Jump to content

ZZaraza39

Members
  • Posts

    984
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by ZZaraza39

  1. Хм... Ну не знаю.. На карте Залива полно танкеров, так Стеннис проходит сквозь них разрезая посередине и все плывут дальше как ни в чем не бывало. Танкер просто срастается.
  2. Фигвам! (Индейская национальная изба). В DCS наземный гражданский трафик и гражданские суда - нематериальные фантомы.
  3. Точно-точно про DCS?))
  4. В первую очередь, конечно, интересовала возможность обновления до 2.7. Вот никакого желания сейчас обновлять винду нету. Спасибо за ответ.
  5. Т.е и обновиться до 2.7 и играть можно будет и на семерке, но если на Вин 7 что-то отстегнется, это целиком на совести пользователя? Я правильно все понял?
  6. Так есть-же редактор. Делайте.. Запускайте миссию на сервер, или предложите владельцам серверов. Есть-же сервера по Корее и Вьетнаму. ED вон динамическую компанию пилит. В чем проблема-то?
  7. У Джестера есть "мертвые" зоны, они маленькие, но есть. По этому не всегда он замечает цель или ракету вовремя. Хотя конечно Джестер это чит. Видит почти все и с большого расстояния. Лучше всяких СПО.
  8. Джестер ориентирует относительно продольной оси своего самолета, независимо от его пространственного положения.
  9. Сирия - продукт не ED, ED делали Залив. И кстати очень неплохо его оптимизировали. Хоть и очень не быстро.
  10. Кстати, чем отличаются в меню Джестера режимы TWS Авто и Ручной? Что-то не уловил разницы.
  11. Индикации действительно нигде никакой нет. О том, что цель ставит помехи можно догадаться только по косвенным признакам (основной - невозможно определить гос.пренедлежность на F-16\18 и отказ от захвата РИО). На дальность обнаружения если и должно влиять, то в большую сторону.
  12. На последних трех модулях (они у меня все есть, если что) влияние Сорбции присутствует. Отметка цели появляется, но не определяется дальность, скорость и, если нет ДРЛО, гос.пренадлежность. При этих условиях на Коте вообще невозможно применить ракеты до дальности прожига, РИО просто отказывается захватывать цель или сопровождать в режиме TWS, на Шершне и шестнаре можно, но велик шанс срыва сопровождения. Правда прожигают помехи они быстро, Кот на 80, Шершень и шестнарь примерно на 35-40. Но это в милях! Так-что эффект от Сорбции есть, но слабенький.
  13. А как называется команда на сброс бомб в настройках?
  14. Полноценный русский мануал будет в папке самого модуля после установки.
  15. Самый живой персонаж, живее некоторых вирпилов))) Особенно доставляют его ехидные комментарии при ошибках посадки на палубу)) Кстати, Джестер сейчас диполи не отстреливает автоматически? В меню нашел только команду на отстрел ЛТЦ.
  16. РУД тут не при делах. Команда на сброс ПТБ прячется в разделе Ближнего (визуального) боя для Джестера. И выполняет он ее всегда с задержкой в несколько секунд.
  17. ИМХО в последнее время ИЛ-2 начал сползать в сторону тундры. За каким-то х.....ем стали делать БрТ. Конечно, визуально все красиво, внутрянка проработана, но тут-же и отсутствие вменяемой анимации ИИ пехоты, коей до чертиков и которую теперь можно прекрасно разглядеть, и невозможность корректного расчета баллистики как внешней, так и внутренней, взаимодействия поверхности с подвеской танка на движке авиасимулятора... В общем, зря они это. Попытались влезть в чужую нишу, а ниша узковата оказалась.
  18. Хм... странно. У меня при смене настроек текстур земли перезагрузки не происходит. Все остальные настройки графики у меня одинаковы для всех модулей.
  19. Про аккумуляторы еще при выходе дисковой версии спрашивали. Тогда, вроде, ответили, что да, условно бесконечные. Вряд-ли что-то изменилось.
  20. Нерф...Ап...Баланс... термины-то какие смашные! Прям тундрой повеяло. Еще нагиб за деньги забыли. Смешно видеть такие хотелки на форуме по серьезному симулятору, завязывайте уже, а?
  21. Я писал уже в хотелках, пресеты точно также глобально влияют на все карты. Т.е. либо все "высоко", либо все "низко". Настроить одновременно "высоко" для Залива и Кавказа и "низко" для Сирии не получится. Да и при смене карты каждый раз вываливаться в настройки графики, а потом заново в лобби.... прошлый век интерфейса, мне кажется. Вот честно, не пойму, что сложного реализовать эту хотелку.
  22. Так и делаю. Играбельно - да. Красиво - нет. К тому-же, постоянно лазать в настройки, чтобы изменить графику для одной карты...ну такое себе. Если-бы можно было назначать настройки графики отдельно для каждой карты, тогда другое дело было-бы.
  23. Крит, это конечно хорошо, а планируется-ли хоть как-то оптимизировать карту? На данный момент самая "текущая" карта в ДКС. 32ГБ оперативы и 12ГБ на видеокарте сжирает за 15мин. в не самых загруженных миссиях.
×
×
  • Create New...