Jump to content

DackSter94

Members
  • Posts

    185
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by DackSter94

  1. В каком патче? В релизной версии они отвратительно работают. То не долетают и падают как бревно, меняют цели в полете, вообще летят в странных направлениях и выполняют бешеные корректировки на конечной траектории. О прямых попаданиях можно забыть вообще, иногда мочат дамагом от взрыва.
  2. DackSter94 - F-15C
  3. Так ОПР это отдельная система? СДУ тоже ограничивает УА и перегрузку. Как они взаимодействуют?
  4. Что такое упор с ОПР? Как это делается в реале(какой кнопкой?)
  5. Повторяю свой вопрос заданный несколько десятков постов назад: Почему на сушке если нажимать на клавишу W можно выжать больше перегрузки? W симулирует физическое перетягивание ручки или отключение какого-то ограничения в СДУ?
  6. Thanks for the mod. I have a "problem" though. When I activate it, my trees are gone(The ones outside cities).
  7. That is incorrect. "Player can drive" option disables control on the map. But you can bypass it by steps described above. That is what I'm trying to report. As for the second part, I'm well aware of the fact that sa-11 can't be driven. Still there should be a way to make it unctontrolable on the map. Ungreying out that option would do the trick if there was no bug which I described above again.
  8. Фка должна вести только пассивный бой.
  9. У Фки нагрузка на крыло меньше и тяговооруженность все таки выше. Это способствует её шустрости. Ну это только если с ракетами бвб. А если только пушки, то у сушки будет не меньше проблем чем у 15шки, а может даже больше))
  10. Открой файл в C:\Пользователи\*****\Сохраненные игры\DCS\Config\options.lua редактором текста. Найди строку: ["multiMonitorSetup"] = И поменяй значение на "1camera" что-бы получилось: ["multiMonitorSetup"] = "1camera",
  11. "Player Can Drive" option is supposed to stop Ground commander from driving / controlling unit on the map according to manual. But you can still give a unit move order by: Double clicking the unit, Clicking Shift button (shortcut for move order), and then just giving waypoint in the normal way. Another thing: I can't uncheck player can drive option on SA-11 for example(the option is grayed out), but I can move it on the map from Ground commander without even doing the trick above. How to avoid from units like SA-11 from being moved
  12. Надеюсь допилят до ума). Может например вместо постоянных 2-4 пикселей с 70 до 5км нужно сделать что-бы на 20км стало 6. на 10 - 8. Как-то так.
  13. Thanks!! What about addCommand? Seems like you can make it table as well, but works without it. Also do you know the syntax for removeItem to remove a radio command inside a submenu? There is no examples for removeItem on wiki :(
  14. Hello. I can't get my radiocommand inside created radio submenu. Submenu is created but the command goes into the root of f10 menu. What could be the problem? Here is code example: --Functions to set user flags to "true" local function SUFT500() trigger.action.setUserFlag('500',1) end [b]--Adding 'Support' Submenu missionCommands.addSubMenu('Support') --Adding Blue Radio Commands to 'Support' Submenu missionCommands.addCommandForCoalition(coalition.side.BLUE,'Start E-3A AWACS','Support',SUFT500,nil)[/b] PS: Already tryed to create Support submenu separatly for each coalition with addSubMenuForCoalition, which didn't work as well.
  15. Почему если нажимать на клавишу W можно выжать больше перегрузки? W симулирует физическое перетягивание ручки или отключение какого-то ограничения в СДУ?
  16. Intercepts with no problem for me. Make sure to set skill level to max.
  17. You can find P-19 in S-125(SA-3) mix, it is used there as search radar I guess. RSP-7, P-37 and PRW-11 are ones that can be found on airfields and it looks like they are used to assist in airport activity. I don't think those can be deployed manualy.
  18. I need to make AI to be on the ramp but not spool up untill told so. Now I know that you have to check "Uncontrollable" and then create triggered task "start" for that unit. BUT, I need to be able to control them from Combined Arms module after they start, which I am unable to do if I check "Uncontrollable". How to bypass?
  19. What is meant by sometime? Found out that it will start engaging, if you take control of stinger in CA, show where the target is, and release control.
  20. Stingers and Iglas ignore enemy coalition aircraft.
  21. Просадка FPS при наличии дыма в шквале Заранее извините за звуки из TeamSpeak))! Вот пожалуйста. В конце видео видно, что если вырубить шквал сразу взлет фпс в небеса. 1 ракета - просадка в 30 фпс обеспечена. 2 - в 40 фпс.
  22. Ну блиин, зачем в мультиплеере тестил? вот бы не было просадок от входа в слоты))! К тому же на более сильных машинах просадку не заметить с включены капом ФПС(у тебя, я так понимаю, включена верт. синхронизация). + стерляй с макс дистанции и с режима висения ибо дыма успевает попасть больше в кадр. Запилю ка я тоже видос.
  23. Со счётчиком FPS проверял или на глазок? Какое железо?
  24. Когда последний раз проверял?)
  25. Будет ли починена просадка FPS при использовании вихрей(или вообще при попадании любого дыма в шквал)?
×
×
  • Create New...