Jump to content

Tangentorf

Members
  • Posts

    1948
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Tangentorf

  1. В этот раз логика твоя? Вот результат как раз токи есть! Захваченный Крымск, полюса, танки и бмп в атаке по всем линиям и еще есть двухдневный минус по ресурсу. Потом 45 минут, абсолютное непонимание что надо сделать...
  2. Первые 4 буквы тут от ника, по возможности выскажешь... Делать мне щаз особо нефиг... Оторван от ДКСа, только выходные...
  3. Вот, bez (???) правильно добавил в конце впечатление от полетов за красных - частный случай... Вопросов нет. Если так уж тяжело понять, что старания, тех Красных которые пытаются играть на победу сводятся к нулю не только синей командой, но и в ЗНАЧИТЕЛЬНОЙ степени не вставшими на крыло красными новичками. Приведу еще пример, вторник вечер, ТЕЛО гробит 3 А-10С выбором слота за красных на синем Крымске. Нормально? И у синих такое случается... Раз логика не твоя, нафиг было упоминать Ка-50? Показать лишний раз, что лучше красных знаешь в чем у них проблема?... На вскидку, оставь тех красных, которые ДЕЙСТВИТЕЛЬНО что то могут и умеют, играют в команде. Сравни их количественно и качественно с синими. А потом задай вопрос почему с наплывом туристов у красных нет шансов...
  4. Для того что бы что то продать ненужное, надо сначала что то ненужное купить. А у нас денег нет... Предлагая цифры, надо понять сначала в чем собственно косяк. А тут мнения разошлись... Ну давайте поддержим последние упомянутые цифры и рубанем 10 минут на захват? Это же единственное конкретное предложение за последнее время, остальное треп...
  5. Ой, извеняюсь.. Это был Темыч...
  6. А еще у красных все самолеты "трехкнопочные"! На А-10с в разы сложнее! Вот только как это припилить к уплмянутой теме? Я хз... И твоя логика не понятна мне....
  7. Ха ха ха... Я не вешаю все на новичков, есть еще тема по географии... Есть командная работа, есть индивидуальные навыки. И почему то это для синих одно и то же... Если одна шестеренка в часах будет кривой, часы работать не будут. Был вопрос bezа, имхо, вывод он сделал ошибочный. Я предложил вариант исключающий влияние этого фактора на игру. Проси проси прощения, пока не научишься читать! Ы Одно дело выдавать цу, другое объяснять что при мигающем ПР ракета не сходит не из-за бага игры...
  8. Где это выянилось? оО?! Ботов ты в очередной раз сам упомянул...
  9. Ну так в чем проблема? Зайди за красных, порули одну целую миссию за СА пялясь в карту, покажи что действительно дело в обычной организованности красных, что каждый отдельный игрок управляем и есть способ ОБЯЗАТЬ вирпила делать что то по команде. Параллельно обложись литературой по всем ЛА красных в готовности пояснить что такое фанта, почему днем то же рекомендуется (в реалиях ДКС) летать с меркурием, что такое вешается 410-ое и что Пэтриот к РСЗО отношения никакого не имеет...
  10. Ну во-первых, что ха истерика? Во- вторых, минус за скрытый мат. В третьих, с играем в капитана очевидность - для полетушек с синими надо как минимум что то купить у ЕД. Тазик доступен всем. Мысль улавливаешь? Для синих вероятность получить игрока минуту назад установившего ДКС стремиться к нулю, а для красных это не просто слова а сверившийся факт. З.Ы. Затычки ботами всего и вся? На данном сервере боты с их настройками видимости бесполезный хлам.
  11. Взор, попробуй четыре с половиной часа поиграй за СА со всеми метками как говоришь... Во первых - актуальность, во вторых - достоверность, в третьих - "непроницаемость" метки при использовании линейки...
  12. Вот сам увидел с каким контингентом красным приходится иметь дело... Я больше скажу, тут недавно в тс заявляли что типа ...прошел полный курс встроенного обучения по тазику и сразу сюда... Кроме улыбки и грустных размышлений... Про убежденность что спутать т90 и абрамсы уже упоминал...Стремление к победе в такой ситуации для Красных давно не имеет смысла, идет игра ради удовольствия. Лично мне играть против живого человека интересней в разы не же ли с ботами. Да и на аэрокваку сервер никак не тянет, так как хотя бы у одной из сторон есть цели в миссии. Насмотревшиеся стримов про ДКС пилоты из тундры заходят на сервер сюда по причине присутствующего ТУТ онлайна... Да же, некоторые завсегдатаи красных ... ЖГУТ.... Ник не скажу, но прокатываясь мимо его тазика на 29, обратил внимание на подвешенный меркурий и МПУхи... А я еще себя считаю новичкам и полным ламером в ДКС... Забыл, у нас куча профессионалов летающих на клаве!!! Есть ли смысл брать каждого новичка и учить его прописным истинам? Сколачивать команду? Все от этого устали уже... В такой ситуации красные будут всегда, если только вдруг чудесным образом обе стороны не обзаведутся всей номенклатурой ЛА, там уже 50 на 50 куда нагибатор из WoWP попадет. Я и сам недавно лажанул - дал курс не НА а С противника... Но не суть. Если есть возможность отвязаться от ресурса по ЛА, то можно попробовать так сделать, и заметьте, про количество доступных ла я не упоминал... Пусть они будут конечными. Но тот бред, который творится сейчас с ресурсом совершенно бессмысленно.
  13. Бесспорно, квалификация пилота играет здесь далеко не последнюю скрипку. Но имеющаяся прямая зависимость ресурса и КОЛИЧЕСТВА пилотов, ИМХО, сразу ставит в невыгодное положение. Я лишь пытаюсь проанализировать то что сейчас происходит, показать слабые места, это мое мнение. Жгучего призыва изменить что либо не имею. Во первых, как я понимаю, для победы красным необходимо чудо, а в чудеса я давно не верю. И этого чуда не жду. Во вторых, меня в полной мере удовлетворяет игра против живого человека... Так что, нет так нет, просили высказаться - получите....
  14. Капитан очевидность? Скрин показывает что за синих не так уж и мало людей играет как вы тут слезу пускаете, раз. Территориальное преимущество синей команды при старте новой компании (изначальная близость ВСЕХ полюсов к синим) никак не нивелируется в игровом процессе, два. В принципе с падением Краснодара игру можно заканчивать - победой по ресурсам синих, три.
  15. Причем здесь красные? Или синие? Желающих играть за синих хватает.. Спецом сделал вчера скрин, одни синие и ни одного красного. Так что давить на малочисленность команды не стоит. Да и вообще, синие как то сами не жалуют новичков, все какие то секретики... А это уже непосредственно к серверу и игре на нем отношения не имеет... Не надо делать из игры политически ангажированную фигню. Я бы полетал с тобой на 10с, есть чему поучиться..
  16. Хмм... Еще вариант... Ввести для каждого игрока количество "жизней" за миссию. Если есть возможность не только их убавлять, но и добавлять - спасение катапультантов в разы возымеет смысл. Для ограничения ресурса сторон и придания значимости захватам нп - пропорционально списывать ресурс противника по количеству своих нп в единицу времени. Чем большим количеством нп владеет сторона, тем больше ресурса списывается с противника в единицу времени. Полностью убираем списание ресурса по ЛА. Поставки на аэродромы делаем независимыми от ресурса стороны. В случае критической нехватки ресурса предусмотреть ь или эвентик (захват определенных НП) или перевод ГР/ЛР. Что такая система дает - уход от зависимости по количеству игроков, возращаем интерес к захватам НП, постоянное списание ресурса при отсутствии игроков одной из команд не должно давать форы, ну и вынос инфраструктуры становиться обоснованным логически. Возможности перерезание линий ... Хммм... По респу юнитов -да, но по ресурсу - нет... Ну и в некоторой степени блицкриги в последние пол часа будут иметь тот смысл который должны иметь сейчас - улучшить дислокацию для следующей миссии, но не коренным образом сломить сопротивление - нп отрезанные по линии списывают ресурс с противника. Я понимаю, что предлагаю полностью переделать то что уже есть и хоть как то работает. Но ИМХО нынешняя экономическая модель показывает ряд существенных.
  17. В общем вывод мой таков - отсутствие баланса между ресурсом и количеством играющих, растянутость тылов в глубине у красных и концентрация тылов в глубине у синих с ТЕКУЩИМИ настройками цен и правил захвата НП слабо играбельны.
  18. На текущий ресурс практически ни кто не смотрит с таким количеством народа. Это бессмысленно. Народ выгребает ресурс намного быстрее, да же при успешном ведении боевых действий, чем дает захват населенных пунктов. Вообщем ресурс давно ни кто не считает, а играют в свое удовольствие. Ракет сейчас хватает, штурмов то же. Резерв ресурса нафиг не нужен - в нем нет смысла. Дефицита нет, с некоторых пор во всяком случае на пашке ракет В-В стоит 9999 всех типов, как на других филдах и по другим типам не знаю. 29 заканчиваются - это есть, но остальные ЛА в ноль ни разу не загонялись вроде бы, слотов для такого количества игроков маловато да и только.
  19. От 101 самые лучшие впечатления. Уверен и этот будет с достойным качеством. Хотя 101 и затянули по времени и все мыслимые сроки превышены в разы, но доверия к ним никак не убавляется, в отличии от тех же VEAO...
  20. Слишком мутно с ресурсами. Обычное логическое мышление 2+2 не спасает. Два дня красные сидели в минусах и как то все это не заканчивалось. И вчера, на вторые сутки вдруг "неожиданно" - 45 минут, сделайте что ни буть! Собственно, за 45 минут поднять ресурс который два дня в минус бесконечность? Согласен, что надо пл захватам, но не в чистом виде, как сейчас уменьшив время... Спасибо за ТС! Но сомнительно, что будем приписывать RW. Как то уже привыкши к никем, лишнее нагромождение букв будет путать, ИМХО. Может отдельный канал админы замутят для вынужденных переселенцев? Будем признательны!
  21. Именно так и есть, в течении миссии "бестолковые" полетушки - за пол часа раш по центру... Имхо, выманить из лесов надо народ. Как вариант пересмотреть условия победы. Сейчас, захват по линиям НП второстепенен, за 15 минут коренным образом может все измениться. Свой вариант я предложил - условия победы контролем части НП. Ну пусть не их процентное количество, а к примеру начислять баллы за контроль отдельных НП по времени. К примеру стоит группа в городе - баллы капают, не стоит - не капают, пусть он хоть трижды синекрасный... Как это технически реализуемо вообще ХЗ... Но думать надо.
  22. Взор, вот мы с тобой уже спорили в ветке про динамическую компанию год назад где то... ЕД ее потерли что ли... Там было много всяких идей, от вполне реальных, до утопических. Давай тут не захламлять, а создай и там потрыгдим.
  23. PvP в чистом виде, какой нибудь Ласт Хироу в Линейке... Брррр... Откуда столько уверенности как должен выглядеть СОВРЕМЕННЫЙ высокотехнологичный бой? АРМА? BMS? Кино про войну? Много людей надо? Ну сколько есть. ИИ не способен адекватно реагировать на ситуация и общую картину в целом. ЕД развитый ИИ малоинтересен, а без полного доступа к их внутренней кухни - безнадёжен. Вместо критической оценки имеющегося и поиска путей решения возникающих трудностей с балансом, ты пытаешься пропихнуть НЕ РЕАЛИЗУЕМУЮ В ПОЛНОМ ОБЪЕМЕ "подглядку" из BMS. Я возмущаюсь когда этот танк НЕ ведёт огонь в ответ. Но лучше пусть уж так, чем "читерская" ракета от бота из середины леса. А про ЗРК, так с точностью наоборот - молчат они в нужные критические моменты. Да, эти проблемы решаются развитием ИИ, но поверь моему многолетнему опыту во всяких онлайнпроектах - лучше человека бот никогда ничего не сделает - у бота нет мотива, бот как ты его не обучай - это шаблон. Шаблон, который через 2-3-5-15 ситуаций человек раскусит и будет опять НЕ интересно. Я не думаю и не утверждаю, что онлайн ДКС это только PvP. Полно PvE серверов, вот там твои идеи возможно и пригодятся. Но ДВ ближе к PvP и очень надеюсь будет таковым всегда. Тундра это Тундра, вообще не вижу смысла её упоменания. А попытки её как то сравнить с ДКС - дикость, как счеты сравнивать с компом, или тапик со смартфоном... Симуляцию современной войны - это в стратегии играть надо, мы тут худо-бедно межвидовый общевойсковой бой кое как ... В ТОПКУ ИИ! И так игроки ограничены в функционале...
  24. Из всех возможных причин, ИМХО, народ теряет отчасти после "бессмысленных" проигрышей в последние пол часа... Тут можно и нужно грызть кактус - думать, предлагать, что то пробовать...
  25. У синих по их утверждениям проблем с кооперацией нет. Способности красных в кооперации не так безнадежны как видится на первый взгляд. Появление ботов, еще раз повторю, не способствует объединению людей. Тогда вообще незачем будет общаться если часть функций, которые может выполнять игрок будет по желанию делать бот. Ну не хотят люди работать в команде - их право.
×
×
  • Create New...