Jump to content

Satarosa

Members
  • Posts

    1105
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Satarosa

  1. Yak-52B DCS : Dynamic Combat Simulator ARMAMENT: Ground attack variant can sport: 2 x 32-shot UB-32-57 rocket pods, 2x GUV-8700 (9A669) gun pod, 2x UPK-23-250 gun pod. Why not include the Yak-52B version in the Yak-52 module, there are so many people who want it? Is it so hard to code a "Master Arms On" and I push the trigger and it fires rockets?
  2. What's the ACL mod ? What's the GT mod ?
  3. Auto pilot: auto landing mode of the Su-33 is bug !
  4. Don't mix Please ED don't mix your arcade game MAC with DCS WORLD, make twoo different games ! Most of the peoples I know play DCS WORLD for hardsim immersion, if DCS be coming a game for arcade player, we leave this game.. Because it's going to ruin the multiplayer, I've already seen that in another game, it'll be a big mistake
  5. Not sure of that, for my understanding MAC is a module for DCS WOLRD with a 14 aircrafts pack, but NOT a different game !?
  6. If you attack a old fighter (Gen 3) "HOT" form you in 4000m or more, radar ON, use R-3R "FOX 1" Missile, lock at +- 20km, shot at 7km. Give you a good advantage from a F-5E with AIM-9P, because face to face he can shot only at +- 4km Remember: FOX 1 MISSILE get is max range for a target in HOT position from you FOX 2 MISSILE get is max range for a target in COLD or FLANKING position from you
  7. Yes go test in the mission editor, but is very simple just one machine gun (with double canon) and 1 view mod. For the stug only the driver view is working, can not shooting with that ! I hope they will put more drivable vehicules, please give us one full operational tank in each side (ALLY Vs AXE) ! Thanks
  8. MAC is an other game inside DCS for arcade player (I hate it ) FC3 had 10 planes and dont become change, because there are 2 differents packs.. FC3 PACK: 1) Su-25 2) Su-25T (FREE) 3) Su-27 4) Su-33 5) MiG-29A 6) MiG-29G 7) MiG-29S 8) A-10A 9) F-15C 10) J-11A MAC PACK: 1) Su-25 2) Su-25T (FREE) 3) Su-27 4) Su-33 5) MiG-29A 6) MiG-21bis ARCADE VERSION 7) MiG-29S 8) A-10A 9) F-15C 10) F-86F ARCADE VERSION 11) F-5E ARCADE VERSION 12) J-11A 13) L-39ZA ARCADE VERSION 14) MiG-15bis ARCADE VERSION I know some people buy the MiG-29 Pack only for the G variant !!!
  9. Шаг миссии: Вооруженный конфликт на всех театрах военных действий DCS WORLD с ограничением по определенному историческому периоду для каждого (1944, 1975, 1987, 1998, 2010). Карты с самолетами и боеприпасами в ограниченных количествах, чтобы сбалансировать игровые типы самолетов и вооружений. С экономичной системой игрокам придется обращать внимание на свои расходы, использовать стратегии управления ресурсами и доступные устройства. Экономическая система также создает возможность создания подзадач для руководителя группы, таких как захват аэропорта для увеличения доступных ресурсов и продвижения физического фронта битвы, или уничтожение подзадач (топливо, боеприпасы и т. Д.). ..) что уменьшит экономику и вражескую логистику. Цель игры состоит в том, чтобы достичь 2 стратегических цели, чтобы победить. Чтобы достичь этого, руководители команд и тактические командиры будут назначать задачи и подзадачи своим подчиненным. Миссия способствует командной игре и координации, чтобы кланы и команды могли проявить свои таланты. Самому игроку, разумеется, также предстоит сыграть свою роль, потому что каждое транспортное средство, самолет и уничтоженный вражеский корабль помогут немного больше коалиции приблизиться к победе. Карты абсолютно случайны, с каждой новой игрой. Единицы размещены с логической и реалистичной системой ввода. Все юниты присутствуют, у вас есть абсолютно все, что позволит вам отправиться на любую миссию (стрелок вражеской пехоты на вертолетах, усиленные бомбами здания, такие как бункеры, координация с JTAC, разведка и т. Д.) )! Тип: Игроки против игроков. Общий уровень сложности: Сложный. Доступны играбельные самолеты: в зависимости от времени и страны на картах! Предполагаемая продолжительность миссии: 2 часа. Максимальная продолжительность миссии: 3 часа. Создатели карт: Карта создана Сатаросой и несколькими военными экспертами в различных областях, а также другими тестировщиками и консультантами, чтобы максимально точно воспроизвести реальную ситуацию войны в игре-симуляторе с погружением, военным и историческим реализмом. это подразумевает. Где и когда? Международное и межобщинное мероприятие проводится каждые две недели. Сообщение на официальном форуме DCS WORLD объявляет о предварительном брифинге каждой миссии. Заголовок: https://forums.eagle.ru/forumdisplay.php?f=106 Голосовой чат (дискорд) предоставляется сообществу для тех, кто хочет участвовать в мероприятиях и тренингах. Голосовой чат: https://discord.gg/UGa3KMe Здесь будут обновляться информация о всех новых картах, а также ответы на ваши вопросы.
  10. Pitch des missions: Conflit armé sur tous les théâtres d'opération de DCS WORLD, avec la restriction d'une période historique spécifique pour chaqu'un (1944, 1976, 1987, 1998, 2010). Maps avec des avions et des munitions en quantités limitées pour équilibrer les types d'avions jouables et les types d'armement. Doté d'un système économique, les joueurs devront faire attention à leurs dépenses, utiliser des stratégies de gestion des ressources et appareils disponibles. Le système économique entraine aussi la possibilité de créer des sous-objectifs pour les Team Leader, comme capturer un aéroport pour augmenter les ressources disponibles et avancer le front physique de la bataille, ou détruire les sous-objectifs (dépôt de carburant, de munitions etc..) qui vont diminuer l'économie et la logistique ennemie. Le but de la partie est d'accomplir 2 objectifs stratégiques pour gagner. Pour y arriver, les Team Leaders et les Commandants Tactiques devront attribuer des tâches et donner des sous-objectifs à leur subordonnés. La mission favorise le jeu et la coordination d'équipe pour que les escadrons et teams puissent exprimer leurs talents. Le joueur seul aura bien sûr aussi son rôle à jouer, car chaque véhicule, avion et bateau ennemi détruit aidera un peu plus une coalition à s'approcher de la victoire.. Les Maps sont entièrement aléatoires, à chaque nouvelle partie. Les unités sont placées avec un système d'insertion logique et réaliste. Toutes les unités sont présentes, vous rencontrez absolument de tout, ce qui permettra de partir pour tout type de mission (Gunner de l'infanterie ennemie pour les hélicoptères, bombarder des bâtiments renforcés comme des bunkers, coordination avec JTAC, reconnaissance, etc..)! Type : Players Vs Players. Niveau de difficulté globale : Difficile. Avions jouables disponibles : En fonction des périodes et des pays présents sur les maps ! Durée estimée de la mission : 2 heures. Durée maximale de la mission : 3 heures. Créateurs des Maps : La Map est créée par Satarosa et plusieurs militaires experts dans différents domaines, ainsi que des autres testeurs et conseillers divers, pour reproduire le plus fidèlement possible une vraie situation de guerre dans le jeu de simulation, avec l'immersion et le réalisme militaire et historique que cela implique. Où et Quand ? L'événement International et Intercommunautaire a lieu toutes les deux semaines. Un poste sur le forum officiel de DCS WORLD annonce le pré-briefing de chaque missions. Rubrique: https://forums.eagle.ru/forumdisplay.php?f=106 Un chat vocale (discord) est mis à la disposition de la communauté, pour ceux qui veulent participer aux évènements et aux entraînements. Voice Chat: https://discord.gg/UGa3KMe REAL WAR PROMOCIONAL TRAILER: Ici sera tenu à jour les infos sur toutes les nouvelles cartes, ainsi que les réponse à vos questions..
  11. Still waiting for accurate new cockpit textures for the G, and it's real weapons loadout ..l
  12. Happy New Year Hope the cockpit textures will be better than on this video, maybe yes.. ?!
  13. Stug IV is bugged In the ally side you can contrôle one machine gun from a warship..
  14. для родины было бы неплохо, чтобы некоторые русские заняли лагерь красных ! :pilotfly:
  15. Satarosa

    RN 24

    The nuclear weapon delivery The nuclear weapon delivery> / RN-24 / RN-28 / Speed: 650 km/H, Horizontally Alti 10000m, at a distance of 15 km from the target put full AFB for get max speed, then at the distance of 13km from the target drop the bomb! Perfom Split S (without losing speed) and maintain a high decent angle in the direction opposite to the fall of the atomic bomb, to quickly get and maintain the speed of 1300 Km/H... (Using RSBN Radial for get the heading and distance of your Target)
  16. In this video with real pilot is 290km/h ?
  17. Satarosa

    RN 24

    This was my old tactic for release the RN24, about 20% chance to die with the bomb and 50% to broke motor.. Now I use the hight altitude combined with RSBN radial for best results, but no enought to be safe with each drop.. Sommes still die with the bomb lol
  18. For UH-1H, there are anti-infantry and anti light vehicle missions for him. And Search And Rescue, but dont worry everything is writing on the mission breinfing.
  19. Право на участие в общественной жизни, в том числе на официальном форуме DCS WORLD, участие в конкурсе на различные темы: https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=227727 Вы можете присоединиться к ней без надписей, из-за своей знаменитости межобщинного общения "РЕАЛЬНАЯ ВОЙНА", а также из-за того, что у сына есть слот-надпись с надписью "Официальный форум"!
  20. Friday 28 december 2018, 20h30 (GMT +1) SERVER IP: 94.224.95.213 Voice Chat: https://discord.gg/UGa3KMe Armed conflict on the map Caucasus, NATO countries attack USSR from the west .. The goal of the game is to accomplish 2 strategic objectives in maximun 3 hours to win. Aircrafts of period 1987, map with limited planes, ground units and ammo, for realistic and tactical game. You can check the economy and number of available planes of a airport before flight. For this using the spectator mode, put the map view and click to an airport icon, then check the ressources menu! The Map is completely random at each new game. The units are placed with a logical and realistic insertion system. All units are present, you have absolutely everything, which allows you to leave for any type of mission! --- BLUE FORCES --- (Playable aircrafts, vehicles and comm) -- USA in Senaki-Kolki HQ Airports -- A-10A [Playable = 4, Quantity = 6] AV-8B N/A [Playable = 2, Quantity = 4] F-15C [Playable = 3, Quantity = 6] F/A-18C [Playable = 3, Quantity = 6] Hawk T1A [disable for now] UH-1H [Playable = 1, Quantity = 1] Tactical Commander [Playable = 1, Quantity = random] Operator of Tanks, Artillery, JTACS [Playable = 2, Quantity = random] -- Norway, Italy, France in Kutaisi Airport -- F-5E-3 [Playable = 8, Quantity = 12] M-2000C [Playable = 3, Quantity = 6] SA342L [Playable = 1, Quantity = 2] SA342M [Playable = 2, Quantity = 4] SA342Mistral [Playable = 1, Quantity = 1] UH-1H [Playable = 3, Quantity = 4] Operator of Tanks, Artillery, JTACS [Playable = 2, Quantity = random] - Special Communications - E-3A "Wizard" > 225 MHz AM KC-130 "Shell" > 130 MHz AM > TACAN 13Y [130] SAR HOMING > 40 MHz FM --- RED FORCES --- (Playable aircrafts, vehicles and comm) -- Russia in Tbilissi-Lochini HQ Airport -- Mi-8MTV2 [Playable = 1, Quantity = 1] MiG-29A [Playable = 4, Quantity = 14] SU-25 [Playable = 2, Quantity = 5] SU-27 [Playable = 3, Quantity = 8] Yak-52 [Playable = 1, Quantity = 1] -- Bulgaria, Georgia, Croatia in Vaziani Airport -- L-39ZA [Playable = 1, Quantity = 2] MiG-21bis [Playable = 4, Quantity = 6] SU-25 [Playable = 4, Quantity = 6] UH-1H [Playable = 1, Quantity = 2] -- FARP "Varsovie" > 128 MHz AM -- Ka-50 [Playable = 2, Quantity = 4] Mi-8MTV2 [Playable = 2, Quantity = 4] - Special Communications - A-50 "50" > 220 MHz AM SAR HOMING > 114.166 MHz AM :vertag: Registration here ! :vertag:
×
×
  • Create New...