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Es zeugt immer von wenig argumentativer Kraft, wenn man eine Frage mit einer Gegenfrage beantwortet! Es ist abwertend,selbst wenn es nicht so gemeint ist, weshalb man diese Art der Konversation tunlichst vermeiden sollte! Nun, dann bin ich wohl im falschen Film, denn weshalb ich hier bin, ist die Moderne. Weshalb hier eine alte Engine bis zum Erbrechen ausgewrungen wird, ist mir nicht mehr ganz klar. Was mir klar ist, ist aber, dass mit dieser Engine keine Projekte mit "simuliertem" Bodenradar möglich sind, weshalb wir auf die Veröffentlichung von Multirole Fightern noch bis ans Ende der Tage warten können. Schaut man sich die "Objekte" an, die veröffentlicht wurden und werden sollen, so ist eines mit erstaunlicher Deutlichkeit festzustellen: 1. Bodenradar funktioniert nicht die Bohne 2. Boden Luft Radar funktioniert nicht die Bohne 3. Luft Luft Radar funktioniert ausreichend Aus diesen Gründen bekommen wir Fluggeräte, die nur über eingeschränkte Funktionen verfügen (alte Baureihen beim BS) oder aber die schon im Vorfeld, Bodenradar gar nicht nutzen (A10C). Aber das ist eine andere Geschichte! Hmm, ich kann ja Deinen Eifer verstehen aber unter Berücksichtigung Deines ersten Absatz -... unrealistische Szenarien...-, hier von eine realistische Simulation eines WARBIRDS aus dem 2. Weltkrieg zu sprechen, im Zusammenhang damit, dass dieser WARBIRD wo und wie realistisch im Combat geflogen werden soll, kommt mir doch sehr weit hergeholt vor. Welche Realistische Szenarien lassen sich auf einer Russenmap ohne "echte" Gegner im Combat simulieren? Die Aussage "Spaßflieger" trifft es hier wohl eher. Ich finde es schon erstaunlich wie viel Zeit doch "über" sein muss, um nebenbei mal so einen Warbird zu bauen und zwar mit allen Schaltern und Hebeln. Macht das die Putze so nebenbei? Diese Zeit wäre zu 100% bei anderen Projekten besser aufgehoben gewesen. Oh oh... wer im Glashaus sitzt....! Noch mal zum mitdenken....! Modernes Szenario mit lasergelenkten Waffen und ein Warbird aus dem 2. Weltkrieg versus IL-2. Reden wir jetzt wirklich noch von COMBAT Simulationen oder driftet DCS des schnöden Mammons Richtung MS FS? ... intern nebenbei... hmm, das muss man sich mal auf der Zunge zergehen lassen... intern nebenbei wird ein voll simuliertes Flugzeug entwickelt. Ich kenne das bisher nur aus der Bibel und zwar wird da ein Jungfrau schwanger. Prop Flugmodelle hat sich die Community wann gewünscht? F15/16/18/Euro Fighter/Harrier/Su33/MiG29.. ah jetzt habe ich es.. bestimmt als Modell für die Wünsche nach einer Hokum/Apache.. alles klar. Also haben wir hier wieder eine Bibelstelle, wo Jesus aus einem Jet eine Propmaschine macht.. ach ne wenn machte er eine Prop zum Jet (Wasser zu Wein). Ich habe mir bisher alle Teile geholt, die DCS veröffentlicht hat, auch wenn ich sehr böse knurren musste ob der "Abzocke" für BS2, doch das hier werde ich nicht mehr unterstützen, denn dann kann ich auch wieder MS FS spielen, ich möchte aber COMBAT SIMULATIONEN erleben! Wenn die Maschine mal so "nebenbei" entstanden ist, weshalb bekommt die treue Community das Ding nicht per Patch als Dankeschön? Denn so ganz nebenbei haben wir das Ding bestimmt während den Arbeiten zum BS2 oder A10C bezahlt oder etwa doch nicht nebenbei? Naja, ihr müsst wissen was ihr macht, aber man muss schon mit dem Hammer gepudert worden sein, um auf die Geschichte mit der "schwangeren Jungfrau" wirklich reinzufallen!
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Alle einheiten sind metrisch eingestellt aber auch ich kenne den Unterschied zwischen FuЯ (~33cm) und Meter sehr gut. das Alles erklдrt aber nicht die GrцЯenunterschiede aus der Cockpit Sicht und der Aussenansicht. Ich werde ein paar Screens machen. Habe mich schon in der Beta gewundert, weshalb da offensichtlich alle "blind" sind und das dann auf mich bezogen, bis zum Besuch meines Bruders, der, ohne das ich das Phдnomen ansprach, die gleichen Beobachtungen machte.
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Hallo Fliegerfreunde! Seit der Beta habe ich ein riesiges Problem mit den Größenverhätnissen in A-10C. Die Bodentexturen vermitteln mit immer wieder eine optische falsche Flughöhe. Letzten zeigte ich meinem Bruder die Sim im Tiefflug und er meinte dann: "Meine Fresse, warum fliegst do so niedrig, wenn du die Fahrwerke ausfährst landest du ja gleich und was ist das für ein Seltsames Gebilde vor Dir!?" Dann kam seine Frau rein und äusserte das gleiche nur mit anderen Worten. Aktuelle Flughöhe zu dem Zeitpunkt waren 60 Meter aber es sieht tatsächlich wie 6 Meter aus. Und das seltsame Gebilde vor mir, war das Dorf aus dem ersten Schnelleinsatz, in einer Entfernung von 500 Metern. Alle Gebäude und Strassen wirken viel zu klein aus der Cockpitansicht, in der aussenansicht scheinen die Größenverhältnisse fast wieder zu passen. Die Bodentexturen sind VIEL zu groß und riesig und verstärken diesen seltsamen Effekt noch. Für ein so modernes Spiel ist das echt übel. Gibt es dafür Lösungen (Sprüche und "Weisheiten" wie "andere machen es auch nicht besser" oder "nicht spielen" ausgenommen)? Gibt es Texturmods die dieses Übel beheben?
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Win 7 64 Bit :pilotfly:
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Ich mцchte ja nicht unken aber das riecht nach fehlerhafter Hardware. Gerade Speicher kцnnte ein Problem sein. Ich spiele die Beta nun seit mehr als 20 Stunden und hatte, obwohl ich das Spiel sogar im Vollbildmodus betreibe und ALT-TAB benutze, noch nie einen Absturz. Versuche Dir mal gдngige Programme zum Testen Deiner Hardware zu besorgen, besonders fьr den Speicher. Und Ja, auch wenn andere Spiele auf Deinem Rechner sonst funktionieren, gibt es Spiele -wie solche Simulatoren- die auch das letzte Bit des Speichers ausnutzen und somit dann erst solche Fehler der Hardware aufzeigen kцnnen. Hiermit kann man die CPU Temp ьberwachen: http://www.chip.de/downloads/Core-Temp_31749702.html Hiermit kann man die Grafikkarte ьberwachen: http://event.msi.com/vga/afterburner/download.htm Mit Prime kann man die CPU und den RAM auf Stabilitдt testen: http://www.chip.de/downloads/Prime95_15729123.html Natьrlich ist es nicht auszuschlieЯen, dass es doch an der Software liegt, nur wьrde ich immer erst versuchen mein System auszuschlieЯen ;)
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Das Problem ist bekannt und es handelt sich meist um die RU Infantrie. Tauscht man die im Editor gegen andere Einheiten aus, hat man plцtzlich bis zu 75% mehr FPS.
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Dein Problem wird sein, dass Du die Z Achse noch TIR zugewiesen hast. Man kann nicht beides Haben. Entweder Zoomen mit TIR oder mit dem Slider. Im Prinzip muss Du nur den Umgekehrten Weg gehen, wie er hier zum zuweisen von TIR fьr den Zoom aufzeigt wurde ;) Dein config mьsste etwa genau so ausehen (Grafik aus dem Thread hier geliehen): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=37318&d=1269759916
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>> REAL "6DOF" with all aircraft FC2 | The revolution |
Nedum replied to theGozr's topic in Lock On: Flaming Cliffs 1 & 2
And now? If i cant move my Head anymore, i can still move my eyes. And, Pilots can move the Body a little bit too. You have to think in more directions. Not only the Head can move and with this beackground this viewpoints are not so nonrealistic, perhaps a little bit, but not so much ;) -
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Nedum replied to theGozr's topic in Lock On: Flaming Cliffs 1 & 2
Ok, here are some Mig29s Pics This is a extrem Head Postion, only to show what I mean. and here you can see the clipping very clear -
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Nedum replied to theGozr's topic in Lock On: Flaming Cliffs 1 & 2
Ok, here we go ;) Frontview leaning right and up. backview there is some clipping too. If you need more Pics, tell it ;) -
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Nedum replied to theGozr's topic in Lock On: Flaming Cliffs 1 & 2
With the latest Beta I got some clipping at the Noses of the MIG29 and Su27 if I am looking sideways (left or right too the front). -
Bei solchen Problemen handelt es sich meist um eine Doppelbelegung. Lцsch mal alle Daten in den Rudereinstellung (clear Profile) und weis die Ruder unter dem Menьpunkt AXIS neu zu. Wenn du Ruder benutzt, dann solltest Du auch die Belegung der Ruder im Profile des Sticks lцschen (man kann den zwar arretieren, aber sicher ist sicher ;)). Startest Du Windows mit einem automatischen Profil der Saiteksoftware? Wenn Du das nicht weisst, dann ьberprьfe das mal und setzte das Profil auf leeres Profil. So, mehr fдllt mir dazu nicht mehr ein ;)
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You know what the Word "Training" means? What a BS talking :doh:
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CF funktioniert bei mir einwandfrei (erzeugt keine Abstьrze, DAs CF Zeichen von ATI ist oben Rechts zu sehen, wenn ich die Option der Anzeige wдhle, es bringt aber so gut wie keine Zusatzperformance). Ich benutze eine 4870X2. Das Problem wird wohl eher an Deinem System liegen. Hast Du ьbertaktet, egal ob Grafikkarte oder CPU? Da die Hauptlast bei dem Spiel auf der CPU liegt, solltest Du mal versuchen die CPU ein wenig niedriger zu takten. Wenn Du nicht ьbertaktet hast, dann versuche mal ob Dein RAM noch ok ist.
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Hallo zusammen! Wдre es nicht besser, hier fьr Black Shark und FC2.0 je eine extra Seite zu haben!? Ein wenig geht die Ьbersicht verloren. Vote fьr eine vernьnftige Unterteilung ;)
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Damit das Ganze ein wenig mehr Style hat: Biathlon Und ja, Rechtschreibfehler kцnnen vorkommen. Wenn man aber so ein Projekt aufstellt, dann sollte das zumindest richtig geschrieben werden ;) Nichts zu danken ;)
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Der Patch wird zeitgleich mit dem Addon A-10 erscheinen.. laos gegen ende 2010. Sehr lustig fand ich die Дusserung, dass man zugibt, dass die Informationspolitik zum Patch zu wьnschen ьbrig lдsst und man dieses дndern mцchte aber seit dieser Aussage ist nichts neues ьber den Good Old German Patch gesagt worden. Ist ja wie Silvester hier... gute Vorsдtze werden sofort wieder vergessen. Englischer und franzцsicher Patch 1, Germany 0 :megalol:
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The A10 Gun Sound needs MUCH more Bass! and here: http://www.youtube.com/watch?v=5Iz5MwPsfyo&feature=related http://www.youtube.com/watch?v=TZ-pdvirHDQ&NR=1 You can hear the Gunsound after the Hitsound... Here@1:20
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Дhm.. und was machst Du, wenn Deine Wingmen gerade anderweitig beschдftig/tot sind? Und wie unterscheidest Du im "Geplдnkel" FoE? Im Prinzip kann man dann auch Lables gleich an lassen, wenn ich alles durch meine Leute aufklдren lassen muss! Ich bezog mich auch auf die Realitдt. Ich wьrde, wenn ich die Wahl hдtte, NIE einen Ka50 nehmen. Und auch wenn man mir die Wahl im Spiel lassen wьrde, wдre der Ka50 nicht auf meiner Liste! Warum mit einer Ente auf Zeitjagd auf einem Rennkurs gehen, wenn man auch einen Prosche zur auswahl hдtte!? Das war die 7 Mission aus der 1 Kampange...! Habe die Helis einfliegen sehen und gab dem Schwarm die Anweisung diese zu bekдmpfen! 2+4 haben das bestдtigt. 4 bevorzugte es den Befehl zu verweigern und mich spдter dann, wдhrend ich noch hoverte, zu rammen! 2+4 flogen in Richtung Feindheli, schossen ein paar Raketen und kamen dann wieder und spдter halt dieser Feindheli noch. 2+4 hatten aber noch Mun. weswegen die den am Leben lissen, bleibt deren Geheimnis ;) Wie gesagt geht es hier um die mitgelieferte Mission. Das Breifing ist einfach nur mangelhaft. Wьrde man mich so auf das Zielgebiet loslassen, mьsste wirklich jeder vor mir angst haben ;) Und genau das prangere ich doch an. Ohne AI oder andere Hilfsmittel ist es unmцglich Ziele auseinander zu halten. Auch das ist es wovon ich die ganze Zeit rede! Der Ka50 ist so "simpel", dass er einfach zu nichts ohne Hilfsmittel, zu gebrauchen ist, bzw. nie auch nur bei einer Auswahlmцglichkeit in Erwдgung kдme. Sorry aber der Vergleich hinkt gewaltig ;) Eine F14 hat schon einen sehr guten Radar und kann multiple Ziele erfassen und bekдmpfen. Wenn mьsstest Du eine P50 Mustang mit der F22 Vergleichen, um einen Bezug zur Ausstattung des Ka50 zu erzielen. Und dann wьrde ich Dich fragen, ob Du bei einer Wahl, egal welches militдrisches Einsatzgebiet, Du der Mustang dem Vorzug geben wьrdest? Der Ka50 hat.. дhm.. ja.. nun.. einen 2. Rotor .. und dann wirds schon dьnn ;) Klar, liegt alles im Auge des Betrachters, doch gerade weil ich mich gerne intensiver mit der Frage des Nutzen eines Kampfmittels, in der Realitдt, auseinandersezte, stell ich mir halt die Frage, weshalb wird ein Ka50 simuliert, wenn es selbst neben dem Apachen, noch so interessante Hubschrauber wie den Mi24, den Tiger und den Mi28 gibt? Das die Sim dann langweilig wдre, halte ich fьr schlichtweg unьberlegt, da man die Missionen demtsprechend anspruchsvoller/dynamischer machen kцnnte. Meine Vermutung geht schlichtweg in die Richtung, dass mit dieser Engine kein vernьnftiges Radar darstellbar ist. Man muss nur ein wenig lesen oder wie ich selber Lock On gespielt haben, um zu erkennen, dass die Entwickler nie eine gute Radarsim erstellen konnten. Die "Erklдrungen", weshalb man teilwiese selbst eine Boing mit dem F15 Radar nicht erfassen konnte, obwohl diese Sichtbar einem vor der Nase lang flog, riefen bei mir Lachtrдnen hervor. Auch das Addon, Flaming Cliffs, zeigt dann was man von dieser Engine im Punkto Radar zu erwarten hatte und hat. Jetzt der Ka50 und mal wieder ohne Radar, obwohl es doch Helikopter gibt die deutlich attraktiver wдren und auch mehr Kundschaft ziehen wьrden!? Nur mьsste man bei denen ein Radar simulieren! und was kommt wohl als nдchstes... das "Warzenschwein".. ein Schelm der da bцses denkt ;) Nur mal so am Rande; Falcon 4.0 simuliert den Radar heute immer noch 100 mal besser, als das viel modernere Lock On nach 2 Patches. Im Prinzip wollte ich die Leute hier nur auf etwas stossen, was ich mir schon seit Jahren bei Lock On sauer aufstцsst. Mit der Lock On Engine werden wir nie ein Flugsim mit einer vernьnftigen Radarsimulation erhalten und das nicht weil die Entwickler das nicht wollen, sondern weil es schlicht nicht mцglich ist. Versteh mich bitte nicht falsch, ich mag die Sim des Ka50 und bin jeden Tag an dem Teil dran aber die Grьnde dafьr, weswegen man gerade den Ka50 simuliert und nicht den Apache, den Tiger oder den Mi28, waren bisher immer mehr als dьrftig und liegen sehr wahrscheinlich an dem was ich gesagt habe! Selbst wenn jemand dem Entwicklerteam 100.000Ђ bieten wьrde, wenn sie anstatt der A10 eine F15C mit funktionierendem Radar machen wьrden, wьrde keiner von ED darauf eingehen, weil es einfach nicht mцglich ist. Weswegen ich mich auch immer kцstlich erheitere, wenn gefragt wird, weshalb denn nun als nдchstes eine A10C kommt anstatt eines Apache Longbow D, einer F15 oder einer Su27. Naja.. ich geh mal wieder dem Hubi die Blдtter polieren :pilotfly:
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Hast Du den Ka50 auch runtergefahren? In Russland scheint das Aufmunitionieren im Feld, wдhrend die Turbinen laufen, verboten zu sein. :music_whistling:
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Thats not true!
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Ich kann Dir nur sagen was bei mir passiert ist und da ich nicht der einzige mit diesem Problem bin und es auch in keinem anderen Spiel auftritt, bleibe ich bei meiner Behauptung das es an BS selber liegt! ;) Und wie gesagt es tritt auch bei NV auf und dort gibt es keinen AI Schalter ;)
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Da muss ich Dir leider sagen, da es herstellerunabhдngig ist, kann es kaum am AI Schalter liegen ;) Ich selber habe auch verschiedene Sachen probiert. AI schalte ich standardmдЯig aus, da die zweite GPU meine X2 keine Mehrperformance bringt und nur microstuttering in BS erzeugt. Nach dem Auftreten des Problems, habe ich alles auf Standard gesetzt und dann meine alten Einstellungen (auch AI aus) wieder hergestellt und hatte keinen Erfolg. Einzig das Neuinstallieren der Treiber brachte den gewьnschten Erfolg! Ich tippe immer noch auf einen Bug in BS ;)
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Bei der Launcher.exe bitte nur max den Grafikkarten Treiber deinstallieren und wieder neu installieren! Es scheint, dass das 1. Grafikkarten- und 2. Treiberunabhдngig ist! Habe im englischen Forum die gleichen Probleme auch von NV nutzern gelesen. Bei mir tritt der Fehler manchmal auf, wenn ich AA und AF ьber den Treiber fьr BS forciert habe, es fьr ein anderes Spiel deaktiviere und dann vergesse, wieder AA und AF einzuschalten bevor ich BS starte. Einzig eine Neuinstallation des Grafiktreibers brachte mir Abhilfe.
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Also ich mцchte mich nicht zu weit aus dem Fenster legen aber ist diese Option ьberhaupt im Arcademodus mцglich? Ich habe mich mal in Deinen Track eingeklinkt und da stand alle auf Arcade. Ich selber bin nur 2 mal zu Anfang Arcade geflogen und weiss deshalb nicht, ob es damit zusammenhдngt!? Zumindest im Sim Modus funktioniert das einwandfrei! Noch einen Tipp. Gewцhne Dir an alles sogfдltig und nacheinander zu machen. In Deinem Track konnte man gut sehen, dass Du Dich nicht an die Checkliste hдltst! Du drьckst mehrere Schalter gleichzeitig und durcheinander! Das Einhalten der Reihenfolge der Checkliste ist wichtig! Sie dient der reibungslosen Funktion des Gerдts und Deinem und dem Schutz anderer Personen (im RL ;)). Versuche immer diese Checkliste abzuarbeiten. Zu Anfang ist das mьhseelig aber spдter kannst Du dann sicher sein, dass es nicht an Dir lag, wenn was schief gegangen ist. ;)