynamics or so. I couldn't find any mentions about changing the flight model for Su-27 in the release notes, so I'd like to know if it really has changed.
-
У меня фпс вполне стабильный (правда, как будто намертво зафиксированный не выше 64, на моей видеокарте я ожидал большего). И тем не менее, время от времени странное ощущение... поплавка, что ли? В общем, Су-27 как будто стал более неустойчив. Пару раз грешным делом косился даже на переключатель ЭСДУ, не ткнул ли я его случайно - но нет. А ощущения временами именно такие, как будто ЭСДУ выключена. Вот и интересуюсь - это намеренные изменения от разработчика или у меня что-то не то. Вроде бы в подробностях релиза 1.5 про летную модель Су-27 ни слова? :huh:
-
Возможно, это уже было, но поиском не нашел. У меня создалось ощущение, что в версии 1.5 поведение су-27 в воздухе немного изменилось - только у меня такое? Вроде бы отстроил все оси на джойстиках один в один как в версии 1.2, вроде бы условия те же, привычные фигуры, ввожу и вывожу на тех же режимах - а самолет брыкается. Например, на колокол в 1.2 выводил ровно, в 1.5 каждый третий-четвертый раз на околонулевых скоростях срывает в штопор. Ветер исключаю - для проверки моего предположения специально создал миссию без ветра. Специально запускал 1.2 - в 1.2 все фигуры идут вполне ровно.
-
Is there any possibility to have Crimea in DCS again?
Dami replied to Dyk's topic in DCS Core Wish List
I am only telling you what I found on the Russian forum concerning this map (and it was written by users, not by the devs, btw). So we can only guess, as always. -
Is there any possibility to have Crimea in DCS again?
Dami replied to Dyk's topic in DCS Core Wish List
I would also like to see Crimea back again very much. As far as I remember, there were some legal issues with Ubisoft about that map, and ED couldn't use it after Lock On series. Hope someday they will find a way, though. -
Thank you so much! It will really add some life to my training flights. Just curious - was it really just because that one line I uncommented or were there other issues?
-
Thanks a lot, I'll upload my miz (and maybe the script file with all the changes) as soon as I get home from work. UPD: Here we go, added my mission as well as the script in attachments. [RAT]Krasnodar_Center.miz RandAirtraffic_r6.lua
-
Alright, guys, I give up. I didn't want to bother you with questions, but I've spent like 4 hours in vain trying to modify the script and the sample mission. Actually I just wanted to create a non-conflict mission for training and aerobatic flights without hostile airplanes. I modified the script file to spawn only Russian aircrafts and changed the airfields in the sample mission to belong to red faction. The problem is that the script continues generating planes and helis for Blue factions. I decided to try and build a new mission with this script. Added all the countries to the red faction to prevent any possible conflicts. Then I've chosen Anapa, Krasnodar (center) and Krymsk as the spawning airfields, added triggerzones for them (named just like the airfields they belong to) and a flightspace zone. I've checked the names in the ME and in the script many times - they are the same. Added triggers to start MIST and the Random Air Traffic itself. But as soon I start the mission, it loads MIST and (supposedly) the script, but creates no traffic at all. No errors, just nothing. Tried to remove MIST loading - it returned an error after mission start. So, I suppose, the script actually loads but for some reason it refuses to add any traffic. Could someone give me a tip what could I do about that? Thanks in advance!
-
Даже несмотря на то, что это бета - первое впечатление, конечно - ух! Особенно нравится, что в плане усовершенствования графики получилась не "напомаженная" картинка всяческих ААА-тайтлов, а скорее нечто, стремящееся к фотореализму. Но фпс пока смущает - 1920х1080, максимальные настройки всего, что только можно, и всего 47 кадров в секунду - это на 980-й карточке-то! Надеюсь, оптимизируют со временем.
-
Заметил две вещи: 1. Мелочь, но неприятно - если после старта миссии сделать Alt+Tab (мне, например, пришлось так сделать, чтобы немного донастроить OpenTrack) - начинает время от времени мелькать черный кадр с логотипом DCS Series на весь экран. 2. Если перейти в режим внешнего вида, есть некоторое подергивание картинки (как будто подлагивает). Счетчик FPS при этом показывает ~47. Настройки графики у меня поставлены на максимум. Операционка - Win 7x64, если что.
-
Расскажи, пожалуйста, а как ощущения по части глаз? Сколько длилась самая долгая игровая сессия? Не было неприятных ощущений, рези в глазах и тп? И вопрос к разработчикам - в каком диапазоне регулируется фокусное расстояние? У меня зрение -4.5, так что вопрос для меня весьма актуален. :)
-
Есть только маленький, но неприятный нюанс, который ты не упомянул - в таких трекерах работают пока только оси Pitch, Yaw и Roll. То бишь -вращение. А вот смещение по XYZ увы пока нет. XY, как по мне, не такая и большая беда, но вот именно оси Z мне сильно не хватает. Вчера вечером сам дособирал такой же, только сразу взялся за беспроводную версию и собирал на Nano. Правда, по части подключения по Bluetooth пришлось некоторые время выплясывать с бубном. Вернее - с компом трекер спарился с первого тыка, а вот заставить OpenTrack увидеть его, несмотря на читанные-перечитанные гайды и инструкции, получилось раза этак с тридцатого. И решение было весьма нетривиальным - просто поставил более старую сборку - OpentTrack 2.3 RC15 patchlevel 1. Внезапно все заработало о_О. PS. А, пардон, более раннего поста про оси не увидел. Кстати, спасибо за подсказку по настройке виртуальных осей - вечером буду пробовать.
-
Я тоже было попытался воспользоваться им, но как ни крутил, так и не понял, как сделать нажатие длиннее. Продублировать N раз - да. Выставить интервал между нажатиями - да. А вот того, что нужно мне, как назло не нашел. Опция Continuos (вроде как удержание как раз) в DCS не сработала. Более-менее результат проявился, когда я на пробу выставил 1000 дублей при нажатии и столько же при отпускании - но вариант не катит, потому что это попросту вызывает лаги в игре (немудрено).
-
Благодарю за контроллер - отличная штука! Даже человеку далекому от электроники видно с первого взгляда, что собрано аккуратно и на совесть. Небольшой вопрос - есть ли для этого контроллер какой-либо конфигуратор? Пробовал MMJoy - он считывать данные отказывается. Еще с такой проблемкой столкнулся - одну из крутилок/энкодеров хотел использовать для регулировки барометрического высотомера. Беда в том, что по умолчанию в DCS "давление выше" и "давление ниже" висит на нажатии и удержании кнопки на клавиатуре. А энкодер прощелкивает нажатия ОЧЕНЬ быстро, и в результате действие до игры практически не доходит. Можно ли с этим что-то сделать?