Jump to content

ZZaraza39

Members
  • Posts

    984
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by ZZaraza39

  1. В настройках F-16 "Особые" поставьте "РУД стопор форсажа" всегда ВЫКЛ.
  2. О дааа... Настальгия... Во Фланкере, насколько я помню, можно было погоняться за F-117...)))
  3. Еще со времен первого ЛокОн замечал, что догнать на сухаре шестнарь у земли практически нереально. Даже в пикировании на форсаже. Сейчас сам постоянно этим пользуюсь. На F-16 просто врубаю форсаж и по прямой улетаю. Сухари тупо не догоняют, даже расстояние не сокращают.
  4. Мод, даже очень качественный, это хорошо. Но. Про он-лайн можно сразу забыть. А при отсутствии геймплея в ДКС... Совсем печально будет.
  5. Запускайся читом, инерциалка выставится правильно и быстрее. Выход простой, но не честный:thumbup:
  6. В Стим выкладывают только после релиза. Жди))
  7. Понятия не имею. Нормандия мне не интересна, для поршней у меня есть оба ИЛа. Я говорил о Заливе.
  8. ИМХО, на раннем этапе с производительностью будет беда и печалька. Когда взял Залив, к суше лучше было близко не подлетать. Но за каких-то жалких пол-года ситуация кардинально изменилась, сейчас все на максимале и вполне комфортно. Вангую такие-же сроки по Сирии.
  9. F-14 с Суперкарриером работает пока не совсем правильно. Авики изначально затачивались под Шершни, F-14 прикручивали в самом конце, опционально. Многое еще глючит. Терпи и жди))
  10. Вот, кстати, форум ЕД, единственное место, где модераторы хоть как-то следят за порядком и можно реально найти полезную информацию..
  11. Хотелка для Кота. Можно как-то сделать реплики Джестера в виде субтитров на русском?
  12. Настрой кривую оси дискретно (ступеньками). Дрожание прекратится. В железячной теме есть подробная инструкция с картинками.
  13. Кому как)) Дальние угрозы на 12 часов прячутся под козырьком. Приходится пригибаться, чтобы туда заглянуть))
  14. С модом А-4 по-прежнему на большинство серверов не пускает? Давно на него руки чешутся, но удерживает ограничение на он-лайн.
  15. Нет. Кот все-же постарше будет.
  16. В сетевой игре, карта Кавказ, удается ввести только два целевых ППМ. При вводе третьего игра крашится. Логи отправлены.
  17. Звучит как-то странно. Получается, что ЕД предоставляет основную платформу под собственным брэндом для сторонних разработчиков, но при этом отсутствуют какие-либо требования и стандарты для этих самых разработчиков. Это, конечно, очень удобно с одной стороны. Когда всплывают косяки, можно кивать на сторонников, типа мы не причем. А с другой.... Репутация собственного брэнда вас не волнует?
  18. С этим изменением на сервера не пускает. Определяет как мод. Так что, только оффлайн.
  19. Что характерно, снова отчитались только перед англоязычной частью сообщества. Что, как-бы, о многом говорит.
  20. Что-то про расширение номенклатуры воздух-земля вооружения F-16 уже ооооочень давно ничего не слышно... Работы по модулю окончательно похоронены?
  21. Так это... и не будет вроде:music_whistling:
  22. В СБ платные только глобальные обновления, там, где вводится новая техника, или, как в последнем случае, новый графический и физический движок. Такие обновления бывают один раз в несколько лет. Для владельцев постоянной лицензии стоимость таких обновлений более чем демократичная. ЕМНИП было что-то около 3т.р. Все патчи и мелкие дополнения разумеется бесплатны. А что касается определения степени поражения танка... В реальности это тоже серьезный вопрос. В 90% случаев танк остается визуально целым, но с мертвым экипажем.
  23. Возможность убирать тонировку на фонаре F-16 упрашивали сделать с момента выхода модуля. Но наныли только, ЕМНИП, в предпоследней обнове. Так что, у вас еще масса времени:smilewink:
  24. "Стальной удар" вам в помощь. От разработчиков "Стальной ярости". Правда, оба проекта вроде как уже закрыты, и в стоке имеют весьма бедный комплект техники и сценариев. И полное отсутствие мультиплеера. Но фанатское сообщество было весьма активно и много чего наклепало. Не знаю, правда, как там сейчас дела обстоят. А вообще технологический уровень СБ и сейчас ставит на колени любую топовую машину. Одни безшовные локации размером в несколько сотен квадратных километров с сотнями юнитов чего стоят. З.Ы. Ниша танкосимов вообще пуста.
  25. Вы не поняли. В СБ НЕТ геймплея. И НИКОГДА не будет. Есть учебный процесс, завернутый в некую графическую оболочку. СБ никогда не позиционировался как игра или развлекательный продукт. Соответственно никаких супер эффектов не ждите.
×
×
  • Create New...