Jump to content

Hunter2.1

Members
  • Posts

    1345
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Hunter2.1

  1. Лично я играю как настоящий ариец, подкрадываюсь с низу врубаю турборежим под конец всплываю и делаю залп лентой без трассеров или даже с ними на дистанции 150-200 метров причем на мессере стреляю только из пушки , работает без отказно , как нить сделаю видос с нарезками, этому приему еще научился со времен БЗС , как следствие в маневренном бою очень слаб, всегда убегаю на скорости. Дора хороша тем что неплохо дает проверить свои навыки после мессера, все таки на ней воевать в каком-то смысле тяжелее, но этим она и привлекает ( но на нем откровенно раздражает прицел , нужно целиться ниже чем указано меткой ) Пробовал и пробую этот прием на болте, пока тяжело , ибо у него максималка меньше чем у конкурентов, думаю позже мусю купить работа пулеметов понравилась очень, жаль что у муси их только 6
  2. Hunter2.1

    DCS: WWII

    нужна истина , правда у каждого своя
  3. Ничего гейского , только взрослый мужской с@кс господи, да простят меня модераторы а если серьезно есть фильм немецкий "Сталинград" очень врезался в память https://www.kinopoisk.ru/film/11603/
  4. На счет траектории извиняюсь.
  5. ED такая траектория у SD-10 это разве нормально? на 3:00 видео поставьте сравните страекторией аим-120
  6. Hunter2.1

    DCS: WWII

    Кто знает книгу с настоящей историей про WW2? вот что бы были описаны грехи каждой страны и СССР и Германии и США с Англией , ну очевидно же что белых и пушистых не бывает.
  7. Ме262\ Та152\ Ме109 -к4\ - вот такие вот нравятся , сексуальные, мощные , быстрые , с мощным вооружением. Из имеющихся Ме109 -к4 очевидно
  8. Раз уже тема про боеприпасы То добавлю некоторую долю информации по гранатомё...гкхм..пушке мк108 Понятно что не требуется в дкс такой же визуал ( помятости, повреждения), но критически важны, потеря эффективности планера, повреждения узлов и агрегатов. ------- Когда вы сделаете дм буду ориентироваться по этой пушке, с ней гораздо проще чем с 20мм боеприпасами , пока мустанг выдерживающий 5 попаданий с пушки вызывает слезы у моего внутреннего Хартманна(яна). https://thunder-games.livejournal.com/232906.html https://thunder-games.livejournal.com/232610.html
  9. а можно объяснить поподробней? просто интересно в чем проблема и как это сказывается в работе ракеты
  10. разрабы не отвечали на счет закрытия возможности пилить моды на пфм/афм/сфм?
  11. От сотрудника ED это очень забавно звучит)
  12. В одиночной игре полет с работающей системой впрыска мв-50 более 10 минут не приводит к последствиям , он может использовать его бесконечно, после того как смесь закончится , можно продолжать полет на максимальном режиме, это так же никак не останавливает работу двигателя.
  13. Особый режим ( с MW-50) работает бесконечно это нормально? В мультиплеере точно так Проверил в одиночной игре работает на максимальном режиме бесконечно, даже когда смесь кончилась, он все равно работал лишь только немного дергался и все и так до самого нуля в топливных баках Смотрите что нашел в Мануале.
  14. посмотри на отражающие элементы в кабине, должны быть отражения видны от окружения
  15. На счет железобетонности - сбиваю его только с 4-5 снарядов от пушки мессера 30мм миненгишосы если что такая же ситуация с мустангом ,хотя на сколько помню пару патчей назад муся сбивался довольно легко. стреляю всегда в заднюю полусферу , реже по крылышкам проводил испытания как в мультиплеере так и по одному выстрелу в одиночной игре результат один 1-2 попаданий недостаточно для уничтожения, понимаю что дм недопилено , но мне что то подсказывает что с 30мм снарядами дело скорее в их настройке мощности. если кто не знает могу скинуть фото что происходит с самолетом после одного попадания такого снаряда с самолетом на примере спитфаера ( он кстати в дкс сбивается особо без проблем ) Если продолжить тему с дм ( уж простите за то что пишу не в теме) , заметил что самолеты стали взрываться при некоторых попаданиях, что очень радует , такого ранее вообще не было на моей памяти. Пулеметы 13 мм на мессере стали более эффективными, дора сбривает самолеты ( опять же особенно спитфаеры на ура ) На американцах летаю немного, но могу уже сказать что урон от браунингов у них неплохой , пары попаданий доре в хвост хватило что бы хвостовое оперение ( все рули) отлетели Записал много треков в онлайне со сбитием если что-то толковое найду выложу тут
  16. а вот ради интереса, есть где код фм моделей самолетов древнего ил-2, просто посмотреть было бы очень интересно если есть фм моделей уровнем выше то вообще супер
  17. в сердце кольнуло
  18. @Yo-Yo так можно точку в вопросе поставить? данные по максимальному режиму будут какие окончательно в игре? Если это конечно не секрет.
  19. Не знаю спрашивали нет , понимаю что ракета не от ед но тем не менее. Что то с фениксами будут делать? мне совсем не понятно почему он при приближении к цели примерно как рас предположительно в то время когда он включает свой радар, он начинает кувыркаться во все стороны тем самым гася свою скорость до минимума.
  20. в файлах пользователей сделать сортировку по популярности
  21. п47 быстрее муси у земли? правильно понял? на каких это режимах? если учитывать что критический режим не работает даже
  22. вроде оптимизацию вернули
  23. проблема наблюдается в мультиплеере или в одиночной игре тоже? нечто подробное с фокой и мессером происходит
  24. ++++++
  25. а если не трудно можно ответ на один вопрос? лучшая реализация где из всех этих проектов?
×
×
  • Create New...