

MaxDamage
Members-
Posts
201 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by MaxDamage
-
Carrier borne Mig29k/kub used in Syria have a land scan radar. Capable of detecting ground attack targets at 110 km. Ground attack radars are such a nice thing to have you can see the target miles away and plan your attack.
-
We dont really know how good is BVR irl but at least this fc3 bvr improves gameplay.
-
Universal Model Visibility Setting Mod
MaxDamage replied to Why485's topic in Utility/Program Mods for DCS World
How do i know this mod is working? because it doesnt seem to be woeking. I cant see anything, i have only a 22 inch monitor. -
Да они не то что бы с кабрирования. Просто они летят низко, а точка попадания у с8 значительно ниже оси вертолёта градусов на 10-20 в зав-ти от расстояния. Поэтому приходится нос задирать.
-
Using mig29 is like shooting yourself in the foot for the most part. It has a really low fuel load and a really low chaff/flare load. it also carries slightly less missiles but its non issue most of the time anyway. What it has for advantages is better acceleration and speed then a su27. it is considerably faster and accelerates better. But when you do full throttle you lose all your fuel in 5 seconds.
-
Ошибка прицеливания ракет. Ошибку можно увидеть на рисунках. http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/132123583591802881/59F940BAF8BF147F2FB56FE8EBF484A2D8D574D8/ http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/132123583591803098/481205A29B88C5E778B9ADADBED49DBDC5F430C7/ http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/132123583591803347/E0C23B65CD9EE1CCB254D22218FD4476561E75A4/
-
Такая вот ерунда. Увы этих ракет можно считать в игре и нет. http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/132123583591802881/59F940BAF8BF147F2FB56FE8EBF484A2D8D574D8/ http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/132123583591803098/481205A29B88C5E778B9ADADBED49DBDC5F430C7/ http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/132123583591803347/E0C23B65CD9EE1CCB254D22218FD4476561E75A4/
-
Having a problem with kh29l and kh25ml
MaxDamage replied to MaxDamage's topic in Su-25 for DCS World
Nah its just a really bad bug. http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/132123583591802881/59F940BAF8BF147F2FB56FE8EBF484A2D8D574D8/ http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/132123583591803098/481205A29B88C5E778B9ADADBED49DBDC5F430C7/ http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/132123583591803347/E0C23B65CD9EE1CCB254D22218FD4476561E75A4/ -
Мне это очень не нравится. Собирался подвешивать на вылеты 1 х25 для обстрела всяких пво, а получается х29 и х25 бесполезны вообще.
-
Having a problem with kh29l and kh25ml
MaxDamage replied to MaxDamage's topic in Su-25 for DCS World
Hmm this is important information. I slew the piper pretty randomly before locking and thats why i actually locked at a wrong position maybe.. ill need to test it when i get home. How do i know the pipper is around the center of ASP glass? I guess default pipper position before slewing it should be the center. and if you want to slew a locked pipper you should qalso do it around the cental position to avoid fisheye effects. -
Как на ми8 со стрельбой НАР по сравнению с ка50? Я понимаю, что прицел не тот совсем, но что там с устойчивостью прицела? На ка50 здорово болтает прицел даже на скоростях 200+.
-
You aim them perfectly http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/132123452830959565/0846472183194745CF834EF38FCD4E03023CFD46/ And then they do their arc trajectory and miss overflying their target http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/132123452830959769/32B3E7B85704AB7AC6F289D8E8EAAA46D3F78D03/ Im very annoyed by this, makes them pretty unusable. Whats going on? Is it a game bug or it is intended and if so why?
-
Чтобы было понятно о чём я. Прицел точно, а все равно мимо с перелётом. http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/132123452830959565/0846472183194745CF834EF38FCD4E03023CFD46/ http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/132123452830959769/32B3E7B85704AB7AC6F289D8E8EAAA46D3F78D03/
-
Разочаровывает х25мл/x29л. По-моему она неправильно работает. Если целиться в лицевую чсть здания или даже танка, то ракета думает, что ты целишься в точку за зданием или танком (продолжение луча от самолёта к зданию и его пересечение с землей). В итоге постоянно промахивается мимо цели, так как летит по дуге и потом падает вниз с перелётом. Особенно это очевидно на бреющем полёте. Чтобы этого избегать надо целиться в миллиметр у основания цели. Но по итогу либо недолёт либо перелёт и ракета почти бесполезна, может работать только из пике. С с25л такого нет, поскольку у неё траектория полёта прямая, а не по дуге вверх как у х25мл. с25 тоже целится в точку за целью(по-видимому), но они летят по лучу, а поскольку луч пересекает цель, то она и попадает. Хотелось бы услышать комментарий разработчика по этому поводу. Да и с х29л то же самое. Это ракеты сугубо для пикирования и вообще почему они так тормозят и не наводятся как надо при полёте на молой высоте?
-
Есть 4 режима, использующих ОЛС: ДВБ, вертикальный режим, режим направленной оси и режим шлема. Заметил, что у них у всех разная дистанция обнаружения (ДВБ с ОЛС самый дальний). С чем это связано?
-
Can anyone explain me why does this happen: if i do a low altitude rocket run, the laser always gives me wrong point of impact. The rockets always fly over the computed point for some reason.
-
Cold War "warrior" and a request for a campaign
MaxDamage replied to Cunning_Fox's topic in Su-25 for DCS World
I think the campaign is a basic su25 or generally attack plane experience in a big war and im glad we have exactly this campaign. -
How to shoot guided missiles in the Su-25 not T
MaxDamage replied to TaktLwG 73 Steinhoff's topic in Su-25 for DCS World
Its not a bug, it is an intended behaviour. The targeting system can move laser only very very slowly if it is locked. The smalles plane oscillations overcome your input. You want to use the plane's oscillations in your own favor: when the nose goes up, you move the laser up. if you want to move the laser down, do it when the nose moves down. If you want to the side, bank and use the plane's oscillations sidewards. -
Почему на бреющем полёте лазерный дальномер как-то странно работает? НУРы все время летят с перелётом. такое ощущение, что при бреющем полёте ЛД плохо ловит конкретную точку прицела. То же самое с лазерными ракетами. На бреющем полёте постоянно захватывается точка за той, куда пытаюсь попасть.
-
Это не так, и я так не говорил. например на 1000м быстрее всех почти в игре разгоняются спитлф9 (настройка 25) и як3 вк 107, однако у темпестов биркетов намного больше максимальная скорость. Там совсем не всегда быстрый разгон = большая макс скорость. Ну и конечно п47 и ки43. Как бы воздушный бой - это не соревнование кто быстрее набирает высоту. обычно если идёт речь о вертикали, то берется восходящая спираль, а в этом маневре очень важна скорость, которая была до его выполнения. В этом смысле у спита +18 слишком сильный уклон в сторону виражности, что пагубно сказываестя на скорости. Ну и разгон у спита +18 будет так себе, нет никаких причин по которым он будет лучше чем у мессера К4. Вот если брать 25 спит то да.
-
Да да, но это же касется и более медленного самолёта. В вар тандере я часто пересматриваю реплеи, так вот для в целом похожих самолётов один всегда будет быстрее другого на величину, которая имеет определённую связь с максимальными скоростями обоих самолётов. Короче быстрый будет всегда быстрее медленного, если только не брать пример очень разных самолётов таких как зеро и п47 и разгонять с малых скоростей. И по опыту могу сказать, что для в целом похожих самолётов где-то с 30 - 40 кмч преимущества начинается полное превосходство одного над другим. Такое же как современный имеет против устаревшего. Так что не сомневаюсь что спитфаир будет таким пузотёром, который почти не имеет возможности достать противника. Хотя по нему тоже будет трудно попасть , т к крутые виражи у него.
-
Ну на этих самолётах есть возможность полетать в вар тандере. Там получается, что спит +18 имеет скорость 530, а д9 и к4 - около 600-615. И даже если брать г6асм, то 570. И немецкие просто уходят на спираль крутую восходящую и спит метров на 200-300 раньше падает. В общем полное преимущество в вертикальном бою. У спита слишком проседает скорость по горизонтали, так что он не очень здорово набирает высоту с максимальной скорости.
-
Я думаю, что кампания для ми24 будет очень интересная. У ка 50 всё-таки геймплей не тот. Висишь стреляешь птурами. Хотя в командировке нурсы тоже полезны в некоторых уровнях. Но на ка50 все равно если есть 12 птуров, то эффект от нурсов уже будет составлять 5% от того, что дают птуры. На ка50 вообще непонятно зачем нурсы если честно с точки зрения игрового баланса. Можно конечно вслепую лупануть по точке карты для того, чтобы уничтожить 10 солдат, но это - всё. И вообще-то подвижная пушка может то же самое. А на ми24 геймплей как на тех видосах из Сирии это просто вообще круто и крайне интересно. Полёт на большой скорости и атака ракетами, а потом быстро улетать. К тому же на ми24 будет проще прицелиться нурсами на скорости. На ка 50 мне не нравится. Неустойчивое прицеливание и сильная отдача. А какая у ми24 система триммера? Как на ка 50 с одного нажатия?
-
Спитфаир будет очень сильно проседать по сравнению с к4 и д9. Если бы делали г14 без мв50, или а8, то может быть спит бы и затащил. А так увы ) Кстати г14 обычно были с мв50 или без?
-
Which SU-25 has the most Versatile Capabilities ?
MaxDamage replied to SnowTiger's topic in Su-25 for DCS World
Im enjoying the su25A SO MUCH. It is really easy to get a hang of and it has really powerful weapons with a very good modern laser targeting computer. You can land your shots anywhere you want and there is lots of ammo to use.