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f4l0

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Everything posted by f4l0

  1. Yes of course. SSA will read the data from DCS and calculates the effect. Then this data is send to the playback devices, eg SoundModule and/or Jetseat...
  2. Did you update from 1.5 or did you install a fresh version? SSA looks for the profile folder which is typically something like C:\Users\USERNAME\Saved Games\DCS Cheers Olaf
  3. SSA works with 2.5. I have 1.5, 2.2 and 2.5 installed...
  4. What should I say... RIP Gospadin Condolences to the family!
  5. Thx for your kind words and patient to read everything :-). Thx, I'll have a look a this... Last time I flew the F5, I good AB rumble effect. When RPM reaches AB values SSA stops normal engine rumble and plays the AB effect. This is to reduce issues with overlapping effects! Are you using unlimited ammo? If yes, DCS always reports the same amount of bullets left in the gun and thus SSA does not notice if you fire the gun... @All: I'm currently busy with my normal work and thus development of SSA is a bit delayed... Cheers Olaf
  6. In the code I attached to the posting, I just removed the Helios stuff, Vaicom and SSA are still in there
  7. Ok, then I'll prepare a new export lua for you and remove all the helios stuff. Could you please backup/rename your current export.lua and create a new one with this content: local SimShakerlfs=require('lfs'); dofile(SimShakerlfs.writedir()..'Scripts/SimShaker.lua') dofile(lfs.writedir()..[[scripts\SimShaker-export-core\ExportCore.lua]]) -- VAICOM PRO server-side script -- Export.lua (append) -- version 2.5.0 -- do not edit next line: -- B6F32E1C-BF4E-4708-98D9-2AC1C4783068 local vaicomlfs = require('lfs'); dofile(vaicomlfs.writedir()..[[scripts\VAICOMPRO\VAICOMPRO.export.lua]]) If you don't use vaicom you could also remove these lines...
  8. Are you using a 'cockpit' software displaying altimeters, radios etc?
  9. Can you please give me a track file once you see that Gazelle issue again?
  10. Thank you very much for the log. Edit: Problem found and fixed, I'm publishing a new beta now... Edit2: Beta 1.0.2.2 published...
  11. Spitfire effects are now fixed. Unfortunately, DCS still does not provide true engine RPM, instead, SSA read the rpm gage which reports "0" until RPM > 1000 thus SSA can not generate an idle effect. I'll try to implement a dirty workaround in the near future... Edit: I try to release a new beta at the weekend
  12. As long as only DCS runs a no Plane/Helicopter is loaded, SSA busy waits for incomming data and thus uses that much cpu resources. In the next version I'll implement some workarounds maybe they will help...
  13. Kommt mir bekannt vor. SSA Support für neue Flieger drin aber noch kein mal geflogen ;D Einer meiner SSA Tester hat mal ein Review Video auf Englisch gedreht:
  14. Ah good to know, might be possible that SimTools overwrites some config files...
  15. Should work out of the box. But please give me the path to your dcs profile.
  16. Yes, since SSA looks at the number of shells and they do not change when unlimited ammo is enabled thus SSA do not notice if one shoots...
  17. 1. Are you using unlimited ammo? 2. The throttle issue has nothing to do with Simshaker. Please check your axis assignment in DCS.
  18. Bei meinem System klappt der Import von Tastenzuweisungen ohne Probleme... Ansonsten kann man auch die *.diff Dateien umbenennen so dass die mit der UUID der USB Geräte zusammenpasst. Aber dies ist eher was für erfahrende Nutzer.
  19. Ich spiele auch nur in VR und die Sache ist relativ schnell geladen. Würde wie Thomas auf 45-60 Sekunden tippen. Evtl mal die Shader löschen und neu erstellen lassen? Liegt DCS wirklich auf der SSD? Ist die SSD wirklich am richtigen SATA Port? Performance ist mit meiner 1070 ok. Spiele Medium-High, PD1.3 kein MSAA, und bis auf wenige Ausnahmen sind es 45fps. Wenn man über viele Bäume fliegt und zur Seite schaut brechen die Frames auf 35-40 ein.
  20. That's a SoundModule related question, that should be asked to Andre. However, the SoundModule requires a separate sound card or channel. If you use a USB headset, then you can the internal motherboard sound card. Therefore just select the sound card in SoundModule...
  21. I sent you a PM :-)
  22. Ok, if I find some time, I'll check the Spitfire... Cheers
  23. Ich habe mir einen 'Ständer' aus Abflussrohren gefertigt :-)
  24. Naja, sind halt zwei Motoren unterm Hintern weniger. Da ich eh nur zwei habe kann ich keine Aussagen bzgl. des Gefühlt machen. Porgammtechnisch laufen die vier unteren Motoren aber gleich... Es gibt 6 Zonen: Unten links/rechts Untere Rücken links/rechts und Oberer Rücken links/rechts Für ordentlichen Rums habe ich halt noch einen Shaker am Sitz und einen an meinen Pedalen...
  25. Interessant, man könnte auch den 901 in einem anderen Shop versuchen. Der hat zwar 2 Motoren weniger aber die kann ich eh nicht separat programmieren. Ich selbst habe mir auch 'nur' den 901 gekauft...
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