Jump to content

407 ZIG

Members
  • Posts

    920
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by 407 ZIG

  1. Но есть 20 мин. в Форсмажоре. Кстати это уже обсуждалось (не здесь). Текущая редакция п.2 форсмажора фактически разрешает перезаход. В тоже время невозможно выполнение п.2 в разрешенных случаях п.1 (невозможно катапультироваться если вылетел из игры из-за сбоя в работе сети, заранее это не предугадаеш). Но это так, к слову.
  2. Тут больше подходит другая армейская притча. :) В условиях военного времени невыполнение приказа чревато сами знаете чем. :) Но не всех, как видно, это устраивает. И каждый по своему прав. Вот с чем точно не поспоришь.
  3. 15 минут это не про вулч, а про взлет каждой коалиции
  4. Ну, вроде договорились, ато накинулись на человека. Давайте поможем рождению потенциально инетерсного для всех сервера. :) А читать кто у кого чего спер, порезал, нарушил (С) лично мне не интересно. :)
  5. Согласен. Только не исключение из проекта, а за конкретный вылет штраф для коалиции и неучастие нарушителя в следующем вылете (как вариант). Сам проект не является чьим-то приватным делом, здесь все на добровольных началах. :)
  6. (................)
  7. На качалку надо пальцы отвлекать, а так все под рукой. Кстати, на рули можно одну из двух ротари на РУДе "забить".
  8. Пугаться действительно нечего, но нелинейность все-таки имеет место быть. Но в боевых вылетах она не чувствуется, а вот для пилотажа лучше ее устранить. Вот что показывет JoyTester после переделки. К сожалению не сохранился скрин до переделки. Попробуй у себя, сравнишь. У тебя будет больше похоже на ромб.
  9. Очень заманчиво Судя по написаному, атмосфера, правила и условия вдохновляют. :) Предложений пока нет, скорее сочувствие по поводу ведения статистики - очень трудоемко будет все это учитывать при условии участия хотя бы десятка вирпилов с каждой стороны. Даже не представляю как с этим будут справляться. Автоматизировать тоже маловероятно. А вообще очень даже заманчиво звучит. Пока хочется одного - поскорее потестить :D.
  10. Мда, и я о "ретро" иногда ностальгирую :) Главное все были в равных условиях и правил не надо. :)
  11. Согласен. Котлеты отдельно..... :) ИВС вполне самодостаточное мероприятие. (хоть и не нравится мне эта абревиатура - ИВС (юр.) -изолятор временного содержания, в народе - "обезьянник") :)
  12. Вроде бы мод был какой-то, где лесенка и обслуга присутствует.
  13. В точку! :thumbup::clap_2:
  14. Ну все... Как тока Лайт протрезвеет после Днюхи - перетащит всю Банду из РАФа к Торваку. :) Лайт, вот и подарочки ко дню варенья! :)
  15. Групповой пилотаж на мышках? Лучше помучайся с выбором хорошего джоя - эффекта, эффективности и удовольствия будет больше. :)
  16. Просмотрел ролик - действительно УБ, видно шлем впереди сидящего летчика. А еще в ролике показана дозаправка Мига в воздухе. (Название ролика "Mig-29 DEMO © Artur Sarkisyan". А ссориться не надо, лишнее это. :)
  17. В том-то и дело, что подробностей нет, кроме нескольких секунд из фильма, где эту приспособу видно - перед посадкой откуда-то сверху развернулось и пилот наблюдает ВПП через зеркала - касание. и все. Дома гляну название фильма. :)
  18. Outpost - хорошая программа и нужная, советую восстановить, а чтобы не ругалась на ЛО - добавь его в доверенные приложения и усе. :) А вообще - слишком глобальные манипуляции пришлось делать. Тут либо с диском игры что-то не то либо с самим компом и софтом на нем.
  19. У 29А (в игре, не знаю как в реале) нет станции постановки помех. Еще меня заинтересовала система зеркал для использования при посадке (наблюдал в одном из роликов) тоже в игре не реализовано. Хотя в игре обзора для визуальной посадки хватает вполне и без зеркал. Но в какой-то из тем Vadifon убеждал, что в игре пилот сидит ниже чем в реале. Что-то не пляшет. Разъясните кто в курсе.
  20. Короче всего будет сесть на А, С и полетатать в ЛО - прочувствуешь. :pilotfly:
  21. Дядьки морды бьют на короткой дистанции, а у ракет "руки" длинные. На то у ястребов и есть такая задача как "Завоевание превосходства в воздухе". У штурмов другие задачи. :)
  22. Не скажу кто (в лом было разбираться), но ПС вчера сам наблюдал. И не раз.
  23. Согласен на сто пудов :) Онлайн быстро учит.
  24. Ну, не знаю.... конечно, отрабатывая какой-либо элемент приходится долго и нудно оттачивать, но результат это оправдывает. Лично мне скучно не бывает. И нет предела совершенству. Отточил один элемент, приступешь к другому. В групповом вообще всегда есть с чем работать: от проходов до разнообразных роспусков.
  25. Прямого запрета нЭт конечно, есть другое :
×
×
  • Create New...