Jump to content

=К=Атом

Members
  • Posts

    672
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by =К=Атом

  1. Обновление 1.5.4.57013 ОНлайн. Я сервер. Чат взбесился пишет все подряд. В настройках все отключено (галочек нет). И на кой .. мне эта статистика и где брать эти скрипты?... Су-25 на земле меню РП работает, взлетел, всё исчезло, только надпись "Главная" на нажатие не реагирует, сел на ВПП - опять заработало, но надписи в меню по пунктам РП не появились. За час до обновления всё было стабильно и правильно. Прямо пичаль :( Верните взад релизную версию. Эксперементируйте над бетой!!!
  2. Су-25Т - это единственный бесплатный модуль ША. Это и есть вход в мир DCS. Да и задачи по уничтожению ПВО ДРД клиентам доступны только этим типом ЛА. На сервере присутствуют карты (Афганской тематики), где присутствуют только Су-25 с ограниченным (примерно) вооружением того периода.
  3. Немного о сервере: ТС сервера (TS): 78.138.189.36 #(пароль) 1133 Время работы сервера: с ~20.00 до ~24.00 (мск) в выходные иногда включаю раньше. Если есть проблемы чтобы войти: Заходи в ТS... "Грачи на пашне" - сервер, в основном, для реализации (на сколько это позволяет DCS) вариаций действий штурмовой авиации ВВС СССР и ВКС РФ. Основные типы ЛА - Су-25 и Су-25Т. Все остальные ЛА для наполнения миссий. Цели закрываются именно ударами по наземным объектам и технике противника. Вариации - это моделирование действий ША на разных ТВД - Афганистан, Сирия, КТО на Северном Кавказе и др. В некоторых миссиях присутствует скриптовой или триггерный десант, ПСС - как задача для Ми-8. Вертолеты Ка-50 заменяют Ми-24 и Ми-35 (условно) выполняют задачи по патрулированию ВПП и отражению возможных угроз, а так же сопровождению Ми-8 к площадкам десантирования. Другие ЛА, конечно могут быть включены в миссии, но основа - это 4 Су-25, 4 Су-25Т, 2 Ка-50, 2 Ми-8. Миссии сервера имеют сценарную составляющую, уничтожение одной- двух целей открывает следующую (чтобы не было разброда и шатаний). Десант решает задачи по выведению из строя одного или нескольких наземных объектов, что облегчает задачи ША. Десант, как правило, всегда подстрахован триггером на активацию наземной группы, которая будет направлена в нужный район. На счет добавления других типов ЛА - всё возможно, конечно, в пределах разумного... "Грачи на пашне" - это и есть концепция сервера.
  4. Высказывай, я весь - внимание. Темы отдельной нет. Теперь может и наполнится. В названии темы добавь, если возможно "Грачи на пашне".
  5. Столкнулся пару раз с такой ситуацией: Онлайн, Су-25, атака наземной цели НАР, ответный огонь из МЗА, вылет из кокпита, самолет включает ИИ и летит по маршруту отдельно от клиента (меня), благополучно садится на свой аэродром, далее меняю роль и как ни в чем не бывало продолжаю лететь с потерей одной "жизни". Понял это так, что мне поставили хедшот через фонарь (на самолете нет повреждений). Но ЛА в этом случае должен быть неуправляемым, а тут, как будто кто-то перехватил управление. Попытка занять этот ЛА снова - надпись, что невозможно...
  6. Уж не знаю, что наколдовали с обзором, но улучшения на лицо. Подергивания пропали, да и с трекиром стало работать комфортнее. Пользовательские виды (умолчание) стали сохраняться . Так держать...
  7. По русски - это называется вираж, вроде как..
  8. Тут есть над чем подумать, писал выше .. почему трекир связан с микрофоном и наушниками. Вытаскиваешь микрофон или наушники - оттключается трекир (может только у меня?). Воткнул - включился и через секунду опять отключился.. (Скрины твыше выкладывал). Ранее такого не видел НИКОГДА, ни в одном симуляторе, начиная со старичка... Версия трекира 1.42 (крайняя) но и на 1.41 такое было до недели назад. Все началось с 1.5.4.
  9. Да нет, миссии есть и онлайновые, но проигрываю я их не в сети, да и одиночные миссии простенькие - один су-25, один кораблик, пара машинок, чтоб глазу зацепиться. В онлайне только добавляются эти ваши фантомы. Здесь как раз, по моему мнению что-то не так именно с новым обзором (конкретно трекир). Ведь не было столько шума в 1.5.3 и ранее.. Скрины из офлайна...
  10. Война с подергиваниями началась, практически, после обновления 1.5.4.беты и перекочевала в релиз. Граждане Боссы, посмотрите что дергается - следы вытекания жидкости, как осцилограф (скидывал скрин ранее), обзор через устройства трекир, мышь, у пилотажников - самолёты. И даже не ФПС в 20 или 18 в отдельных случаях притормаживают картинку, такая же байда наблюдается при ФПС 60. Проверял без модов и с модом от Старвея - результат один и тот же. Конечно если ставлю разрешение 1920Х1080 то чуть повыше ФПС до 24-25 в некоторых местах, а точнее в направлении Кабулети - Тбилиси или Моздок. Если же смотреть в землю - ФПС стабильно 45-60. Даже при полете над морем к Туркам стоит один кораблик Ельня и подергивается, а ФПС 50-60. (у меня ограничение ФПС на 60).
  11. Есть немного, стало заметно подерганей.чем в 1.5.3 Использовал файл Дефолт и от 1.5.3 и от 1.5.4... И еще пару копеек, как только я вытаскиваю или втаскиваю в из гнезда МИКРОФОН - трекир обрубается и появляется надпись, вставляю с потугами чтоб заработал, требует какого-то определенного момента. И паузу поставьте где-нибудь посредине, а то как-то не по военному..
  12. Разобрался с бомбами. Прошу прощеньеца. Было ограничено вооружение на ФАБ-100=0 ФАБ-100м=100. На Су-25 подвешиваются ФАБ-100. Однако, в этом случае пилоны должны были быть пустыми, но на них с внешних видов были подвешены бомбы. Поэтому и решил, что нет сброса. Все одно маленький, но не порядочек...:huh:
  13. 1.5.4 релиз Су-25 Загрузка 4х4*100м внутренние и 4хС-8ОФ внешние - при включении режима (7) воздух-земля бомбы не сбрасываются. При этом они на пилонах, но не показываются на панели вооружений. Миссия создана в 1.5.3, пересохранена в 1.5.4. При создании такой же загрузки в миссии с нуля в 1.5.4 - все работает штатно.
  14. 1.5.4 бэта Всё было красиво... но что то пошло не так, при подходе к полосе почему то пара пошла на второй круг - это можно еще понять, но уйти под землю и под воду ведущему - это неправильно. (ВПП Адлер, мультиплеер, боты, проигрывались без сети в офлайн режиме)
  15. Согласен, если Юзер нашел для себя где редактор, то с коалициями разберётся..:) Что там по плану с двумя, всё и всех включающими коалициями? Отпадут все проблемы. Да и нейтралов бы. Как реализовать? Включите нейтралам статики и не вооруженных юнитов, а так же не боевые (транспортные и гражданские) ЛА, которые пока в ограниченном количестве присутствуют и всё... и да, покрасьте их каким-нибудь светло-зеленым цветом...
  16. 1.5.4 бэта При запуске с грунта Ми-8 - все работает на ура. При запуске со стоянки (ППБ) Ми-8 появляется в воздухе - всегда. Миссия сетевая, готовилась в 1.5.4 (крайняя)
  17. Там походу еще те же грабли с пехотой (пулеметчиком США), на другие не наступал пока. Скрин так же выглядит как со стингером, увы, что то проехал момент, чтобы его сделать.
  18. 1.5.4 бета такой вот графический косячек..
  19. Граждане Пилоты! Я, конечно, не выгораживаю ЕД с их багопадом, но если Юзер не знает где лежит игра, а где миссии и треки, и что такое индивидуальные настройки и что такое настройки игры которые трогать не рекомендуется ... извиняюсь вспылил... А всего то достаточно было удалить файл оптионс в личных настройках и запустить игру, конечно ЕД это должны были предусмотреть. Похоже что гонорары тэстерам текут в другие карманы :(...
  20. Это случается очень часто, к сожалению, поэтому все картинки и звуки миссий разархивирую в папку в той же missions, например material (сам создал)... при редактировании мисии, в случае неудачи, описанной выше беру от туда. БУБНЫ кругом!!!!
  21. Не так сделал - читай внимательно. Файл Дефолт в папке Трекир... Дерево в приданном сообщении ранее.. Репайр_трекир - это архив которм лежит файлик Дефолт, чиитаай..
  22. Пользуем старый дефолт из трекира, где-то выше было или чуток в другой ветке. Вот http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2823366&postcount=2515
  23. Может бд-каунтри как то влияет, но я его правлю каждый раз из обновленной версии и вставляю в JSGME. Включаю с террайн-модом Starway, а для дефолта все отключаю. Добавьте уж наконец бандюкам хамеры вооруженные и кобры, раз на Уаз так сложно ДШК прилепить., ну оочеень Вас прошу. Тааак, сейчас попробовал создать в дефолте 1.5.3 и перенести в дефолт 1.5.4, не правил. Миссиия не крашится, но в редакторе все одно отсутствует тип юнита. Может дело в том, что созданные миссии с модифицированным бд-кантрис 1.5.3 я преношу в 1.5.4. Вообщем я заплутался. В дополнение - подключил моды в 1.5.4, миссия созданная в дефолте 1.5.3 - не крашится на 1.5.4 с модами (ранее моды едентичны, что были при создании в 1.5.3, что при полетах в 1.5.4, кроме ед-кантрис), О каг... чешу репу. Но где Вы видели, ДКС без модов (не изворачивающих игру)? Мои моды под спойлером.
  24. Мультиплеер, Я - сервер. Атаковал группу юнитов НВФ в числе которой был стингер-стрелок. Вылет сервера и игры сразу на рабочий стол без ошибок. (у меня стоит модик на "бд-Каунтри": НВФ добавлены хамеры-воор и кобры в конец списка раздела "инсургент" - работают исправно для всех уже который патч). Но я пробовал и в дефолте просто выставив в редакторе 1.5.3 много НВФ и США стингерастов, перенеся в 1.5.4 без изменений - результат одинаков. В мультиплеер миссии, не создавая сервера тоже самое вылет ДКС на раб стол без ошибки. Попробуйте поставить только стингер-стрелков или иглу в 1.5.3 и перенесите миссию в 1.5.4. - будет видно сразу
×
×
  • Create New...