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Voodoo_One

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Everything posted by Voodoo_One

  1. Ich find es immer lustig, wie die KI Mitflieger in der Gruppe in den Bergen zerschellen (Trotz "Expert" Einstellung), wenn ich in Bodennähe fliege :megalol:
  2. Bisher ging beides. Werde ich mal heut Abend testen Edit: Controller sind btw an sich deaktiviert meines Wissens nach (kann damit nichts im Cockpit klicken). Nutzen kann man die aber glaube ich immer
  3. Wie geschrieben: Tastaturzuweisung ist vorhanden... Machen tut EE im Menü/Cockpit aber nichts damit. Hab grad festgestellt, dass das rücksetzen zumindest mit dem Ruft Controller weiterhin geht...
  4. Mal ne Frage (Bin mir nicht sicher, ob hier schonmal wo gestellt habe): Seit einigen Updates (ca. 3-4 Wochen her) kann ich meine Sicht mit der VR Brille nicht mehr zentrieren / zurücksetzen (Sprich Numpad 5 bzw. diese andere Tastenkombi mit STRG+ALT+irgendwas). Ist das normal? In den Optionen erkennt er Numpad 5 z. B., also liegts nicht am ausgeschalteten Zustand. NP5 ist weiterhin als Viewreset eingestellt. Ist halt relativ blöd, weil dadurch muss ich schon beim Spielstart sehr genau die VR Brille halten und in einigen Flugzeugen dann ewig rumspielen mit Sitzposition, bis ich mal aus dem Pilotenkörper draußen bin... (Dies hilft natürlich nicht, wenn der View etwas nach links/rehcts schaut, während ich in RL geradeaus schaue) Ist da was bekannt oder hats bei mir irgendwas zerschossen? :joystick:
  5. I was searching Google / YT for something. I really would like to see a VR benchmark with over double VRAM and a small boost from the chip. Especially with headsets like the pimax etc. out already
  6. Das Problem, was ich sehe, ist die nicht machbarkeit von SLI. Dabei wäre fast schon SLI / Crossfire dafür predästiniert. Jede Seite (Bildschirm für linkes u. rechtes Auge) kriegt eine GPU und die CPU muss halt etwas mehr berechnen. Das wäre am einfachsten. Oder generell die Last besser verteilen. Es ist natürlich einfacher gesagt als dann technisch umgesetzt - Aber speziell mit NVLink hat das doch nochmal richtig viel Bandbreite gekriegt ggü. SLI Naja schade... Mal schauen was mit den neuen GPUs nach 2080 TI geht und was es dann etabliert auf dem VR Markt so gibt. Zu dem Zeitpunkt rüste ich komplett auf. Zurzeit läuft aber glücklicherweiße die Rift mit eienr 1060 6GB gut genug (Auch, wenn das Spotten von anderen Flugzeugen trotz Mod schwierig ist)
  7. EA hat immer ein negativen Beigeschmack. Werden wir sehen.. Schon alleine von Wags, dass die Games AS a service wollen und da mit EA einen guten Partner sehen... Manoman
  8. Tell me more :pilotfly:
  9. Hoffentlich nicht wegen her verschütteten Vodkaflasche :D Aber ja - auch ich mag die Mig21 gerne. Dagegen wird F5 null angefasst praktisch. Ist echt nen tolles Modul zum fliegen - einfach anders. Letzten auch den eAB entdeckt. Von 100 auf 0 (Treibstoff) in gefühlt 0,5s - geht aber dann auch in dieser Zeit ab wie sonst was:megalol:
  10. Zumal VR > TrackIR, wenn man eins mit mehr Auflösung (Vive Pro, Pimax, ...) mit der richtigen GPU hat. Ansonsten würde ich zu etwas leichterem greifen - F5E z. B. Die beiden von dir genannten Module sind gut, wie Matthew Flies schon sagte ist die F14 eben noch nicht so weit, dass es gut für Einsteiger ist. Die F18 ist geil und ein richtiges, moderne Waffensystem - Problem sehe ich hier ab inder Automatisierung. Man sollte etwas fliegen, wo man noch sowass wie Trimmung und co. lernen sollte. Hilft dann beim verstehen von anderen Dingen :)
  11. Das Video ist schon irgendwie hart :D
  12. Hell yeah. Love the plane :)
  13. VoD und wirklich interaktive Inhalte (Spiele) kann man hier nicht vergleichen. Netflix/Amazon Prime/... funktioniert auch, wenn die Server 500ms zum Antworten brauchen - Solange der Download stimmt ist das völlig egal. Wenn mal die Leitung (z. B. von Mitbewohnern) kurzzeitig ausgereizt wird (Und hier braucht man nichtmal den vollen Down-/Upload nutzen. Viele Kleine Requests können die Latenz auch kräftig hoch setzen je nach Hardware) ist das Video (da der Client ja weiß, was kommt) sauber vorgepuffert und Notfalls kurz in ner kleineren Auflösung/Qualität. Wie das in einem Spiel gehen soll weiß ich nicht Kriege ich mit Steam Link auch nicht hin. Rechner per 10Gbit am Switch - Am gleichen Switch der Steam Link und man merkt in den meisten Spielen übel die Latenz. Und das lag nicht am Fernseher. Steam Link per HDMI an nen normalen Monitor angesteckt zum Testen. - Tastatur und Maus (Beide Varianten - Kabel und ohne) --> Shooter kann man vergessen (Egal von Eingabemethode), selbst RPGs wie Fallout3 merkt man die Latenz, alles andere meist auch useless (Außer evtl. City Skylines, bissl bauen) - xBox360 Controller über Kabel das gleiche - xBox One Controller über BT teils extrem, teils normal. Rennsims kann man immer vergessen (Egal ob Assetto Corsa, Project Cars 1/2, ...) --> Sogar mal DCS World getestet. Nee, vergiss es... Am PC hier zwischen beste Qualität zu besten Speed getestet, sowohl Streamingberechnung von der iGPU vom Prozessor (macht ja sonst nichts) oder von der dGPU --> Überall merkt man die Latenz Und jetzt noch ne Leitung dazwischen? Ich habe mal PS Now oder wie das heißt getestet. Mit meiner 2. Leitung heir daheim (SDSL Glasfaser, Unternehmensleitung -> Keine 0815 Leitung) die nach München, Nürnberg 1-2ms Ping hat. Selbst da merkt man zum Teil ruckler oder Artefakte. Streaming wird vllt. für nen kleinen Teil der Gamer kommen, aber der großteil bleibt mit nem lokalen Gerät. Profis sowieso (Die gehen ja teils sogar auf PS2 Anschlüsse, da USB ne höhere Latenz LOKAL hat!) und die meisten Ligagames (Dota, LoL?, CSGO, Fortnite usw.) laufen ohnehin auf ner 200-300€ Rübe sehr gut inkl. deutlich mehr Vorteilen. Und mit VR will i das mit der Latenz gar nicht erst testen. Die Hardcoreleute die Sims spielen werden ohnehin immer schön weiter haufenweise Geld in Equip (HOTAS, Lenkrad, Sitze, ...), VR/Bildschirme und generell PC Hardware stecken
  14. Wo wir wieder bei dem Thema wären, dass nicht jeder das gleiche Wetter / Wolken hat und somit es unfair wird im MP - Aber dazu gabs ja nen eigenen Thread :)
  15. Das mitm HUD/Radar nervt. Heute beim üben mit Gegnern gehabt - mehrmals ausgefallen weil zu starke Manöver geflogen bin. Das kennt man von anderen nicht so... Da muss man aufpassen oder damit leben :D
  16. Ja - Bin die Tage auch nur noch am F14 fliegen. Ist echt nen geiles Stück. Heute bissl geübt mit leerem Tank - Mit ausgefahrenen Flügeln gleitet das Teil gefühlt echt ewig vor sich hin im Vergleic zu manch anderem Gerät. (Natürlich nicht Actionreich - Aber mal nützlich, wenn Motoren ausfallen und/oder doch mal Sprit ausgeht) Macht einfach nur Spaß mit dem Teil zu fliegen und mit Jester und den Ansagen von Fliegern komme ich inzwischen auch gut zu recht.
  17. I have not really longer load times than before (Mainly only SP so far). But what I see from the last posts: I have 32GB Ram, while many have only 16GB. Otherwise everything is pretty simple, OCed GTX1060 6GB, Xeon QC with HT, Windows 10 on a SSD, the game itself on another 850 Evo SSD... Only thing I have noticed so far is that when I start, the cockpit isnt fully loaded or the gauges still load for 2-3s while I can already move my head around and do stuff in the cockpit. Nothing world breaking in my opinion.
  18. Ich hab eher das Gefühl, dass du nicht lange dabei bist... Das ist für mich nichts neues. Da hat Cupra schon recht - Und wenn mal wieder auf nem public MP-Server wieder alle quer hin und her fliegen und man nicht weiß, wo seine Teammates sind, dann hat das wenig mit dem Flugzeug zu tun, sondern so würde ein Kampf im echten Leben nie ablaufen... (Und selbst hier gab es schon beweise, wo echte Piloten ihre eigenen Leute/Fliegerkollegen angegriffen haben)
  19. Why not both Meine auch. NTTR ist nett, aber irgendwie LW und leer. Persian Gulf ist natürlich schön und bietet imaginäre Kriegsszenarien. Aber irgendwie taugt mir (flache) Wüsste nicht - Caucasus finde ich mit dem Grün und den Bergen doch relativ nett.
  20. Zum Thema landen ohne Flügel: Habe jetzt kurz vor Schluss nach einem Übungsflug gedacht "Brichst mal den Flügel, schaust was passiert". Gesagt, getan. Also jenseits von M1 mit schön Nachbrennern und dem verbleibenden Flügel fliegt sich das Ding "gut" und man merkt kaum, dass da was fehlt (Solange keine zu starken Manöver geflogen werden). Selbst sogar mit nur 100% Triebwerke ohne Nachbrenner (Dümpelt dann so bei M0.9 bis knapp 1.0) lässt sich die zickige Katze dann fliegen und ich hab sogar gut 200° gewendet und war aufm Anflug vom Flughafen und seiner Landebahn. Alles lief gut, ich hätte das Ding vermutlich ohne Fahrwerk sogar auf die Landebahn gebracht (Anschließend höchstwahrscheinlich Kontrolle verloren, abseits der Piste gelangt, überschlagen/explodiert/gestorben). --> Sobald aber das Fahrwerk ausgefahren ist (Was ich gemacht hab) zieht das Ding einfach nach unten gen Boden. Aber es ist interessant. Morgen früh gehts mit den Untersuchungen weiter :D
  21. Sounds good - I'll wait then :)
  22. One question, since I haven't been a lot on the subforum here: When will the C-101 release outside beta? I am not the regular beta user (Bought it for testing, found it good, but refunded it since I don't like bugs from the open beta in my sim) and I would to buy it again and use it from time to time as soon as its in the normal version...
  23. Voodoo_One

    Mirage F1

    Nice Pic - I still hope for an improvement to the M2000C, but let's see about a F1...
  24. Ich persönlich würde das nicht komplett unterstreichen. Neben nem komplexen Modul mit Waffen flog ich immer wieder Trainer (L39) und/oder mal (Ohne Mission/Kampagne bzw. Waffennutzung) einfache, simple Flugzeuge wie die Mig15 oder F86 (Eher hier aber eins, die Mig15) um nur zu fliegen und sich auf das wesentliche zu konzentrieren und sich auch mal gedanken zum Trimming usw. zu machen, (analoge) Instrumente wirklich lesen, ... . Jeder lernt aber nunmal anders.
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