-
Posts
1478 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by eXceed
-
В этой теме не хватает модераторов. Вместо того, чтоб флудить на форуме сходили бы и выяснили отношения в ганзо. Вот и проверили бы спорные моменты с мануала. А если сказать по теме, то документ следует хотя бы прочитать по диагонали, чтоб знать о чем там вообще писалось. Впрочем модераторы вас рассудят :D
-
Не хватает дробовика направленного вирпилу в голову. Для реализма. :D
-
Товарищи, может таки прекратим и уже начнем?
-
Предлагаю собрать банду под знаменами ЕДфорума и пойти на сервер за мясом.
-
Внезапно И-16 врывается в этот тред! Как вы поняли летаю на И-16 в ГЛ.
-
Супер. Авторам спасибо.
-
spbflankerr Это понятно. Опять же тут есть проблема. Чем мельче задача(на решение которой в единичном случае уходит мало процессорных ресурсов) тем больше проблем с организацией эффективного процесса вычислений. Выйдет скорее всего так, что решаем задачу очень быстро, а передаем данные и готовимся к новой задаче дольше чем решаем(я часто по работе сталкиваюсь с этой проблемой когда кластер(не шибко мощный. 5 блоков по 4 Intel Xeon) больше передает данные чем решает задачу). Например два месяца назад решали задачу о расчете кристаллической решетки минерала. Кластер показал эффективность около 25% при расчете многомерной матрицы из 1000 элементов. Но при увлечении количество элементов на порядок - росла эффективность вычисления, т.к. больше считаем, чем передаем. Хотя не отрицаю, что в программе были узкие места, т.к. я по сути начинающий и всего 4 года назад начал работать с кластером и писать для него. Я не отрицаю того, что не графические вычисления на GPU могут дать мощный инструмент в руки ED, но на освоение тонкостей и премудростей таких вычислений нужно тратить огромные ресурсы. Так же минусом является то, что вычислительная архитектура GPU не шибко знакома и старые трюки на ней уже не будут работать. Так же нельзя забывать о законе Амдала говорящем о том, что прирост эффективности вычислений зависит от алгоритма задачи и ограничен сверху для любой задачи с альфа(шагов алгоритма) не равному нулю. Не для всякой задачи имеет смысл наращивание числа процессоров в вычислительной системе. А всякие физиксы лишь украсят эффектами DCS, не более. Я считаю, что тратить силы имеет смысл лишь на новый движок игры который изначально будет масштабируемым в плане использования вычислительных ресурсов. Их же в свою очередь стоит искать на стороне CPU, а не GPU.
-
Физикс и Куда не нужны. Для начинающих рекомендую учебник с которого я начинал - "ОСНОВЫ ПАРАЛЛЕЛЬНЫХ ВЫЧИСЛЕНИЙ ДЛЯ МНОГОПРОЦЕССОРНЫХ ВЫЧИСЛИТЕЛЬНЫХ СИСТЕМ". Авторы В.П. Гергель, Р.Г. Стронгин. Хотя опять же скажу, что разработчикам виднее. Не стоит теребить их нервы.
-
А я влюблен в Су-33 :3 Будет жалко и даже до слез жалко если его выкинут из сима =(
-
Попробуем сделать воздушный бой в 2,0 играбельным в сети?
eXceed replied to Anti's topic in Общее Обсуждение
У меня более рациональное предложение. Давайте оставим все так, как задумали разработчики. Почему-то я не испытываю трудностей с отворотом на 3-9 или же вообще убежать. -
Скачал. Абсолютно счастлив.
-
Слова радости: Спасибо ЕД и всем кто помогал им! Отличный продукт! Теперь вопрос. Почему на некоторых серверах в списках доступной техники есть Ка-50? Но сесть на него нельзя. Просто не выдается техника и летаешь свободной камерой. Еще нет совместимости и это задел на будущее?
-
Mnemonic Ага, на каждой странице :3 Вопрос к разработчикам. А вот у меня вопрос относительно Су - 33. Какова форсажная тяга двигателей у Су - 33 в ЛО? И еще вопрос. Относительно Су - 27, в ФМ Су - 33 какая разница заложена? Ну кроме веса пустой машины, максимальной загрузки? Опять же только относительно ЛО ГС(2) Просто давно хотел спросить, но не решался...
-
Отличное видео! Рома рулит и педалит. Ну и конечно же ГС2 :3
-
У меня для Xbox 360 этот сим есть. Но вопрос в том, как включить режим симулятора? На коробке с игрой сказано, что такой имеется(3 режима игры)
-
c0ff Спасибо большое! Там оказывается все есть, что нужно!
-
=FV=MAD Дак я вроде и указал эти цифры. Да, стабильность пинга очень важна. Но пинг может быть и стабильным, но потери пакетов даже в 5% сделают практически не возможной игру.
-
Когда у меня было 128кбит на канале, я вычислил минимально необходимую скорость для комфортной игры в ЛО(экспериментально). 8кбайт в секунду на входящий и 4 кбайта в секунду на исходящий канал. Плюсуем к этим цифрам еще +2 кбайта в секунду, чтоб с запасом. Получаем 10кбайт в секунду * 50 и того 500 кбайт в секунду по входу и 300 кбайт по исходу. Канала в 10 мегабит хватит с запасом. Это без учета возможных потерь пакетов. С потерями цифры умножаем еще на 0.3. Именно такой канал нужен будет для игры толпой в 50 человек. Тут вопрос в другом - процессорные ресурсы сервера. У кого камень круче там и надо устраивать. Цифры довольно точные. Хотя кто я такой, чтоб советовать ;)
-
Доброго времени суток. Возник вопрос относительно экспорта. Как получить строку(или даже возможность полностью читать сообщения игровые. Скажем для логирования в файл)которая выводится в игре при убийстве наземки или игрока(строка вида тот(на таком то крафте) убил это используя такое оружие), сообщения чата? Речь идет о серии DCS. Конкретно о Черной Акуле. За ранее спасибо.
-
SergGT Для порта под Linux есть два препятствия: 1. Движок(графика, звук)ЛО/ЧА работает на DX, а DX в Linux нет и не будет. 2. Защита от копирования нужна. А ее под Linux нет. Первую проблему можно решить силами разработчиков сделав вторую ветку кода для OpenGL для графики и OpenAL для звука и тогда можно портировать. Но это время и деньги, сотни времени и денег. Отпадает. И есть еще одна маленькая проблема с устройствами ввода. Много вирпилов имеют устройства которые программируются своим отдельным ПО. Например Saitek X52. Под wine запускать не вариант, т.к. такое приложение оторвано от ОС фактически. Я не понимаю одного. Что мешает держать форточки отдельно на маленьком куске винта? Я сделал так и доволен. Венда, дрова, настройки, симы(Ил2, ЛО, ЧА, MSFSX) и всем доволен =) sinus Правильно! Готов даже два диска взять ЛО2, лишь бы деньги ушли разработчикам для дальнейшей работы над симом.
-
Коллекционка Lock On: Современная боевая авиация существует?
eXceed replied to Ker_Laeda's topic in Покупка и Активация
Черт, хочу такую футболку. Но где найти футболки богатырских размеров? -
ED хоть и молчат как партизаны, но все же умеют чертовски приятно удивлять людей! С нетерпением жду!
-
Я побоялся бана и убрал. Ладно, выкладываю снова. А я люблю обмазываться не свежими процессорами и разгонять их. Каждый день я хожу по земле с черным мешком для мусора и собераю в него все процессоры которые вижу. На два полных мешка целый день уходит. Зато, когда после тяжёлого дня я прихожу домой, иду в ванну, включаю горячую воду...ммм и сваливаю в нее свое сокровище. И разгоняю их, представляя, что меня поглотил единый организм процессор. Мне вообще кажется, что процессоры, умеют думать, у них есть свои семьи, города, чувства, не смывайте их в унитаз, лучше приютите у себя, говорите с ними, ласкайте их.... А вчера в ванной, мне преснился чудный сон, как будто я нырнул в море, и оно прератилось в процессоры, рыбы, водоросли, медузы, все из кремния, даже небо, даже Аллах!.
-
Я к тому, что спорить тут нечего. Камни и там и там примерно равны теперь и выбирают по вкусу и кошельку.