Jump to content

=К=Атом

Members
  • Posts

    672
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by =К=Атом

  1. Ранние - это 1.5.3 - 1.5.4. Я в релизе использую пока 1.5.4.56500 там все рабочее и меню и дымы да и боты предсказуемы (относительно) в моих миссиях офф и онлайновых. Ну и да, пусть будет так с "отказом, пусть живут. Принял для себя - указвывать основную группу без ПЗРК -8-10 юнитов, а его рядом ставить в другой группе из 1-2 юнитов., тогда нормально атакуют и отстреливаются ловушками. Вобщем колются но едят кактус.. Такой еще вопросик, уже задавал как то ПЗРК Стрела(Стингер) В чем разница с командиром и без? Я б все таки подумал, что без командира - 1 выстрел, с командиром -3 (если рядом нет машинки - уазик или хамер). Увесистая труба то - 3 штуки одному ну никак, если не шварц... да и для играбельности.
  2. Чиж, благодарю за подробное объяснение, примерно так и размышлял, что не так - с моим АИ:) привык быть военным за 35 лет, а тут они боятся бл... Может им по умолмочанию убрать "отказ от задачи".., а поставить пофигизм, редко кому надо чтобы боты боялись атаковать цель. Впрочем на Неваде так же. Обратил на это внимание потому что ранние версии этот момент проходили на ура. Вам бы "талмут" вот по таким мелочам - что то меняется, дополняется.. Чукча не особо летатель, чукча миссии делать - много.:) Будем пробовать далее. И да, тут подумалось, что если на ВПП только мелкие нары и ФАБ-100. Неужели в этом случае атаковать наземные цели с одним или двумя ПЗРК, ботам теперь атаковать будет влом. Как то это не правильно. Эти посты можно, наверно, перенести в раздел "помощь создателю миссий".
  3. Устал бороться с нераБОТОспособностью АИ по наземке. Су-25 АИ, ну никак не хотят атаковать ни назначенную группу, ни в зоне по обнаружению. В предыдущих версиях тоже были проблемы, но полного игнора на атаку не случалось. Миссия (пробник) создана в 1.5.5.58891. И что не так? Помнится в первом 1.5.5... боты в первую очередь начали ПВО, МЗА атаковать, но радость была не долгой. И добавдю - боты атакуют зачастую совсем не ту группу, которая им указана. Как в таких условиях создать полноценную мишн, чтоб всё исполнялось по сценарию?
  4. Граждане пилоты Мод, который я использую на сервере, описание и порядок установки в архиве. Прога JSGME - установщик модов там же, руссифицирована. неактуально...
  5. Макс! Куда НАРы вешаешь? :) Миша, файл взял, смотрю...
  6. Устанавливай только один или 1.1 или 2.0 или 2.4, т.к. последующие за 1.1 - это исправления или переделки 1.1 (так же полностью самостоятельны)
  7. zOrg: Ну так нажми на красный щит и получи файлы, которые не проходят проверку. Если сервер представляет интерес, то террейна и дымов-дустов как правило хватает за глаза... (рассуждаю, как водитель Су-25)
  8. Все, что названо тиррейн (чистый, без затенения) и дымы-дусты отлично проходят проверку. Не проходят цветной шквал, облака, спрайты-импостеры, измененные конфиги АСП (это только из того, что сам пользую).
  9. Работают 100%. Найди объект, включи ЛД, произведи захват, пусти боеприпас. Дальность не доводи до минимальной, ежели не в моготу, отключи блокировку пуска. Все сочетания и клавиши смотри в настройках ЛА. Сужу по скринам, похоже, очень маленькая дальность и высота (хоть там и приближение)...
  10. Громкость диспетчера и ведомых никак не регулируется (всегда на максимуме) - это баг? Ползунок шлем, что на 20%, что на 100%. Галка эффект шлема включен.
  11. Динамика достигается на земле, авиация (штурмовая, клиенты) работает по земле и затрудняет противнику прохождение точек "Х", захват которых влияет на продвижение, допустим, линии фронта или очков или количества едениц техники. Авиация (истебители клиенты) противника, ну и грамотно расставленное ПВО препятствуют авиации штурмовой решать эти задачи, а уж своя авиация (истребители) препятствует препятствиям.. (как в "старичке") по результату - "А" (победа красных) - генерится новая миссия с продвижением на, допустим 1 ВПП, по результату "Б" (победа синих) - с точностью до наоборот. Если сюда еще прикрутить поставки, базы, склады (которых в достатке в DCS) - вот вам и динамическая компания. Нужен правильный генератор. И тут уж не зависит сколько игроков на сервере 10 синих - 5 красных. Так вся динамика (или "война") строится. Пехота - бог войны. Все для пехоты. Всех с праздником - днем ракетных войск и артиллерии!
  12. +2 нужна ГАЛОЧКА, её и будем поиметь: надо-не надо, (МНЕ НЕ НАДО КЛИКАБЕЛЬНОГО МЕНЮ, особенно когда на боевом или посадочном... только ручка даст вам выжить..)
  13. Так же без проблем на 7-ке. Ставлю через .ехе -шник, выбираю ручной режим, убираю галки со звуковых дров и Експеранс не ставлю (не понятно как она режет графику постоянно).
  14. Открой миссию в редакторе, потом описание (типа блокнотик) и проверь есть ли картинка, если нет - удали на крестик и ничего не ставь. Старый, престарелый баг. и таки да, там есть десант игровой, а он не гарантирован в работоспособности. К слову, миссия у меня запустилась без проблем.
  15. Напиши автору в коментариях
  16. С курсором полная ... При запуске все работает, РП работает клики работают, сочетания работают. Как только включаем чат на запись, а если еще и переключиться все-свои курсор исчезает навсегда. Вчера после такой вот ситуевины у меня курсор появился и какое то время убрать его я не мог вообще. Решил порадоваться в чате, после чего курсор исчез - уже навсегда. Сейчас проделал все эти манипуляции на своем сервере - все повторилось. Выход только через ДЗ. Пичаль.. Ждем скорую правку, так не возможно. Уж даже не представляю, что делают любители кликокабин. Выход есть - НЕ ОТКРЫВАТЬ ЧАТ вообще... "так что, ..не критично.. :)"
  17. Палыч, Привет . Война с обновами. Да и джой сегодня пропаял. С этими обновами не знаю как миссии запустить, не попортить бы. На бэте пробовал, что- то не то - то грузы пропадут, то скрипт повиснет..((
  18. 5 копеек на мнение: Многие здесь как и я в авиасимах еще с "Миг-29 Фалькрум" (была такая игруха в конце 90-х прошлого века). После чего я не пропускал ни один авиасимулятор (не "Тундры"). Ну и, конечно "Фланкер СБА 1.0" не пропустил, ночами сидел разбирался. Было интересно. Онлайна тогда в сегодняшнем понятии еще и в помине не было. Так вот, на мой взгляд сетевиков и офланщиков - примерно пополам. Но в сеть тянет всех, хоть раз, потом второй и т.д, конечно если там интересно. Первый кликабельный Ка-50 запускал раз десяток, когда всё запомнил стал жмакать комбинацию, да на тумблеры посматривать. И сейчас так же. Если будет правильная ФМ (пусть и не реальная и не профессиональная), будет чувствоваться тяжесть ЛА, его повреждения, отдача от пушек, сход ракет.., большего и не жду. В настройках есть аркадный режим управления, а для чего? Если будет много больше таких ЛА как Су-25/25Т (с таким качеством проработки без кликабельности и прочих заморочек типа заменили рисунок шины на шасси, - отказал прицел и отвалилась навигация), буду брать такие модули. Благо редактор миссий в DCS - один из простейших и лучших, не хватает только 3D. Нужны карты - АКТУАЛЬНЫЕ а от них уже плясать с модулями. Нужны модули - РАЗНЫЕ и с кликами и без и МНОГО Нужна наземная техника, укрепления, фортификации и трафик - разный и побольше. Определите для себя стратегию - будьте заказчиками, а не сборщиками, кто что принесет. Сказал ЛА не ранее 1980 и баста, исключение учебные, например (хоть У-2). Нужны проекты, такие как "Геннадич" был в "Старичке" чтобы их создать нужен выделенный сервер и возможность создания сайтов с регистрацией и статистикой, нужен генератор войны, который бы двигал наземку пополнял запасы сторон. Может тогда в онлайне будет очередь стоять на такие сервера. А ту и Ваше масло - ED... Вы как? Эх память, память - ты же можешь...
  19. А Зу-23 и др. юниты с домиков будут видны и стрелять?
  20. Вопрос по редактору: Будет ли 3D редактор с выходом нового Кавказа или Нормандии, Невады? Вообще планируется ли его переработка в плане детализации местности при нанесении объектов и техники?
  21. Да всё правильно Лион отписал, ранее, как бэта обновлялась (и по протоколу "не прересекалась") народ кто на двух версиях сидит сразу туда ломился - новости пощупать, а сейчас, многовато непоняток там, поправят конечно, ждем. И да, я бы вообще тут про бэту запретил писать - только в багах и вопросах, где что не так.. и что нового непонятного. Бэта - она и есть бэта.. Команде ED как всегда удачи на поприще, да не ленится писать развернутые сведения про обновления, а то: - с рендером пороаботали - молчок, моды некоторые графические упали - ливреи, которые работали - упали, - интеллект трогали - хз, а боты в разных версиях по разному себя ведут. - машинки добавили Краз и Меркаву, а может ещё какие - молчок ну и т.д. думаю, мелочи сообщество не меньше интересуют. И чего гнать - подготовили апдейт, толково все расписали, - вперёд на загрузку. Иногда такое ощущение, что тот кто пишет описание обновления, не всё о нем знает полностью ...
  22. Такая проблема с грузами. В миссиях созданных в ранних версиях они исчезают в 1.5.5, в т.ч. из триггерных списков. Так же наоборот после пересохранения в 1.5.5 они исчезают в ранней версии (релизе) Тип груза в Бете 1.5.5 изменен, а старого не осталось - сколько же миссий придется перелопачивать, особенно любителям "Великолепной". Тут надо как то помягче.. Справедливости ради - некоторые миссии открываются и грузы в них отображаются нормально. От чего же это может зависеть? Рулетка? На скринах: 1-й создана в 1.5.4, 2-й открыта в 1.5.5
  23. 1.5.5 бета. Любой объект: Зу-23, Стингер, Стрела, РПГ-16, бойцы и т.д., поставленный на крышах зданий (ставил на гараж, склады, все не статики, вкл. в карту) не просматривается и не отыгрывает, хотя ЛА боты его видят и атакуют.
  24. Как то помнится говорили, что ED колдуют с лесом и деревьями. Наколдовали, но в описании ни слова нет. Сейчас, если стоит мод на отключение теней (от Мустанга) в лесных массивах (в горах, на холмах) - лес вообще там не отображается, только подложка из текстуры. Ну а лес как был треугольниками так и остался..., если без мода (скрин). Западное сообщество так же в недоумении...
  25. Походу спрайты-импостеры отвалились, как не менял (малые-большие) ничего не меняется и не вижу ни ... Совсем старый стал...
×
×
  • Create New...