Jump to content

vvm13

Members
  • Posts

    2774
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by vvm13

  1. Возможно, что "динамическую погоду и смену сезонов" следует читать как "смену сезонов и динамическую погоду". Кроме того, нигде не сказано, за какое время должен быть починен баг. Вы видели, что баг подтверждён и что в какой-то бете починен. И знаете, что рано или поздно починка перекочует в релиз. Именно так это работает.
  2. Из "их" стримов я понял, что * даже сейчас (ну, на момент того стрима) симулятор Газельки лучше официального; * ненатурально чувствуется потому, что вертолёт лёгкий, а остальные dcs-Ные вертолёты намного тяжелее; * всё-таки, кайовская ФМ делается по-другому и более продвинута, а газельная будет переделана аналогично, когда Кайовского воина выпустят.
  3. Ещё немного про мурзилки в предисловии к Чакову тьюториалу про A-10C:
  4. С одной стороны, я не вижу там такой уж большой разницы в содержании. И всегда можно пользоваться и тем, и тем. С другой стороны, для "серьёзного" "вирпила", как я понимаю, и там, и там очень много важной информации отсутствует. Зато оформление у Чака точно много-много лучше. Берём для примера какую-нибудь картинку в ED-шном руководстве, какой-нибудь HUD на мутной картинке перенумерован цифрами от 1 до 50 (я утрирую, и не в каждом руководстве так, но всё-таки), а потом на куче страниц расшифровывается, что есть что; надо либо иметь очень хорошую память (у меня нет), либо всё время переключаться туда-сюда. А ведь у нас у всех широкоэкранные мониторы, в режиме Portrait пропадает куча места, которые можно было бы использовать в режиме Landscape. ED не будет менять свои стандарты? Не буду удивлён, в половине PDF даже букмарков нет. Но для любительской работы не обязательно такое копировать.
  5. Если вдруг кто не видел - тьюториалы Чака: https://drive.google.com/drive/folders/0B-uSpZROuEd3THNZeGZMYzF5M0E Не то, чтобы они были идеальны, к тому же они тоже в PDF, но они показывают гораздо лучший подход к оформлению, чем оригинальная документация. В том числе: ориентация страницы Landscape, а не Portrait, большие картинки, все подписи к картинке на той же странице, где сама картинка.
  6. Свойство тестеров от бога. После акулих миссий и кампаний это не вполне очевидно. Больше двух минут висит - материализовать ПЗРК!
  7. Почитал Умирание РУДов на Trustmaster Warthog (Важно!!!) https://forums.eagle.ru/showthread.php?p=4422456 и подумал, что если у кого-то сдох этот самый РУД и он не хочет/не может его чинить, но просто выбросить жалко, и был бы рад избавиться от него по дешёвке, я с удовольствием бы его купил.
  8. Я просто пересказал ответ официального лица своими словами. И не я это придумал. Итак: Выкатывается ряд открытых бет. (Есть ещё закрытые беты и наверняка альфы, но нам они недоступны). Когда в очередной бете что-то совсем сломалось, могут быстренько (в течение одного-двух дней) выкатить хотфикс. Когда очередная бета кажется более-менее стабильной (имеющиеся баги не кажутся смертельными), её объявляют релизом. Это может произойти (или не произойти) даже завтра. А что там написано на прилавке? Мне кажется, что там просто не упомянуты эти грязные подробности реальной жизни.
  9. А смотрели такие места, как * Токио * Окинава * Афганистан * Фолкленды * Гуадалканал (Соломоновы Острова) * Тарава (архипелаг Гилберта) * Москва, Кремль ... ?
  10. Пробую помочь: Если то обновление на бету, что было в среду, будет признано достаточно стабильным, то "релиз" синхронизируется с этой бетой (они станут одинаковыми). Если нет, ждите дальше. Никаких других патчей/хотфиксов в принципе нет, никаких прогнозов по датам нет. * всегда * никогда * когда-нибудь, но без какого-либо прогноза по датам Какой-то из трёх ответов будет для вас верен, но какой - неизвестно. Для начала, само понятие "полноценно поиграть" не определено. И если оно будет определено, оно либо будет определено недостаточно чётко, либо всё равно сроки предсказать будет нельзя. Либо вы не доживёте до этого момента. Либо (...).
  11. И, как известно, гражданский лётчик выходит на работу только тогда, когда его очень попросят.
  12. Разные армии, разные роды войск. То, что верно для одной страны, не обязательно верно для другой. А внутри страны не обязательно всё одинаково для всех.
  13. Осталось только понять (точнее, морально принять), как это покупать и запускать. Покупка будет привязана к микрософтовскому аккаунту, который у меня есть, но в винде-то я сижу под локальным аккаунтом. Эта штука будет принуждать меня сидеть под микрософтовском аккаунтом.
  14. Кто-нибудь из здесь присутствующих летал там над своим (автогенерённым) городом?
  15. Ха. Вижу MFD -> делаю вывод, что не такое уж древнее, а на самом деле... он, в первой версии, тоже во Вьетнаме повоевать успел... Всё равно духовные родственники, Observation Helicopters. Когда Миллс пришёл воевать, в его части OH-6 летали безоружными. Он, правда, эту практику изменил.
  16. Как я понимаю, Каойва с Газелькой - это духовные наследники и продолжатели OH-6, на котором летал автор книги Low Level Hell. Акула - (далёкий) продолжатель AH-1, которым OH-6, так сказать, целеуказывал. А что делать с настоящим вёртолётом? По магазинам кататься. естественно. Ну, и если свой остров есть, он бесценен.
  17. А что, вертолёты никогда новыми не бывают? Царапины на стекле прямо на заводе наносят? В реальной жизни ничего не поделаешь, но хоть в симуляторе мы могли бы позволить себе роскошь летать на новеньком. При этом у меня зрение и так доходит, не говоря о том, что я дальтоник. А ведь обидно - первый более-менее современный вертолёт (хотя и его уже с вооружения снимают).
  18. vvm13

    Вопросы

    F-14 современный? Да даже F/A-18c, так сказать, не вполне.
  19. А что "продавливать"? Они наверняка это не читают. Но если в реальности дела обстоят настолько же ужасно, как и на этом видео, для меня это дела не меняет, я всё равно не стану мазохистом.
  20. Но людей не устраивает именно производительность, когда они несут пургу про многопоточность. Если бы они не были этим озабочены, то и не поднимали эту тему. Это тоже надо понимать и воспринимать как пожелание более жёстко уделять внимание производительности и дать этому высший приоритет. А "принцип Мэддокса" ("мы разрабатываем не под сегодняшнее железо, а под завтрашнее") сдать на свалку.
  21. Посмотрим. Быть может даже, что это можно будет отключить. Но если нет...
  22. Придавать значение количеству использованных ядер или проценту использования GPU бессмысленно. Значение имеет FPS. Если FPS большой, а программа использует лишь 50% одного ядра вашего 8-ядерного процессора, вас это не должно расстраивать. Если FPS маленький, не вижу никакого смысла радоваться загрузке 8 из 8 ядер (или хоть 1024 из 1024). Не в загрузку ядер играем.
  23. С таким безумным количеством царапин на лобовом стекле моё удовольствие, так сказать, станет отрицательным. А если не будет удовольствия, не нужен и крафт.
  24. Вы это кому отвечаете? Проверить, было ли то в Афгане или Ираке, вы можете по ссылке, которую я привёл выше. Там куча разных - и старых, и относительно современных случаев. Многие связаны с авиацией - и, очевидно, с опознаванием. Не отличали Шерманов от Тигров, например ;-). А с какой высоты P-47 и Тайфуны атаковали наземку? Едва ли с большой.
  25. https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_friendly_fire_incidents напр., выбрал наугад пару за 1944: 8 June – a group of RAF Hawker Typhoons attacked the 175th Infantry Regiment, 29th U.S. Infantry Division on the Isigny Highway, France, causing 24 casualties.[76] 26 July – USAAF P-47s mistakenly strafed the US 644th Tank Destroyer Battalion near Perrières, France. 20 men were badly injured, but there were no fatalities.[77] Вот вам опознавание по контурам техники. Там много такого.
×
×
  • Create New...