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Bonjour ,voici le KA50 au couleur des Nations unis (création ITY) il faut cliquer sur l'image pour télécharger le SKIN il y a aussi un pack de 3 missions (solo et Multi) =>Dispo ICI PS:le tout s installe avec MODMAN 7.3.0.0
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Bonsoir ,je vous livre la traduction de Stéphanie « Panthère » de Sim HQ Q : Je n'ai aucun sons, tous les curseurs sonors sont à100% R : Réinstallez DirectX 9C - lien : http://www.microsoft.com/downloads/en/de...;displayLang=en Q : Je ne peux pas mettre en marche les moteurs/mouvement la commande de puissance : R : dans la procédure de démarrage ( Rampstart), les commandes de puissance sont fixées sur la position de repos. Dans le A-10C en Réel vous devez soulever une commande de puissance vers le haut et la déplacer en avant en position de ralenti pour mettre en marche le moteur correspondant. Dans le jeu à moins que vous ne possédiez le TrustMaster Warthog, vous devez mettre en marche le moteur avec les commandes du clavier. Une fois que cette combinaison a déplacé la commande de puissance de sa position de repos a la position ralenti, cela fonctionnera normalement. Si vous commencez sur la piste ou en vol dans le ciel, les moteurs tournent déjà. Comme conséquence logique, vous pouvez déplacer les commandes de puissance avec votre commande de puissance immédiatement. En plus contrôle : http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=58363 Q :Le commutateur d'EAC ne fonctionne pas dans la mission d’entrainement. Je ne peux pas accomplir la procédure de démarrage ( Rampstart) en raison de ce fichu commutateur. Merci ! R : C'est un Bug connue. Le A10C volera sans pour le moment ( c est une version bêta). **Solution** regardez la http://simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/3108197/Re_bug_reports_since_i… lu Dossier à extraire => http://www.mediafire.com/?e59pwepzzk17a8c Extrayez le dossier .miz dans DCS A-10C Beta\Training\en\Aircraft Operation\1 directory Q : le TrackIR ne fonctionne pas dans la version 64bit. R : Naturalpoint n'a pas édité de driver 64bit pour DCS A-10C Warthog. Q : Je ne vois aucun gain entre les version 32bit et 64bit ? R : la version 64bit permet au logiciel d'accéder à plus de mémoire, il améliore des temps de chargement et réduit les temps de latences mais n'augmente pas les FPS. Q : J'ai de mauvaises performance dans la jeu est ce que c'est normal ? R :c est normal pour une version bêta, le Framerates s'améliorera, une fois que la simulation sera optimisée. Q : l’indicateur de RPM ne dépasse pas 82%. Est-ce que quelque chose est erronée avec ma commande de puissance ? R : Non. Le moteur est conçu pour fonctionner de façon optimal, qui est de 82%. Notez aussi, qu'il y a une différence entre les TR-MIN du ralenti et TR-MIN du moteur. Q : Après avoir effectué un Alt-Tabulation hors du jeu, je ne peux pas revenir dans la simulation. Elle semble toujours fonctionner en arrière-plan, cependant. R : à l'heure actuelle la combinaison des touches Alt-Tabulation pose problème. Si vous avez besoin de sortir temporairement de la simulation, employez svp le mode windowed (touches WINDOWS du clavier) . Q : Est-ce que je peux installer et lancer les version 32 et 64 bit sur le même PC avec une clef de SF ? R : Oui, c est possible. Q : je doit re-téléchargement le pack entier chaque fois que la bêta est mis à jour ? R : Le plan de mise a jour (update) automatique mettra à jour automatiquement votre jeux toutes les deux semaines. Q : La hauteur du siège et les commutateurs de verrière ne semblent pas fonctionner. R : Ce sont des Bugs connues. Employez R CTRL + C pour basculer la verrière en attendant. Q : Le sim ne ce lance pas ,mais vous donne juste un message textuel : [corde « . /Scripts/Database/db_main.lua »] : 58 : tentative d'indexer la « notation » globale (une valeur de zéro) R : c’est parce que vous avez besoin des droits d’administrateur pour installer et lancer le jeu –cliquer sur l'icône de démarrage et sélectionnez démarrer «en tant qu administrateur ». par Stephanie "Panthere" SimHQ
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Bonsoir CROALEX & BEKROUTSKAIA il s'installe impérativement Avec la version 7.3.0.0 de MODMAN (si BS patché 1.0.2),et pour qu il soit actif ,il faut qu il soit choisis par défaut lors de la création de la mission ou sinon éditer la mission et l'ajouter par défaut dans celle-ci :thumbup:
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n52te...scroll wheel won't control ABRIS Axis
KAMOV replied to Cayce's topic in DCS: Ka-50 Black Shark
Hi Cayce,with the same problem, the wheel is difficult has to program, to the finale I was confronted resigned myself has not to program it, if that can help you I joint a profile that have creates for N52te, it remains some keys has to program => Profil :Clic Here => Template for N52te :Clic Here -
Bonsoir a tous moi par défaut,les missions ce sont retrouvé dans le ficher TEMP :megalol: ,depuis j ai rectifié le chemin par défaut :thumbup: et encore un grand MERCI a Tous pour ce patch tant attendue
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Bonjour, je vous traduis le texte de Matt Wagner sur les Producer notes => Voir ICI En raison du rythme accйlйrй du dйveloppement de DCS : A-10C Warthog avec pour but sa sortie en 2010, j'йtais absent pendant un mois pour des problиmes de santй, je suis dйsolй d'annoncer qu'il n'y aura plus de Producer notes pour DCS :A-10C Warthog. Il y a trop d'autres tвches qui doivent кtre rйalisйes en peu de temps, j’ai donc moins de temps pour faire des vidйos. Le fait que les logiciels ne soient pas compatibles entre eux n’a certainement pas aidй. А la diffйrence de DCS : Black Shark qui a eu un cycle de dйveloppement trиs long (plus de temps libre pour moi), DCS :A-10C Warthog a йtй fortement condensй et les prioritйs (les sujets de production et de distribution, le contenu des missions et des campagnes, les essais, l'йcriture du manuel, la vente, le P.R., et d'autres tвches) ont dы кtre fixйes. Au lieu de cela, des vidйos des nouvelles missions de formation interactives seront diffusйes sur YouTube avant la fin 2010. Je suis encore, sincиrement dйsolй au sujet de ces nouvelles et regrette devoir l'йcrire. - Matt Wagner -
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Bonjour a tous ,voici la traduction de l interview de Matt Wagner par Doug "guod" Atkinson pour SIMHQ J'ai eu l'occasion de parler à Matt Wagner au cours du week-end au sujet des derniers développements de DCS : A-10C Warthog Matt a fourni 10 images toutes neuves des travaux en cours (WIP) que vous voyez ci-dessous. Matt a également confirmé que l équipe de développement travaille sur l’exécution des applications DirectX 11. Reste à voir Combien d applications DirectX 11 seront incluse, ils ne vont pas dire plus jusqu'à ce qu'ils soit sure à 100% de ce qui sera mis en application. Cependant, c'est un bon signe que Eagle Dynamics prévoit l'avenir et tire profit des dernières évolutions matériel et logiciel. Pour ceux de vous qui n'ont pas une carte vidéo supportant DirectX 11, aucuns soucis, parce que DCS : A-10C Warthog supportera toujours DirectX 9 et DirectX 10. Mais cependant de plus en plus de simulations supportent les applications DirectX, les avantages graphiques peuvent être tells que la plupart d'entre nous ne peuvent vivre sans. Dès aujourd’hui et jusqu'à la fin de l'année, habituez-vous à voir des améliorations graphiques qui n étais pas possibles un an plutôt avant avec DirectX 11. Ceci va profiter a DCS : A-10C Warthog et à plusieurs autres titres prévus pour sortir dans le 4ème quart de 2010. Les 10 copies d'écran ci-dessous sont issue du terrain du Nevada (Nellis AFB). La carte de Mer Noire est toujours dans le processus de mise à jour (d'amélioration), nous diffuseron des images dans les prochaines semaines. Nous pouvons également attendre avec intérêt la prochaine vidéo de Glowing Amraam sur les missiles air - air perfectionné à moyenne portée, Matt m'assure qu elle « stupéfiera ». Matt a également indiqué qu il y a beaucoup de travail sur les bases aériennes du Nevada (oui, au pluriel ) et sur plusieurs bases aériennes de la Mer Noire. Nous espérons voir des images de ces dernières bientôt. J'ai posé à Matt la question que tout le monde veut lui poser - quand ? Comme vous, je prévoyais que les applications DirectX 11 causerait du retard quant à la date de parution. Matt m'a étonné avec la même réponse énergique qu'il a donnée à la présentation du Thrustmaster HOTAS WHARTHOG - « absolument en 2010, à moins que certains problèmes technique imprévu se produisent ». Ainsi excepté un « numéro sensationnel », attendez toujours la sortie de DCS : A-10C Warthog en 2010 comme il nous l’avons mentionné en juin. Je devine tard, tard en 2010, Mais certainement avant que vous ne soyez à la Fête pour la Nouvelle Année 2011 Et voici une grande surprise qui est sortie de notre conversation. DCS : A-10C Warthog inclura la capacité de charger les cartes multiples, pas simplement la carte de la Mer Noire. Ceci en même temps qu'un nouveau SDK* pour les terrains permettra à des tiers Moddeurs de créer et importer des nouveaux terrains dans DCS sans devoir recouvrir ceux existant. Peut-être verrons nous une industrie de tiers Moddeurs créer et vendre de nouveaux terrains pour DCS. C'est tout Matt n’en diras pas plus, plus de détails sur ces possibilités seront annoncé plus tard. DCS : A-10C Warthog devient meilleur de jour en jours. * (SDK, software development kit) ou « kit de développement logiciel » en français Source :http://www.simhq.com/_air13/air_456a.html
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Bonjour BEKROUTSKAIA il me semble que Flamming Cliffs premier du nom, n'est PAS indispensable pour utiliser Flamming Cliffs 2.0,comme le montre le pack "Collector",sinon je pense qu il l'aurais inclus LOCKON COLLECTORS PACK, comprising: • Lock On • Flaming Cliffs 2 • Flaming Cliffs 2 Manual • Tactical Chart Pack Dispo =>ICI
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Bonjour Blueduck,ATTENTION car Apparemment d'aprиs Micro Sim ( n°198 ) ,TOUS les briefings ne serais PAS traduits en franзais =>voire ICI
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Bonjour DIEGOFLIGHT une chose IMPORTANTE a savoir c est que dans DCS:Black Shark,la la fonction retour de force (Force feedback) qui est activй d origine dans le jeux et lorsque tu utilise une joystick qui ne gиre PAS cette fonction il est prйfйrable de la dйsactiver pour зa voici la mйthode 1) il faut tйlйcharger le logiciel NOTEPAD++ ,que tu trouvera =>ICI 2) ensuite йditer le ficher "PRODUCER" qui se trouve dans la racine du jeux: Eagle dynamics=>ka50=>Config 3) ensuite avec NOTEPAD++ ,sur la ligne "ForceFeedbackEnabled = true;" remplacer "true;" par "false;" cela dйsactivera la fonction retour de force dans le jeux 4) sauver le ficher et voila la fonction retour de force est dйsactivй :thumbup:
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Bonjour GERDUBO1 en suivant tes Poste http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=49333 Apparemment tu est sous SEVEN 64 bits, comme le rappelle BEKROUTSKAIA ,il faudrait que tu désinstalle DCS et que tu le ré-installe ailleurs que dans le chemin par défaut ( c:\Program Files ) en tant qu'administrateur :thumbup:
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Bonsoir super ZOZIO si c est sur ton Deuxième ou Dixième DD il faut indiquer le chemin lors de l'installation du Patch :thumbup:
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3 quick questions from a (relative) newbie..
KAMOV replied to markturner's topic in DCS: Ka-50 Black Shark
Hi markturner, 1) Look =>Here PS: the SKIN 127Th Sibérian Tiger is compatible 1.0.1,1.0.2 and FC 2.0 -
Bonsoir Super Zozio Tu à installé DCS Black Shark dans "Program files" ou directement dans la racine de ton Disque dur ?
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Hi all,here is the MI26 halo in color of united Nations (création ITY) it replaces Skin Standard 2 :thumbup: It is enough to click the image to throw(launch) the download it is compatible with MODMAN (tested with 7.2.0.0)
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Bonjour ,voici le MI26 HALO au couleur des Nations unis (création ITY) ,il remplace le Skin Standard 2 il suffit de cliquer sur l'image pour lancer le téléchargement il est compatible MODMAN
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Hola SPOOK tu problema viene del chipset grбfico INTEL ,йl n no es bastante potente para hacer volver LOCKON FLAMING CLIFFS,j tuvieron el mismo problema tienen mi principio en LOCKON FLAMING CLIFFS,aсaden una tarjeta grбfica mбs potente
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Hi,SPEED,here a description S-8 OFP2: rocket with fragmentation, effective against the slightly armor-plated infantry and vehicles Length = 1.47 m Weight =16.7 kg, Weight of the warhead = 9.2 kg Carried 1.3 to 4 km S-8 KOM: Explosive HEAT (Explosive with fragmentation anti-tank device) effective against the modern tanks and the armored vehicles light Length = 1.57 m Weight =11.3 kg Weight of the warhead = 3.6 kg (0.9 kg of explosive) Portй= 1.3 to 4 km S-8 TsM: Used for marking. Those do not damage, they release from orange smoke. You would employ the latter when you want to mark a target with planes/bombers or a part D artillery Length = 1.60 m Weight =11.1 kg Weight of the warhead = 3.6 kg Carried 1.3 to 3 km S-8 OM: Illumination. This one burns during 30 seconds. You will have to incline your helicopter with 45 degrees for a maximum effectiveness Length = 1.63 m Weight =12.1 kg Weight of the warhead = 4.3 kg Carried 6 to 7 km S13 OF: rocket with fragmentation HE, effective against the infantry and the armored vehicles light Caliber =122 mm Length = 2.89 m Weight =69 kg Weight of the warhead = 33 kg Carried 1 to 3 km Pod Canon UPK-23-250 Pod UPK-23-250 is composed of a double tube of guns automatic GSh-23 23mm Length =1.38 m Weight = 70 kg (with vacuum) Ammunition = AM-25, perforating explosives high Charger = 250 Shells
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Hallo JG11 Preusse look => Clik here tief betrьbt ist c auf franzцsisch, aber normalerweise denke ich, dass l Schnittstelle der Option fast дhnlich ist Translate by SYSTRAN
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Bonsoir,je vous informe qu aprйs test le SKIN 127Th Sibйrian Tiger est Compatible avec Flamming Cliffs 2.0
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Bonsoir, il y a un an tout juste j'ouvrais les portes du Hangar de la 127Th Sibйrian Tiger ! а cette occasions nous ouvrons pendant 1H notre bibilo privй et vous invitons a partager avec nous ce moment de fкte :beer:
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Bonjour RAZORBACK en gйnйrale avec MODMAN il n y a PAS de problиme avec l'upgrade d une nouvelle version ,car MODMAN fait une sauvegarde des fichiers installй :thumbup: ,je imagine que passer de la version 7.1.1.0 a la version 7.2 ne devrais pas poser de problиmes,mais en cas de doute fait une sauvegarde des fichier dйjа installй avec MODMAN 7.1.1.0
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Patriot missle system not engaging me
KAMOV replied to EventHorizon's topic in User Created Missions General
Hi EventHorizon ,test this mission => Clic Here to Download -
Patriot missle system not engaging me
KAMOV replied to EventHorizon's topic in User Created Missions General
Good evening, you have creates one group of 3 units (radar, command post and launcher) or you placed them has one ? because they should be placed in the same group for they functions together Translat by :SYSTRANET