Jump to content

voc

Members
  • Posts

    414
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by voc

  1. Ну вот амд вчера меня удивил http://www.ixbt.com/news/2017/07/13/amd-ryzen-threadripper-1950x-1000-cinebench-r15-40-core-i9-7900x.html Смотрел в сторону 7920Х, но категорически не хочу брать с термопастой под крышкой, теперь жду релизных версий от амд и тестов.
  2. Вот тоже вчера в шоке был от фпс на 1080 карте, все кто летал на 9хх и меньшей серии все ок, у меня до 32 кадров местами падало.
  3. А мосты в 1.5.7 так же секциями появляются?
  4. Bl00dWolf Да я сам долго пытался от них избавиться, поскольку вертикалку в драйвере настраиваю, то в игре был выключен. ССД и ХД разницы не давало вообще, памяти у меня 64 гига, камень загружен на 20-35%, врам занято 6200мб. Попробовал игровой vsync в неваде и все стало на свои места.
  5. Тоже так думал, но плавную картинку на gtx1080 получил только с vsync. Именно на пролетах на низкой высоте над вегасом и поворотом головы на 35-45 градусов. А без vsync даже с 110 фпс бывает подергивает. Но повторюсь, провалится ниже 60 кадров и опять будут микрофризы.
  6. Вертикальную синхр. включи, если ниже 60 кадров не провалится, то лагов не будет.
  7. I can't tell you now, my main work takes a lot of time. Hope, I'll have a bit of free time soon and I'll download it
  8. Х-stounds Я не говорю, что плохой, наоборот мне нравится, только разобраться надо :)
  9. Нда, интересный шейдинг в 2.1, надо разбираться с каналами.
  10. С надеждой обновил Неваду, но надежды не оправдались... Игровое сглаживание 4х сажает фпс до 32-40, с настройкой через драйвера все нормально. Баг с проседанием фпс до нелетабельного так и не пропал. Т.е. летаю в течении 5 минут на низкой высоте над вегасом и потом вдруг без видимых причин фпс начинает снижаться вплоть до 10. Ресурсы и нагрузка компа не меняются, просто падает фпс и все. Кто-то неплохо пошутил про разницу между игровым сглаживанием и в драйверах в 1 %, у меня разница составляет примерно в 30 кадров. Все же правильно сделал, что не покупал Нормандию. Один плюс в обнове все же есть, регулировка гаммы. i73930@4.6 64Ram gtx 1080. разрешение 2560х1440
  11. Интересно, а какое железо в ЦРУ используется?) В свое время хотел ЕД предложить симок взрывов и прочего наделать.
  12. На Неваде все же удалось добиться при включенной верт. синхронизацией постоянных 60 фпс с такими настройками. Сглаживание и анизотропка настроена через драйвер. И при полете над вегасом на высоте 30-50 метров фпс не падает. Лагов и прочего тоже нет. В Нормандии не знаю, больше карт в статусе альфы я не покупаю :) . Но это было до крайней обновы, потом после 5 минут полетов над вегасом фпс вдруг начинает снижаться вплоть до 20. При этом мониторинг показывает снижение потребления ГПУ до 40-60%, а ЦПУ до 7%. Оперативка и видеопамять потребление без изменений. Судя по некоторым постам на фейсбуке такое наблюдается не у меня одного.
  13. zOrg Это не мод, вроде как в апдейтах будет.
  14. В RS движок УЕ, баги вроде встречаются, но мне по крайней мере что-то критического не попадало. Сама игра по динамике и по хардкору понравилась, да и командная игра, как и войс чат есть.
  15. Да. Не первый год собаку едим :D У меня сглаживания вообще отсутствует с такими настройками.
  16. Поддержу, тоже отрицательный.
  17. В 1.5 не фризит, стоит на ссд, а в 2.1 иногда бывает. Но неваду я давно на обычный винт перенес. Хотя поигравшись с настройками вертикальной синхронизацией в дровах практически все фризы убрал.
  18. Не совсем верно, у меня своп большее время выключен и в онлайне проблем нет, на борту 64 гига оперативки. В целом разницы включен или выключен своп вообще не ощутил при таком обьеме памяти. По монитору в 1,5 версии в среднем 8-10 гигов отедает, в 2,1 невада бывает и 16.
  19. В настройке драйвера стоит включить MFAA.
  20. И в Star Citizen я тоже денег занес :) Но было изначально понятно, что такой проект будет долго строиться, поэтому смиренно жду :lol:
  21. В данном случае это был не упрек ЕД, а скорее комент на общую ситуацию на рынке геймдева, прям мода пошла на ранний доступ. Но все же считаю, что выпуская определенный продукт необходимо его довести до конца, сделать оптимизацию и только потом клепать дополнения. Ведь народ покупает альфу за полную цену и потом годами ждет, когда закончат. А разрабы вместо того, чтобы допилить, уже длс на этот недопил лепят. Я именно поэтому не стал покупать Нормандию, видя что Невада до сих пор непонятно в каком состоянии находится.
  22. Ну это только на форуме, в фейсбуке много того же написано, что и у нас по поводу обновления, только мата поболее :) Думаю сотрудникам ЕД стоило бы написать в понятных словах, что такое deferred shading и как оно работает. Далеко не все понимают, что это и почему могут возникать такие просадки по фпс. Сейчас только остается ждать оптимизацию, либо жертвовать некоторыми параметрами в настройках. С одной стороны конечно радует, что движок игры развивается, но вот вечный статус альфы уже немного напрягает, слишком удобная отмазка. И не только в ДКС, можно посмотреть на других разработчиков ради справедливости.
  23. Может это попробовать? https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3150920&postcount=23 Или в этой теме спросить.
×
×
  • Create New...