-
Posts
414 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by voc
-
Мод наполнения аэродромов VPC-Airfield Equipment от virpil.com
voc replied to Solway's topic in 3D Модели и Текстуры
ALF7 Апдейт с НАТО скоро выпущу, хочу еще несколько моделек сделать, просто времени нет. По шкурам понял, поковыряю, к сожалению с луа не дружу, приходится методом тыка и танца с бубном)) -
Мод наполнения аэродромов VPC-Airfield Equipment от virpil.com
voc replied to Solway's topic in 3D Модели и Текстуры
Вот если бы кто подсказал, как в луа солдата прописать (даже статика) но с заменой ливреи, то было бы круто. А то обьектов слишком много, проще форму менять. Те же пояса по цвету. С анимацией сложнее, персов я делал с нормальным ригом, но дкс при экспорте выдает ошибку, а так как в нем реализовано - это еще тот геморой делать. С анимацией персов в дкс так никто ничего не подсказал, спасибо Самсонову расковырял вроде. Но персанал будет как и солдаты ходить со скоростью 15 км\ч)) Уж лучше пусть памятниками стоят. -
Да я и не отрицаю :) Скажите, это значит что шейдера уже в 2017 максе делаете?
-
Нет конечно. Я когда услышал, что движок дкс будет пользовать пбр, прям интересно стало, как шейдера будут делаться. В хорошем смысле, потому как это отличный шаг для движка.
-
Там от PBR только аббревиатура :) где ior, roughness, ggx в конце концов:lol: шютка Я только за поддержку пбр в игровых движках, но то что показано никак на него не тянет.
-
Мод наполнения аэродромов VPC-Airfield Equipment от virpil.com
voc replied to Solway's topic in 3D Модели и Текстуры
-
VP-Airfield Equipment 0.8.2 beta
voc replied to Hawkeye60's topic in Utility/Program Mods for DCS World
Hornet_101 Thanks, I know in what the conflict now. In the following I will correct updating. I hope I will release small update with USAF ground equipment soon. Excuse for bad English. -
VP-Airfield Equipment 0.8.2 beta
voc replied to Hawkeye60's topic in Utility/Program Mods for DCS World
Hornet_101 And what mods still installed? -
VP-Airfield Equipment 0.8.2 beta
voc replied to Hawkeye60's topic in Utility/Program Mods for DCS World
I have now checked, the texture works normally. Somebody check please VP-RZONA object -
Ух, нам остается только повздыхать, графическая состовляющая у движка отличная :) Такого в дкс мы точно не увидим
-
Бегает или все же ходит?
-
Мод наполнения аэродромов VPC-Airfield Equipment от virpil.com
voc replied to Solway's topic in 3D Модели и Текстуры
Разрушаемости обьектов нет, может позже сделаю. Хотя при большом количистве обьектов этим уже не хочется заниматься. -
Если бы едешники ответили в теме модов, то давно уже были бы. Пока только статики есть.
-
Мод наполнения аэродромов VPC-Airfield Equipment от virpil.com
voc replied to Solway's topic in 3D Модели и Текстуры
zOrg Нет, просто расставил на первом попавшемся аэродроме. Потом можно будет тестовую собрать миссию с красной и синей стороной. Вот теперь бы разобраться, как анимируется и прописывается полуприцеп ( очем Самсонов в ветке выше спрашивал уже) и можно будет для красной стороны тоже делать анимированые машины -
Мод наполнения аэродромов VPC-Airfield Equipment от virpil.com
voc replied to Solway's topic in 3D Модели и Текстуры
Огромное спасибо Самсонову за помощь :thumbup: Небольшой тест -
Мод наполнения аэродромов VPC-Airfield Equipment от virpil.com
voc replied to Solway's topic in 3D Модели и Текстуры
-
Мод наполнения аэродромов VPC-Airfield Equipment от virpil.com
voc replied to Solway's topic in 3D Модели и Текстуры
Для релиза надо еще чего-нибудь намоделить. А пояса да, можно яркости прибавить. Там будет 4 типа техников, у 2 типов несколько модификаций по цветам жилетов и поясов. К сожалению не знаю, возможно ли сделать смену текстур как в ливреях ЛА, чтобы была одна модель, но с разными текстурами. Техников покажу, надо будет обсудить по позам. Просто одинаковые не интересно, а на модели я риг сделал, так что можно нагибать как нужно :) -
Мод наполнения аэродромов VPC-Airfield Equipment от virpil.com
voc replied to Solway's topic in 3D Модели и Текстуры
-
Мод наполнения аэродромов VPC-Airfield Equipment от virpil.com
voc replied to Solway's topic in 3D Модели и Текстуры
-
Пока все китайские шлемы идут не с честным 4К, там апскейл и вроде действительно не видно пикселей, но сильно мутная картинка.
-
Mihalich1981 Да уж, печально про окулус все это прозвучало... Все равно скатаюсь глянуть как живьем все смотрится, но сомневаюсь, что где-то в клубах дкс установлен. Но чуда уже не жду :( . Про pimax4k читал в свое время, но там тоже не чистое 4К, а апскейл с 1440р (или даже с 1080р) и панель IPS с довольно низким откликом и 60гц. Плюс в нем нет трекинга по датчикам, только гироскоп, что не есть хорошо. Наверное стоит все же дождаться следующее поколение окулуса с более высоким разрешением. Но палка о двух концах, повысят разрешение и даже 1080ти не вытянет ВР в честном 4К.
-
Обновил сейчас неваду, просадка фпс появилась не только в зеркалах, а вообще. Потеря примерно 20-25 фпс на тех ЛА что у меня есть. Зеркала стандартно отъедают еще 15 кадров (как и в 1.56) Миссия в неваде одна и та жа, Раньше при пролете на малых высотах на СУ-27 над Вегасом при моих настройках ~70-75 фпс, сейчас 48-50 (с зеркалами просадка еще больше , но рандомно) :doh: . На высоте более 5000 фпс был средний 100-120, сейчас не выше 90. Настройки выкручены практически по полной, только дальность прорисовки не на экстра. з.ы. Конфиг i7 3930K@4.6, RAM 64Gb, GTX 1080 (2560x1440) v-sync off. Ощущение, что вернулся на GTX 970 :) Миссию и настройки не менял, если что.
-
http://clip2net.com/s/3IR9zDe похоже действительно что-то едет.
-
И еще такие переходы прямо глаза режут. Мы платим за каждый модуль (карту) как за полноценную ААА игру, а такое отношение к деталям как-то не соответствует цене. Модели ЛА в ДКС лучшие на данный момент в геймдеве, но вот все остальное далеко от идеала. Про траву я уже просто молчу. Конечно, с высоты все более-менее приемлемо, но ведь мы же взлетаем и садимся иногда :) p.s. Можно конечно сказать, что графика в симуляторе не важна, но она то как раз и позволяет больше погрузиться в мир игры.