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Traxx

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Everything posted by Traxx

  1. Hi Speed, i have a script with the hitting function. Now i have the problem thats the trigger it´s to slow when two or three hittings come fast. This ist she slmod script. slmod.units_hitting(BlueUnits, RedUnits, 3, -1, '%s -- hit -- %s', 'it', 5, 'chat') And in the Editor i have this trigger. Continious --> FLAG True --> incrase Flag +1 AND Falg 3 false. This not count every hitting when it`s to fast. I think a better way is a script without a trigger. But for this i need a Return Value in the function. Sample hitting = 0 if(slmod.units_hitting(BlueUnits, RedUnits, 3, -1, '%s -- hit -- %s', 'it', 5, 'chat') = true){ hitting = hitting + 1 }
  2. Ich kannst nicht mehr hören. ;) Die Version ist die reinste Kathastrophe, die Crashes im MP haben sich mehr als verdoppelt und nicht nur das. Mir ist heute auch schon zwei mal der Editor abgeschmiert und der Singelplayer crasht auch. Die A-10 steuert sich jetzt wie ein Traktor und hat Frameeinbrüche so das sie fast unspielbar ist. Aber es gibt auch positives, die P-51 fliegt sich jetzt traumhaft. :)
  3. Ich hab die Einstellung nie gesetzt weil mich das umschalten vom Aero nur noch nervt und ich hatte den Fehler trotzdem.
  4. Ich hatte gestern die gleichen Fehler, aber nicht in der A-10 sondern wenn ich mit der Mustang sehr tief über die Häuser geflogen bin. Die Häuser fingen dann zu flackern an und wurden teilweise genauso schwarz.
  5. Traxx

    Wünsche an DCS

    Eine Escort Funktion ist laut Fixlist in der 1.2.1 enthalten, da bin ich jetzt gespannt ob ich schon einen Punkt von der Liste streichen kann. :)
  6. Hi Speed, sorry now it works great. The Editor have not change the script File in the .miz Package by missionsave. :doh:
  7. Hi, i have a Problem with the hitting function, it doesen`t set the Flag to true. regards
  8. Traxx

    Wünsche an DCS

    Eine Schande würde ich jetzt nicht sagen, das Problem ist das es immer ewigkeiten dauert um zu Prüfen ob ein Objekt richtig steht oder ob sich eine Einheit richtig verhält. Für jede kleine änderung erstmal einen 30 minütigen Testlauf machen ist etwas zu nervig.
  9. Es kann auch sehr schnell gehen wenn man direkt auf die GAU zufliegt, oder wenn man nicht merkt das jemand hinter einem ist. Alles schon erlebt, aber im Kurven hat die A-10 wirklich keine Chance. Allerdings muss der A-10 Pilot auch nur geradeaus mit Vollschub fliegen und die Mustang kommt auch nicht mehr hinter her.
  10. Traxx

    Wünsche an DCS

    Wie das am Ende umgesetzt wird wäre mir eigentlich egal, hauptsache man kann irgendwie verschiedene Flugzeugtypen in enger Formation fliegen lassen. Na dann sollen die mal IRL ihre Airports nachrüsten. :D Mir sind da gerade noch zwei Punkte eingefallen. World: - Groundcrew auf den Schiffen für Ka-50 - Verschieden Spawnpunkte auf einem Träger für Ka-50 Und wenn der ED Jet kommt, Kommunikation, Fangseil und ILS für den Träger. :joystick::pilotfly:
  11. Please complete the rest to. :)
  12. Traxx

    Wünsche an DCS

    Hi Nach dem mir die CI und CTD Themen schön langsam zum hals raushängen würde ich hier gerne einen Wunschtread eröffnen was ncoh so alles rein sollte in DCS World. Ich weis es gib schon genug wish Threads im Englischen teil. Allerdings sind die inzwischen schon so groß das egal was man schreibt es darin einfach untergeht. Bitte hier nur kleine Sachen schreiben und keine Aircraft Wünsche! Die sind eh recht sinnlos bei den Entwicklungszeiten. Editor: - Aircraft Gruppen mit verschiedenen Flugzeugen Bomber, Transporter und Jets in einer Gruppe. / Kann man durch die Escortfunktion abhaken - Mehr als 4 Units in einer Aircraft Gruppe - Escortfunktion für Flugzeuge z.b. das Jets einen Transporter Eskortieren können / Erledigt! Die Formation könnte noch etwas ausgefeilt werden :) - Engere Formationen für KI Flüge - Eine Orbitfunktion für Fahrzeuge !!! (Sehr wichtig !) - Variable Waypoints die man per Trigger steuern/setzen kann, z.b. Konvoi wird irgendwo auf der Map gestopt und ein KI Helikopter soll nun zu dem Konvoi fliegen. Also einen set Waypoint to Unit Trigger. - Einen Trigger der eine Landung abfrägt. !!! (Sehr wichtig !) - Schiffe sollten auch nach ihrer Größe in Seen und Flüssen eingesetzt werden können und nicht nur im Meer - Bäume im Editor sichtbar / Erledigt! - Coalition nachträglich wechseln - Trigger für keine Munition mehr, für Boden- und Luftfahrzeuge. - Labels getrennt für Boden und Luftfahrzeuge ab- / anschaltbar und konfigurierbar so das man einstellen kann was das Label anzeigen soll. z.b. nur einen Punkt, die Bezeichnung, nur den Namen, oder nur zwei davon oder alles komplett World: - Sonnen/Helmvisir für die A-10 - Wegweiser an den Kreuzungen von Taxiways (Mit Pfeil und entsprechender Runwaynummer) - Das ein Tanker nicht an einem Waypoint abbiegt wenn man gerade am Tanken ist. - Mehr Airports mit ILS - Groundcrew auf den Schiffen für Ka-50 / Funktioniert inzwischen, aber nur auf Trägern ! - Verschieden Spawnpunkte auf einem Träger für Ka-50 - Spiel Speichern *Edit: Liste angepasst.
  13. Whish: Signs with Runwaynumber on the Taxiways.
  14. Das weis ich nicht, besser gesagt ich kan es nicht beurteilen. Ich kann es nur aus der Kundensicht wiedergeben und wenn es so ist, dann war/ist es nur ein Kommunikationsproblem. Gibt es irgendwo eine Liste mit den bekannten Bug und deren Status ? :) Hmmm, dann ist aber der Installer Schrott. Über MSI kann man ohne Probleme einzelne Dateien Patchen. So wie ich das sehe ändert der derzeitige Installer ja nicht nur die Dateien die sich verändert haben, sonder er überschreibt komplett alles.
  15. Ich verstehe das Entwicklung Zeit benötigt, aber das Problem sind die Prioritäten. ED hat mit diesem Multiplayerbug einen unglaublichen Showblocker im Programm und es passiert einfach nichts. Ich weis nicht ob ED den Bug schon gefixt hat oder nicht, aber wenn ja, wäre es bei so einem Bug nicht das schlechteste wenn ein kleiner temprärer Fix erscheinen würde und das nicht in den nächsten 4Gb Download gestopft wird. Ich denke die wenigsten haben ein Problem damit das in der Software ein Fehler enthalten ist, sowas passiert und ist vollkommen normal. Aber die meisten werden einfach ein Problem damit haben das es erst Monate lang ignoriert wird und wenn es endlich zur Kenntnis genommen wurde trotzdem nichts passiert und nur auf den nächsten Patch verwiesen wird. Und dabei kommt es auch noch so rüber als wäre es ED vollkommen egal ob die Software bis dahin läuft oder nicht.
  16. Ich hab hier noch einen X-52 Pro und einen TM Warthog rumstehen die ich verkaufen will, falls interesse kurze PN an mich.
  17. Nein, leider nicht. Einzige Möglichkeit wenn sich die Einheiten ein paar Stunden bewegen sollen ist hunderte von Waypoints setzen. Lies dich mal hier ein. http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=88888
  18. Irgend etwas stimmt bei den Bombing Tasks überhaupt nicht, ich ärgere mcih jetzt schon seit zwei Tagen rum weil die B-52 nicht einfach gerade aus weiter auf das Ziel zufliegt und abwirft sondern erst nochmal einen riesen Kreis fliegt und dann aus eine komplett anderen Richtung kommt. Beim B-1 ist es noch besser, den wenn ich sage das er alle Cruise Missiles (AMG-154) abwerfen soll und kommt auf den entsprechenden Waypoint, dann funkt der einfach RTB und dreht zum landen ab. Wenn ich auf Auto stelle feuert er eine ab und dreht dann zum Landen. Dann ist noch die Frage, was funktioniert besser, "Attack Map Object" oder der "Bombing" Task ? Die sind von den Optionen vollkommen identisch! Jedenfalls kann ich bei beiden "Attack Group" anhaken, ich kann aber nicht auswählen welche Group, dann kann ich auch nur einen Pfeil in die Map setzen. Das ganze sollte sich jedenfall nochmal ein Entwickler ansehen, das Ganze funktioniert irgendwie nur so halb.
  19. Wish: 1. Aircraft Groups with multiple Aircrafts, Bombers and Jets and more as 4 Units. (Or a Escortfunction) 2. More Formation settings, z.b. for Eskort a Bomber or Transportflight. (Or a Escortfunction with Formation select) 3. A Orbit(Cycle) Waypointfunktion for Vehicles. !!!!!!!!!!! 4. Variable Waypoints controlled by Trigger for Vehicles AND Aircrafts
  20. Äm, wenn mich jetzt nicht alles täuscht, dann ist das die Nummer vom Waypoint. Und den musst du vorher drücken sonst überschreibst du den Waypoint mit der entsprechenden Nummer die gerade angezeigt wird.
  21. Naja, geht so. http://www.ebay.de/itm/WINDOWS-7-Professional-64-Bit-inkl-SP1-OEM-Win-7-Pro-64Bit-Deutsch-DVD-Coa-/320968694343?pt=Software&hash=item4abb399a47
  22. Wish: A Sunvisor for the A-10!!!
  23. Wish: A trigger option for landing (FARPs and Airports)
  24. Schau mal hier. http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=92992 grüße
  25. I search the Function without slmod. I have fond the void net.send_chat in DCS World\Scripts\net\readme.txt, but it dosen`t works. I Need the Chat Funktion only to check the Scriptloop, not that important. The Activate Group Funktion is mutch more important. This simpel loop replaced 100 Trigger for randomactivate enemys.
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