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Nickhawk

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Everything posted by Nickhawk

  1. I have a question regarding the TM HOTAS WARTHOG. (i think i will buy one) There are some switches on the throttle stick (fuel pumps, apu etc.) How do they sim work with the HOTAS together? What happens if i switch the APU on the HOTAS to "ON" and then click with the mouse in the cockpit the switch to "OFF"? will the apu shut off and the switch (in the cockpit) flip automatically to apu "ON" because on the HOTAS it is in the "ON" position? I am asking this because the autostart function, if i press WIN+POS1 for autostart but on my HOTAS for example the APU switch is in "OFF" position or the fuel pump switches are "OFF", what happens to the autostart process? thx for any infos :)
  2. yeah an working ATC like in falcon would be awesome, i allways was amazed how die ATC in Falcon controlled the arriving aircraft and managed them, both AI and Player Aircrafts.
  3. @kuky: good idea, but it is not possible in all missions, in some there are allready over the bridges if you takeoff from the farp. I tried it a last time and it looks like my campaign missions went an other path, after some area defence missions (i think some are designed that you must fail) i got some missions i never played before. Now i am no longer stuck in the cycle attack/defence mission. In the Campaign i am now near the mountains south in Georgia after 36 flown mission. (went a few times back and forth) hopefully now i can make some progress to finish this campaign :thumbup:
  4. Hi everyone, i just tried the Black Shark Oil War campaign again, but its only frustrating! My Wingmen is stupid as hell and the missions are way to hard if not impossible to be successfull in. In most missions you need the ammo of the wingmen because there is no time to fly back to the Farp and rearm, but the most times he is to stupid to kill just one tank. In most cases i got a group of some Abrams and Bradleys, so i point a target and order my wingmen to attack my target while i attack another. In 70% my wingmen flys straight to the tanks and got killed even if there are no AAA-vehicles!!!!. So with the wingmen dead you dont have a chance to win the missions, there are so many enemy troops and if you fly to rearm the Abrams roll over your own tanks as if there where made of paper. But the worst are the Area Defense Missions, you and your STUPID wingmen are facing 10 abrams, 10 bradleys, 4 apache and 2 A-10 and you have to stop them before the reach your own tanks, What the hell???? Even if you could manage that your wingmen dont die and you kill all the tanks without beeing shoot down by the A-10 or the Apache, most missions fail because the enemy A-10/Apache kill your own tanks. So i now give up because my campaign goes 1 step forward and 2 steps back, the deployment campaign was good, but the Oil War Campaign is way to hard! I wonder if anyone here completed the Oil War Campaign? :huh: I think i am a real good BS Pilot, i can imagine how frustrating it must be for some not so good Pilots.
  5. blue lighting is the switch in the red circle
  6. I read in an interview with Matt Wagner that DCS: A-10C will be released in a downloadable form by end of this year, is that true? And how long it would be take for the boxed version?
  7. no i meant DCS: Black Shark 1.0.1 beforce the last patch that combined FC2 and BS the lighting AND dynamic shadows worked fine. with DCS: Black Shark patched to 1.0.2 it works like described in my pictures, no dynamic shadows and lighting at the same time anymore :(
  8. Yeah some Highway Base action would be great!!! :pilotfly: Even in Falcon Allied Force were some Highway Bases. Found some old pictures from my Falcon days :) (taken 4 years ago) Would be great to see something like that in DCS: A-10C!!
  9. at night there are now shadows! so lighting works as is should (can only talk for Black Shark) if you turn full shadows on and start a mission at night all lighting is correct (flares, nav lights etc. locks fine) but if the sun rises and you got the first shadows from the sun, no lighting more at all! I made some screenshots to show you what i mean, all are made with FULL SHADOWS ON!!! before the sun rises, where are no visible shadows: (OPTIONS: FULL SHADOWS ON!) Nav lights: (you can see the wings glow on the helo) Flare lighting: (helo is lighted) after sunrise and you got visible shadows (you can see the dynamic shadow on the tail) no aircraft lighting anymore: Nav lights: (no more lighting on the helo) Flare lighting: (helo stays dark) in the 1.0.1 version before the patch it has worked fine, dynamic shadows and lighting at the same time :cry:
  10. the same is with Black Shark, if i turn on Full Shadows then i have no lighting from flares, pos lights etc. with shadows on Planar the lighting works fine, but it looks terrible without dynamic shadows :cry:
  11. hat funktioniert, aber sobald man irgendwas an der tastaturbelegung oder joystick ändert gibts es wieder eine tastatur/keyboard.lua und die tasten funktionieren wieder nicht bis man die datei wieder löscht. was mir noch aufgefallen ist: - Betty ist jetzt russisch? - ich hör keinen sound im cockpit wenn ich flares oder die raketen abschiesse, weder abschuss noch einschlag, die bordkanone hört man aber dafür. achja und für was ist die einstellung "Vögel" in den optionen? wo man von 0 bis 1000% stellen kann? seh kein unterschied ingame :huh:
  12. Bei mir ist das selbe problem, clean install von BS gemacht, patch drüber und alles neu eingestellt und nun funktionieren einige tasten garnicht mehr... unter anderem Die Autostart funktion (LWin+Pos1), oder das kommunikationsmenü (#) Auch eine neubelegung in den optionen bringt nix, wobei dort alles wunderbar funktioniert, wenn ich die entsprechende tasten drücke springt er zur richtigen funktion hin, nur im heli drin selber passiert garnix. :cry:
  13. should be out in the next days, see here http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=942274#post942274 :)
  14. Hellfires beim Apache sind fire and forget waffen, und radargelenkt, jedenfalls beim longbow. Beim AH-64A waren sie glaub ich noch lasergelenkt. PS: und es gibt IR-warner! hat soweit ich weiss sogar die A-10 dann im neuen DCS modul, da suchen die sensoren einfach die gegend um das flugzeug nach dem typischen feuerstrahl von abgefeuerten raketen ab und geben entsprechend eine warnung.
  15. in der in betrieb befindlichen microwelle bleibt auch kein schnee liegen :D glaub aber das war schon vor dem patch mit dem grünem hügel
  16. also den deployment campaign würd ich auf alle fälle durchzocken, ist ziemlich geil gemacht, sehr viele russische voice comms etc. schon mit sehr viel aufwand gemacht, und die missionen sind auch ziemlich abwechslungsreich.
  17. or you save a replay/track where you have the SAMS in that mission and then just view the replay and take control after a view seconds :)
  18. die tracks vom host werden bei der entsprechenden mission gespeichert, alle tracks der anderen leute die in der selben mission dabei waren (client) haben ihre tracks dann im temp ordner.
  19. Ich habs zwar noch nicht probiert, aber ich glaub mit einem gespeichertem track geht es nicht. (les ich jetzt so aus deinem posting raus) Du darfst bei der kampagne nicht auf track speichern gehen und dann aus dem menü raus und zu "aufzeichnung abspielen" oder so sondern einfach wenn die mission von der kampagne zuende ist auf den balken unten mit "track ansehen" klicken OHNE aus dem debriefing menü rauszugehen und dann die mission vorspulen, einsteigen, missionsziele erfüllen, beenden und dann sollte die mission erfolgreich sein. wie gesagt ich habs selber bei einer campaign mission probiert, aber denk mal so sollte es funktionieren. Eine weitere möglichkeit ist in den einstellungen "neustart nach absturz" einzustellen, da kannst du z.b. in einer campaign mission wenn du abgeschossen wirst einfach in einen neuen heli steigen und in der mission da weitermachen wo du aufgehört hast (muss man halt wieder vom startpunkt dorthin fliegen) dafür bleibt der missionsstand so wie er ist und man muss die mission nicht nochmal komplett fliegen bzw. die ganzen ziele nochmal zerstören.
  20. i have a similar problem, i build a mission with T-80 tanks in BS 1.0... there maximum speed is 70km/h i set there speed to 65kmh and they did 65kmh on the road. I patched to 1.0.1. and now the tanks go in the same mission only maximum 38kmh!!!! i tested it with a fresh new mission... placed just one tank and it wont go faster then 38kmh. Same with HMMVEE... they should go about 112km/h on the road but the only go 54km/h with BS 1.0.1. anyone have the same problems?
  21. saugeil! :thumbup: der russische akzent is schon was ganz anderes als die deutsche sprachausgabe.
  22. where can i get the patch? there is nothing on the official homepage? ok found it, wasnt on the news but on the download section... yeah finaly we get 1.0.1 :)
  23. Ganz ehrlich, ich finds eine frechheit leute die für ihr game/simulation bezahlt haben so lang warten zu lassen und die sim von unbezahlten communitymitgliedern übersetzen zu lassen. :huh: Es wäre vielleicht klüger gewesen dann die komplett deutsche version nicht anzubieten, bzw. eine englische version mit einem deutschem handbuch, das wäre denk ich eine sinnvollere alternative gewesen. Wenn ich das vorher gewusst hätte, hät ich mir die englische version gekauft. :mad: Und irgendwelche infos wann der patch nun kommt gibts auch nicht. klar gilt mein dank den leuten die das kostenlos übersetzen damit wir deutschen auch ein BUGFREIERES game haben... aber trotzdem bleibt ein negativer beigeschmack. Als publisher sollte man das fürs nächste produkt evtl. mal überdenken... so gewinnt man sicher keine neuen kunden dazu bzw. verliert eher kunden!
  24. i got it from a friend for my birthday... german voices in flightsims allways sound allways to clean in my opinion, and no she has no accent, just boring clean german its definately a helga ;) in the setup menu i can switch between russian and english cockpit language, but this changes only the labels and systems, would be great if this changes the voices in the cockpit too. anyway i dont get it why i have english/russion voices in the missions but my bitchin´ betty is in german :noexpression: in my /sounds/ folder i got two folders one named "EnglishVersion" and one named "GermanVersion" but in both are german voice files, and the Watch EKRAN.ogg is the same german version.
  25. hi! is there a way to change the voice of the bitchin´ betty in the german version of black shark to english? or russian? i searched this forum and the web but didnt find anything about it. i think replacing the origin "watch ekran.ogg" would do it, but where i can get the english/russian version of it? thx for help :pilotfly:
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