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Nein die Umschichtung wirkt sich auch nicht aufs "neue" Modul aus, sondern auf die "alten" Module, mit denen man sein Geld schon verdient hat. Wenn musst du meine Geschichte schon richtig weiter spinnen! ;)
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Ja schon, aber in dem Zeitraum bleibt die Entwicklung stehen und diese Stillstandsphase würde bei einem dritten Modul eben noch länger werden, usw. usw. Das gebe ich nur zu bedenken!
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Das habe ich auch nicht geschrieben. Parallel Entwickeln finde ich gut, ich finde es nur nicht richtig, dass Personal für die 18 abgezogen wird, denn das bremst die Entwicklung. Wenn ich sowas haben/machen will, muss ich eben genug Personal haben. Jetzt spinnen wir die Geschichte mal weiter und ED will dann nur mal angenommen 2020 eine F15 rausbringen. Dann ziehen Sie die F18 Programmierer, die der F16 zugeteilt wurden, der F16 ab und teilen Sie der F15 zu um da dann zum dritten mal den TGP einzubauen. Das verzögert alles und schiebt die Fertigstellung doch automatisch nach hinten!? Und das ist in meinen Augen FALSCH!
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Unüblich ja, aber mMn der mangelnden Konkurrenz geschuldet und der vll auch etwas kleineren Kundengruppe (im Vergleich zu anderen Genres)! Wäre ED ein Entwicklerstudio für 1st Person Taktik Shooter, hätten Sie schon längst zusperren können.
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Doch, wenn die 18er-Programmierer dann bei der 16 etwas einbauen, was die 18 schon hat und die Entwicklung der 18 eben ausbremsen. Der gute Weg wäre, dass die 18er Programmierer was neues für die 18 bauen, das eigenständige 16er Programmierer selbstständig angepasst und in die 16 eingebaut bekommen, ohne das Arbeitskräfte von der 18 abgezogen werden.
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Hat jemand DAZU eine Meinung bzw. Erfahrungen?
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Du musst aber ehrlicherweise sagen, dass wenn du mal eine Liste machst mit Flugzeugen und Maps die komplett fertig sind, diese Liste sehr sehr kurz wäre und du wahrscheinlich dann bei weitem nicht so viele virtuellen Piloten in DCS hättest. Ich gebe dir ja Recht, dass EA mMn heut zu Tage sogar sein muss, damit sich ein Simulationsspiel finanzieren kann. Aber mann sollte Sachen schon auch mal fertig machen bevor man neue anfängt. Und da meine ich jetzt auf keinen Fall die F-18 und da werde ich auch nicht die F-16 meinen, da hier ja doch regelmäßig Updates kommen. Aber was gar nicht geht mMn sind solche Sachen wie die Multicrew beim Huey, der immer noch damit vermarktet und beworben wird, aber es keine gibt und wahrscheinlich nie geben wird, obwohl andere Module das locker schon können.
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Das ist meines Wissens nach nicht ganz richtig! Die DSGVO greift wenn du Geschäfte in einem EU Land machst. Eigener Firmensitz usw. ist egal.
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DEAL! :)
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Meines Wissens nach, reagiert aber Steam auch recht allergisch, wenn ein Entwicklerteam öfter (auch Projektübergreifend) Termine immer wieder nach hinten schiebt. Also ja der 25. kann ein Platzhalter sein, aber dieser sollte nicht zu oft verändert werden bzw. recht nah am richtigen Erscheinungstermin liegen mMn.
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wäre mir an deiner stelle egal, die dinger kosten einiges an geld, da kann man auch kulanz und qualität erwarten! besonders falls du noch in den ersten 14 tagen stecken solltest, dann schick sie einfach zurück und bestelle falls nötig eine neue. denn irgenwann ärgert dich der pixelfehler bestimmt.
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Ich glaube das kann die C auch schon grob, die D macht das nur viel genauer.
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ne ich meinte sogar schon die anzahl der jetzigen chaffs und flares, bilde mir ein im englischen teil gelesen zu haben, das sie eigentlich schon ohne zusatzpod mehr dabei haben müsste? aber vll täusche ich mich da auch.
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Ich war für einen anderen Flight eingeteilt, daher kann ich dir das alles nicht so genau sagen. Im TacView sah man nur, dass die JSOWs teilweise einfach zu hoch waren und gleich drüber geflogen sind, manche waren zu tief und sind einfach direkt in den Berg und manch eine waren zu tief und wären so fast auch am Berg zerschellt, haben dann aber plötzlich recht steil hoch gezogen und sind dann übers Ziel hinausgeschossen. Abgeworfen wurden die zwischen 30.000-35.000 Fuß innerhalb der Reichweite. (Gipfelhöhe des Bergs liegt glaub ich bei ca 18.300 Fuß) Luftdruck - ja gehe davon aus, waren mit die erfahrensten Piloten von uns. Ich sollte vll noch erwähnen, dass die selben Piloten JSOWs auch schon mehrmals erfolgreich eingesetzt haben, seit sie uns zur Verfügung stehen. Da waren die Ziele aber natürlich bei weitem nicht so hoch gestanden.
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Ach und ich hätte noch eine Frage. Wir haben gestern bei einer Staffelmission mal die JSWO's (A &C) einsetzen wollen. Die Ziele standen auf dem höchsten Berg im Kauk (komme gerade nicht auf den Namen). Wir haben es mit händisch eingegeben Koordinaten inkl Höhe versucht und auch per TGP. Jedoch hat keine einzige JSOW getroffen. Meine Frage jetzt --> War das ein Bug oder mag die JSOW solche Einsatz- /Einschlaghöhen einfach nicht und ist daher für das Szenario unbrauchbar?
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und sind die gegemaßnahmen schon komplett? bin der meinung, dass ich mal gelesen habe das die anzahl noch nicht stimmt?
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Allgemeiner DCS News- und Newsdiskussionsthread (nur DCS-News, sonst nichts)
Butcher868 replied to QuiGon's topic in Deutsch
dem kann ich nur zustimmen!!! :thumbup: -
Warum werden Anti-Radar Raketen deaktiviert?
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Naja wir brauchen bestimmt wieder was einzigartiges, was sonst keiner hat. Wäre ja sonst zu günstig. ^^ Bin aber auf techn. Einzelheiten gespannt.
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Ist das dann die Version, wie sie in Frankreich bei der Marine schon im Einsatz ist?
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Allgemeiner DCS News- und Newsdiskussionsthread (nur DCS-News, sonst nichts)
Butcher868 replied to QuiGon's topic in Deutsch
denkt ihr wirklich, dass das so schlimm wird? und ja das mit der optimierung habe ich mir auch schon oft gedacht. aber warum denkt ihr wird da "so wenig" gemacht in die richtung? -
Natürlich war die Hawk auch ein EA Problem. Sie wurde unfertig zum Verkauf angeboten und ist nie fertig geworden. Daher habe ich auch noch DayZ SA als Beispiel aufgeführt. Naja das sich Termine plötzlich immer wieder nach hinten verschieben ist nichts neues, oder? Keine Sorge, beziehe ich nicht auf mich :) Ja hab ich ausgebessert und vll noch immer falsch formuliert. Können sehr gerne darüber diskutieren, sollte aber vll einen einen extra Thread verschoben werden. Will es nur hier beenden, bevor ihr euch noch an die Gurgel geht! :)
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JA man kann sich nur begrenzt über den EA des F18 Moduls beschweren, da eine Roadmap ausgegeben wurde und wer nicht warten kann muss eben damit leben. JA man kann sich über EA in DCS beschweren, da Updates mMn für einen Vollpreistitel (was jedes Modul für sich ist) zu lange auf sich warten lassen und von der Hawk reden wir jetzt mal gar nicht. Jede Seite hat irgendwie Recht und das meine ich komplett wertfrei. Auch ich habe die F18 vorbestellt und ja auch die F16. Daher bin ich komplett selbst Schuld, dass ich ein EA-Modul vorbestellt habe und insgeheim bin ich recht froh darüber, dass es etwas länger dauert, da ich nicht so viel Zeit zum F-18 lernen habe und somit wenigstens hinterher komme. ABER Vergleichen wir mal DCS mit anderen AAA Vollpreistiteln und diesen Vergleich muss sich DCS bei den Modulpreisen gefallen lassen! Ich will mir gar nicht Vorstellen, was passieren würde wenn Valve ein neues HalfLife für 59€ im EA auf den Markt bringen würde und es würde 1-2 Jahre dauern bis es fertig wäre und es würden während der Updates auch noch immer Verzögerungen. Den Shitstorm und die schlechten Bewertungen würden durch alle Zeitschriften, Foren und Plattformen gezogen und zum Schluss hätte keiner mehr Bock darauf und das Game wäre gestorben. Und wer sagt ok HalfLife ist viel größer usw., dann nehmt euch die Standalone von DayZ. Da lief es so, ist eigentlich tot (bis auf einzelne Hardcorefans, welche zur Finanzierung alleine nicht genügen) und man liest nirgends mehr etwas gutes darüber und das Game hatte am Anfang einen EA-Preis von ich glaub 23€. Ja eine Flugsimulation ist aufwendig und benötigt Zeit, aber dann müssen Zeitpläne eben besser geplant werden, denn die machen das ja nicht erst seit einem Jahr und haben von der Materie keinen Plan. (Das hat sich aber schon gebessert) Genau so wie die Kommunikation mit der Community, welche jetzt auch schon deutlich besser wurde, aber die alte Vorgehensweise steckt von von vielen im Kopf fest und sind daher wahrscheinlich etwas ungeduldiger. Und was mich persönlich sehr stört, man hat hier das Gefühl, dass man nicht kritisieren darf! Kritiken werden im Forum gelöscht, als unwahr/falsch hingestellt, und irgendwie kommen auf einmal Leute aus Löchern gekrochen, welche auf einmal die Bulldogge mimen sich festbeißen und so tun wie wenn es um ihr Leben geht und sie gut bezahlt werden. (*Sarkasmus*) Und das beziehe ich jetzt nicht auf diesen Thread und auch nicht nur auf den deutschen Bereich, sondern aufs komplette Forum. Und darum bitte ich jeden hier! Ja das ist unser liebstes Hobby vielleicht und ich z.B. lasse nichts über meine F-18 kommen, da dass das ist auf was ich schon gefühlt ewig warte, ABER dennoch muss ich mir gerechtfertigte Kritik gefallen lassen und darf diese nicht auf biegen und brechen schlecht reden. Denn das EA-Modell in DCS ist nicht perfekt! Es muss mMn überarbeitet werden, denn dies dürfte sich kein anderer "Spielehersteller" erlauben, aber wie am Anfang schon erwähnt, ich bin selbst Schuld EA zu kaufen und ich "liebe" meine F-18 und freue mich auch auf die 16 egal wie fertig am Anfang. Geht es hier aber nicht eigentlich um die F-16 und nicht um die Verkaufsstrategien der DCS-Module? :P