Jump to content

Manticore

Members
  • Posts

    697
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Manticore

  1. я бы тоже запись глянул.. спать уже буду,рано вставать
  2. правый "альт+\" в полёте,на земле меню как обычно "\" З.ы. я просто переназначил на клавишу "\" функцию сочетания "альт+\" и теперь не парюсь
  3. прицеливание с помощью трекира галочка нужна. и управляйте мышкой. возможно нужно будет нажать левый альт+с хотя у меня и так работает
  4. + к такому десанту,учитывая СА и транспортные ЛА очень нужен... да и поезда бы не помешали,уж хотя бы,чтобы можно было задавать составу маршрут по проложеным ж.д. путям. остальное с помощью триггеров уже сделать самому не сложно. т.е состав дошёл(техника появилась) состав уничтожен-соответственно и техники нет.
  5. MiL. О редакторе и говорю,что для интересных миссий нужно знание скриптов и много времени... мне к примеру в процессе доработки миссии из-за тупости ИИ часто приходится подстраиваться под него, из-за чего в итоге весь смысл как и интерес пропадает... нудно и долго всё это. после работы порою тупо хочется сесть и полететь,но все стандартные миссии либо мультиплеерные,либо пройденые и надоевшие ещё с гс2(и первой акулки некоторые). загрузка пользовательских миссий,очень редко находишь что-то хорошее... вот и идешь туда,где физика не ахти... зато красиво и интересно. P/s сам пока не куда не ушёл.. но уже задумываюсь.
  6. Подозреваю,что раньше много народа было из-за аркадности DCS.. моему знакомому вообще игру изначально с модом на "нелетабы" поставили и он до сих пор считает,что в ЛО2 и теперь тут F-14 с кабиной Су33 есть:D тут с модами из-за обновлений многим(любящим простоту) стало тяжело... вот и уходят во всякие вар тандеры и т.д. где красиво по их словам и просто развлекаешься)) в DCS всё более серьёзно.. это конечно хорошо,но уже говорил не хватает порою той аркадности и интереса... и дело элементарно в отсутствии готовых стандартных миссий. которые бы после обнов "исправляли" многие не умеют использовать редактор,кто-то как я умеет,но не умеет скрипты писать,а без них порою не сделаешь что хочется) да и хорошая интересная миссия занимает много времени! генератор если взглянуть реально.. не выход) выход достаточный набор миссий сделанных профессионально и разделенных на аркадные варианты и симуляторные. противостояния и бой за одну сторону. имхо
  7. Тоже самое,только в этой игре было это чувство... в DCS в офф никак такого не получается в миссиях... редко бывало в сети только удавалось. если бы в офф так же "жизнь" кипела,тогда бы интерес был больше.
  8. Согласен,редко есть возможность летать в определенное время... заходить получается когда появляется время.
  9. +1 я тоже за! есть ещё хотелка, чтобы РППУ на Ка-50 и Хьюи при управлении с клавиатуры можно было двигать более резко и наоборот плавно за счёт добавления модификаторов правых CTRL(быстро) и SHIFT(плавно). при посадке нужны более плавные движения,а во время боя порою чаще более энергичные. с джойстиком это легко доступно,было бы удобно и к клаве такие возможности добавить.
  10. А чуйка тебя не подведет?))
  11. возможно теперь тут C:\Program Files (x86)\DCS World\Mods\aircraft\Ka-50\Cockpit\Scripts\Devices_specs
  12. Manticore Су-25Т, А-10А, Ка-50. пока резерв,но скорее всего смогу прийти.
  13. Поэтому и не люблю ставить ИИ Ми-24(28) из-за того,что толку мало.. меняется толк в лучшую сторону,если им ракеты на хелфайры сменить.. даже боты Ка-50 и те меняются.
  14. я так понимаю "оперение" у Р-77 сложено? у одной,у второй как обычно.
  15. такое думаю и сейчас возможно,вот только пока большинству не по карману... поэтому и приходится разработчикам компромиссы искать. в своё время и Топ ган на приставке красивым казался:D
  16. в игре этого никогда не замечал,120с как то лучше была и в этом. з.ы. аим7 как мне кажется тоже ещё нужна.. я конечно не "Ас" но пару аим7 беру из-за того,что как мне кажется захват они держат устойчивее и скорость по быстрее.
  17. это у всех так,ждем когда исправят.
  18. по мне лучше лететь на вертолёте где хорошая детализация земли.. к слову на ястребе я тоже летаю и по факту там всё с высоты смотрится не так плохо,но стоит зайти за СА и видишь все "прелести". если взять онлайн штурм сервера где происходит действие так там как раз и есть размеры поля боя 64/64, 80/80 и редко 100/100. а если делать на всю карту размах... нечего путного не выходит. только ястребам норм. для СА так вообще 200км на Т-80 я не поеду:D з.ы. кто сказал о "быстро взлететь и пострелять"? или я чей-то пост упустил? з.ы.ы лично я был бы не против "добавить" небольшие карты 80/80 или 100/100 вполне,а не заменить существующую. так что не совсем понимаю ваш сарказм и негатив по этому поводу.
  19. если заговорили про арму,то там тоже есть карты разных размеров... в DCS этого не хватает... маленькие карты для штурмовой авиации и даже для тех же МиГ-29 самое то. и ФПС бы вырос заметно.
  20. Manticore за Красных (Ка-50,Су-25Т,А-10А) в резерв,т.к не известно смогу или нет.
  21. а я думал она только в игре такая:music_whistling: практически никогда не использую... на А-10 как основной БК заканчивается пушка в ход идет:joystick:
  22. меня вот интересует щас GBU97(105) в новом движке и трассера от корабельных ЗУ ФПС так же сажают??? или это дело там лучше обстоит? и сажает ли ФПС множество дымов от техники? щас если заходить самолетом на технику и если там 20-30 дымков от уже подбитой.. начинаются сильные просадки.. новый движок это решает? в других играх куча дыма такого не делает.. например в ГТА специально разнос всех и вся делал и всё норм..(настройки 95% на максимум) а тут на низко-средних летаешь и слайд-шоу. может с ГТА сравнение не очень,но игра вроде тоже требовательная...
  23. кстати на Су-25т разве не 30мм пушка??:huh:
  24. от вихря я боковым смещением уйти не мог... от хелфайров чаще так и ухожу.. хотя если добавить им как и вихрям "подрыв рядом с целью" то уйти от хелфайров будет не легко:)
×
×
  • Create New...