-
Posts
1478 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by eXceed
-
Давненько в магазине автозапчастей взял графитовую смазку. Доволен как слон. Держится отлично, трение минимал.
-
Что насчет тренировок то?
-
А я хочу пепелац, малиновые штаны, и спаренные турели с транклюкаторами. Ну и чтоб на уровне ЧА было все или даже выше. Предлагаю прекратить хотелки уже.
-
Ответил. Но ввел в ступор вопрос про ЛО и ЧА и других. Нельзя выбрать два варианта.
-
Заметил, что у меня не запускается программа ProfilerU и я не могу применять профили. Так же не "горит" МФД. Использую Windows Vista 64 + SP1 Помогите господа чем можете!
-
reg_zero Спасибо! Поставил, все работает на ура. А то сидел на старой, 5й версии.
-
Очевидно мы имеем дело с НЛО. Предлагаю позвать на помощь глав.героя из Дня независимости.
-
У ребят есть еще время довести его до ума. Очень понравилась посадка на авианосец. У самолета есть инерция. Думаю, что будет довольно хороший симулятор. Если графику и ФМ подкрутят.
-
VirPilot А зачем крутая графика когда ФМ, наземные юниты и прочее будет вести себя еще дальше от реала? И ФПС просел бы раза в два :3. Возьмите тот же самый Company of Heroes. Прикрутили DX 10, на земле стало больше камней валятся, освещение стало чуточку лучше(это разрабам пришлось ручками все "добавить"). А в итоге ФПС на моей машине просел до неиграбельной степени. Veter Функционально разница есть, тут ты прав. Чтоб получить приемущества DX 10 пришлось бы движек DCS перекраивать полностью. У ЕД нет ресурсов на это. Надо подождать еще пару лет, чтоб видеокарты на приемлимом уровне производительности поддерживали все эти навороты. Учитывая то, что рынок нам предложит вскоре и восьмиядерные процессоры, то единственная технология, которая позволит распаралелить движек, называется SMP. Но по словам разработчиков придется весь движек перекраивать. На это нет ресурсов и времени. Будем жить с тем, что есть. Тем более скоро intel предложит нам дешевые i7 процессоры.
-
Качаю демо версию доступную для загрузки. Через 7 минут поглядим на зверя интересного.
-
Aviafan Сам DX 10 графику лучше не сделает. Нужно самому делать ее лучше и для этого использются возможности DX 10. Dronas Нам лишь остается молиться и поститься. Ну и ждать.
-
Как правило DX 10 игры не имеют значительного улучшения визуальной части, а вот по производительности ударяет значительно. Если разработчики пишут шейдеры 2.0 максимум для движка, то смысл в DX 10? OpenGL есть в Vista и Windows 7, но только эмуляция OGL вызовов через библиотеки DX. VirPilot Вода и прочая графика сейчас грузят видео карту, а не процессор. Разработчиками было ясно сказано, что самая большая нагрузка от графической составляющей. Ведь чем выше летишь, тем дальше видишь и тем больше объектов надо отрисовать(LOD спасает ведь частично). Огромное количество объектов, сложный ландшафт, техника, физика. Там вычислений по больше чем в Crysis(с) ;) Насчет количества ядер. Смысла не вижу. Лучше более "частотный" двухъядерный процессор.
-
Flanker_4 Вылож*** пл***з эт*** миссии. Хочется посмотреть. А я за суровый, мужской реализм. Пусть оно и тяжко танки выковыривать, тяжко в горах летать/воевать. Пусть оно так и будет. Ибо так оно и есть в жизни. Или вы ради другого играете в симы? Хотите "кваки" на вертолете? Играйте в батлфилд. А DCS суровый, мужской сим..
-
Зато когда выковыряешь несколько танков из такой "засады" будешь категорически доволен своей работой. Ну и опыт получишь.
-
Оффтоп. JGr124_MUTbKA А можешь подсказать оптимальные настройки тракира для ЧА при стрельбе с пушки? У меня тракир с клипом. Не оффтоп. А как насчет боев в городе? Я с -866-SWAT практиковал раньше такие. Довольно интересно выходит прятаться за домами. Я не умею рисовать миссии, да лень. Но если бы кто то сделал интересную миссию с использованием триггеров, интересного сюжета и внезапных сюжетных поворотов, то было бы круто и народ бы полетал. Особенно если бойня будет в условиях города. А то полигоны(такие миссии крутятся сейчас в онлайне) изрядно бесят -> взлет, полет по прямой, работа ПТУРами и назад за боекомплектами изрядно уже надоели.
-
Просто нужны интересные миссии. А бой на вертолетах тоже интересен!
-
Я за. Мое летное время с 21.00 до 00.00 МСК
-
Знаешь ли. Делать движки для игр в разы тяжелее чем делать детей. Тем более движки которые должны с 30+ фпс рисовать огромную территорию с огромным(по сравнению с шутерами) количеством техники. И не забываем, что надо кроме графической составляющей еще надо и физику обсчитывать(в Crysis физики нет как таковой. А та, что есть - убога). Тот же самый навороченный Crysis выдает дальность прорисовки 10км(по заявлениям разработчиков) но какой ценой? Ценой железа за 3+к баксов. Разработчики сделали все, что смогли в рамках финансирования. ЕД далеко не ЕА и это нужно понимать. Извиняюсь за оффтоп.
-
Замечено почти 2х летней практикой онлайна, что 128/128 по пингу теже яйца, что и 33.6. Но при 33.6 расход трафика меньше.
-
Показ вообщем то открытый =)
-
Тачскрин стоит копейки ;)
-
У тебя просто тайминги памяти разные походу. Понизь частоту памяти слегка и попробуй поработать. Например если у тебя DDR 400 старые, то снизь частоту до 333. Смотри пункт Conf. by SPD.
-
Эх, надо было ставить DokuWiki. Там синтаксис страничек проще в разы. Прошу администраторов Фланкер, ЛО и ДКС вынести в отдельные пространства, чтоб странички было легке по пространством имен искать.
-
Поставил для игры в ЧА Windows Vista Ultimate 64. Все шикарно, но в Lock On FC сильно упал FPS! Стоя на любом АЭ в онлайне ФПС в среднем 20. В воздухе 25. Частые провалы до 10 ФПС. На Windows Server 2003 таких проблем небыло и LO выдавал в среднем 25 - 30(а то и 40 бывало) ФПС практически в любых ситуациях. В чем может быть проблема? Конфигурация: Core 2 Duo 6420@2.4Ghz, 4 GB RAM, GeForce 8800 GTS 320 Mb, Windows Vista Ultimate 64 SP1 + обновления с Windows Update. Знаю, что люди здесь активно осваивают Vista, в том числе и 64 битную. У вас были такие проблемы? Как решали? з.ы. Дрова все свежие
-
Chizh Сорри за оффтоп сразу =) Применение CUDA видел. В инете можно слить брутфорсер написанный с этой технологией. На моей GF 8800GTS выдал 750млн - 800млн перебранных паролей в секунду. Тренировался на хеше от MySQL =) Камень выдает порядка 6 млн в секунду.