-
Posts
1948 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Tangentorf
-
Вот вот... Не вижу связи между миражом и Ка-50.
-
Причём тут мираж и ка-50?... Зачем сову на глобус натягиваешь? Убрали Миража и Су-33.
-
Спиды... Speed... Скорость... Энергия.... Энергетики разные
-
Две страницы ***** про баланс. Читать противно... Какие нафиг красные? Какие нафиг синие? Господа Вы чего хотите от сервера? Ответьте для себя на этот вопрос, а потом орите про баланс. Почему Вы пытаетесь уравнять не уравниваемое? Хотите баланса, значит ВСЁ у ВСЕХ должно быть. Хотите геймплея, а не аэрокваку. "Причесывать" надо именно сам геймплей - ресурсы, условия победы, ограничивать или расширять возможности... Вот столкнулись с "уберностью" миража, столкнулись с неадекватностью туристов, столкнулись с ОЧЕНЬ мне непонятной ситуацией неэффективности большого количества играющих за одну сторону... Вот где БЕДА сервера, а не Кураж, Матра и ...
-
Где там стенка на стенку? Звуков РВР и не слышно, хотя рты и не закрывают... пусков ракет по ним и не видно... 29 с нарами не долетели.... мираж последний со всеми ракетами, видать уже противников не осталось... причем тут Украина против РФ так и не понял... Не думаю что были желающие за красных вылететь... Так избили с десяток, а то и меньше ботов... Херь конечно полная... один раз посмотреть и забыть
-
Вот ВЫ ЛОСИ!!! Вам дана возможность поостыть от взаимных обвинений пока сервер не пашет, а Вы тут какахами раскидываетесь... ЛЮБЛЮ всех!
-
проверил у себя - отключил и метки не ставятся, включил - ставятся. Ищи проблему у себя.
-
Наверное по той же причине что и помеху включают некоторые сразу после взлёта.... Нуб я, многих тонкостей не знаю... Хотя вот именно сейчас интересно почитать про механику данного процесса - что как зачем и почему....
-
В чем странность? Всё правильно. В настройках речь идёт о метках самой техники, а не о пользовательских метках. ДА, дофига меток бесит порой. Ну такого что удалил чужую метку а потом срач в ТС на своей памяти не припомню, но голова болит - стоит ли убирать чужую метку? Может она человеку ещё нужна? А свои в принципе убираются без зазрения совести. Тяжело представляю как технически, а тем более логически это осуществимо. Пролетел разведчик и ВСЁ засветил? Дальше что? Сейчас, например, если бот увидел что то, то противник виден на карте, отлетел/отъехал бот - противник пропал. В момент "засвета" ставь кружок и подписывай! Что ещё надо? 20 ед. 2-3 ед.... хммм, если я правильно понял это предложение, то, сейчас это реализуемо в редакторе - ставишь группу невидимыми и одного видимого. Не знаю, как работает эта задача в ДКС, но она явно для ботов, а тема вроде про "недостатки" Ф10...
-
Красный/синий кружок и красная/синяя стрелка, это надо... а координаты сверху - для ленивых.. =)
-
Создателю... Хммм, тут то брифинги придумывая голову ломают. Возможно кто то и делал бы что то дополнительно, но смысл? И опять делема - УЗ ставить на технику или рядом? Проще по старинки - настройками, нежели заморачиваться. А если для красоты и хардкора - сделать нормальный джейпэг для распечатки и прикладывать к миссии. Много, но не так как бы хотелось... 80% серверов с метками, с видимостью, и прочей ересью... Ну вот скажи, опять двойная локализация РФ/НАТО? Батарея ПВО? То есть, без разницы - СТИНГЕР или ХАВК? Один канал или два? И опять не понял... Какое точное отслеживание? И тот функционал, что сейчас есть, не то что смысл имеет, он даже ШИРОКО на практике применяется. Зайди на ДВ, полетай с недельку, и возможно придёт переосмысление всего вышеизложенного.
-
Всё это фантазии без опыта... Во первых, кто должен эту самую информацию нанести на карту? Создатель сервера? Про динамику можно вообще забыть тогда. Не логично и не практично. Проще в настройках серва (миссии) поставить видимости юнитам противника. Наземщик? Практика показывает что наземщику большое количество меток МЕШАЕТ! От банального - трудно померять расстояние и курс к метке (кто пробовал тот поймёт), до архи важного - актуальность. Другой вирпил? Опять же, практика показывает, что большинство не умеют себя на карте отметить, не то что обнаруженного противника. И одна из причин этого - слабое соответствие карты в разных масштабах самой местности. Во вторых, я сильно сомневаюсь в грамотности нанесения ОТО большей частью сообщества. Народ Роланд от Пэтриота отличить не может, не то что правильным УЗ его обозначить. Навскидку, для правильного обозначения ОТО для красных (если взять всю представленную технику) необходимо порядка 60 знаков. Интересно будет летать в "ложной" обстановке, когда на карте метка танка, а там тунгуска? И на справедливое возмущение - как так?! Она же на гусеничном ходу!.. В третьих, О КАКИХ АРКАДНЫХ ФУНКЦИЯХ имеющимися на данный момент на карте ИДЕТ РЕЧЬ?
-
C A B A
-
"порезали" 29Т - самолично выносил мост ею - не хватало для захвата пехотой... и накрыл своих 20 человек начисто, в чате сообщения не было, получил от красного ОВ нагоняя потом... и тут в теме ещё писал про БАГ этот... А насчёт туристов - поспорю... Старлей не единожды упоминал - цели сделать сервак массовым НЕТ. У постоянных игроков не всегда есть возможность играть с начала миссии... А после набега туристического почти всегда нечем "воевать". Я не говорю про ГР/ЛР, пусть будет как есть, но отсеять часть залетных игроков - необходимость. Твоя позиция в принципе понятна - летя на А-10 ты не знаешь кто тебя взял в захват Кузя, я или "турист" твой алгоритм поведения будет один и тот же... Но, ********, когда надо лететь на пару Миражей и при этом только с парой Р-27Т....
-
О какой динамике идёт речь? Автор конкретно потом указал - ДЛЯ ПИЛОТА, а это другая история, проще сделать распечатку и что то себе пометить, а не ЗАХЛАМЛЯТЬ карту - просто представьте себе карту, на которой человек 10-15 делают себе метки? Единственный сервак с динамикой "линии" фронта - ДВ, и для осознания того, что необходимо для отображения на карте надо полетать там не один день. НАЗЕМЩИКИ всё это используют. То что автор темы списал в утиль под номером 5 - активно используется. Маршруты показывает НАЗЕМКИ, а не ЛА. Помеченные цели - крайне полезно (народ играющий на ДВ поймут). Зоны обнаружения и поражения - позволяют с умом (когда как) разгонять технику. А лайф-бар хорошо подсказывает знающим - Тунгуска с половиной ХР уже не опасный зверь, как и любая техника. Единственное, что необходимо там сейчас - стрелка фиксированного размера (не так что между двумя точками на карте), а небольшая, в 2 раза больше кружка - указать направление движения обнаруженной техники. А все эти тактические УЗ, да ещё и НАТО/РФ... Обстановка слишком быстро меняется, метки живут на карте меньше пары минут...
-
Тогда вообще не понимаю смысла темы... Если только для пилота, то необходимо пересмотреть "подложку карты" - а именно: 1 - Отмывку рельефа при других масштабах 2 - Масштабируемость полигонов (НП, лес,) 3 - Линейные объекты Всё для визуальной ориентировки. А этот бред с многообразием условных знаков тактической обстановки нафиг не нужен. То что уже есть из возможностей - достаточно. Координаты есть, квадраты есть, курс и расстояние есть. Остальное от лукавого. Ну может быть, ломающаяся линия будет полезна... и то сомнительно. Проложишь себе маршрут, а в "хардкоре" своего самоля то и не видно...
-
Ошибся то я, но считать так не должно... (
-
Такой вот баг ДКС или сервера?... Вчера сбил ZHeN'а, мне досталось от его ракеты - посекло плоскости (в дырочках весь), оборудование никакое не вывело из строя! Спокойно сел на в Майкопе на перезарядку, слава туристам, так как летал с парой 27т. Отремонтировался, перевооружился, но ЗАБЫЛ заправиться! В общем, опять в воздухе встретил ZHeN'а, и он и я промахнулись и разошлись. Я недотянул до филда по остатку топлива, разбился в поле... В чате победу засчитали ZHeN'у.
-
+++++ Люто плюсую... пока на наземке тусил все ракеты высосали... осталось с десяток 27т, и пришлось потом на 33 всего с ДВУМЯ ракетами вылетать. Хотя в итоге сбил ими 2 миража и 15-шку... Ракет у красных не было уже после часа-полутора с начала миссии - спасибо туристам! Вот тогда задумался о 29 с его р-60 хотя бы... А фразы туристов в ТС - что 27т это уже не ракета полностью убили... Как сейчас рассчитывается количество ракет на филдах? БК по количеству самолётовылетов? тогда пропорции неверны - Сушки тянут больше и Миража и Ф-15... (((( Оставить только ястребы на крайних филдах, да и сократить их количество? Господи, у нас тут АВИА симулятор... ИМХО, не следует сводить сервер к вертолётно-штурмовому! С ресурсами НИЧЕГО делать не надо, надо что то делать с "туристами" нещадно их спускающими в нули. И кстати, Мираж не такая имба, как некоторые его малюют - да он "багнутый" и выглядит по статистике как вундер-ваффе, но и он ПРЕКРАСНО падает! Совершенно не понимаю людей, которые ждут от берёзы сообщения о пуске по себе для какого то противоракетного маневра в "последнюю минуту". Идёшь в лоб и чего то хорошего ждёшь? Может матра и "нереальная", но не такая уж и страшная. Да и по многократным наблюдениям - большая часть штурмов красных падает от теплового ПВО синих...Разве в реале берёза пищит от тепла? Вроде нет, так в чём проблема? В обычной дурости - летать в опасных районах на низких высотах. Если берёза не пищит значит так и надо. Вообщем я против энергетических каких бы то ни было ракет на сервере. Синим штурмам и так изрядно достаётся! Почему то у меня очень стойкое убеждение, что мои познания в ДКС стремятся к НУЛЮ, и профи я себя совершенно не считаю. Я знаю лишь азы - где глянуть курс, высоту и скорость, режим ДВБ, Земля... И ВСЁ! Ну ещё знаю как движки запустить и какая скорость при посадке... ПФМ, АФМ, радионавигация - вообще по барабану... И видя любого зашедшего на сервер, я автоматом, ставлю выше себя по познаниям в авиации. НО оффлайн, а точнее слабая поддержка со стороны ЕД онлайн составляющей расслабила народ, попривыкли летать с маркерами и видами... ИМХО, для борьбы с туристами нужна двойная аутентификация. Второй пароль в ТС - самое то!!!
-
Разрабы то разные, скорее всего имелось ввиду, что и те и те пилят СВОИ ракеты, а не используют от ЕД...
-
Вау! Сразу вопрос - модуль должен быть на сервере? Или к примеру - дома модуль есть, дома запилил миссию, а потом миссию залил на сервак, где модуля нет?
-
Извольте... ТРИ вопроса - ТРИ ответа. 1. Да. Динамическая ОНЛАЙН компания. 2. Из значимых - 1939 началась Вторая Мировая Война, в 1961 - Первый полет человека в космос, .... 3. Воскликнуть Вам ни кто не запрещает. А вообще, ходок я смотрю Вы неважный, который раз пытаетесь ретироваться и все бес толку. Смею предложить Вам, Вами же упомянутые костыли... И спокойненько по-английски - костыль левый, костыль правый, ножка левая, ножка правая... Вас ведь где то ждут? Уверен, есть еще темы, в которых Вы способны удовлетворить недостаток старческого общения. С Уважением...
-
Смешной Вы человек =) Второй раз на те же грабли - пытаетесь читать между строк, а не то что черным по белому. Сначала пытались навязать BMS как некий эталон, упустив важную деталь - ДВ это ОНЛАЙН проект, и все Ваши PvE штучки хороши, но не принципиальны! А теперь, Вы, пытаясь опустить полет моей воспаленной фантазии - дергаете из контекста. То, что Вы выделили для цитирования к реалиям ДВ отношения не имеет. Основная мысль там, господа из ЕД на вопрос - почему так, а не иначе, удивлено сказали "зачем? Это решается и сейчас, пусть БОЛЬШОЙ, СЛОЖНЫЙ, ЗАПУТАННЫЙ... И вообще они делают самолеты а геймплей на вирпилах....
-
То есть, как реализуемо сейчас с некоторыми танцами с бубном, ставим ЛА, ставим 2 группы техники в разных местах на карте, тригерами-скриптами определяем, что при подвески клиентом Х29Т - появится колонна (группа 1) у моста, при подвески Вихрей - появится колонна танков (группа 2). Все это в одной миссии, все это одно целое. Можно хоть 100 таких группок наставить, определить им условие появления. Но - первое, сломать голову что где и когда в туче скриптов-тригеров. Второе, как угадать действия клиента, что он там подвесит? Может только ФАБы? Третье, неизбежны логические казусы - из множества таких групп что то появится раньше или позже и там где по логике уже все уничтожено должно быть. Все это ОДНО, большое сложное! А если, физически их резделить? грузишь мир и ЛА, потом бери и лети, а ДКС САМ (по условию) загрузит какую то группу (шаблон). Наклепать десятки-сотни шаблончиков только с конкретным характером действий в конкретной ситуации. ДКС "отследил" поведение игрока, сделал выборку из шаблонов и загрузил нужный -'вторую часть, физически другой файл, облегченный, " незапутанный". Вообщем мини-миссии (шаблончики) и механизм к ним обращения из загруженного мира, позволят реализовать динамику... Динамические компании в полной мере... Чет увлекся.... сорри... =)
-
Где то в форумных недрах обсуждалось уже, ИМХО, если бы изначально структурно ДКС грузил сначала Мир и ЛА, а потом миссию для ЛА, то таких камней преткновения не было бы. Как я понял из ответов ЕД - ЛА и миссия одно неделимое целое и переделывать вроде не собираются, так как что то подобное можно реализовать тригерами-скриптами.