Jump to content

GORNYAK

ED Team
  • Posts

    2030
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by GORNYAK

  1. Сравнение не может быть правильным или неправильным. Есть просто сравнение двух конкретных процессоров. Это сравнение поможет игрокам, у которых есть достаточно популярный 5600х, определиться на счет обновления до x3d без смены сокета. Правда, видео, уже потеряло актуальность, т.к. было записано много патчей назад. Когда я решался переходить с 5600x на 5800x3d, ни одного подобного сравнения не нашел, хотя искал много. Поэтому записал свое сравнение для пользователей, кому может пригодиться. P.S. я был очень сильно и приятно удивлен приростом производительности в играх...
  2. Вы надумали себе какой-то совершенно новый процесс выпуска патчей. Схема выпуска патчей никак не поменяется и останется такой же, какой она существует на данный момент.
  3. Ну так фризы-то в стабильной версии))) Значит, вы их в любом случае получили бы. Как это относится к объединению версий? Теперь, сидя на стабильной версии, вы будете получать фиксы быстрей. Я пока не увидел ни одного четко сформулированного минуса объединения версий. Больше смахивает на "лишь бы против, не важно почему".
  4. Как это относится к "неоптимизированным процессам" в DCS? Пользователи стабильной версии получают те же обновления, что и бета, только с некоторой паузой. И фиксы с оптимизациями тоже получают с некоторой паузой.
  5. Мы каждые выходные меняем хотас в ОБ? Совместимость модов к этому не относится и при получении патча в стейбл, моды так же теряли бы совместимость. Вы занимаетесь подменами понятий. Изначально речь про то, что было две версии, останется одна. Баги были и в одной, и в другой.
  6. Обе станут получать обновления одновременно. Условно, стейбл станет опен бетой. В любом случае, следите за новостями.
  7. Все модули работают. Стабильная версия в какой-то момент всегда выравнивалась с ОБ. Это означает, что в стейбл так же приходят возможные проблемы, которые были в ОБ. Только в ОБ они могут быть пофикшены уже через неделю, а стейбл будет ждать обновления месяц и более. Проблемы надуманные. Не хотите обновляться - не обновляйтесь. Вы можете пропустить патч и посмотреть отзывы на него через пару дней, а затем уже решить, хотите ли вы обновляться или нет. Вот и будет ваша личная стабильная версия. Благо, игра предоставляет возможность отказаться от обновления, что отсутствует в других играх.
  8. Вы можете не обновлять игру, вас никто не заставляет скачивать патчи.
  9. Так и есть. Текущая ОБ более стабильна, чем текущая стабилка. Пользователи ОБ разницы не заметят. Пользователи Стабилки начнут получать обновления чаще и идти в ногу со временем.
  10. Дворники AH-64 и Ми-24 убирают капли. Остальное в работе.
  11. Опишите методику проверки мода, которую будут использовать (все?) пользователи на корректную работу с симулятором, пожалуйста.
  12. Техническая реализация в DCS такова, что за основу берется горизонталь, а не вертикаль - горизонталь не может быть более 140°, соответственно, режется вертикаль.
  13. Речь об информации в верхней части MFD Ошибка в обозначении W01. Должна быть обозначена как 02. Записал. Это тоже записал. Спасибо за репорт.
  14. А конкретнее?
  15. Спасибо, записал
  16. О какой миссии речь?
  17. Если необходимо задействовать только два монитора из трех, то лучше использовать другой готовый конфиг. Если конфиг вы настраиваете вручную, то можно на основе готовых настроить. Саму игру лучше переключить в режим окна (убрать галочку полного экрана), т.к. на полном экране многомониторный режим может работать не совсем так, как ожидается.
  18. Убрать из поля зрения - это значит, не использовать для DCS (чтоб окно DCS не заходило на этот экран)?
  19. Распишите, пожалуйста, подробней, как расположены мониторы, что и куда вы хотите вывести и что и куда выводится фактически. Можно картинками или скринами.
  20. Самопрослушивание сейчас есть в настройках VC при тесте микрофона. В симуляции запустить этот тест пока нельзя, но работаем над этим. На счет включения самопрослушивания при разговоре по VC, тут пока рано что-то говорить. Функция имеет смысл, но пока нужно имеющееся довести до кондиции... Я уточню у коллег и, возможно, запишу хотелку)
  21. Для апача есть, записано. Для других - сомневаюсь. Реализовывать хотмик там, где его не было - сомнительная идея, имхо. Мало кому хочется слышать ваше сопение на весь сервер. Режим радио - это больше именно про симуляцию радиопереговоров в ЛА, а не замена дискорда. Для поболтать есть режим комнат, где и сделана возможность постоянного включения микро. Если в общем - много еще работы впереди...
  22. Актуальна, она есть. Но логика работы переработана и ее включение не обязательно. Hot Mic в AH-64 не реализован.
  23. При связи с РП частоты во внутреннем радио сами переключаются на необходимые. В виджете вводятся частоты для связи с игроками - это немного другое.
  24. Нельзя стоять на одном месте. А заниматься поддержкой нескольких версий DCS очень трудозатратная задача, которая себя не оправдывает. Рано или поздно DCS будет полностью переведен на многопоток без однопоточной альтернативы. Хобби дело затратное..
×
×
  • Create New...