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Secondo me è un Fake, la notizia, con relativo post è già sparita dalla sua pagina. Magari, però, sbaglio anche se non sarebbe nuovo a sparate del genere.
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Io ho "l'F15C Beta" da molto tempo ormai, è acquistabile a 9€, se non ricordo male. Modello FC3 "StandAlone" presente ormai da svariati anni, al tempo fu fatto perchè sembrava che la ED volesse fare un modulo "FullFidelity", ma è rimasto così e non è cambiato niente. E' come comprare il Mig29 o il Su27, modelli Fc3 resi usabili "da soli". Niente di più.
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Il Cougar, purtroppo, non è alluminio credo sia "Peltro" che è una lega di alluminio a basso costo e scadente, purtroppo. Con WinWIng siamo su un altro pianeta Ciao Andrea...sono Emanuele (SSW....F104 )
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Spero che Heater non se la prenda se scrivo nel suo post. Io ho ordinato la mia il giorno dell'uscita il 20/01/2022 ed è arrivata il 9/02/2022. Spedita il 26/01/2022 , si è fermata a Shangai dal 28/02/2022 fino al 6/02/2022 causa del capodanno cinese (hanno fatto una settimana di ferie tutti....FedEX compreso) Materiali di livello, siamo un pelo sotto Virpil o VKB, ma altro pianeta rispetto a Thrustmaster o Logitech/Saytek. Uniche note stonate: i due cavi con i connettori sono corti, vanno tirati un pelo (almeno io ho dovuto fare così altrimenti non si agganciavano). L'HAT e i tasti extra sulla Grip cono molto untili, anche se il rotary del MNG RNG è un pelo più ostico da usare con un dito (trovo duro anche l'ANT ELV, ma la colpa, secondo me, è che sono Hall Sensors...vanno un pelo smollati). Pe rresto...tutto metallo ...realizzato in stampo e dal pieno. Saluti Emanuele PS: fanno un restock della sola Manetta il 15 Febbraio
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Hi, I can't say nothing about quality. I can say that the VFS-WE is all metal, very good Build, precise and affordable. The most important difference is that the VFS-WE need the original Thrustmaster Cougar internal PCB to be used and recognized, you change the old Gimbal and put the VFS one., the FFB-R3 is a stand alone joystick, plug an play. If you want you can put a Backorder right know, they have parts in stock, and they say that the actual back order will be shipped from 15 march. you can also follow Vipergear on FB, check for their page, they answer on FB. Regards
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Happy user of the VFS since the first version (the 3D Printed one). The last is very, very precise, very affordable. They have in backorder the VFS right now. regards
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Yes, repair done (the slow one, many times) no other software running . The only thing is that I have installed and I use Reshade.
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Yes...but nothing happens!
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Hi to all, just a question: my modelviewer doesn't start anymore. If I double click over the shortcut, I got NOTHING (waiting for minutes)! No process in Processes Tab. I launch it with administrator rights, I have already made a full repair. I have no crashes from DCS, ah...I have no log from modelviewer start (or maybe I don't find it) Any help would be appreciate Thanks in advance
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HI to all, may be a dumb question, but I cannot change the Fuel tank 370 Gal texture. I can change the 300 gal, but not the 370. The sintax is correct, the texture format is correct. Any ideas? thanks in advance
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Bene Heater /Andrea (se non ricordo male), lieto di ritrovarti qui ed operativo. E passato tanto tempo, ma spero ti ricordi ancora di questo povero modellatore/texturizzatore che bazzicava News3d tempo fa
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E' ovvio, basta vedere come è fatto il template. Il Mirage è su due fogli 4096x4096 dove la fusoliera è solo su un foglio, il Viper, ad esempio è su 4 fogli da 4096x4096, ragione per cui se porti il Mirage a 8K, ottieni quello che hai già con la Vipera. il Mirage è lo stesso che Razbam aveva fatto per FSX/P3D, ecco perchè ha quel mapping) saluti
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Provo a risponderti io, visto che ho fatto e faccio il modellatore 3D, e ho fatto modelli per FSX e P3D (per una SH),e non ancora per DCS. La scelta la fa il modellatore. La suddivisione del Viper la trovo "congrua" e sensata. da quello che mi dici, credo che anche quella dell'Hornet sia "sensata". Quella del Tomcat, invece, la trovo ridicola e fuori da ogni logica...o meglio....una logica ce la'ha. Provo a spiegare perchè accade questo. Fare un modello 3d decente sono capaci anche i "sassi", fare un Mapping sensato, invece NO! Fare un Unwrap( operazione di mapping di un modello 3D) non è affatto facile. Molte SH usano un programmino/Plugin che si chiama "Unwrella" e che fa l'UnWrap in maniera automatica seguendo alcune tue indicazioni. Il 99% dei modellatori usa Unwrella (o programmi affini.......io ad esempio non l'ho mai usato, ho sempre preferito impiegare molto più tempo, ma fare io, l'unwrap). Unwrella fa il mapping di quello che tu gli dici, e lo spalma su un foglio di texture indipendentemente dalla dimensione del foglio, ragione per cui, alla fine scegli fogli da 4096x4096 pee avere la ressa ottimale (ma è una bufala e poi spiegherò perchè). Quindi...i modellatori usano questo plugin per fare "in fretta", ma questo ha risvolti negativi: facce "a specchio"...lati "flippati"...etc...etc.."Unwrella" ha però un lato negativo:del suo mapping non si capisce una mazza, perchè lo fa in automatico, non lo hai fatto tu. Come fa allora un modellatore a fare texture fighe, se non sa dove sono stati mappati i vari pezzi?....semplice...il 99% di loro usa un altro programma che si chiama "Substance Painter", che permette di colorare il modello e supporta le PBR. In questo modo, i modelli sono tutti "Eye CAndy" e fighi a vedersi, ma per chi deve fare repaints, sono un dito nell'occhio, o meglio....sono mappati senza una logica (qualcuno una logica cerca di tenerla....ili VIPER è uno di questi) Ora la bufala delle texture 4096x4096: siamo tutto fomentati dalle texture 4096x4096, ma in realtà sono fumo negli occhi, e spiego perchè. Molti hanno monitor full HD o 2k o 4K, bene.....la risoluzione per i monitor 4K è 4096x2160, o per il FUllHD 1920x1080. questo cosa ci dice? che una texture 4096x4096 verra vista correttamente in lunghezza, ma non in larghezza su un monitor 4k, se su un modello che visualizziamo in 30 cm, sun un monitor, ci sono 374 tecure 4096x4096, se il monitor è 4k non apprezziamo niente di quel dettaglio, o megli olo apprezziamo in maniera limitata. l0unica cosa che miglioira sono le "scritt" o le "decals", ma in realtà siamo olre la capacità di visualizzazione di nostri monitor. scusate il papiro. Emanuele
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Beta for me.
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TakeOFF: 17:00.16 Landing:17:05,08 Altitude: 46587Ft Veltro2.trk
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Non vorrei darvi delusioni, ma non credo che la SSW approderà a DCS se rimangono certe condizioni (su cui Wags non cede). Quando ancora ne ero parte (per inciso sono il "padre" modellatore e texturizzatore del 104G ed S), si parlò con Wags, ma la cosa non andò avanti per una serie di ragioni. Certamente non andrò a chiedergli di diventare third-part in DCS. Magari, poi, mi sbaglio ed entrano ufficialmente. a presto Emanuele
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Per esperienza ti posso dire che la rispondenza tra gli FS e gli aerei è valida solo quando escono dalle mautenzioni, nel giro di opochi giorni, il volare, la pioggia e il sole fanno il resto. Con gli engine del sim è quasi nulla. a volte, va bene, altre volte no. Il discriminante è la gestione della luce e ogni sim ha la sua, quindi bisogna sempre trovare un compromesso. se ti puà essere di aiuto, le nostre vipere, avevano il grigio del dorso che diventava una tonalita più scura di quello del muso, e perdevano il tono di blu che avevano da nuovi, accentuando la Have Glass paint che avevano. No.....sono un altro Veltro (Veltro2 dal 2009 fondatore del 23° Gruppo sotto VAAFSE e sim P3D). Da due anni ho mollato quell'esperienza per ritrovarmi con vecchi amici, e abbiamo fondato V.S.M (Volo Simulato Militare su DCS e io ho ripreso in mano il 23° virtuale). ...parallelamente sono stato un fondatore, modellatore, e texturizzatore della SSW (SimSKunkWorks, che lavora su FSX e P3D). Svincolato mi sono messo su DCS.:smilewink:
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Per carità, il template del 14 è ben peggiore. Se avessi fatto dei mapping come questi per uno dei modelli per i vari sim, mi avrebbero linciato, e mi sarei linciato da solo a fare le texture. La corrispondenza coi colori FS in un engine grafico è alquanto inutile , il 36118 va bene se si fanno modellini di plastica, sul sim, sicuramente no. Se ti può aiutare ho visto le nostre vipere con i colori nitidi, forse un mese, dopo erano già iper scoloriti. https://drive.google.com/file/d/1b-GOl7wryoinEXjWxr2oOuopGM6ZpULP/view?usp=sharing questo intendo per "blu" ( la foto è mia)
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Gentile per la risposta. Permettimi, ma il template ha errori , nei seams, e negli smoothing groups (e parlo a ragion veduta). Le inesattezze che vedo , vanno dai colori, al cannone, a l'anello di tenuta delle nozzle (Es: hai scelto di fare una livrea "usurata", ergo: l'anello di tenuta delle nozzle era diventato sul blu, e il dorso non aveva quel codice colore.) solo per citarne alcuni.saluti
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DCS World TARGET profile for TM Cougar and Warthog + MFDs
veltro2 replied to Home Fries's topic in Thrustmaster
I will repost my request, if someone can help me It will be very appreciate: Hi to all, I am totally new to the TM TARGET software and the CTS One. I found a complete Cougar for very few Money, and I bought it. Changed ANT ELEV Pot and MAN RNG Pot. I am trying to use the CTS Software because I am too lazy to build my own profiles. I have also Foxy and CCP installed. The problem is: I build a script for an airplane, and the I lauch the targett software inside the CTS one. When I am inside DCS I cannot find my Cougar mapped. I tried to see the analyzer to check if the Cougar is ON, but it is stuck, the analizer recognizes my Cougar but I got no response from axes or buttons. If I close the CTS software, and use the TM Target alone, the analizer recognizes my Cougar and I can see the sliders moving when I use my Cougar. Do I make something wrong? or someone has a workaround? With Foxy I have no problem in DCS. Thanks in Advance Emanuele PS: I have Windows10, and I have already disinstalled the Windows Store.- 2262 replies
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DCS World TARGET profile for TM Cougar and Warthog + MFDs
veltro2 replied to Home Fries's topic in Thrustmaster
Hi to all, I am totally new to the TM TARGET software and the CTS One. I found a complete Cougar for very few Money, and I bought it. Changed ANT ELEV Pot and MAN RNG Pot. I am trying to use the CTS Software because I am too lazy to build my own profiles. I have also Foxy and CCP installed. The problem is: I build a script for an airplane, and the I lauch the targett software inside the CTS one. When I am inside DCS I cannot find my Cougar mapped. I tried to see the analyzer to check if the Cougar is ON, but it is stuck, the analizer recognizes my Cougar but I got no response from axes or buttons. If I close the CTS software, and use the TM Target alone, the analizer recognizes my Cougar and I can see the sliders moving when I use my Cougar. Do I make something wrong? or someone has a workaround? With Foxy I have no problem in DCS. Thanks in Advance Emanuele PS: I have Windows10, and I have already disinstalled the Windows Store.- 2262 replies
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