-
Posts
343 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
2
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Flanker_4
-
А Вы насильник. И ничего, живем же, уживаемся
-
Будьте любезны, перезалейте Wunderluft (Ja, Ja, детка) с make_flyable, а то с меил ру уже все удалили. И еще кое что. Подскажите, можно ли как-то модифицировать кабину су-25т, добавив к примеру что-то свое(радар от су-27)? make_flyable('Su-25T', nil, nil, current_mod_path..'/comm.lua') видно, что кокпит в данном случае берется с астрала. Можно ли его вытащить с этого астрала (откуда) и допилить? Или это проблемы переносимости из LockOn?
-
Очень круто смотрится. Возможно стоит обратиться к Chizh'у для помещения ролика сюда куда-то сюда (там где ролики с балистикой, винтами ка-50 и пр.)
-
Нужно в настройках игры (только запущенной через ярлык сетевой миссии) выставить соединение LAN. Мне, да и не только, помогло. Скорей всего там какая-то бага или особенность реализации.
-
Присоединяюсь к вопросу. Есть диск, DCS ка-50 1 (лиц. 1с), установленная версия первой акулы + включен режим работы с диском (1 неделя без диска) Установлен рус. DCS World. При запуске KA-50bs1_ru_1.2.3.10201_148.exe предупреждает о том, что должна быть установлена и активирована первая акула, но она установлена и "активирована" через работу с диском. Или нужна именно полноценная активация? как тогда быть с отсутствием таковых? И еще вопрос, как активировать акулу, если все же включена работа с диском? При запуске с зажатым shift есть только пункты Резервная копия и Работать с диском, не ждать же целую неделю, пока высветится меню активации. Правка: активировал акулу (оказалось что есть еще одна активация)? но установка все равно отказывается запускаться с сообщением "Должна быть установлена первая акула" Проблема решилась, авось кому-то пригодится: Первая Акула была активирована Текущим пользователем (с типом Обычный пользователь), а инсталятор для модуля ка-50 2 запускается только с правами Администратора (и запускался он у меня от другого пользователя). После изменения типа Текущего пользователя на Администратор инсталятор установил модуль. Тем не менее, вопрос о том, что делать с 0 количеством активаций на первую акулу все еще открыт.
-
Андрей(или кто-то знающий на форуме), подскажите пожалуйста по следующему вопросу: у меня есть первая акула, рус. дисковая версия от 1С. Хочу приобрести обновление до второй акулы, но на странице покупки не смог найти DCS Ka-50 2 upgrade (rus), только англ., исп. и прочее. Можно ли купить апгрейд до DCS Ka50 2(eng) для рус. дисковой версии?
-
На сколько сложно реализовать в русской версии возможность принимать английские ключи, ведь это решение мне кажется очевидным: в этом случае те кто заплатили больше смогуть играть рядом с дешевыми русскими бортами. Я же правильно понимаю, что все ресурсы конкретного пепелаца хранятся в отдельном модуле. Ну будет версия русского дкс ворлда содержать помесь языков, я думаю вирпили переживут...
-
А ВЫ В НИХ СМОТРЕЛИ???? :lol: Это было реализовано еще до того, как поступила соответствующая заявочка от сами знаете кого
-
Ради понимания что и как в DCS ответьте те, кто установил уже игру: Есть ли зависимость скорости от движения по дороге/пересеченной местности? Зависимость скорости от движения вверх по холму или низ? Везде можно заехать? к примеру на холм 60*,70* градусов?
-
Привет, Honcho Посмотри эту ветку http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=87028&highlight=Ogg+file Там много вкусностей От слов тестера ".OGG IS TEH MAJOR SUCK. .WAV IS DOMINATE!" :D до обнаружения бага, по которому проигрывания ogg файлоа у человека зависило от шкурки вертолета.
-
Что такое вертолет...И как им управлять.
Flanker_4 replied to reg_zero's topic in DCS: Ka-50 Черная Акула
В директорном режиме все управление должно быть более-менее. Возможно ты накосячил с осями джоя. Как вариант, посмотри ролики на ютубе и сравни со своим управлением А в жизни оно всегда по-другому, хехе, там оси настраивать не надо. -
Да ладно, как там "Вначале было слово..."
-
Мне кажется это баг(?), а выключение-включение - багоюзовство. Если ЛД не переключать, то тогда за заход можно выпустить два вихря: как раз одну в интервал 15 секунд. Только почему-то после включения-выключения ЛД он не "сгорает"
-
Интересно, с введением мэнеджера ресурсов, как поменяется тактика в мультиплеере: появятся некие "скауты", ястребы(ф15? ведь самый быстрый) без вооружения, основная задача которых - выманить ракеты врага на себя и отвернуть. Через время, люди начнут осуществлять пуск не с макс. отметки, а с отметки пуска по маневренным целям. Весело будет. Так и представляю крики в чате НУБЬЕ, КТО ВСЕ Р-27ЭР потратил "в молоко".
-
Я тут представил как будет реализована доставка припасов от\к авианосцам (ну ведь это то же склад). Сейчас, пока все виртуально, нам нечего боятся. А вот потом будет как в Wings of Europe :lol:, стройные морские "корованы" двигаются к Майкопу. Только хариер заменяем на а10.
-
Редкие моменты DCS: Ka50 - скриншоты
Flanker_4 replied to NAEMNIK's topic in DCS: Ka-50 Черная Акула
-
Может не стоит автоматизировать этот процесс, а реализовать через тригеры? В соседней ветке звучало предложение. При автоматизации нельзя будет указать сопровождение и состав колоны (или можно? но опять же, предположу что проще добавить к существующим тригерам новые <добавить/убрать ракеты со склада>+<на складе осталось ракет> для инициализации других событий). При автоматизации нельзя (или можно?) будет указать маршрут. За месяц в онлайне просто найдут маршруты и в первую очередь будут выбивать колоны. Сейчас такое поведение можно наблюдать на публичных серверах с повторяющимися миссиями. При автоматизации нельзя будет указать время и возможно ограничение на выход колон. К примеру ситуация: есть прифронтовой аэродром. К нему выдвигается вражеская колона бронетехники. С него же взлетают штурмовики. В какой-то момент на нем кончаются боеприпасы, идет запрос на доп. ракеты, выдвигается колона. Но она же сразу не телепортируется. За время пока будет ехать, а это > 30 минут, этот прифронтовой аэродром могут захватить. Есть сомнения, что это все будет учтено. Ну а "корованы" и сами наделают, как с Ка-50
-
Есть несколько вопросов по менеджеру ресурсов: - в настройках для аэродромов можно устанавливать какие-то связи поставок, это значит что выбранные филды будут с помощью магии поровну делить боеприпасы? - сейчас в мэнеджере есть недоработка (forums.eagle.ru/showpost.php?p=1463092&postcount=15). Там при перезарядке на филде без взлета теряются выделенные ресурсы. Это бы желательно исправить... Еще, по-хорошему, нужно возвращать в "кучу" боеприпасы, которые будут разряжены на данном филде. Можно тогда делать переброску особо ценных ракет с дальнего тыла. - есть ли тригеры, взаимодейсвующие с менеджером рисурсов? Чтобы можно было реализовать сценарий: уничтожили склад - минус 20 ракет, не просрали колонну +20 ракет
-
Обнаружил багофичу в менеджере ресурсов для филда и новом меню перезарядки. В случае если начать перезаряжаться на филде - запрашиваемые боеприпасы кончаются. Хотя по-идее их не используют, а просто сменяют. Таким образом в мисси не взлетая с помощью одного борта можно оставит нужный нам аэродром без каких-либо ракет. Шаги воспроизведения: -Указываем ограниченное количество ракет/бомб для аэродрома -перезаряжаемся на аэродроме нное количество раз. -доступное количество ракет/бомб уменьшается. Могу предположить, что анологичная ситуация с самолетами. Второе, При выставленных минимальных настройках сцены (scenes low) омули(? Контейнеры с рэп су25т ) кубические. При этом рядом висящие блоки наров, кабы и прочие боеприпасы цилиндрические. Уж не знаю насколько это баг, но полигонов можно бы и добавит :)
-
Дык а разве сейчас нельзя это сделать? Просто открыть миссию и вместо игрока выставит клиент, добавив при этом несколько бортов. Если подправит , то будет то же самое.
-
Причина в вин7, проявляется для многих старых игр, червячки этим грешат. Решается убиванием explorer'a Не знаю Ваш уровень комп. грамотности , по-этому по пунктам. -нажмите контрал+альт+del и вызовите диспетчер задач -завершите процесс (на вкладке процессы) explorer. Найдите процес с таким именем и нажав правую кнопку выберите пункт завершить процес. -после этого все вдруг исчезнит, но не стоит пугаться - запустите игру, выбрав в главном меню запустить, обзор, указать путь к игре - все должно быть хорошо После того как поиграете заново запустите explorer или перезапустите компьютер.
-
Предлагаю обсудить продукцию http://www.defender.ru/products/game/gamepad/cobra-m5-usb/ навеяно вот этой темой: http://habrahabr.ru/post/141524/ статья вызвала у меня дичайшее желание купить девайс, но с другой стороны выглядит очень рекламной, что ли. Кто-то уже пробовал. Какие минусы?
-
Когда мы его изменим. Я не просто так сетую за командную игру. Где то годик назад я ушел из мира локона. Ну знаете, как это бывает, приелось, надоело. Ушел я в PR (мод на старенький bf2, не сочтите за рекламу). Но вот гадство, тянет ведь обратно :cry: До этого я не замечал какой неорганизованный онлайн в лок оне: летал как все, сбивал как все, падал как все. Но после вышеозначенной игры я увидел что творится у нас - мама не горюй. Там тоже есть публичные сервера. И там лучше. По моему скромному мнению главная причина - отсутствие командования (хотелось бы двух уровневое:РП+ком. звена, но и рп хватило) и встроенной связи. Да, это все можно сделать посредством ТС/прочих костылей. Но люди ленивы, и большинство этого на пуб. серверах делать не будет. И не делает. Вот я и ною в течении всего треда за эти фичи. А насчет РФ,РАФ и Авиасибири - им всем спасибо еще нужно сказать, ребята держат серваки, создают миссии и это все на чистом энтузиазме. Им бы дать какую-то возможность заработка, рекламу крутить перед вылетом :) аль еще чего (только боже упаси ракетами и топливом торговать если добавят мэнеджмент ресурсов в лок он). Хотя какая-там реклама с посещением 100 человек в сутки. Эх, печаль.
-
Нет, Вы не правы. Будут но с некоторой оговоркой. Не стоит воспринимать командование как некую сущность, которая будет железной рукой править миром реактивных истребителей. Рп это всего лишь средство. Боже мой, с одной стороны мы имеем хардкорную реализацию самолетов (приятно вспомнить свое освоение вертушки ка-50. Это затягивает. На пару месяцев, но потом хочется в онлайн, а в онлайне у нас какашка...) в дкс + относительно хардкорную для лок она и с другой стороны полная неразбериха в мультиплеере. Да в тех же ворд оф танк больше разума в онлайне чем у нас в локоне. Я не знаю кто в этом виноват, то ли ЕД, то ли миссиоделы. Но сейчас каждому вирпилу важней набить больше наземки/в воздухе вражин чем выполнить общее задание мисси. Не командный выигрыш, а личное превосходство, радует что хоть не над ботами. И вот когда всей массе этих летунов как то дадут понять что коллективное выше личного:), вот тогда и будет нужен РП. Еще и добавки попросят, я это гарантирую.
-
Расскажите мне, пожалуйста, о продукции CH В ходе беседы она вроде не упоминалась. Почему? Полнейшая фигня?