-
Posts
804 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by KAKTYC_11
-
Сбавь обороты, дружище! Тебе ведь никто не хамил. По фонарю надо подождать ответа от разработчика, уверен и у него найдётся свой книжный источник, а может и того хуже - фото реальной кабины ...
-
Да ,выглядит как-то не очень ... Я конечно в кабине МИГ-19 не сидел, но уровень технического исполнения графической части кабины - не радует. Вот пара фото,они кстати и в англоязычной части форума проскакивали: На этом фото видно, что надписи и шкалы на приборах выполнены фосфорицирующей(или светонакопительной) краской имеющей зелёноватый (на картинке уже жёлтый оттенок - но это по всей видимости из-за старения), центральная панель имеет более насыщенный серый ближе к чёрному цвет, жёлтый колпачёк тоже имеет более яркий насыщенный цвет. Стоит так же учесть, что панели в кабинах советских самолётов были правильной геометрической формы только на чертежах конструкторов, на самом деле имели следы короблений металла , мелкие вогнутости и так далее - отображение этих особенностей добавляет реализма . Цвет боковых панелей тоже не тот - судя по фото они ближе к "marine blue" ,а не голубые как у вас, и тоже у вас они блеклые - судя по фото в реале цвета использовались более насыщенные .Приборы на скриншотах выглядят "плоскими", не чувствуется объём изображения, что в общем-то касается и всей центральной панели. Переплёт фонаря угловатый , неужели при современном уровне компьютерного железа нельзя сделать обводы плавными линиями? Вот ещё фото : По сетке нанесённой на экран радара- разве она должна выглядеть такой размытой? Это ведь на сколько я понимаю нанесённое механическим путём изображение и резкость его не зависит от яркости самого экрана.
-
Это понятно давно , вот что действительно интересно: дадут ли возможность сидеть оператором вооружения у бота пилота? Хотя бы со временем
-
На счёт красных точек, Rudel в английской ветке ответил что это не артефакты , в общем БСЖЭ !
-
Я так понял тебя чисто расчленёнка прильстила, ну тогда серия RED ORCHESTRA и RISING STORM VIETNAM. Что касается поднимания стволов противника, я например категорически против- иначе получится та же дебильная батла p/s Кастомизация в скваде ??? Вообще-то это игра немного о другом, а именно о командной работе , ... ты бы ещё предложил наклеечки с хентаем на оружие лепить ... p/s2 Я думал тебя хардкор интересует, а ты я смотрю ещё в контру не набегался ...
-
После применения приложенного файла стрелки и градуировка появились,но на некоторых приборах нет "кругляша" в центре
-
Попробуй "SQUAD" и забудь про эту лажу ...
-
Спасибо!
-
Кстати для HMD Odyssey подходит только WIN10 ? Под седьмую винду его никак не запустить?
-
Если подходить только с точки зрения получения мгновенной прибыли, то вы сами загубите свой продукт. Многое из тех вещей без которых интересного геймплея в симуляторе не будет или он будет выглядеть отсталым на фоне других симов не даст вам прибыль в денежном эквиваленте немедленно: видимость контактов, десант, палубники из существующих в ГС3 самолётов ... Зато реализация этих моментов могла бы привлечь большую аудиторию вирпилов в DCS в долгосрочной перспективе p/s С таким денежным подходом скоро и за общение на форуме надо будет платить, а то- не выгодно отвлекать сотрудников ED от работы
-
Да Андрей, спасибо , но примерно так и я его укатываю. Речь в моём предыдущем посте немного о другом- он пратически не сливает энергию и скорость в процессе энергичного маневрирования, не ловит помпаж , при этом более тяговооруженным аппаратам сложно зайти ему на 6 в близком маневренном бою. Даже если он и потерял скорость на вертикали, то восстановить её займет у ф5го гораздо меньше времени чем у оппонента P/S Кстати обрати внимание ,как он после твоей нисходящей спирали из горизонтального виража на вертикаль ушёл ))) P/S2 И ещё одна особенность - если ты ведёшь воздушный бой с Ф-5е и на борту у тебя только пушки, бот крутится до последнего, если же на твоём самолёте есть ракеты ВВ , то как только ты получаешь огневое решение , даже если ты им не воспользуешься - бот "сдаётся", т.е он практически сразу прекращает маневрировать и чуть ли не в горизонт встаёт
-
Не пора ли подрезать крылышки этому боту-уфолёту , а ? Я конечно в графиках не силён, но даже если учесть что ФМ у него упрощённо считается - это какая-то дичь! Ну ладно МИГ-21 ему сливает, вроде как по отчётам испытателей и должен(хотя слив тоже может быть разный), но полетал тут против него на обновлённом МИГ-29, так и тут "семь потов "сойдёт пока в хвост Ф-5е выйдешь ! Су-27 и F-15 вывозят догфайт с ним , поскольку дури движков за глаза, а вот Су-33 в ближнем маневренном бою с ним практически беспомощен !!! Вот например бой на 29м: расходимся, боевой разворот практически на равных, дальше пытаюсь в устоявшемся вираже тупо догнать- фиг там! Пытаюсь делать верхнее и нижнее йо-йо , а он в это время тупо лезет по спирали вверх , мало того- вот вот догонит(скорость МИГа 820 км/ч); ладно- приотпускаю ручку, подразгоняюсь до 1000 в вираже и по прямой круто лезу на вертикаль с 5000 до 11000 метров моя скорость в верхней точке 250 км/ч - Ф-5 вроде отстал, пока делаю переворот и набираю скорость достаточную для маневрирования - ф-5 успевает сгонять вниз , набрать скорость и выскочить выше меня!!! Настолько упрощённая ФМ -это полная лажа , убивающая всякий интерес к полетушкам с ботами ! На калькуляторах МК-61 , ФМ в "космосимах" считалась точней чем это недоразумение ! Ну не хотите (не можете по техническим ограничениям) считать ему ФМ по честному, "режте" скорость и энергию - "берите нож и режте " без всяких условностей, задолбало уже это уфолётище ! P/s Извиняюсь конечно за бомбёж, но реально такое положение вещей никуда не годится
-
Yeah, thank you Laivynas, for such a great job done !
-
Не, ну я балдею от этой моды: "тизер-трейлер !!! " -"Бренда- мать её- Смитт ! ", менагеры от галливуда и сюда уже добрались! Да на ранних скринах было показано больше чем здесь :( Что за идиотизм- понапрасну тратить время людей ,завлекая на пустышку ?!
-
Точно! Я представляю , как рванут пуканы у тех -кто хотел летать на новеньком-чистеньком- без царапинок ,уси-пуси- самолётике из своих фантазий ! :megalol:
-
Можно, лови Залипание РУД МИГ15.trk В этот раз полное залипание словил только пару раз(тогда сбрасывал скорость воздушным тормозом), в основном РУД на записи начинает двигаться после 3 -5 нажатий на кнопку "-" ~ с секундной задержкой. + С крайним апдейтом беты в кабине начали странно отображаться рукоятки замков подвески шасси , как будто анизотропка выключена, а она выставлена на 16х
-
Нужен трек или видео? Треки же у нас не сходятся
-
Отставить ! Разобрался уже!
-
Я извиняюсь , возможно большинства летающего на осевых устройствах , в частности РУД это не касается, но все же: уже наверное год тянется бага с залипанием РУД на максимале при использовании клавиатуры. Залипает на скоростях от 400 и до 800 , ручку с помощью клавиши "-" с места не сдвинуть, единственный вариант- выпустить воздушный тормоз, после 600 где-то управление возвращается , стоит добавить, что управление с клавиатуры, даже когда оно работает, двигает РУД с запозданием до 2 секунд , только не говорите мне, что тут тоже- шарнирный момент !
-
"Новые" - старые метки - полная лажа и сделаны на отцепись ! :mad:
-
Что-то я не понял- ED нас троллят , тех кто просил метки новые , или тот кому поручили этим заниматься эту тему не читал и "не в зуб ногой" по проблеме? Что сделали: просто из файла с метками которые правились всю жизнь ручками вынесли пару пунктов в игровые настройки даже цвета разные и всё так же просвечивают через текстуры кокпита !!! ((( Что просили:сделать серую или чёрную метку в виде чёткой точки(1-2 пикселя), так чтобы просто обозначить наличие контакта на дальнем расстоянии (до момента когда лод реально различить на фоне неба и земли , а не размазню из двух полупрозрачных пикселей( пусть это будет с 30 до 2 километров)) , принадлежность к той или иной стороне пилот должен распознать САМ сократив дистанцию до ЛА + эта точка не должна просвечивать через текстуры кабины ! Что не понятного!?
-
Кто? Лезернеки ?
-
Во у чела бомбануло, а представь как у бэкеров за не выданные майки и мануалы подгорает !
-
Что делать с некачественными модулями в вечном "раннем доступе"?
KAKTYC_11 replied to Vyacheslav's topic in DCS World
Проголосовал за удаление! На въездной арке одного из подразделений китайского спецназа написан лозунг , который гласит : жалея -убиваешь! Точно так же и в мире DCS будут продолжать плодиться модули низкого качества в вечной бете ,если и дальше снисходительно относиться к их появлению. Стоит пресечь такие поползновения со стороны недобросовестных разработчиков раз и навсегда! Надо поставить их перед выбором: довести один модуль до конца или лишиться дохода от его продаж и понести таким образом невосполнимые потери от затрат на его разработку. То есть у сторонников должен быть только один модуль в стадии бета ! -
Of course- you upgraded PC !
