Jump to content

KAKTYC_11

Members
  • Posts

    802
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by KAKTYC_11

  1. Тогда уж со всеми делись, будь любезен :thumbup:
  2. Желательно сделать цвет точек чёрно-серого оттенка и он (цвет) должен быть одинаковым для всех коалиций , чтобы было видно само присутствие контактов, но нельзя было сразу определить на большой дистанции кто свой , кто чужой
  3. Что значит мерить видимость? В чём её мерить? На каком угле конкретно для 24" монитора ? Поясните, а лучше дайте пожалуйста рекомендации ,как этот угол выдержать и как смотреть, если вы считаете, что вот именно на этом угле, на дистанции 10-15 км контакты будут видны, желательно чтобы и на фоне земли
  4. Я вот что-то не могу понять позицию разработчиков. Вот у меня зрение 1.0 , выбиваю на дистанции 50 метров 50/50 с мелкашки и 98/100 на дистанции 100 метров из АК-74, имею хороший откалиброванный монитор HP Z24i IPS Display который использует разрешение 1920x1200 (16:10) , в самой игре все настройки на максимум кроме воды и трафика - контакты не вижу, ЧТО НЕ ТАК!!!??? Что ещё надо купить, украсть , прикрутить- чтобы в DCS видимость контактов стала , хотя бы на уровне старичка ИЛ2:ЗС ???
  5. Сам-то из какого класса? Понаписал тут ерунды со справочником по вышке ,заткнул уши и свалил с дурацким видом, тоже мне воздушный боец . Может огласишь каких успехов ты достиг ? Какие награды завоевал на чемпионатах в дуэльных боях ?(если что, то у меня серебряная медаль на чемпионате Беларуси и максимум было 8 киллов за один вылет на "войне" в ИЛ2:ЗС , самих вылетов в сетевых проектах больше 4000) Весёлый пилот, одно название - разве что смешить и можешь. :yay: P/S Да-да, идите смешить людей в других темах мы вас здесь не задерживаем . Тут знаете ли люди пытаются серьёзные вопросы решать, а ты нас своими опусами только отвлекаешь :bye_2:
  6. А по моему -бред. Если в игре вырубить сглаживание, а в драйверах выставить замещение или увеличение настроек приложения + AA8x - сглаживание в DCS попросту не работает - на переплёте фонаря сплошные лесенки, но стоит включить внутри игровое сглаживание хотя бы 2х(при управляемом сглаживании от приложения в драйверах) -картинка сильно преображается . У кого-то, эффект плацебо никак проявился... P/S Прежде чем написать этот пост я проверил все варианты с включением и отключением внутри игрового сглаживания P/S2 Сдаётся мне опять , что этот кто-то пытается продавить свою точку зрения о видимости контактов через своё видение ближнего воздушного боя, неправильное на мой взгляд, мол на приборы смотреть не надо -т.е не теряйте противника из виду и всё у вас будет хорошо... Ага, конечно! Вот именно, что пользоваться приборами в бою надо! Надо контролировать скорость, скольжение,высоту ,угол атаки , да много чего ещё (как же тогда хардкорность за которую так упираетесь? полёты по наитию- стиль аэрокваки и воздушного балета, а не боя) и именно после такого момента, когда ты отвлёкся на приборы - в DCS невероятно трудно восстановить визуальный контакт с противником и вот тут весь бой ломается напрочь , так как начинаются ненужные эволюции с целью просто найти противника, а не грамотно противодействовать ему !
  7. Так считаю не только я , знаешь можно ещё создать аналогичную тему в иностранных топиках и результат будет ,я уверен ,таким же. В этой теме высказываются все кто заинтересован, никому рот по делу не затыкают, а что явится не 1млн, так это их проблема - поинтересуйся как проводится голосование в случае отсутствия необходимого кворума,тем более что голосовалка по видимости контактов не первый раз. Проще говоря забивается болт на тех кому пофиг, так что оставайтесь с выборкой какая есть !
  8. Так это вы меньшинство, это вам должны оставить эту возможность заслепить себя в у смерть . То есть это вам надо будет лезть в Labels.lua и править там каждый раз параметры после патчей , а метки в виде точек должны быть установлены по умолчанию - как хочет этого большинство. К тому же ,их ради справедливости всё таки надо сделать не просвечивающимися через кокпит, а тут уж без разработчиков никак P/S Вот мне интересно, разработчики прислушаются наконец к своей аудитории по одной из основных проблем симулятора или нет ? Ведь сколько лет уже одно и тоже, ну неинтересно людям летать вслепую , люди хотят видеть противника, хотят "строить" атакующие или оборонительные маневры исходя из манёвров противника, а не на ощупь из-за его пропажи -поймите же вы наконец!!!
  9. Dell_Murrey-RUS чего это ты советуешь людям купить два огромных монитора, чего не реальный самолёт? Я тебе на все твои "научные" доводы скажу - "теоретически- кобыла, практически - не везёт..." В ИЛ-2: ЗС (знаешь хоть что это такое?) никто на контакты особенно не жаловался, скорее даже картина там была прямо противоположной данному голосованию, а ведь проекты практически ровесники . В лобби ,на пике популярности ИЛ-2 ,в сети было по 5000 человек ежедневно, а в Локоне по 30 . Одной из причин такой популярности в том числе была хорошая видимость контактов , при которой и на "войне " можно задачу выполнить (видимость не помеха) и в свободном догфайте ориентироваться кто где и кто есть кто . А мониторы знаешь какие у людей были... 24 дюйма-это у единиц счастливчиков, а у большинства 17"- 19",а то и 15" и всё отлично виделось! Хочется вам типа-хардкорщикам слепиться - слепитесь , а люди которые не хотят портить зрение нуждаются в улучшении видимости ! Смирись - большинство за улучшение. С другой стороны можно сделать данный финт - опциональным
  10. Я так понял эти шлемы могут работать и как простой ВР шлем типа Oculus , т.е в этом плане наверняка будут ,а если брать их особенность по совмещению реального и виртуального изображения - тут пока не понятно. А оно надо вообще -это совмещение?
  11. CMF просто с языка снял, сам давно задумывался именно о маркерах в виде точек, к стати даже просвечивающий маркер стандартных цветов(т.е красного или синего ) достаточно просто потерять на фоне текстур кабины. Я бы предложил использовать маркеры на определённой дистанции , скажем так средней . На дальней используем бортовой радар и ДРЛО , на средней маркеры, в БВБ маркеры отключаются(это 3-4 км, ну или с какой там дистанции у нас уже отрисовывается самолёт ,а не пиксели)
  12. 2 Yappo Вы не правы и зря обижаетесь на реакцию Alacc17. Вертикальная синхронизация и ограничение максимального числа ФПС две небольшие но всё-таки разницы. Верт.синхр. ограничивает максимальных ФПС в соответствии с максимальной частотой монитора, в то время как параметр прописываемый в игре ручками может ограничить ФПС на любой отметке(хоть 30, хоть 45) Раньше хватало 40 фпс, теперь что-то в этой ситуёвине сломалось ...
  13. Вот к стати да ,эта фича теперь как-то странно работает : ограничил я 40 фпс - лагииии жутчайшие .Убрал - плавненько ...(до тех пор пока 50 фпс не проскакивает) Может это уже не актуально для новых версий ? Или уже не 40, а 80 надо ограничивать ? Тут да- слайдер для экспериментов бы пригодился
  14. А чего сейчас с окулусом связываться , того и гляди ближе к зиме повалят шлемы с разрешением 3К(от ASUS, LG,Panasonic, Acer,Lenovo ) и даже может беспроводные и углом обзора 110-120 градусов по приемлемым ценам. Тут конечно производительность будет страдать до апгрейда, зато глазам полегче и задел на будущее
  15. Спасибо , Alacc17 ! Правда всё-таки хочется сделать это через интерфейс в самой игре
  16. Может разработчики сделают пункт в настройках для ограничения максимального FPS, а то надоело каждый раз после обновы лазить в файлы и править вручную параметры
  17. Яркость покрути
  18. Мне так кажется, что не занимайся автор темы постройкой виртуальных кабин, мог бы уже настоящий самолёт собрать. А так-то конечно молодец!
  19. Русские надписи смотрятся круче. Вот только надпись "маневр" как-то негармонично смотрится, на мой взгляд её надо бы сделать радиусной или наклонить влево, чтобы была параллельна верхней грани хатки
  20. Из собственного опыта: не рекомендую для тех, у кого проблемы со спиной ! Я и один-то с трудом выносил, а тут два...
  21. Пусть моделлер Belsimtek уже на данном этапе винты и болты разворачивает, а то потом скажете , что на этапе предварительных показов всё всех устраивало !
  22. А что значит мюрреевская ручка? ААА ,понял . Ну чтоже ... зато если ей орехи колоть, то вполне себе сойдёть- испытано же )))
  23. На счёт цены -не расстраиваюсь. Распродажи не отменяли ещё. Это рынок- буржуи писаются кипятком от него -пусть берут по "горячим"ценам , я же возьму когда поостынут... если возьму ... Даёшь МИ-24! p/s Вы бы граждане разработчики цены на свои "умопомрачительные"," со звёзд сошедшие" продукты назначали на аукционной основе- только так сможете собрать всё золото мира
  24. -100 fps in game
  25. А мне вот такое отношение к аудитории игры напоминает то ,как наши вожди в прошлом советский народ к светлому будущему вели. Они тоже говорили, надо потерпеть, затянуть пояса- потом будет совсем хорошо... Извините, но я в общей сумме потратил на компы под Lockon более 6000 енотов. А теперь спросите меня , за всё это время начиная с первого Lockоna - имел ли я приемлемый ФПС на максимальных настройках при топовых ПК ? Отвечу- НЕТ! Потому как ,только проапгрейдишь комп ED вводит какую-нибудь фичу, которая напрочь обрушивает всю производительность и потом около года ты ждёшь,что это будет исправлено патчами, а время идёт, комп стареет - деньги выброшены на ветер... Может уже будете думать что делаете!? Выпускайте допфичи когда железо подрастёт, а пока не подросло - исправляйте текущие баги . Денег на эти ваши фортели больше не дам!
×
×
  • Create New...