Jump to content

f4l0

Members
  • Posts

    2162
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by f4l0

  1. f4l0

    Intel CPU Bug

    Die Einbrüche bei der Performance ist bei Programmen die viel IO produzieren, da dieser durch Calls in den Kernel geregelt wird. Den Ottonormalnutzer wird das nicht/kaum treffen. Leute die Datenbanken oä betreiben werden es wohl eher merken. Auch interessant ob Intel Chips ersetzt. Im Moment schalten sie ja noch auch Durchzug: Auch lesenswert: https://www.theregister.co.uk/2018/01/04/intels_spin_the_registers_annotations/ Mal schauen was die ganzen Clouduser machen wenn ihre Abrechnung um 20-30% teurer wird wegen der längeren Laufzeit :-D Nachtrag: Des Weiteren frage ich mich wer ernsthaft ein System einsetzt bei dem quasi alle Schutzmaßnahmen z.b. die Grundannahme eine vertrauenswürdige CPU zu verwenden den Patch nicht einspielt. Aber gut, gibt ja auch Leute die die Wahlergebnisse in manchen Bundesländern mit dem Password test verschlüsseln. Oder für alle Dienste das gleiche Passwort verwenden...
  2. f4l0

    AMD Ryzen

    Nur um hier keine 'falschen' Tatsachen stehen zu lassen: Das von dir verlinkte Tool prüft auf eine Schwachstelle in der Active Management Engine und NICHT auf die Schwachstelle durch die spekulative Ausführung von Code. Außerdem ist es nicht speziell ein Intel-Problem...
  3. f4l0

    Intel CPU Bug

    Wenn ich was richtig sehe ist es aber ein Test auf die Active Management Engine. Im Moment ist jeder Prozessor der Out-of-Order Execution verwendet potentiell angreifbar! Edit: zu langsam Zur Thematik: Ich patche das eh nicht, MS soll mir kein Zwangsupdate unterschieben Das nenne ich grob fahrlässiges wenn nicht sogar vorsätzliches Handeln. Mit gewissen Bugs sollte man nicht spaßen und dieser hier ist einer von denen. Selbst wenn du nur DCS spielst, wäre es möglich an deine Userdaten für DCS zukommen und alle deine Module zu 'sperren'/'löschen' oder neue Module zu kaufen oder was weiß ich. Noch eine nette Seite die die Thematik etwas besser beschreibt: https://meltdownattack.com/
  4. f4l0

    Intel CPU Bug

    Neuere CPUs sollten auch nicht so gravierend betroffen sein da sie nicht immer den gesamten TLB flushen müssen. Einfach mal schauen, wir testen bei uns an der Uni gerade mal alle Systeme freudig durch :-) Update: Prinzipiell gehen viele Forscher nun davon aus, dass Intel CPUs des letzten Jahrzehnt betroffen sein könnten. Aber Intel schweigt da noch und das Embargo ist auch noch nicht gehoben, daher stürzen sich gerade alle auf die Linux Kernel Patches und schauen wie/was geändert wurde um so auf das Problem zu schließen... Update2: Interessanter Artikel (in Englisch): https://googleprojectzero.blogspot.de/2018/01/reading-privileged-memory-with-side.html
  5. Voicemeeter also provides an EQ and the ability to make the signal mono.
  6. Prinzipiell ging es so, aber was ist nun wenn die Pedale zwar getreten werden aber die Bremsen defekt sind?! Dass ist halt die Crux an der Sache mit den 3d Modellparametern...
  7. Bei der 190 schaue ich mal nach. Könnte ein Bug sein, der quasi mit dem zweiten Teil deiner Frage zusammen hängt. Es wird sehr schwer/unmöglich sein das Bremsverhältnis sauber abzubilden. DCS exportiert einfach die passenden Daten nicht. Ich kann zwar versuchen über die 3d Modelle die Daten zu berechnen aber das ist nicht immer sauber... Bei der 190 musste ich auch solche Tricks anwenden...
  8. To unlock the full effect set you need to get a licence. There's a demo mode providing some preview effects... I just released a new stable version: [font=Segoe UI, serif][b]Version 1.0.1.42 – stable release[/b][/font] [font=Segoe UI, serif][size=3] - includes all previous releases[/size][/font] [font=Segoe UI, serif][size=3] - happy new year![/size][/font] [font=Segoe UI, serif][b] Version 1.0.1.41 – beta release[/b][/font] [font=Segoe UI, serif][size=3] - DCS: Harrier effects tweaked[/size][/font] [font=Segoe UI, serif][size=3]- DCS: C101 basic effects added, needs testing[/size][/font] [font=Segoe UI, serif][size=3] - Minor tweaks for speed brake effect in slow speed regimes [/size][/font] [font=Segoe UI, serif][b] Version 1.0.1.40 – beta release[/b][/font] [font=Segoe UI, serif][size=3] - DCS: Mi 8 Door gunner effect added[/size][/font] [font=Segoe UI, serif][size=3] - Store database in %user%/Documents/SimShaker for Aviators[/size][/font] [font=Segoe UI, serif][size=3]- Continuous effect playback fixed – should fix issues with the g-feeling effect[/size][/font]
  9. Thanks for the kind words! SimShaker for Aviators supporting DCS, FSX, P3D and XPlane is free in case you own a JetSeat. If you like to use it with a bass shaker then you need to buy a Licence for Andre's SoundModule. SimShaker Wings is Andre's project covering other simulations and is payware...
  10. I think that your anti virus software removed some files. Please check the logs...
  11. Its strength for the seat ;)
  12. Definitely with USB and SimShaker for Aviators!
  13. Merry Christmas, do we get a nice AM2 present? :-D
  14. Can't wait to get this mod for our squad internal Normandy campaign ;-)
  15. Dafür gibt es einen Fix von Razbam: https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=198027
  16. Your track helped me a lot to reproduce the issue :-)
  17. looks like something went wrong during the installation. Please check your virus scanner if some files where removed
  18. OK, I'll try my luck (very untalented :-D)
  19. The issue is fixed :-) For the programmers: what happens if one multiplies two double values and and one gets really small and casts the result back to an int32? Correct, the value (effect gain) is 0. To reduce to load I recently added a check, that SSA skips such values but the continuous rumble method still thought the effect is running. I'll release a new beta today... Beta/Stable released
  20. Ah finally, I can reproduce the issue and have an idea what's going wrong. As usual, it has nothing to do with the G-feeling effect. Its a bug in the playback for the Jeteat...
  21. Hmm, for the left/right mapping SSA reads the bank from DCS. Since the move to SSA from the old SimShaker for DCS was done more than a year ago, it's very complicated to check the code for changes... And as always, to reproduce this, it would be good to provide a short track file!
  22. what do you mean with comes and goes? It depends on the actual g force. depending on the slider/deadzone you need to pull/push more than 1-2 g to feel something...
  23. Today I had some time to watch your track and analyse the data. For me everything looks as it should. When pulling the nose up, the ACC reaches up to 3g and with strength set to 50 SSA plays the effect with 20. When dropping the nose, the acceleration reaches ~-0.02 so almost no negative vibration effect is played...
  24. Did anyone already finished a (unofficial) template for the gunpod/wingtanks?
  25. Es gibt diverse Berichte das manche USB Geräte 'zickig' sind. Dazu habe es im englischsprachigen Teil einen Beitrag, dass ein USB Headset zu massiven FPS Einbrüchen geführt hat.
×
×
  • Create New...