Jump to content

Slav

Members
  • Posts

    79
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Slav

  1. В общем, дело было так... Оффлайновая динамическая миссия (то есть количество ЛА и вылетов неограниченно)- первые несколько вылетов против ПВО прошли штатно. В какой-то момент пришлось перейти в догфайт режим. Вот после выхода из него и произошел сбой. Естественно пробовал переключать тумблеры "во всех возможных направлениях". Не помогло.Пустил ХАРМ без контейнера через ГСН - успешно. Сразу в следующем вылете - первый захват и пуск нормально, а вот затем курсор двигается , но при наведении на символ цели захват не работает (ничего не происходит). Вот... Сегодня, если получиться повторю и трек запишу. П. С. Кстати, ракету- то я всё равно пустил (подрежим EOM) . Она всё-таки навелась, взяла курс куда-то, но не попала.
  2. TMS UP при работе с TGP корректно захватывает. Сенсор естественно активен. Ещё заметил, что первый пуск харма происходит нормально, а затем нет возможности захватить по новой...
  3. Не знаю , баг это или нет, но при режиме MFD - "HAD" не получается залочить источник излучения (курсор двигается). Раньше такого (до обновления) не происходило.
  4. Увы...Трек не сохранил (миссия была в оффлайн)
  5. Может я не точно описал случай. Но имел в виду, что Петрович получил команду захватить пусковую установку и произвел пуск. В этот момент "хок" сам выстрелил и Петрович начал сопровождение летящей в нас ракеты (!) до тех пор, пока она не пролетела близко от вертолета. После подрыва ракеты хока был доклад об уничтожении цели.
  6. Сегодня Петрович "захватил" летящий в нас HAWK и совершил пуск. Ракета противника пролетела мимо и взорвалась. ПРи этом АИ доложил об уничтоженной цели (!) В теме не нашел сообщения о подобном случае.
  7. Спасибо! Попробую. По ф16 тоже смотрел с переводом (там информация быстро обновляется и выбрать есть из чего), логика СУО там много понятнее и удобнее даже без перевода. Здесь же...
  8. Да, кстати, технику предпочитаю покупать сам. Про то как регулироаать количество юнитов сверху описано. Еще (!) , при старте новой кампании и выборе ТВД, в описании обычно есть комментарий, насколько миссия будет ресурсоемка.
  9. С редактированием можно, но осторожнее. У меня с взятием последнего аэродрома противника выскакивала в приложении ошибка...* И так бесконечно. В миссии поменять юнит можно). Я в ожидании старта помогал наземке в качестве члена экипажа танка )) пока не наступало время вылета и меня насильно отрывали от рычагов и сажали в подготовленный по плану самолет)) При окончании миссии я просто завершал ее по "ESC" - далее выход. При этом по ALT-TAB переключался в окно LIBERATION не закрывая сам DCS/ Процесс сохраняется в файле autosave по-моему, так как при запуске программа загружает последний ход. При выходе она-же спрашивает "будем сохранять прогресс?" В самой Liberation cохранял файл с произвольным названием ибо кампаний может быть несколько. *Так, что с редактированием не советую.
  10. самолета игрока может не быть. В таком случае появляется (правда быстро пропадает) сообщение, что вылет отложен (опять-таки, есть в настройках). Нужно просто подождать, можно ускорить время, либо полюбоваться как взлетают АИ. Я переводил для себя кое-чего с WIKI LIBERATION. Первая операция · dcs-liberation/dcs_liberation Wiki Учебник устарел для DCS Liberation 3.0. Обратитесь за помощью к другим разделам руководства. Если вы хотите помочь нам обновить учебник, присоединяйтесь к каналу #doc-maintenance в нашем разногласии. Теперь, когда вы на первом ходу, вы должны увидеть некоторые сообщения о подкреплениях и планировании миссии на информационной панели в нижней части экрана: Война на земле Цель кампании - захватить все контрольные точки противника. Для этого вам необходимо: Помогите своим наземным подразделениям продвинуться к вражеским базам. Уничтожить вражеский самолет. Разрушайте вражеские постройки (они приносят врагу доход). Уничтожайте ПВО противника. Добавление игровых слотов Планирование собственных миссий описано в следующем уроке, но вам все равно нужно выбрать полет, за которого вы будете играть. Это делается путем добавления «клиентских слотов» к рейсу. Чтобы добавить клиентский слот, выберите пакет на панели «Порядок выполнения задач в воздухе» (ATO) слева, а затем дважды щелкните группу, которой хотите управлять. В этом примере я выбрал рейс BARCAP, защищающий Гудауту. Щелкните стрелку вверх рядом с количеством клиентских слотов, чтобы добавить слот для игрока. После закрытия этого окна пользовательский интерфейс будет обновлен для учета слота игрока. Поскольку игроки не могут запустить большинство самолетов менее чем за минуту, как это делает ИИ, добавление клиентских слотов для холодного запуска может привести к изменению времени начала миссии полета, возможно, на время до начала игры, как показано ниже. Вы можете решить это автоматически при запуске миссии, или дважды щелкните пакет на панели над тестом и настройте время превышения целевого значения пакета (TOT). Это обсуждается далее в следующем уроке. А пока просто нажмите кнопку "ASAP", чтобы мы могли вылететь как можно скорее. Создание миссии Нажмите на взлет, чтобы начать миссию: Создание миссии может занять некоторое время. По завершении появится окно с дополнительными инструкциями: Не закрывайте это окно, пока ваша миссия не будет завершена. Сгенерированные миссии действительны только до тех пор, пока открыто это окно. Если вам нужно внести изменения в свой план, закройте окно, внесите изменения, а затем снова нажмите «Взять». Вам нужно будет загрузить только что сгенерированную миссию Если окно не появляется, проверьте окно командной строки, которое открылось с помощью Liberation, и найдите сообщения об ошибках в журнале. Скорее всего, вам нужно будет сообщить об ошибке. Запуск миссии Запустите DCS World, откройте редактор миссий и откройте миссию liberation_nextturn, которая должна была быть сгенерирована в папке миссии по умолчанию. Начать миссию. Брифинг миссии будет содержать информацию о вашем полете. Если вам будет предложено выбрать слот, выберите тот, который вы настроили для себя. Если доступен только один слот (и нет командира общевойсковой миссии), он будет выбран автоматически. Играйте в миссию. Большая часть информации, которая вам понадобится для выполнения вашей миссии, находится на доске (по умолчанию правая клавиша K, используйте [] и ] для переключения страниц). Это была миссия BARCAP, поэтому следуйте своему плану полета к месту миссии, а затем вращайтесь между двумя точками гоночной трассы (в данном случае путевыми точками 1 и 2) до времени вылета (17:51:53 по местному времени). После завершения нажмите RTB и закройте миссию. Отправка результатов миссии Примечание. Этот раздел был написан для более старой версии DCS Liberation. Текст точен, но скриншоты устарели. Как только вы выйдете из миссии в DCS World, в DCS Liberation появится окно с результатами миссии, нажмите «Принять результаты», а затем «ОК», чтобы перейти к следующему ходу. Если Liberation не обнаружила, что миссия завершена, нажмите кнопку «Отправить вручную» и выберите состояние. json (по умолчанию он должен находиться в папке Liberation). Затем нажмите OK В зависимости от ваших результатов, линия фронта будет развиваться в вашу пользу или нет. Здесь, поскольку мы уничтожили в наступлении гораздо больше единиц, чем противник, мы продвинулись к Сочи! Теперь повторять до конца войны! Удачи, играя в DCS Liberation!
  11. Из поддержки: Операция прошла корректно, на Вашем счете осталось 10 ED Миль. 1000 ED Миль = 1 доллар США. Курс на сайте: $1 = 64.52 руб. 5,6 x 64,52 = 361,31 руб. 5,59 x 64,52 = 360,67 руб. В пересчете ED Миль в рубли с Вас было списано 361,00 руб.
  12. Один в один ситуация!
  13. Тоже мысль появилась взять взамен R 5 2600 - Ryzen 5500, пока на "Ali" не дорого (6500р). Не сильно уверен, что будет вывозить в DCS. Текущий проц. не тянет при большом количестве юнитов.(видеокарта - RTX 3060/ Ram - 32Gb)
  14. Привет! Данный генератор миссий и является пошаговой динамической кампанией. На счет, как увеличить производительность: - (цитата) "Настройте параметры сложности и экономики по желанию. Больший бюджет и мультипликатор дохода для врага увеличат сложность кампании. Обратите внимание, что большая покупательная способность может привести к тому, что кампания станет более загруженной, поскольку во время игры появляется больше юнитов, таких как самолеты и транспортные средства. Если это влияет на FPS, попробуйте уменьшить множители дохода." В интерфейсе самой программы можно менять настройки . Не помню, можно-ли это делать "на лету"... В начале создания кампании, помимо шаблонов есть выбор фракций и карт для игрока. А так, помимо "Либерейшэн" есть динамические миссии (в том числе и для "нетолстых" компов).
  15. Помню, когда вышла первая "акула", то-ли на "сухом" , то-ли еще где-то, поднималась эта тема. Я спросил тогда у знакомого танкиста (преподаватель академии и практик) - насколько реально попасть в вертолет и с какого выстрела. Дословно не помню, что ответил, но типа, нереально, и НИ С КАКОГО, потому что никто по вертолетам стрелять из танкового орудия не будет (!). Хотя такая дисциплина была для пулемета (на Т-80).
  16. Увы, миссия не запускается, хотя в свойствах самолета стоит "клиент" (как у других ванильных ЛА).
  17. Спасибо за совет! По-моему стоит клиент, но не уверен до конца.
  18. Жаль...А как в той-же "доминации" осуществлена поддержка модов?
  19. Спасибо за быстрый ответ! Но вариант слишком простой)). Я постараюсь объяснить. Хочу , чтобы была возможность для подключения модов в миссии, если, к примеру у человека нет мода, то запуск все-равно происходил. Как в domination, есть поддержка слотов для су57, uh 60 и проч. Пытался добавить су30 см в подобную миссию (foоthold), но увы ...
  20. Добрый день! Вопрос - помещаю в миссию на стоянку самолёт (мод), при физическом удалении его из папки с модами, миссия перестает запускаться. Каким образом поместить в миссию сторонний мод, чтобы при его удалении миссия продолжала работать?
  21. Может со следующим вопросом буду более удачлив... Не получается настроить мышь для управления маркой TDC. Оси назначаются, но движения на экране радара не происходит. С А10 , к примеру, все в порядке.
  22. Друзья, есть-ли в природе обновленный гайд - мануал на русском? В кои-то веки решил вернуться к МИРАЖУ, но каждый раз изменения в управлении вооружением отталкивают от полетов. В крайнем случае - англоязычный видеоурок без лишней воды...
  23. Что-то потерялось? )) Все есть, однако Флакон из другой оперы ;) . Вообщем ответ один - надо (буду) смотреть самому (Я писал, что меня волнуют проблемы технического характера, но не содержания ). Спасибо.
  24. Скриншоты темноваты, поэтому поверим на слово ;). (Правда, скринов и так хватает) Просто в ЧА у меня совсем низкий ФПС, а вот ГС1 идет достаточно неплохо. И проблемы со звуком на новом движке. Спасибо за описание. Опасения мои уже не так сильны ))
×
×
  • Create New...