Jump to content

=К=Атом

Members
  • Posts

    672
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by =К=Атом

  1. Да, и у ПРР еще урежьте дальность и еще..., а лучше пилота (клиента) в кокпит сажайте уже застреленым... не надо тут вероятности... А вот вероятность отказа схода ракет (ПТУР) со временем нахождения безремонтного ЛА в воздухе, я б пожелал. Как выход из такой ситуции хотел бы видеть переключение подвесок, после чего сход происходит. В данном случае придется сделать новый заход на цель (касаемо более Су-25, Су-25Т и всех А-10) Не сошедшие боеприпасы остаются на подвесах. Представь не сошедшие АСП х29Л/Т и Х25МЛ на пилонах одного крыла, вот те и пилотаж... или сбрасывать, а если АСП ограничены - вези домой на ремонт...
  2. На некоторых "Сирийских" картах есть А-10С, да и А-10А где-то ставил.. А так, что на Су-25Т мало управляемого вооружения: КАБ-500кр, х29Т, х29Л, х25МЛ, х25Л. На все ставить не вижу смысла. "Кабан", как читер-космонавт висит на 7-8 км и расстреливает "беззащитных бедненьких" террористов кассетными бомбами. Так что уж где есть, там останутся.
  3. Хм.. Через мать.. уж простите, такого наслушаешься от авианаводчика или арткорректировщика. Выбирают заметное здание (ориентир), от него курс, могут трассерами помочь... А вот по снайперу используют, как правило, артиллерию в т.ч. батальонные 82мм минометы... и по площадям... Слишком накладно на одного снайпера "Грачей" гонять - даже на войне (имею ввиду, что можно нарваться на ПЗРК где-нибудь рядом). Если позиция обнаружена (то как правило снайпера там уже нет, если это не DCSW), ротные средства поражения вполне позволяли еще в 198х удалить снайпера с поля боя, тем же "утёсом"... как то так...
  4. Хотелось бы значки принятые стандартом в МО СССР/РФ. Интересно, а как сплошную линию обороны будут обозначать в WWII, ну или хотя бы взводные, ротные, батальонные опорные пункты?
  5. Этот Баг уже давно, с 1.5.хх. Я сервер. Версия 1.5.5.50655 После окончания миссии, по списку или триггеру грузится следующая. Так в новой загуженной миссии: - нет звуков ботов ЛА с внешников. - нет информации об объектах (юнитах) слева низ окна (вид F10) - не возможно управлять наземкой. У клиентов есть. - пропадают имена клиентов на виде F10, приходится включать принудительно. - настройки вида F10 не сохраняются (отключённые полоски жизни) радиусы обнаружения и поражения и т.д. Приходится перегружать сервер с "0", что не всегда удобно..
  6. Подскажи, если не запрещено, чем открыть расширение ***.mо можно. Хочу кое что из других модов с объектами поправить. Можно в личку. И что-то воротина опять не перевелась.. Ставил тоже КДП на старые на многих ВПП - выглядит неказисто. А насчет добавления в группы объектов: личное мнение - на перегружай. Для онлайна, у кого мод не стоит, ездят прямо по зданиям, водилам, ракетам и т.д. Для офф не ленивый всё сам поставит. И таки да, маленький бардак на ВПП в авиации ещё никто не отменял. В группах ЦЗТ надо бы неровность соблюсти. Иногда, чтоб народ на короткий взлёт не ходил, я ставлю на поперечных рулежках сломанный Су-25 с командой ремонтников и пожарную машинку, ПАРМ (Зил-кунг). Таких бы объектиков еще создать, и к ракетам на телеге бомбу 500-ку, али пару.
  7. Вопрос команде ED: Будет ли переработан гражданский трафик в Кавказе 2.5? Имею в виду убрать военные машинки и заменить их хотя бы теми, что в Неваде.
  8. У меня не отражается, ну а так по логике - это ж 3D объекты, и чем их бездумно много, тем не очень хорошо.
  9. Да, отличный мод, ED, ухватиться бы вам за него, и включить в антураж с переводом на родной всех статиков мода. На счет АЭ, сижу и потихоньку делаю шаблон для всех военных ВПП (в основном на территории РФ и Абхазии). Глянем что получится. Может монументы с Миг-21, Су-25 еще для антуража, сделаете. Очень хорошая работа!
  10. Граждане пилоты, поставил у себя вот такой МОД на сервер: https://vk.com/album-115401470_236283769 Все у кого он будет - увидят несколько другие аэродромы (не все пока). Несколько, - даже мягко сказано... Сам МОД можно взять тут: https://yadi.sk/d/ZRUPqmpB35biQh Ставится через JSGME на ура... Следим за развитием мода здесь: https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=180374
  11. Взял у супостатов. Ну прям 14+... :D
  12. Да не "голову" на ПРР надо ломать, а ПВО настраивать, чтоб излучение прерывалось и начиналось через рандомные интервалы и только на пусках сопровождали (кому положено). Что толку от ПРР которые специально отворачивают от радара за 100-50 метров или падают на пол-дистанции заявленных ТТХ. Первое может редактор, если автор пожелает, со вторым что то уже месяца 2-3 с 1.5.4 так и не справятся ED. А ведь это не только онлайн, сколько компаний и миссий с ПВО стали ужасно проходимыми... Да и вообще, все кто ратует за реализм, почему то забывают, что ПТУР, ПЗРК, ЛД и ЛА через лес и дерево не летают, не видят и не светят. Когда это будет как в реале реализовано в DCS, тогда раскажите мне про СИМУЛЯТОР, а сейчас дайте ИГРАТЬ в симулятор.
  13. Что там с ПРР, когда? Невозможно отрабатывать миссии против ПВО СРД и ДРД. Прям хоть все в Зу-23 переделывай... :(
  14. Скины, по моему не передаются, только запись о них, если у тебя такого скина не стоит - все видят первый по списку дефолтный скин. Если есть - будут видеть только те у кого такой же стоит. Или я что то недопонимаю. Чай не "старичок"...
  15. Да, и добавить туда галку "РЕМОНТ", (вызвал перевооружение комбинацией клавы и там же ремонт).
  16. Граждане, подскажите: что означают галочки при настройке сервера такие как - экспорт сэнсоров - экспорт самолета игрока - экспорт объектов Желательно доступным и могучим...
  17. Мод от Starway "Кавказ" 1.1, плюс кое что скомпилировано, взять можно тут: https://yadi.sk/d/xDJi2ff2vTdxm
  18. ПРР так же упорно не хотят лететь в ЗРК, Х-25МПУ дальность пуска "ПР" так и не изменился = половина заявленных ТТХ. Когда?
  19. Дымный след у ПЗРК Стингеров и Стрел так и не поправили :(
  20. Да-а, не сильно помогло. Видно получше, но очень большая разница с теми же ЗРК на технике, и таки да, Авенжер тоже не дымит. Поставил так: tail_width = 0.3, smoke_color = {255, 255, 255}, smoke_transparency = 0.95, custom_smoke_dissipation_factor = 0.95, И все же, почему у одних и тех же боеприпасов из разных ПУ, (трубы то одни) разный дымный след. Все это началось, когда ED поколдовали с рэндером в 1.5.5. А вот так получше будет: Ставлю через JSGME. Проверку на серверах с зеленым щитом не проходит. Дымный след.zip
  21. А где этот НОВЫЙ файл?
  22. В том то и дело что у переносных ПЗРК дымов нет, а у таких же на технике они есть. Пример Стрела, БМ Стрела-1. Непонятки. На скринах: дымные следы 1. от БМ Стрела-1, 2. от ПЗРК Стрела Сегодня наблюдал как по Осе выпустили 2 х58 и 4 или 5 х25МПУ - НОЛЬ попаданий. Боеприасы упорно либо перелетали "Осу" либо не долетали. Работали 2 разных Су-25Т - клиенты в онлайн. Чудеса, нам такой хардкор не нужен...
  23. Стингер поставьте или Стрелу и попробуйте узреть момент пуска. Вспышка есть небольшая, а дальше только прозрачно тёмный дымок. В 1.5.4 с дымными следами было всё хорошо. Причем ПЗРК на технике - нормально отрабатывает дымный след (Оса, Тор, Стрела-1, 10, Авенджер, Лайнбакер...) Жаль, что что мы в разных мирах живем: у Вас в рабочей..., а у нас в РЕЛИЗЕ совсем НЕ ТАК :(
  24. - Такое отображение поездов - если включены спрайты (малые, средние или большие). При выключенных - отображение нормальное. Спрайты в 1.5.5 не работают как ранее и бесполезны. Видимость без спрайтов даже лучше и четче. - При работе в редакторе, если в группе есть артиллерия, приходится её (группу) выделять неоднократным нажатием. При смене любого юнита в такой группе - она пропадает и появляется только при сохранении. - Когда уже будут дымы от Переносного ЗРК (Стингер, Стрела), месяц пошел уже (3 обновления). - В миссиях созданных в 1.5.4 и ранее Стингер и Стрела стрелки, при проигрывании в 1.5.5 превращаются в командиров и соответственно не стреляют ПЗРК. Уважаемые ED, когда уже эксперименты в релизе прекратятся, Вам мало "беты"?
  25. Просто сделайте переключатель для горки на отсечку для х-25МЛ и х-29Л/Т, или у Вас всё настолько реалистично?
×
×
  • Create New...