

Dargaard01
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ADMIRAL189'S CORNER - INCOMING SHIP MODELS
Dargaard01 replied to Admiral189's topic in Static/AI Mods for DCS World
Admiral, I wish you the best!!! -
ADMIRAL189'S CORNER - INCOMING SHIP MODELS
Dargaard01 replied to Admiral189's topic in Static/AI Mods for DCS World
Hello Admiral, I wish you all the best for your upcoming Back-OP! Best wishes Dargaard -
ADMIRAL189'S CORNER - INCOMING SHIP MODELS
Dargaard01 replied to Admiral189's topic in Static/AI Mods for DCS World
I wish you all the best and a speedy recovery -
ADMIRAL189'S CORNER - INCOMING SHIP MODELS
Dargaard01 replied to Admiral189's topic in Static/AI Mods for DCS World
Hello, Many thanks for the Rebel-Ship_Oscar. It is a very nice model. I just have one question. Yesterday I tried to sink the ship with unguided bombs and although the ship was hit by 5 MK-82SE, they had no effect. The ship remained completely undamaged. Why is that? I placed another ship, which was immediately destroyed and sunk when the bombs hit it. Can anyone give me any information? THANK YOU! -
Royal Navy Type 42 Batch 3 destroyer
Dargaard01 replied to Oban's topic in Static/AI Mods for DCS World
What wonderful news. I'm very pleased! -
Royal Navy Type 42 Batch 3 destroyer
Dargaard01 replied to Oban's topic in Static/AI Mods for DCS World
It would be terrible if this mod and the excellent ship model were lost forever. Please, do everything you can to save this excellent work. Unfortunately, I can't contribute anything because I have no idea about modding. -
ADMIRAL189'S CORNER - INCOMING SHIP MODELS
Dargaard01 replied to Admiral189's topic in Static/AI Mods for DCS World
Hello Admiral, I noticed today on your home port page that you have deleted the announcement for the Italian FREMM frigate and instead announced a new ship, the Comandanti Class Italian Frigate. Do I understand correctly that the Italian FREMM frigate will not be appearing for the time being and that you are cancelling the Comandanti Class Frigate instead? I'm already waiting for the Italian ships, especially the Covour carrier and its escort ships. Thank you very much for your great work. -
ADMIRAL189'S CORNER - INCOMING SHIP MODELS
Dargaard01 replied to Admiral189's topic in Static/AI Mods for DCS World
Hello Beldin, hello friends, Very thx for the Normandie update. The ships look excellent and work perfectly. I have a question regarding the helicopters that are visible on the picture of the four frigates. What type are they and where can I find the corresponding mod. I am looking for helicopters that are in service with the French Navy. I would be pleased if someone could help me with my search. Best regards Dargaard -
ADMIRAL189'S CORNER - INCOMING SHIP MODELS
Dargaard01 replied to Admiral189's topic in Static/AI Mods for DCS World
Hello Admiral, thank you for your message in the forum. I didn't want to rush you in any way! I fully understand the time you need for this. For me, your work is simply perfect and realistic naval operations would simply be impossible. So once again my thanks and my greatest respect for what you do. I'm really looking forward to more great ships from you and remain with my best regards Dargaard (Didi) -
ADMIRAL189'S CORNER - INCOMING SHIP MODELS
Dargaard01 replied to Admiral189's topic in Static/AI Mods for DCS World
Hey Admiral, I hope you're doing well and that you're on the up!!! Thanks for your awesome mods and all the ships you've created! I just have a small question: Today I played a mission in which I added your French FREMM frigate Normandy. When fighting enemy planes, the FREMM frigate shot at the target, but the missiles that were supposed to attack the plane just danced around wildly in the air and ended up damaging the FREMM frigate itself. I just wanted to ask if I'm somehow making a mistake here or if the missiles really aren't working properly at the moment? Thank you very much for your information and get well soon!!! Dargaard I'm really looking forward to the release of the Italian ships!!! -
Hello, I tried to fly the different Rafaele versions today. Unfortunately none of them work properly! The Rafale M can't be flown as a player, you can't get into the cockpit at all. The same applies to version C. Version B can be flown, but neither the landing gear control (button G) nor the air brakes nor the landing flaps work. Neither with mouse control in the cockpit nor with buttons. The landing gear lever cannot be moved. Does everyone have the same problem or is it just me? Can anyone help me or let me know if I am doing something wrong? And I have another question: Can I land my F-18 on Charles de Gaulle? I've tried, but the grappling hook doesn't seem to catch a rope. In any case, the F-18 is not slowed down! Thank you very much for your help! Dargaard Bonjour à tous, Aujourd'hui, j'ai essayé de faire voler les différentes versions de Rafaele. Malheureusement, aucune version ne fonctionne correctement ! Le Rafale M ne peut pas être piloté en tant que joueur, on ne peut même pas entrer dans le cockpit. Il en va de même pour la version C. La version B peut être pilotée, mais ni les commandes du train d'atterrissage (touche G), ni les aérofreins, ni les volets d'atterrissage ne fonctionnent. Le levier du train d'atterrissage ne peut pas être déplacé! Ni avec la commande de la souris dans le cockpit, ni avec les touches. Est-ce que tout le monde a le même problème ou est-ce que je suis le seul à avoir ce problème ? Quelqu'un peut-il m'aider ou me dire si je fais une erreur ? Et j'ai une autre question : est-ce que je peux atterrir avec mon F-18 sur le Charles de Gaulle ? J'ai essayé, mais le crochet ne semble pas attraper de corde. En tout cas, le F-18 n'est pas freiné ! Merci beaucoup pour votre aide ! Dargaard excuse-moi pour mon français !
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I use 2 monitors for the Trustmuster MFD-Cougar. Unfortunately there are problems when exporting the MFD's and I see all the displays on the monitors twice. Can someone solve the problem??? With the request for help! THX Dargaard
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Thx! Dann ab zum Tanker!!!
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Vielen,vielen Dank!!! Das werde ich gleich ausprobieren!! LG Dargaard Hat funktiniert! Vielen Dank!!! :thumbup::):):) Hatte doch einen kleinen Fehler im Missions-Editor. LG Dargaard:)
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Lieber ex81, vielen Dank für deine Mühe und deine Rückmeldung. Leider funktioniert es bei mir nicht. Entweder liegt es am Modul "Harrier" oder ich mach etwas falsch. Könntest du mir eventuell die Einstellungen (Parameter) deines JTACs im Missionsedior schicken bzw. die von dir erstellte Mission hochladen, dann kann ich mir die Parameter selber ansehen? Das wäre super von dir!!! :thumbup: Vielen Dank Grüße Dargaard
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Hallo, Ich hab ein Problem: Wenn ich mit einem Wingman unterwegs bin und ich starte von der Parkposition aus, dann folgt mir mein Wingman brav bis zur Runway. Nach dem ich gestartet bin, rollt der Wingman auf die Startbahn bleibt aber dann stehen und wartet ca. 10 Minuten, bis er endlich abhebt. Bin heute draufgekommen, dass es mit dem Startgewicht des Wingmans zusammenhängt. Kann er ein vertical takoff machen, funktioniert es einwandfrei. Ist er aber zu schwer dafür bleibt er auf der Runway stehen und verbrennt soviel Sprit, bis er das Gewicht für den vertical takoff erreicht hat. Ist das ein Bug oder kann mir wer einen Tip geben, wie ich das Problem in den Griff bekomme? Danke Dargaard
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Hallo, Ich hab ein Problem: Wenn ich mit einem Wingman unterwegs bin und ich starte von der Parkposition aus, dann folgt mir mein Wingman brav bis zur Runway. Nach dem ich gestartet bin, rollt der Wingman auf die Startbahn bleibt aber dann stehen und wartet ca. 10 Minuten, bis er endlich abhebt. Ist das ein Bug oder mache ich da was falsch. Bei allen anderen Modulen (F5, F15...) klappt das immer, nur beim Harrier eben nicht. Das Problem tritt sowohl in der DCS release Version 2.5.2 auf als auch in der Openbeta. Mit der Bitte um Hilfe! Danke Dargaard
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Hi! Ich probiere auch schon 3 Tage herum auf der Caucasuskarte. Bin schon am verzweifeln! JTAC antwortet bis zur 9-Line. JTAC lasert aber nicht. Ich kann ihm auch keinen Befehl zum lasern erteilen (diesen Punkt gibt es gar nicht im Menü)! Ich fliege eine AV8BNA Harrier II Meine Frage: Welche JTAC-Einheit nehmt ihr? Wie weit ist der JTAC vom Feind entfernt? Wie sind die genauen Parametet des JTAC im Missionseditor? Wlchen Laser-Code nehmt ihr? Bei mir ist immer 1111 voreingestellt! Meine momentanen Einstllungen: 1. Rufname setzen ("Axman1") 2. Frequenz setzen (133) 3. FAC - Gruppe angreifen ("LKW Ziel") Hier habe ich "Gelenkte Bomben" und "Laser" eingestellt. Als JTAC-Unit habe ich einen ATGM M1045 HMMWV TOW! Ich spiele auf der Stable-Version 2.5.2.18736 Habe ich da was falsch angelegt! Vielen Dank! Dargaard