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Wo gibt es denn das Modul "Black Hawk " .. im Shop ist da nichts zu finden
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Ja gerne Da ich mich entschlossen hatte das neue Modul AH -64 D Heli , zu kaufen und somit mein erstes Helimodul dann habe , war klar das ich vermutlich dazu auch "Pedale" brauche . Auf meine Frage hier im Forum, bekam ich viele gute und hilfreiche Antworten , sowie Vorschläge für verschiedene Pedale ! Ich entscheid mich für die Thrustmaster-TFRP Pedale für ca. 100 Euro , was auch mein maximaler Kostenrahmen war Ich schloss die Pedale an , was völlig unproblematisch war und schon konnte ich es mal bei meinen Flugzeugmodulen testen ( A 10 II, Hornet, Viper) Nun das war zu Beginn gleich ein Reinfall da noch nichts eingestellt war ! Das individuelle einstellen über die Optionen Steuerung ,Menü Achse und Achseinstellungen bei DCS für jedes Modul ist gar kein Problem und ist erforderlich Nachdem ich das machte klappte auch der Rest sehr schnell und das rollen , lenken und bremsen auf dem Flugzeugträger , oder auf dem Flugplatz , beim Start und der Landung ist schnell erlernt . Aber auch die Steuerung in der Luft ist mit den Pedalen recht gut zu machen , braucht Übung ,. aber geht Mein Fazit nach nur knapp 3 Wochen Pedale , die ja ursprünglich nur für mein erstes Heli -Modul gedacht war : Mit den Pedalen hat man viel mehr Realität und es lassen sich vor allem beim lenken und bremsen, sowie im Flug viel bessere und feinere Bewegung ausführen als über die Tastatur oder anderweitige Belegungen auf Joysticks mit diesen Funktionen . Ich war immer der Überzeugung, für die Flugzeuge brauch ich das alles nicht , ist unnütz ! Aber jetzt bin ich froh diese Pedale zu haben und würde sie nicht mehr wegmachen , es ist einfach eine zusätzlich Funsteigerung und vor allem wird das ganze noch viel realistischer, wie es DCS ohnehin schon macht . Meine Empfehlung : Pedale absolut ...... und in meinem Fall waren die 100 Euro richtig angelegt . Tip : Vor dem kauf gut informieren welche Pedale was taugen und auch bei DCS und den unteschiedlichen Joysticks funktionieren ---- ich habe die Hotas Warthog Throttel und Joystick und das hat sofort mit den Pedalen Thrustmaster-TFRP Pedale super geklappt
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Danke für die vielen Rückmeldungen , sie waren definitiv sehr hilfreich Habe mir nun die Pedale Thrustmaster TFRP gekauft da sie in meinem finanziellen Rahmen lagen und benütze sie nun schon knapp 2 Wochen .. Fazit bislang : Eine Klasse Anschaffung mit der die Fliegerei mit meinen Modulen ( A10 C ; Hornet, Viper; ) noch mehr Spaß macht ( nach dem ich mal alles darauf eingestellt und abgestimmt hatte) IN der Vorfreude auf meine erstes Heli Modul : AH- 64 D , habe ich im Augenblick die Hind zum testen kostenlos herunter geladen und bin am üben , üben , üben ... aber es wird immer besser und der Fun steigt .. kann es kaum noch erwarten bis der AH-64 D da ist ich kann jetzt schon sagen , auf Pedale möchte ich nicht mehr verzichten
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Danke Euch für eure tollen Rückmeldungen , die haben mir nun sehr geholfen und werden eure Ratschläge befolgen und mir jedenfalls solche Pedale holen . Manitu03 hat mir ja prima Vorschläge gemacht und werde diese prüfen und je nach meinen finanziellen Möglichkeiten davon auch welche kaufen ...
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Danke für die Rückmeldung hat mir jetzt echt geholfen Ok alles klar
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Ist es erforderlich, bei einem Helikoptermodul wie AH-64D ein "Flight Rudder Pedals" zu verwenden , oder kann man ihn auch so wie die Flugzeugmodule ,mit Tastatur und Hotas -Warthog vernünftig steuern und fliegen ? Falls solche Pedale notwendig sind , wäre gleich ein Vorschlag welches gut ist prima
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Danke für den Hinweis !
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In der Beschreibung des neuen Updates für die Beta Version , steht : "Ein neues Feature, das die Auswahl von Missionen in Einzelspieler-Kampagnen ermöglicht, ist jetzt ebenfalls verfügbar." Wo ist das den zu finden ?
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Danke , das hat geklappt !
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Ich möchte gerne meine ganzen für mich optimalen Steuerungseinstellungen aller Flugzeugmodule von der Stabel -Version in die Betaversion übernehmen ohne das ich alles wieder einzeln einstellen muss ... geht das überhaupt und wenn ja, wie macht man das ?
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Wenn ich in einer Singelmission mit KI Flügelmann eine Mission fliege , meldet mit die KI unentwegt Kontakte und die Position , abgesehen davon das es nervt wenn es viele sind , reagieren alle KI Flügelmänner nicht, bzw. erst spät , wenn ich eine Formationswechsel gebe ... kann man das irgendwo ausschalten ?
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Wenn ich auch späte dran bin , aber auch ich kann eine längere Ladezeit bestätigen , wenn ich DCS starte ! aber während ich DCS benütze , skripte , oder fliege , gibt es absolut keine Probleme und alles geht ganz fix
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Habe mal wieder zweite Frage zu dem Flugzeugträger .: Wenn ich einer Rotte oder Einzelmaschine (Spieler und KI) skripte und auf dem Flugzeugträger als ; "Start von Parkposition" an klicke , stehen die Maschine immer am selben Platz und außerhalb der Markierung der Aufzüge die die Maschinen vom Unterdeck zum Obderdeck hochfahren, obwohl da frei wäre und nichts steht :..ist das grundsätzlich so , oder wie stellt man die Maschine auf dem Feld des Aufzüge ab ? Wie verwendet man den die Aufzüge das sie Maschinen nach unten fahren , oder geht das (noch) nicht ... Im Handbuch habe ich jetzt für meine Fragen keine Antworten gefunden ..oder hab ich was überlesen ???
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Danker für die Rückmeldung , hat mir jetzt doch geholfen !
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Versuche schon mehrfach , auf der Grundlage des Tutorials von Rakudzard 4 GBU 31 so zu programmieren das sie auf 4 verschiedene Ziele gefallen Im Clip sieht man in der Phase in dem unter TOO in der MSN über WYPT bzw. WPDSG jeder Bombe Ein Ziel zugewiesen WIRD. Bei mir klappt das leider nicht , denn sobald ich einer Bombe wie im Clip über WPDSG ein Ziel zuordne und dann wieder auf WYPT klicke , verschwinden auch wieder die Koordinaten unter MSN , was im Clip nicht so ist ... Bild 1: WYPT als WPDSG der Bombe zuordnen .. .. Bild 2 : Zuordnung erfolgt ...... Bild 3 .alles weg nach dem ich auf WYPT klicke um die nächste Station anzuwählen um ein anderes Ziel für die nächste Bombe zu wählen War mache ich falsch ????
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Danke für die Rückmeldung ....dann hoffe ich mal das dieses auch wieder bei nächsten Update verbessert sein wird
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Obwohl ich schon mehrfach die Tutorials Clips über die AGM 84 E Harpoon angeschaut habe muss ich hier doch eine Verständnisfrage stellen : Kann man keine 4 AGM 84 E von er Hornet aus auf 4 verschiedene Ziele programmieren und auch bekämpfen ? In den Clips wird immer nur eien Ziel mit 2 Raketen erläuetret . Beim mehreren Versuchen die 4 AGM 84 E auf 4 verschiedene Ziele zu programmieren ( wie in den Tutorials beschrieben ) erreichen am Ende nur immer 2 die Ziele und das in aller Regel immer das gleiche . Die anderen 2 AGM 84 E stürzen vor dem Zielgebiet immer ab ?? Kann man gar keine 4 verschiedene Ziele aussuchen ? Oder was mache ich falsch ?
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Danke razo+r und QuiGon für die super Hinweise ..... jetzt funktioniert es wieder ......
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Bei der A 10 CII erscheint bei mir ständig eine Fehlermeldung der Waffenzuladung ----Waffenstation Rot --- , selbst wenn ich die A 10 C II aus der Mission lösche und sie neu erstelle . Auch wenn ich sie unbewaffnet stehen lasen erscheint blinkend die roten Waffenstationen ..???? Habe auch schon versucht die nur vorinstallierten Waffen zu verwenden und nicht meine eigene erstellte , aber auch hier ist dann mindestens 1 Waffenstation rot Das ganze spielt sich in der Betaversion ab ist das eventuell ein Bug und kennt jemand von Euch das Problem auch und wie kann man ggf. Abhilfe schaffen ?
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Ja dann geht es ! Danke für deinen Tip
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Nachdem ich die Beta 2.7 installierst hatte und die neuen Funktionen zu testen , stellte ich fest das ich nicht wie vorgesehen mein Flugzeug unter Client oder Spieler am Boden so platzieren kann wie ich es möchte . Die neue Funktion vom Boden starten fehlt ( siehe Bild ) Muss ich irgendetwas einstellen oder wieso erscheint das denn bei mir nicht ?
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Flugzeuge auf dem Boden abstellen (Flugplatz , Flugzeugträger )
Nachtfalke replied to Nachtfalke's topic in Deutsch
Super ----- vielen Dank -
Flugzeuge auf dem Boden abstellen (Flugplatz , Flugzeugträger )
Nachtfalke posted a topic in Deutsch
Laut den Info zum aktuelle Update Version 2.7 Beta , sollte man jetzt doch Flugzeuge auf dem Boden abstellen können egal wo: Zitat : " Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, alle Spieler- / Kundenflugzeuge ohne Parkplatz auf dem Boden zu platzieren" vesthe ich das nun falsch oder was muss man den machen damit ich in der Beta auch meine Spielermaschine oder KI Maschine abstellen kann wo ich möchte und nicht mehr festgelegt nach bestimmten Nummern ? Es klappt nicht auf Flugplätzen und nicht auf dem Flugzeugträger Verstehe ich das jetzt falsch und das ist so nicht gemeint ? Oder wo das im Scriptmenü nun hinterlegt -
zum Einsatz AGM 88C mit der Viper , finde ich kein Tutorial in deutscher Sprache . Die englisch sprachigen helfen mir zwar schon irgendwie , aber so ganz gut ist mein English nun leider auch nicht das ich hier alles verstehe und somit Fehler die ich mache leider nicht finde . Gibt es irgendwo dazu eine ausführliche deutschsprachige Anleitung, oder ein deutschsprachiges Tutorial über YouTube , das ich vielleicht nur übersehen habe ?
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Modul A10 C 2 Tankkiller nicht in der "Stabel Version" aufgeführt ?
Nachtfalke replied to Nachtfalke's topic in Deutsch
Ja das war das Problem , jetzt ist die A10 C II auch da :pilotfly: Danke an Euch für die HIlfe ,, :thumbup: