Jump to content

STONE SKY

DLC Campaign Creators
  • Posts

    927
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by STONE SKY

  1. НАЖМИТЕ ПРОБЕЛ - ОТКАЗАТЬСЯ ОТ ПОСАДКИ Когда в моих кампаниях вы видите это сообщение, это значит, что вы можете просто пропустить это задание с посадкой. И сюжет продолжится дальше. В случае миссии В ГОСТЯХ У МОРЯКОВ, УВД даст вам команду на следующую посадку, уже на Кузнецова. Например во 2 миссии نراكم، بيروت - если вам сложно выполнить посадку на площадку возле церкви, то вы нажимаете пробел, и ведущий ведет вас дальше в Бейрут. В случае отказа от посадки результат миссии будет немного меньше, но не значительно. Вы сможете продолжить кампанию. Сюжетная линия переключения между пилотами - это на ваше усмотрение, это игровой челендж, который создан, чтобы вы попробовали выполнить посадку от лица летчика-оператора. Там свои визуальные особенности, особенности управления и тд. Особенно в VR это очень впечатляющий опыт. В реальности, конечно же такого не могло случиться. Это слишком сложно и опасно.
  2. Добрый день, друзья! С Наступающим праздником! Ваши комментарии прочитал, замечания принял! Ведомый ДКС это мой неудачный опыт! Я больше к этому эксперименту не возвращаюсь. Это стандартные ведомые ДКС, от обновы к обнове они ведут себя по разному, на сколько я понимаю, ED все время работают над улучшением ИИ. По поводу работы в темное время суток - это игровой челендж, не более. Вы можете пропустить. Отвечу на все предыдущие вопросы после праздников!
  3. Только сейчас заметил ваше сообщение. Честно, я не знаю где на базе можно взаимодействовать с наземкой, а где точно нельзя. Насколько помню, на любой стоянке наземка работает, на ВПП возможно нет. Взлет на вертолетной площадке. Ваш подход вполне разумен, вам нужно разворачиваться по курсу ветра, который докладывает РП. Техники призраки))) можно сквозь них рулить))) а по тактике - вы можете вырулить на основную РД вертолетной площадки, там развернуться и взлететь по самолетному в направлении с востока на запад. РД не очень длинная, но для взлета по самолетному должно хватить.
  4. Странно, как 2 часа. Я сам тестирую по несколько раз, 80 минут получалось. ну максимум 90. Каждая миссия, кстати подстраивается под вас. Например Ка-50 будет в кругу хоть 3 часа ждать вас пока вы не подойдете к нему ближе чтобы встать в строй. И сюжет продолжится, если вы например не уничтожите цель за 10-15 минут в зависимости от миссии. Кроме миссий с несколькими перезарядками. Блин, круто! Спасибо мужики! Я рад что вам понравилось!!! Искренне рад! С уборкой органов управления я, честно, не понял в чем проблема. Я скрываю кресло и РППУ счелкнув на них мышкой. Даже не знал про клавишу на клавиатуре. Единственный триггер, если это возможно, который может повлиять - это НАЖМИТЕ ПРОБЕЛ ДЛЯ ПРОДОЛЖЕНИЯ. Я бы посоветовал вам обратиться в техническую поддержку ДКС на официальном сайте - https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/support/ Там они вроде должны чаще отвечать чем на форуме. Не забудьте, что кампанию можно пройти кооперативом с приятелем в креслах командира и оператора. Единственное - движки в 4 миссии не отключатся, так как воздействие на аргументы кабины в онлайне не работают, а мне очень надо было это сделать для сюжета. Хорошей игры и спасибо за отзывы!
  5. Добрый день. С вопросом уборки органов управления это не ко мне. Я использую простейшие триггеры, они не влияют на кабину. Более того для кооперативного прохождения игры я вообще не привязывался к кабине, в онлайне это не работает. Спасибо за отзыв, ваши заметки записал! Приятной игры!
  6. При посадке на дозаправку и перезарядку вам нужно переключить СПУ на "СПУ", в этом случае через радио меню F-10 наземный персонал отреагирует на ваш запрос и выполнит дозаправку и перезарядку вооружения без выключения двигателей. Миссия рассчитана на 2 часа максимум ( по результатам многочисленного тестирования)
  7. Хороший вопрос по 5 миссии. Я вам расскажу как я видел тактику работы при создании, и как отрабатывал эту задачу. Но, это только мой субъективный подход фаната авиации. ЗВЕРОБОЙ: Прими целеуказание - от ориентира - Блокпост. Курс на цель 007, удаление 2км. При подходе к ориентиру обойди блокированный район. Он дал вам указание именно от блокпоста на вашу цель. Блокпост вы должны найти самостоятельно с помощью ОПРС и Сигнальной ракеты. На карте F10 видны все ваши цели, всегда можете подсмотреть, там есть все как в полетном навигаторе. Красная ракета будет на подлете, примерно в 5км зоне блокпоста, чтобы можно было визуально обнаружить, тогда же и активируется противник. Если вы ищете его на удалении например 8км от блокпоста, то его не будет там. Игра ждет, пока вы приблизитесь. Я встаю в круг над блокпостом и веду визуальный поиск с места командира. Блок пост не отстреливается, потому что группа террористов еще не подошла на дистанцию боя. У них есть БМП и БТР, которые хорошо просматриваются во время атаки. Они идут с севера, из ущелья, курс на цель 007 от блокпоста, как сказал вам Зверобой. Искать через прицел издалека это слишком сложное решение. Я его вообще не рассматривал при создании сюжета. Подлет к ориентиру на дистанцию 1-3км, визуальный поиск цели, отход и выход на боевой курс, наведение ПТУР, атака. Примерно такая последовательность. Дайте знать, как дальше пойдут дела. Я на все вопросы готов ответить и помочь. PS. Хотел бы дополнить как автор. Я стараюсь создавать интуитивные миссии, где не так много объяснений, целеуказания и подсказок. И стараюсь приблизить игрока к реальности, где враг маскируется, нападает внезапно и является значительно опасным противником. С первого раза эти миссии не все могут пройти. Я рассчитываю, что каждая миссия будет пройдена и изучена вами ни один раз.
  8. Добрый день! Триггеры простейшие, должны были отработать хорошо. Этот триггер привязан к высоте Як-40, к высоте более 4 тысяч метров. Причины могли быть в радио, вы случайно под обстрел не попали? Если вам выбьют радиостанции, вы не услышите приказы. Но диалоги между командиром и оператором должны продолжиться.
  9. Good day to all. IMPORTANT INFO on the problem with constant AI location reporting. In general, I was unable to silence the AI using the editor. It does not report WPs, but it constantly reports that it has occupied the holding area. But one user reminded me where this function is turned off and on in the DCS menu. SETTINGS - GAMEPLAY - Turn off Allied Flight Reports. SETTINGS - AUDIO - Turn off AI Spitch This is the only solution now. I will forward the information to the ED, and supplement the instructions for the campaign and other campaigns, for the convenience of users. Enjoy the game everyone!
      • 1
      • Like
  10. Добрый день! Здесь вы можете оставить отзыв, или указать на ошибки в кампании на родном языке! Приятной игры! Всем доброго дня. ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ по проблеме с постоянными отчетами о местоположении ИИ. В общем, мне не удалось заставить ИИ замолчать с помощью редактора. Он не сообщает о WP, но постоянно сообщает, что занял зону ожидания. Но один пользователь напомнил мне, где эта функция отключается и включается в меню DCS. НАСТРОЙКИ - ИГРОВЫЕ - Отключить отчеты союзников. НАСТРОЙКИ - АУДИО - Отключить ИИ Радиопереговоры Это единственное решение сейчас. Я передам информацию в ED и дополню инструкции для кампании и других кампаний для удобства пользователей. Приятной игры всем!
      • 1
      • Thanks
  11. Всем доброго дня. ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ по проблеме с постоянными отчетами о местоположении ИИ. В общем, мне не удалось заставить ИИ замолчать с помощью редактора. Он не сообщает о WP, но постоянно сообщает, что занял зону ожидания. Но один пользователь напомнил мне, где эта функция отключается и включается в меню DCS. НАСТРОЙКИ - ИГРОВЫЕ - Отключить отчеты союзников. НАСТРОЙКИ - АУДИО - Отключить ИИ Переговоры Это единственное решение сейчас. Я передам информацию в ED и дополню инструкции для кампании и других кампаний для удобства пользователей. Приятной игры всем!
  12. AI location reporting. Good day everyone. IMPORTANT INFO on the problem with constant AI location reporting. In general, I was unable to silence the AI using the editor. It does not report WPs, but it constantly reports that it has occupied the holding area. But one user reminded me where this function is turned off and on in the DCS menu. SETTINGS - GAMEPLAY - Turn off Allied Flight Reports. SETTINGS - AUDIO - Turn off AI Spitch This is the only solution now. I will forward the information to the ED, and supplement the instructions for the campaign and other campaigns, for the convenience of users. Enjoy the game everyone!
  13. Good day to all. IMPORTANT INFO on the problem with constant AI location reporting. In general, I was unable to silence the AI using the editor. It does not report WPs, but it constantly reports that it has occupied the holding area. But one user reminded me where this function is turned off and on in the DCS menu. SETTINGS - GAMEPLAY - Turn off Allied Flight Reports. SETTINGS - AUDIO - Turn off AI Spitch This is the only solution now. I will forward the information to the ED, and supplement the instructions for the campaign and other campaigns, for the convenience of users. Enjoy the game everyone!
      • 1
      • Like
  14. Good day to all. IMPORTANT INFO on the problem with constant AI location reporting. In general, I was unable to silence the AI using the editor. It does not report WPs, but it constantly reports that it has occupied the holding area. But one user reminded me where this function is turned off and on in the DCS menu. SETTINGS - GAMEPLAY - Turn off Allied Flight Reports. SETTINGS - AUDIO - Turn off AI Spitch This is the only solution now. I will forward the information to the ED, and supplement the instructions for the campaign and other campaigns, for the convenience of users. Enjoy the game everyone!
  15. Доброго дня всем. ВАЖНАЯ ИНФА по проблеме с постоянными отчетами ИИ о местоположении. В общем заставить ИИ замолчать с помощью редактора мне не удалось. О ППМ он не докладывает, но все время докладывает что занял зону ожидания. Но один пользователь мне напомнил, где отключается и включается эта функция в меню DCS. НАСТРОЙКИ - ИГРОВЫЕ - Сообщения союзников - убрать галочку. Я передам информацию в ЕД, и дополню инструкцию к кампании и к другим кампаниям, для удобства пользователей. Всем приятной игры!
  16. Добрый день! Просмотрел трек! Вы пропустили это сообщение - Пассажир на месте, створка закрыта. Оно было прям на посадке, но вероятно слишком быстро сработало. Такой подход из-за простоты триггера посадки. Это для безотказной работы DCS. В меню ESC есть ИСТОРИЯ СООБЩЕНИЙ, где вы можете отследить весь радиообмен и диалоги экипажа, на случай если что нибудь пропустили. В данном случае вам нужно было взлететь, как только ваш вертолет выйдет из зоны посадки, вы получите от ведущего дальнейшие указания по полету в Бейрут. В этой миссии вам нужно просто лететь за ведущим.
  17. This is why I couldn't reproduce this bug. My DCS has Turn off Allied Flight Reports. I didn't see this before! Now I can fix it for sure! Thanks for your help! It really helped a lot!
  18. Да, вы совершенно правы. Уже известная ошибка о которой я забыл. Много работы над новыми проектами. Спасибо за отзыв, исправлю в ближайшем апдейте!
  19. Thank you for your feedback!
  20. Thank you for your feedback!
  21. Благодарю за ответ! Разбираемся в проблеме! Отпишусь, когда исправлю!
  22. Friends, everyone who has a problem with constant AI reports, as described in the messages above, please send the mission track here for a detailed study of this bug.
  23. Друзья, всех, у кого есть проблема с постоянными докладами ИИ, как описано выше в сообщениях, просьба - скинуть здесь трек миссии для подробного изучения этого бага.
  24. Если вас не затруднит, не могли бы вы отправить трек любой миссии из моей кампании, где встречается проблема с докладами ИИ о ппм. Это поможет быстрее решить проблему.
  25. Tom, I've contacted the ED team, your case is not isolated and requires a more detailed report. I need a track of any mission in my campaign with this issue. This will help find a solution faster.
×
×
  • Create New...