Jump to content

Necroscope

Members
  • Posts

    1796
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Necroscope

  1. Торрент вас спасёт. Видел там вчера.
  2. Можно. Только половина приборов не работает\отсутствует
  3. Looks nice. But I think - much better if you remove "fufayka"-textere frome the skin.
  4. Looks like - "FUFAYKA". :)
  5. ПТБ для Су-25Т чинится вот так: You can point the MeInit at this file - go to the second PTB-800 entry and replace the ElementShapeName="PTB-800" bit with ElementShapeName="ptb-800.lom"
  6. На повестке дня 2 вапроса. 1. Следы от покрышек. Как делать? - Кистями в Шопе - это застрелится проще. 2. Как гнуть линии разметки для рулёжек. Обратно таки - в Шопе Warp-ом - это для маньяков. P.S. Оки. Если надо будет 2 комплекта - жатый и нет. Будем думать что делать с хостом.
  7. Вах, не кипятись дарагой, я не со зла :) Дело наверно ешо и в том, что финальный "продукт" - он для всех, а не для домашнего использования. Посему мнение и спрашиваю. Недоделки...хм... - написано же в топе - WIP. Work In Progress. Стыки чернится не будут по 2-м причинам - не нашёл фотосов с гудронными стыками и потому что это снова перерисовывать половину текстур.
  8. Уважаемый, при всём моём к Вам уважении, цвет такой быть не должен - это раз Следы от покрышек я видел, и это в планах, это два. Фотографии реальных полос - гораздо более приближены к реальности нежели мутная микро-текстура из fs9. Эт три. Посему - общего представления у меня и так в достатке. С уважением.
  9. Думал об этом. Но это потом, можетбыть, и если решат проблему исчезновения
  10. Предлогаешь перерисовать дорогИ? :) Тама кстати с ними были проблем - они помнится исчезали... Помоему проблему не решили.
  11. Ну я-ж говорю - оттенок буду править тока уже по факту окончания всей работы. Один слой в каждом файле поправить и всех дел. :)
  12. Ну на самом деле - пыль разная :) Я думаю некий эффект пыли получится при пережатии в DX1. Размажет все немного. Но с другой стороны - ВПП - суть плоскость -пыль сдувает ветром или движками :)
  13. RamL Ну низнаю насчет цвета, но сам бетон и стыки - просто ужасные. Laivynas Запылить - больше жолтого?
  14. собсно ВПП. Оттенок бетона - обсуждаем, и возможно будет изменён. Жаль только что некоторая часть этого хай-реза уйдёт при пережатии в DX. Ибо я думаю комплект текстур в 50 мегов - врятли кому-то понадобится....
  15. ой... а для 1.12а я так понял не проканает?
  16. согласен. только вот Корел мне оттрасировал 6500 нодов в моей линии разметки :)
  17. Да бред получается в фотошопе. Уже и штатный Warp юзал и фильтры... Надо блин просто согнуть линию в дугу, а получается всё что угодно - от завитков и кудряшек, до эффекта вулканического стекла.
  18. Господа, может кто-нибуть обяснить как согнуть нарисованную полоску? Нужно из прямой разметки сделать дугу.
×
×
  • Create New...