Неужели ты так и делаешь, летаешь с открытым фонарём? А звук в кабине действительно очень тихий, в МиГах только получше, в СУ-25/25Т вообще ничего не слышно, НАТОвские ещё не проверял, надо управление настроить.
Я такое в ЧА пару раз наблюдал, только последствия были более печальними, посекли друг друга лопостями и рухнули оба, только успели катапультироваться.
Если редактор как в Черной акуле, то в целевой зоне надо указать галочкой "ЗДАНИЯ" мосты тоже принимаются ботами за здания.
И ещё целью миссии уничтожение обьекта карты установить нельзя. Если я не прав пусть меня ЧИЖ поправит.
Я заметил что боты (самолеты или вертолеты) атакуют разгружая сначала внешние подвески даже если это менее эфективно в данной ситуации, так мы и получаем стрельбу из пушки по комарам (вихрем по бойцу с берданкой). Вобщем разработчикам ещё есть над чем работать.
Это описывается процедура запуска реального вертолета. В игре ты уже находишься в кабине двигатели расчехлены, вертолет готов к запуску и влезать никуда не надо.
Ну если бы знать заранее с какой стороны ракета прилетит то достаточно пустить ЛТЦ со стороны пуска. Обычно я до взлёта выставляю пуск ЛТЦ с обоих бортов.
А никто тебя ни в чем не убеждает, ты спросил тебе ответили. Нравятся истребители - летай, меня например совершено не привлекает мясорубка в онлайне хотя истребители в ГС и Ил-2 я тоже освоил и на них также иногда летаю.
Они как-то более приземлённые. В кабине вертолёта ощющаешь себя непосредственным участником боевых действий, а не витаешь где-то в облаках.
Хотя это конечно на любителя, не всем понять, но у вертолётов и штурмовиков всегда найдуться поконники так-же как и у истребителей, и спор этот о том что лучше бесконечен и бессмысленен.
Обнаружил ещё один баг.
СКР "Неустрашимый" при стрельбе из орудия поворачивает ствол в противоположную сторону, но при этом снаряды летят в цель и дымок от выстрела там где и должен быть.