ljekio ulmar
Members-
Posts
2597 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by ljekio ulmar
-
ты не понял. я ставлю себе 12.00, а ему 11.59 себе со стоянки, ему со взлетки. я появляюсь - он нет. я ставлю обоим 12.00. он появляется, я нет, висю на внешнем виде. через минуту появляется мой кокпит. только что пробовал. и вторым звеном нельзя появиться после первого. я не знаю, зачем такое ограничение.
-
кстати, если кто еще подобной фигней занимался - может поделимся? время отнимает - жуть. я сделал два аналогичных российских МСБ для синей стороны (тупо заменил технику), небольшие группки гаубиц и РСЗО для обоих сторон в двух ориентациях. хочется больше целей для бомберов с толстыми бомбами. у кого что есть в этом плане?
-
хмм, я со временем не игрался, но если поставить одно время, то ты оказываешься не в кабине, а на внешнем виде (или на карте). попробовал. те что на минуту раньше - вообще не появились.
-
да ты чего, я с горизонта мк-84 с 26000фу по небольшому кораблю попадаю, с кабрирования техника та же. кстати, кто заметил - при включении лазерного дальномера для этой бомбы рисуется другой прицельный маркер, не такой, как для обычных бомб. значит, предполагалась возможность ее использования, непонятно почему зарезали.
-
а статические самолеты почему не подходят для этого? вот взлетающих перед тобой, пока движки запускаются - увы, не увидеть.
-
нормальный брифинг, не надо грязи
-
я вешал - работало. ну это так, в порядке личного бреда.
-
а что, гбушки можно кинуть целево только при указании в редакторе цели?
-
а вот кстати, хоть это скорей всего никого не волнует (мол, а-10 не носят хармы), тем не менее, в игровой энциклопедии написано это: т.е. теоретически, применить с а-10 ее можно. в локоне 1.02 это было можно, сейчас нет. интересно, почему?
-
изменится ли модель поведение ботов в сравнении с ло_гс? можно ли будет летать в звене ведомым?
-
а созданная миссия с таким meinit откроется как задумано в игре со штатным meinit?
-
а еще эта марка иногда каак дернет куданибудь в угол... как лягушка.
-
намек понял, это и хотел узнать, спасибо. а в каких величинах меряются расстояния? <Position Course="0" Latitude="-160" Longitude="-140"/> метры?
-
я имел ввиду - самому такие группы делать. например, полевой штаб ))) п.с. просто темами ошибся сначала.
-
скажите, а есть какойнибудь хитрый путь, чтоб создавать групповые объекты? например, есть отдельные компоненты зрк, а есть уже готовые комплексы из нескольких объектов. было бы здорово, если можно делать подобные группировки.
-
не знаю, говорили об этом или нет. бот на а-10 сбрасывает подвески при противозенитном маневре. еще - если на предпоследних подвесах висит нурс и под центропланом висят бомбы - в выборе оружия не выбрать бомбы до тех пор, пока не начнешь стрелять нурсами. п.с. эх, жаль нельзя как раньше агм-88 вешать... вернее - вешать можно, а толку не будет.
-
я проверял на ботах, которых ставил сам.
-
еще наблюдение: когдато давно, поставив локон 1.02 (кажется) версии, учился летать на а-10 в прилагаемой кампании. так там во второй миссии пара а-10, пара иглов и пара ф-16 давят пво. навстречу летит пара миг-23. так как нифига не умел еще - перелетывал ее кучу раз, но помню, что иглы всегда делали мигов. сейчас от нечего делать запустил кампанию еще раз - один ф-16 разбился об ландшафт (теперь они умеют разбиваться), а обоих иглов снял один миг-23, у второго все ракеты целы.
-
удосужился посмотреть на 1.12а. действительно, пилот больше не дохнет, но стабилизатор отваливается. проблема осталась, хоть и уменьшилась в размере. придется аномальную зону закрыть для полетов, жаль.
-
сделал, пока все ок, несколько раз переключился - ничего не сбивается. спасибо! еще бывало жутко - в середине экрана как будто центр пересечения большого количества плоскостей, только рестарт программы помогал. и дважды была такая вещь - после крэша жмем кнопку выход и попадаем на экран твд (Ф10), из программы после этого возможно выйти только аварийно (менеджер задач).
-
есть способы борьбы с падением текстур после альт+таб? иногда все ок, но чаще начинается цветовой компот.
-
это уже коечто объясняет. а насколько можно без ущерба нагнуть зону обзора радара вниз (я так понял шифт + .)? и еще - в мануале и енциклопедии не нашел крейсерские скорости крафтов. подскажите пожалуйста по фке?
-
а если я уверен, что цель в конусе (вижу ее по курсу и держу в кольце), а на радаре пустота? это правильно? ладно еще на малых высотах, но это бывает когда я например на 15 тыщах фу, а цель на 10 или 20.. т.е. по логике он должен быть на экране радара полюбому. ну так по логике, как в жизни - фиг знает.
-
вот еще мелкая баговина: раньше были маверики - зеленый ТВ, белый ИК. теперь при выборе подвески в сопроводительной картинке ИК зеленый, ТВ - белый. смотришь на самолете - цвета прежние (белый ИК, зеленый ТВ) я не знаю как правильно, но надо какнибудь одинаково все же.
-
вертолет этот жужжалкой ловился. вот ка-50 не ловится даже если дальность позволяет разглядеть камо. только тепловыми. насчет высоты тоже заметил - иду с превышением - миг29 уходит с радара точь в точь после разрешения на пуск (около 20 миль). иду ниже - вообще не видит, только предупреждения его о пусках. на одной с ним высоте - даже сопровождать ракету до цели иногда получается. п.с. только не миг-31, а 25 там. к тому же они все без ракет, мишени типа.
