-
Posts
672 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by =К=Атом
-
Обновление 1.5.4.57013 ОНлайн. Я сервер. Чат взбесился пишет все подряд. В настройках все отключено (галочек нет). И на кой .. мне эта статистика и где брать эти скрипты?... Су-25 на земле меню РП работает, взлетел, всё исчезло, только надпись "Главная" на нажатие не реагирует, сел на ВПП - опять заработало, но надписи в меню по пунктам РП не появились. За час до обновления всё было стабильно и правильно. Прямо пичаль :( Верните взад релизную версию. Эксперементируйте над бетой!!!
-
Су-25Т - это единственный бесплатный модуль ША. Это и есть вход в мир DCS. Да и задачи по уничтожению ПВО ДРД клиентам доступны только этим типом ЛА. На сервере присутствуют карты (Афганской тематики), где присутствуют только Су-25 с ограниченным (примерно) вооружением того периода.
-
Немного о сервере: ТС сервера (TS): 78.138.189.36 #(пароль) 1133 Время работы сервера: с ~20.00 до ~24.00 (мск) в выходные иногда включаю раньше. Если есть проблемы чтобы войти: Заходи в ТS... "Грачи на пашне" - сервер, в основном, для реализации (на сколько это позволяет DCS) вариаций действий штурмовой авиации ВВС СССР и ВКС РФ. Основные типы ЛА - Су-25 и Су-25Т. Все остальные ЛА для наполнения миссий. Цели закрываются именно ударами по наземным объектам и технике противника. Вариации - это моделирование действий ША на разных ТВД - Афганистан, Сирия, КТО на Северном Кавказе и др. В некоторых миссиях присутствует скриптовой или триггерный десант, ПСС - как задача для Ми-8. Вертолеты Ка-50 заменяют Ми-24 и Ми-35 (условно) выполняют задачи по патрулированию ВПП и отражению возможных угроз, а так же сопровождению Ми-8 к площадкам десантирования. Другие ЛА, конечно могут быть включены в миссии, но основа - это 4 Су-25, 4 Су-25Т, 2 Ка-50, 2 Ми-8. Миссии сервера имеют сценарную составляющую, уничтожение одной- двух целей открывает следующую (чтобы не было разброда и шатаний). Десант решает задачи по выведению из строя одного или нескольких наземных объектов, что облегчает задачи ША. Десант, как правило, всегда подстрахован триггером на активацию наземной группы, которая будет направлена в нужный район. На счет добавления других типов ЛА - всё возможно, конечно, в пределах разумного... "Грачи на пашне" - это и есть концепция сервера.
-
Высказывай, я весь - внимание. Темы отдельной нет. Теперь может и наполнится. В названии темы добавь, если возможно "Грачи на пашне".
-
Столкнулся пару раз с такой ситуацией: Онлайн, Су-25, атака наземной цели НАР, ответный огонь из МЗА, вылет из кокпита, самолет включает ИИ и летит по маршруту отдельно от клиента (меня), благополучно садится на свой аэродром, далее меняю роль и как ни в чем не бывало продолжаю лететь с потерей одной "жизни". Понял это так, что мне поставили хедшот через фонарь (на самолете нет повреждений). Но ЛА в этом случае должен быть неуправляемым, а тут, как будто кто-то перехватил управление. Попытка занять этот ЛА снова - надпись, что невозможно...
-
Уж не знаю, что наколдовали с обзором, но улучшения на лицо. Подергивания пропали, да и с трекиром стало работать комфортнее. Пользовательские виды (умолчание) стали сохраняться . Так держать...
-
По русски - это называется вираж, вроде как..
-
Тут есть над чем подумать, писал выше .. почему трекир связан с микрофоном и наушниками. Вытаскиваешь микрофон или наушники - оттключается трекир (может только у меня?). Воткнул - включился и через секунду опять отключился.. (Скрины твыше выкладывал). Ранее такого не видел НИКОГДА, ни в одном симуляторе, начиная со старичка... Версия трекира 1.42 (крайняя) но и на 1.41 такое было до недели назад. Все началось с 1.5.4.
-
Да нет, миссии есть и онлайновые, но проигрываю я их не в сети, да и одиночные миссии простенькие - один су-25, один кораблик, пара машинок, чтоб глазу зацепиться. В онлайне только добавляются эти ваши фантомы. Здесь как раз, по моему мнению что-то не так именно с новым обзором (конкретно трекир). Ведь не было столько шума в 1.5.3 и ранее.. Скрины из офлайна...
-
Война с подергиваниями началась, практически, после обновления 1.5.4.беты и перекочевала в релиз. Граждане Боссы, посмотрите что дергается - следы вытекания жидкости, как осцилограф (скидывал скрин ранее), обзор через устройства трекир, мышь, у пилотажников - самолёты. И даже не ФПС в 20 или 18 в отдельных случаях притормаживают картинку, такая же байда наблюдается при ФПС 60. Проверял без модов и с модом от Старвея - результат один и тот же. Конечно если ставлю разрешение 1920Х1080 то чуть повыше ФПС до 24-25 в некоторых местах, а точнее в направлении Кабулети - Тбилиси или Моздок. Если же смотреть в землю - ФПС стабильно 45-60. Даже при полете над морем к Туркам стоит один кораблик Ельня и подергивается, а ФПС 50-60. (у меня ограничение ФПС на 60).
-
Есть немного, стало заметно подерганей.чем в 1.5.3 Использовал файл Дефолт и от 1.5.3 и от 1.5.4... И еще пару копеек, как только я вытаскиваю или втаскиваю в из гнезда МИКРОФОН - трекир обрубается и появляется надпись, вставляю с потугами чтоб заработал, требует какого-то определенного момента. И паузу поставьте где-нибудь посредине, а то как-то не по военному..
-
Разобрался с бомбами. Прошу прощеньеца. Было ограничено вооружение на ФАБ-100=0 ФАБ-100м=100. На Су-25 подвешиваются ФАБ-100. Однако, в этом случае пилоны должны были быть пустыми, но на них с внешних видов были подвешены бомбы. Поэтому и решил, что нет сброса. Все одно маленький, но не порядочек...:huh:
-
1.5.4 релиз Су-25 Загрузка 4х4*100м внутренние и 4хС-8ОФ внешние - при включении режима (7) воздух-земля бомбы не сбрасываются. При этом они на пилонах, но не показываются на панели вооружений. Миссия создана в 1.5.3, пересохранена в 1.5.4. При создании такой же загрузки в миссии с нуля в 1.5.4 - все работает штатно.
-
1.5.4 бэта Всё было красиво... но что то пошло не так, при подходе к полосе почему то пара пошла на второй круг - это можно еще понять, но уйти под землю и под воду ведущему - это неправильно. (ВПП Адлер, мультиплеер, боты, проигрывались без сети в офлайн режиме)
-
Согласен, если Юзер нашел для себя где редактор, то с коалициями разберётся..:) Что там по плану с двумя, всё и всех включающими коалициями? Отпадут все проблемы. Да и нейтралов бы. Как реализовать? Включите нейтралам статики и не вооруженных юнитов, а так же не боевые (транспортные и гражданские) ЛА, которые пока в ограниченном количестве присутствуют и всё... и да, покрасьте их каким-нибудь светло-зеленым цветом...
-
1.5.4 бэта При запуске с грунта Ми-8 - все работает на ура. При запуске со стоянки (ППБ) Ми-8 появляется в воздухе - всегда. Миссия сетевая, готовилась в 1.5.4 (крайняя)
-
Там походу еще те же грабли с пехотой (пулеметчиком США), на другие не наступал пока. Скрин так же выглядит как со стингером, увы, что то проехал момент, чтобы его сделать.
-
1.5.4 бета такой вот графический косячек..
-
Граждане Пилоты! Я, конечно, не выгораживаю ЕД с их багопадом, но если Юзер не знает где лежит игра, а где миссии и треки, и что такое индивидуальные настройки и что такое настройки игры которые трогать не рекомендуется ... извиняюсь вспылил... А всего то достаточно было удалить файл оптионс в личных настройках и запустить игру, конечно ЕД это должны были предусмотреть. Похоже что гонорары тэстерам текут в другие карманы :(...
-
Это случается очень часто, к сожалению, поэтому все картинки и звуки миссий разархивирую в папку в той же missions, например material (сам создал)... при редактировании мисии, в случае неудачи, описанной выше беру от туда. БУБНЫ кругом!!!!
-
Не так сделал - читай внимательно. Файл Дефолт в папке Трекир... Дерево в приданном сообщении ранее.. Репайр_трекир - это архив которм лежит файлик Дефолт, чиитаай..
-
Пользуем старый дефолт из трекира, где-то выше было или чуток в другой ветке. Вот http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2823366&postcount=2515
-
Может бд-каунтри как то влияет, но я его правлю каждый раз из обновленной версии и вставляю в JSGME. Включаю с террайн-модом Starway, а для дефолта все отключаю. Добавьте уж наконец бандюкам хамеры вооруженные и кобры, раз на Уаз так сложно ДШК прилепить., ну оочеень Вас прошу. Тааак, сейчас попробовал создать в дефолте 1.5.3 и перенести в дефолт 1.5.4, не правил. Миссиия не крашится, но в редакторе все одно отсутствует тип юнита. Может дело в том, что созданные миссии с модифицированным бд-кантрис 1.5.3 я преношу в 1.5.4. Вообщем я заплутался. В дополнение - подключил моды в 1.5.4, миссия созданная в дефолте 1.5.3 - не крашится на 1.5.4 с модами (ранее моды едентичны, что были при создании в 1.5.3, что при полетах в 1.5.4, кроме ед-кантрис), О каг... чешу репу. Но где Вы видели, ДКС без модов (не изворачивающих игру)? Мои моды под спойлером.
-
Мультиплеер, Я - сервер. Атаковал группу юнитов НВФ в числе которой был стингер-стрелок. Вылет сервера и игры сразу на рабочий стол без ошибок. (у меня стоит модик на "бд-Каунтри": НВФ добавлены хамеры-воор и кобры в конец списка раздела "инсургент" - работают исправно для всех уже который патч). Но я пробовал и в дефолте просто выставив в редакторе 1.5.3 много НВФ и США стингерастов, перенеся в 1.5.4 без изменений - результат одинаков. В мультиплеер миссии, не создавая сервера тоже самое вылет ДКС на раб стол без ошибки. Попробуйте поставить только стингер-стрелков или иглу в 1.5.3 и перенесите миссию в 1.5.4. - будет видно сразу