Ich fliege seit 3 Wochen mit der Oculus Rift CV1 in DCS mit der SU-25T und fahre nebenher in Project Cars mit den offenen Formel A-C Autos etwas in Dubai und sonstigen Rennstrecken rum. Zu Lern- und Config-Zwecken muss man manchmal auf 2D auf dem Monitor ausweichen. Aber für die normale Sim-Nutzung ist VR wirklich prima :)
Ich kann es immer noch nicht begreifen, was für ein Glück wir Flug-/ Renn-Sim Fans haben mit VR. Alle anderen Spiele Genres dümpeln mit kleinen First Generationen Games und Tech Demos daher, aber Renn- und Flugsimulationen sind ganz vorne dabei und jetzt bereits zu 100% nutzbar :) :) :)
Ja man braucht ordentliche Hardware (siehe Signatur), ja die Auflösung ist noch nicht optimal, aber bereits jetzt ist es trotzdem für viele Zwecke gut nutzbar. Ich bin gerade erst dabei mein Wissen in der SU-25T wieder aufzustocken und es ist ja eher ein einfaches Flugzeug mit sehr großer Schrift im HUD, daher ist der Einstieg hier in VR nicht allzu schwer und es lässt sich auch gut nutzen. Bei schwierigeren Flugzeugen mit MFDs und kleinen detaillierteren HUDs ist es natürlich etwas schwerer sich mit der Auflösung anzufreunden, aber gehen tut es schon.
Die Vorteile von VR überwiegen hier aus meiner Sicht die wenigen Nachteile definitiv. Die 3D Cockpits kommen in VR so gut zur Geltung, ist der absolute Hammer. Wenn man seitlich rausschaut über den Flügel, kann man die Spannweite abschätzen und wenn man sieht was da für Schätzchen unter den Tragflächen hängen, kriegt man ein Gefühl dafür das manche Missiles von der Masse her einem Kleinwagen entsprechen :)
Also z.Bsp. in der SU-25T mit 1.5 x Faktor Auflösung kann ich das HUD sowie alle analogen Instrumente aus der normalen Sitzposition gut ablesen. Im Ersteindruck denkte man erst es geht nicht so gut, aber wenn man die richten Settings für sich gefunden hat und die Brille auch mal gut justiert ist, dass man immer den Schärfepunkt hat, dann sind alle Armaturen sehr gut abzulesen. Z.Bsp. das kleine RWR RadarWarnSystem rechts unten kann ich inzwischen gut ablesen, weil man ja dann nach einer Weile auch weiß, wo die Icons sind.
Das Shkval TV kann man auch gut lesen, hier muss man sich nach vorne beugen um wirklich kleine Targets abzulesen wenn viele Bäume und anderes Zeug die Zielerkennung schwierig macht. Ich habe in Sachen Zielfindung keinen Vergleich zum Monitor, da ich schon lange nicht mehr am Monitor gespielt habe. Ich spiele derzeit in der Lernphase mit dieser Labels-Mod wo die Labels nur kleine Punkte sind und nicht so immersionsbrechend wie mit den Standardeinstellungen. Ich habe mich noch nicht getraut komplett ohne Labels zu spielen, das liegt aber eher daran dass meine Situational Awareness gleich 0 ist :) :) :)
Eigentlich bin ich viel euphorischer bezüglich VR in DCS als ich hier schreibe, aber dem der VR noch nicht kennt, nutzen diese Informationen trotzdem eventuell :)