Jump to content

JD

Members
  • Posts

    311
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by JD

  1. Штош, могу с гордостью сказать, что появление С-130 я предсказал ещё годика так два назад, после интервью с московским офисом. Помимо упомянутого КС-130,и более,чем очевидного АС-130, есть ли в планах более старые модификации? Тёплые-ламповые, без ИЛС
  2. Австралия конечно круто, но помимо экзотики, данный ТВД ничем особо не интересен. А вот какая-нибудь Африка, южно-центральная, очень даже была бы интересной
  3. JD

    Баги

    как оказалось, дело всё же в температуре. Понизил её до 25 градусов и Жорж нормально набирает высоту и висит не только в зоне влияния земли
  4. JD

    Баги

    Вернулся к Апачу спустя какое-то время. Проблема не исчезла. Но заметил, что если ветра нет, то всё ок, если выбрана погода "Лето-Жара" в которой небольшой ветер, то Джордж при висении не может набрать высоту. Если есть скорость - набирает, как столько сбрасываю скорость в 0 - мы медленно но уверенно скатываемся по социальной лестнице вниз, следуя к экзистенциальному аду, попутно, осознавая бренность и бессмысленность окружающей нас действительности снижаемся к самой земле. Пока писал текст, подумал, что ещё температура в 42 41.29999999 градуса сказывается.
  5. Что же, у нас всё больше и больше самолётов времён вьетнамской войны. А самой карты ещё не анонсировали. Непорядок
  6. В связи с детальной проработкой пехоты, в т.ч. её анимаций. Не планируется ли анимация погрузки пехоты в вертолёты и их наличие в качестве пассажиров? Я имею виду наличие моделек десанта
  7. Фантомов несколько будет, А-7 делают и надеюсь А-4 так превратят в полноценный модуль. Так же МиГ-19 во Вьетнаме воевали. Ну и, возможно, разрабы вернутся к идее разработки АН-1
  8. Лично я с удовольствием куплю. Конечно, карты на которых велись боевые действия с использованием наличных модулей были бы круче - типа того же Вьетнама, Ирака, Африки, были бы ещё лучше, но и Кольский тоже отлично. Надеюсь зимний и осенний вариант карты нас порадуют (они ведь будут?), особенно хотелось бы осеннюю карту хорошую, ибо Кавказ печалит с оранжевыми листьями
  9. как уже сказали выше - Афганистан уже делают. Вьетнам, думаю, тоже. Ибо он очевидно напрашивается
  10. JD

    DCS: Mig-23

    я думаю, слово Даталинк было использовано, как наиболее знакомое и понятное среднестатистическому симмеру ДКС
  11. возможно это из-за того, что у меня сам форум на англ? Но остальные темы на русском
  12. Немного оффтоп. Не следует ли переименовать данную ветку из DCS: Mi-24P Hind в DCS: Ми-24П? Всё же у нас русскоязычный раздел форума, и эта ваша Лань - западная фишка
  13. Простите если спрашивали, но не планируется ли добавление хотя бы какого-то ПАНа для красной стороны? В сделанной ручками миссии это можно сделать триггерами и скриптами, но для генерируемых миссий в динамической кампании без этого никак.
  14. Ого! А можно более подробно? Как это реализовано?
  15. 1. Любая армия в реальности не настолько идеальна, как на бумаге. 2. Мы хотим играть и отыгрывать реальные или реалистичные ситуации в первую очередь. Не стоит бросаться в крайности. Хотите сурвайвал хардкор авиасим с элементами рпг - выставляйте навык ИИ на самый высокий. Сейчас же, даже самый слабый ИИ имеет зашкаливающую меткость и скорость реакции.
  16. Идиотизм какой-то. Люди в параллельной вселенной живут
  17. Проблема ещё в том, что ИИ не знает общей тактической обстановки в миссии. В реальности, если, например Сторона 1 форсирует реку в южном направлении, а Сторона 2 удерживает позиции, то завидев переправляющуюся по воде с севера на юг по понтонам или прям по воде, например БМП-2, живой человек сразу же определит её принадлежность к стороне 1. Бот же, если он не читерский, понятия не имеет, чё там происходит, и кто куда наступает и как в этой сложной политической обстановке понять побеждают наши или нет, и кто в этой миссии вообще наши. Или например, человек знает, что по сценарию миссии, на его стороне воюет только советская техника и танки Челленджер, а значит обнаруженный M2A3 - однозначно противник. Знает ли об этом Петрович? Нет, он как всегда плохо в политике разбирается. Так что как минимум в настройках миссии можно добавить настройку "Вероятность распознавания ИИ" в %
  18. Хотелось бы комплексный подход, конечно же. Тем более, в преддверии выхода динамической кампании, весь ИИ в игре будут переделывать, ибо в текущем состоянии он для неё подходит слабо. Но учитывая ограниченность ресурсов у ED, простое уменьшение точности где-то на 50% хотя бы у БМП/БТР (да и у ЗУ-шек без радаров не помешало) это верхняя планка надежд до конца года
  19. Всячески поддерживаю, но всё так же уверен, что придёт Андрей Чиж и скажет "УНВП". На чём тему закроют. И в результате, как и раньше, работа по колонне БМП-2 будет возможна только ПТУРами или НАРами с кабрирования. Попытка подойти ближе закончится смертью с вероятностью более 50%. Ну и моджахеды в Тойоте тоже будут стрелять как-то так же.
  20. ЕМНИП нам ещё с год назад это дело обещали. Как минимум в одном из обучающих видосов Мэтта Вагнера, ещё ДО релиза Петрович докладывал об обнаружении им целей
  21. Ну это понятно. Я просто к тому как надо брать интервью - инфы очень много было новой. Там прозвучало впервые о планах на глобальную карту, на транспортные транспортные самолёты тонко намекнули и ещё куча всего. Меня наоборот напрягает молчание. Естественно, причина этого состоит в том, что разработчики не хотят озвучивать планы и уж тем более сроки ибо потом начнётся "а вы вот абищали, мамай клялись, и пяткай в грудь биле што С-35 выйдет в первам квартале етава года" даже если никто ничего не обещал, а просто были озвучены планы ориентировочно выпустить модуль к такому-то сроку. Но если вообще ничего не говорить, тоже может возникнуть нехорошее ощущение, что ничего не делается. Помнится спросил у Чижа, идёт ли работа над Вулканом, он ответил, что есть трудности, но работа кипит. И мне на душе сразу легче стало - делают, не забросили.
  22. Досмотрел интервью. Если владеете английским ленгуадже (или не владеете и надеетесь на силу субтитров и автоматического перевода) и надеетесь узнать что-то новое - зря потратите время. Выше Eponsky_bot всё коротко расписал. Интервьюер профессионал своего дела - 70% времени бубнит, рассказывая о своих студентах, потом задаёт вопрос, опять погружается в размышления и переходит к следующему вопросу, не дав толком на вопрос ответить (это я про возможность вылезти из кокпита в ВР и полазить по филду, так же там и про Цомбайнед Армс речь шла). Мне кажется интервью с Московским офисом где-то годичной давности - образец того, как надо проводить интервью с разработчиками
  23. 1. Если ли планы по обновлению/переработке ПНВ? А то у нас есть два ПНВ - условно западный и условно советский. Нет конкретных модификаций, нет разных поколений и вот это всё. 2. Касательно динамической кампании - будет ли возможность сделать одну из сторон ополчением/НВФ/повстанцами и т.д. - т.е. у них нет дивизий, промышленной инфраструктуры, аэропортов, и, следовательно тактика ИИ в борьбе с таким противником будет отличаться?
  24. я думаю, динамическая кампания будет отдельным модулем, при том за полноценный фуллпрайс
×
×
  • Create New...