-
Posts
802 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by KAKTYC_11
-
Другие смотрел, там реальный пилот все рассказывал. Проблема в удержании вертикальной скорости снижения на уровне 0,2 м/с , вертолет от любого покачивания стремится то забросить, то критично сбросить верт.скорость, а ручкой РОШ не получается мгновенно исправлять ситуацию, поэтому я как правило с высоты 10 метров улетаю на 40-50 ,а потом опять все сначала. Немножко ось газа подшумливает,но я бы не сказал что критично. Кривые ставил разные и вообще спрямлял - что-то пока хреновенько всё p/s Ваше видео про бобра тоже оказывается смотрел
-
Кто-нибудь узнавал что там слышно про МИ-24 ?
-
Да я поставил уже ,но ведь это так -костыль. Дело ведь в том что придется каждый раз менять электроплан, т.к если не ошибаюсь надолго оставлять статичное изображение на экране нельзя
-
Вот мне интересно, пилотаж и боевое применение неуправляемых боеприпасов на МИ-24 сильно отличается от МИ-8 ? А то я что-то в недоумении : как не то чтобы воевать на МИ-8 , как сесть нормально (для меня это и то проблема) :shocking: p/s И вообще ,после попыток полетов на МИ-8 проникся еще большим уважением к пилотам вертолетов - бесстрашные он все-таки люди надо отметить и с железными нервами
-
Собственно проблема в том ,что во время игры начал засыпать монитор. В плане электропитания винды, ничего не менял. Гаснет "собака" во время полета, то есть сигнал с джойстиков идет, а системе все-равно на это, пробуждается только когда мышкой пошевелишь или на клаву нажмешь. Задолбался во время посадки МИ-8 отрываться от управления чтобы монитор разбудить. Это только у меня такая проблема или что-то новенькое в текущей версии DCS случилось ?
-
Я извиняюсь ,а что значит релизный? Этот модуль стал уже не бета?
-
НУ, наконец-то я закончил свой долгострой... Цветовая гамма на тему МИГ-15 .Подставка из дсп толщиной 18мм с накладками из алюминия под ноги (чтоб не стиралось покрытие) + стилизация под заклёпки обшивки фюзеляжа. Метал окрашен краской "Белакор-12". Табличку пришлось придумать, т.к "родная" мне не нравится (я её на ключах как брелок таскаю , приятная на ощупь из-за маленьких заусенчиков), а отверстия уже были - не оставлять же просто так. Снизу плиты сделал опоры и врезал сервисный лючок, на всякий случай. Корпус педалей крепится к основанию винтами М5, гайки- сквозные через дсп из алюминия. Самое трудное в процессе сборки конструктора было притупить острые кромки на поверхностях после лазерной резки . p/s В общем и целом педалями доволен ,опустим правда спорный момент запрессовки подшипников- он меня как инженера-механика малость коробит... но принимая во внимание те задачи которые ставил перед собой Baur в ходе создания конструкции - пойдёть :thumbup:
-
Ага, только вот красивые спецэффекты взрывов почему-то ничего не напоминают :cry:
-
Народ! Кто как борется с МИ-24 летая на Су-25? Что-то напрягают меня эти всевидящие броненосцы... Конкретно :про быструю миссию- удар по земле в ГС 3 . Я уж и так и эдак и с хвоста и сверху с пикирования - отстреливает ловушки-гад! Только если в упор ракету засаживать, то иногда может прокатить, так ведь одной Р-60 маловато будет... Вот интересно: в игре реализован радио обмен между наземной группой техники и группой прикрытия с воздуха для ботов? То есть ,как я для себя объясняю сей дар всевидения именно радиообменом вертушек и танковой колонны(может с наземного радара чегось им передают?). Хотя если выносишь всю колонну,все равно зрят со всех ракурсов- малёха не правдоподобно, не...? И кто что думает по поводу урона от одной ракеты Р-60 для МИ-24, было бы интересно узнать
-
Я уж даже опасаюсь об этом заикаться (т.к возможно уже правится), но для проформу надо... В кабину вернулась "мультяшность"- передняя приборка опять не черная, а такая как была в релизе с самого начала... Возможно это все проделки" блеклости" ,как на внешней модели... остается только надеяться на иcправление p/s Когда именно это появилось сказать не могу, т.к пока не "летаю" и симулятор редко запускаю, но вот бросилось в глаза сегодня, проверил в обоих версиях - точно! Есть такое дело в 1.5 beta
-
Что не получается сразу - не беда, главное что работаете . Спасибо. Успехов!
-
У меня повторный вопрос ,даже два. 1. Освещение внешней модели правиться будет?(Имеется ввиду блеклость окраски которая появилась в 1.5 ,краска как буд-то инеем покрыта,нет насыщенности) Вот на МИ-8 такого нет,красные звезды-насыщенно красные, а не как на МИГе блеклые . 2 Если 1ый пункт не баг ,а особенности освещения в новой версии, то получается что на тактические номера освещенность worlda не распространяется?(см.пр. изображение : на насыщенность цвета номера и блеклость звезд- от угла обзора не зависит!) p/s Разницу в цвете также можно заметить на окраске с красным ободком на носу,если взглянуть снаружи и внутри воздухозаборника
-
Извиняюсь ,что влезаю со своим "приземленным"... Вот вы тут о высоких материях,а тем временем контактов-то не видно(даже с увеличенными спрайтами)! С вероятнорстью ~70% при такой ситуации с заметностью контактов ,результат зависит от того кто раньше НАТКНЁТСЯ на противника, а не "перекрутит" его + не все косяки с МИГ-15 еще устранены (что-то не то с текстурами - возможно как следствие и с его заметностью) + новые баги в обновлении... На мой взгляд совершенно ясно, что провение турнира в бэта версии DCS ,на самолетах не доведенных "до точки" явно преждевременное мероприятие. Не до конца понятным остается только одно -для КОГО это нужно..?
-
МАЛАДЭЦ!!! :thumbup:
-
И правда ,давно пора закрыть разработку самолетов ВМВ ! (сарказм) p/s На момент появления СУ-7 превосходил МИГ-21 по ЛТХ
-
МИГ-15 тогда тоже продавай (или не покупай)
-
Почему это не надо??? Не надо популистские коментарии писать стараясь "громче" всех в толпе крикунов охаивать разработчиков! Люди стараются, исправляются... А чего не помешало бы в списке ,так это: СУ-7 , СУ-9 (самолеты которые на мой взгляд незаслуженно забыты в DCS)
-
Поддерживаю! p/s Похоже ,что надо создавать голосовалку на форуме за коррекцию "излишней синевы", чтобы разаработчики увидели расклад по данной теме, а то отзывы тех кто не доволен разбросаны безсистемно по всему форуму и единую картину не дают...
-
У меня монитор аппаратно откалиброван и в общем ситуация такая же как описал bez -по сравнению с 1.2 в бете уж слишком много голубизны . Допускаю что это естественно начиная с какого-то "порога" высоты,но в бете эта самая высота начинается слишком низко ... как-то так...витиевато получилось выразиться
-
Со шкуркой... http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=147931 p/s Обрати внимание,там 2 варианта: 1-Блескучий,зеркало; 2- Блескуче -тусклый p/s2 Родная движковая блескучесть в 1.5 поломатая , будет чиниться. Шкурки по ссылке -временное решение
-
При попадании по МИГу (в частности из F-86, из других не проверял ), пропадает "пелена, туман,поблеклость окраски" с фюзеляжа(а точнее какой-то слой -который в общем-то и делает окраску блеклой) , при чём зонально- на тех частях фюзеляжа, куда пришлись попадания : 1. 2. p/s Шкурка стандартная p/s2 Лично мне нравятся именно сочные цвета проявляющиеся именно при попадании, может ну его- этот блеклый слой вообще? А то МИГарёк вообще каким-то выцветшим кажется ,даже чисто алюминиевый ...
-
У меня вопросик по окраске фюзеляжа: в бета версии 1.5 скины на МИГ-15 стали какими-то блеклыми, как будто на фюзеляже туман,дымка - это будет еще правиться или ужо всё... так и останется?(а не хотелось бы, ведь см.p/s) p/s Например на скинах МИ-8,КА-50,МИГ-21 переход на версию 1.5 таким образом как на МИГ-15 не сказался(цвета остались насыщенными как и были в версии 1.2)
-
С позволения продублирую свой пост, поскольку тем наплодили с DCS 1.5 много,даже не знаю куда постить чтобы поправили, но хотелось бы чтобы хотя бы разработчики прочитали : В версии 1.5 поставил спрайты 3д моделей увеличенные,все равно противника в ближнем воздушном бою не видать, и все из-за раннего исчезания спрайта на достаточно малой дистанции ,ну если говорить о БВБ реактивных истребителей(в частности пока на МИГ-21 против Ф-4 развернешься, цель уже исчезает вообще) . Я думаю надо увеличить расстояние видимости из расчета (радиус виража х 1.5). Где радиус виража - наибольшее значение из таковых для истребителей представленных в DCS . Потому как сейчас получается - легко принять царапину на фонаре МИГ-21 за размытый спрайт ...
-
В версии 1.5 поставил спрайты 3д моделей увеличенные,все равно противника в ближнем воздушном бою не видать,слишком рано(на слишком малой дистанции для таких пируэтов) исчезают спрайты . Я думаю надо увеличить расстояние видимости из расчета (радиус виража х 1.5). Где радиус виража - наибольшее значение из таковых для истребителей представленных в DCS . Потому как сейчас получается - легко принять царапину на фонаре МИГ-21 за размытый спрайт ...