Jump to content

ctajiuh58

Members
  • Posts

    617
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by ctajiuh58

  1. Alt+Y вроде меняет формат координат на карте F10. Потыкайте, там много форматов, какой то из них вам подойдет думаю.
  2. А я их понимаю. С такой аппаратурой некогда языком чесать- летать надо Вобщем задарили мне РОШ(ротор+,ручка КА50) и РУС с удлинителем. Разницу после настольного х55 думаю нет смысла описывать, все всё понимают. Качество и исполнения самих девайсов тоже нет смысла обрисовывать, все на высоте как говорится. Теперь по практическому применению после недельного использования: Сначала некоторое время отвыкал "мешать кашу" РУСом. ми24 ещё не пробовал, там пока баги с триммером- не хочу удовольствие портить. Ка50 и раньше не вызывал особо сложностей, теперь просто как игрушка, че хочешь то и делай с ним в рамках разумного. Поскольку сам РОШ по точности и работе кнопок несравним с х55, с легким сердцем отправил последнего в народ. На самолетах тоже теперь летаю с РОШем, он в любом случае лучше работает чем руд х55. Проблем в переучке особо не возникло. Аргументов в пользу покупки РУДа кроме как "в коллекцию" пока не находится... Теперь небольшая ложка дегтя: С удивлением НЕ обнаружил на РОШе отдельной крутилки или слайдера для зума. В моём случае я просто повесил зум на ручку оборотов двигателя, что тоже не очень удобно, приходится далеко перекидывать руку. Как быть тем кто будет брать просто ротор ума не приложу, я бы в таком РОШе засомневался. По установке: Mount Adapter по дыркам не сошёлся буквально на пару мм, пришлось распиливать, но тут на каждое кресло не угадаешь. В остальном все встало так, как будто всегда там и росло. Кресло на проставках сидит крепко, ничего нигде не гнется и вообще монолит, не смотря на то, что кресло само по себе у меня очень тяжелое. Вобщем доволен как слон! Под спойлером пару живых фоток. На Mount Adapter даже получилось прикрутить подлокотник на родные дырки, просто задвигаю его назад когда летаю.
  3. Тут должны был быть восторженный пост-отзыв о РОШе который теперь у меня есть, но форум решил иначе, второй раз настроения писать пока нету
  4. Как примеры: Ограничение живых игроков с обеих сторон в рамках территорий некоторой "арены", путем обкладки арены нейтральными неубиваемыми ПВО. Или наоборот ограничение на полеты в некоторые территории. Охрана точек интереса до того как их займет красная\синяя команда. Это только то что сходу вспомнил. Да и реализм в конце концов. В той же Сирии далеко не 2 противоборствующие стороны, а сколько НФВ...
  5. Я дополню: было бы неплохо если при создании триггерной зоны, логически привязанной к объекту, в таблице параметров была инфа по величине тротилового эквивалента, необходимого для полного уничтожения этого объекта. Ещё б желательно его резисты где то смотреть, например, есть ли смысл по этому ангару стрелять ракетой или он от 12,5 сложится... А по юнитам такую инфу с резистами и тратиловым эквивалентом лучше бы иметь в энциклопедии...
  6. У меня так. Помогло включение быстрой вертикальной синхронизации в панели управления NVIDIA, по совету пользователей Rokman'а. Правда стало чуть подергиваться в некоторых местах карты, но терпимо, лучше чем 30фпс. Upd. После крайнего обновления ещё не проверял, говорят стало лучше...
  7. Если у бота нет радара или пнв он не будет стрелять ночью. У 24 вроде есть пнв... (сам не проверял)
  8. SSE Метод land.findPathOnRoads() возвращает маршрут через уничтоженные мосты.
  9. Не такая уж и плохая идея. Чем сложнее чем в гуглокартах метки с описанием расставлять?
  10. Вот тут неистово плюсую и ставлю лайки! Все эти модули и карты наверно работают отлично только по отдельности и в офлайне. Всегда, когда делаешь миссию надо помнить, что офлайн != онлайн != выделенный сервер, что есть самолеты из гс3 которые недомодули, что есть гора триггеров в ME которые не работают для онлайна без жирной обмазки скриптами. Это все огромная проблема для тех кто хочет сделать миссию даже не для онлайна, но хотя бы кооператива.
  11. Включил быстро, фпс стал от 60 до 100 изредка просадки до 48-50, остальное все вернул почти на макс, как на кавказе. Картинка не разъезжается при просадках, стало возможно осматриваться трекиром и не заблевать стол. Спасибо вам большое Человек! Вы спасли природу на планете земля от резкого глобального потепления... Карта конечно ВАУ!, но с этим вроде никто и не спорил. Спасибо ЕД за новую бесплатную карту, щедрый подарок для всех. А вот за запоротую вертикалку большое НЕ спасибо. Ещё не пробовал на кавказе с новыми настройками, но подозреваю там просадки фпс с 2.7 начались по этой же причине, хотя раньше все работало как часы с вертикалкой. Предупреждать надо как то пользователей о таком. ССЗБ
  12. В англ ветке говорили что вулкан не сделает никакого чуда. Включил адаптивный всинк, стало от 42 в самых тяжелых местах, в остальных стабильные 60. Но когда становится 42 картинка начинает разъезжаться(ну всинк же видимо выключается...). Этот и прошлый тест я просто летал призраком по карте, т.е. это даже не полет или бой. Я ещё попробую попозже покрутить текстуры, но пока остаюсь при своем мнении- это не играбельно. Если для сирии тоже надо ставить адаптивный всинк чтоб получить 40-50 фпс, то пожалуй правильно, что я её не стал пока брать, страшно представить что будет если к этим 40-50фпс прибавить орду юнитов, что я сейчас гоняю на кавказе...
  13. В любой другой игре, хоть в тундре, хоть в киберпанке, мне не приходилось настраивать всинк в драйвере. У меня прям сразу, вот прям с запуска, настройки на Макс, всинк-вкл и все отлично работает... Сирия наверно да, просто как я выше писал, я ее не купил, потому что заходишь в пустую карту и 30фпс...
  14. Спорить не буду. Это просто деньги, которые вы не получите, потому что пользователь загрузил Сирию, посмотрел на 30фпс на своем топовом (ну ладно, предтоповом) конфиге и снёс нафиг.
  15. Оке, попробую вечером. Вот пацаны удивятся если заработает. А то мы 4 месяца мучается, мфд в л/а только на заходе включаем(о проблеме мне говорили все и а10 и хорнеты и ка50, начинает лагать при включении мфд). А оказывается надо было драйвер настраивать а не дкс... UPD. Вы хоть тогда в требованиях напишите. "Дкс не работает корректно со стандартными настройками драйвера видеокарты" или как то так.
  16. В смысле выключи? Как потом с поперечными полосками летать? Плавно понятие растяжимое...
  17. В английской ветке сказали что без настроек графики сообщения о низком фпс- белый шум. Вот на таких настройках лок на 30 фпс. Ниже опускать на 2080RTX ну как то хз...
  18. Марианны конечно очень красиво, но, на текущий момент, не играбельно вообще. Конфиг в подписи. Удалось добиться 60фпс у земли, но если подняться чуть выше фпс лочится на 30 как будто на встроенном видео играешь. Такая же ситуация когда включаешь экран маверика на хорнете на кавказе. А так в целом конечно круто выглядит, но то что просадки фпс(шквал, экран маверика и т.д.) не правят уже месяца 3-4, то как то не очень обнадеживает... П.С. Мосты вижу широкие поставили тут. Надо будет попробовать сможет ли на них наземка во встречных направлениях...
  19. У вас там в онлайне поезда работают? о_0
  20. Вот кстати насчет зеркал, у меня там не отображаются ни деревья ни дома, голое поле и не статичные юниты. Это у всех так или детализация настраивается? В самолетах вроде бы все отображалось...
  21. Тут роль играет скорее не свет в аквариуме а отражающая способность его стекла... На обычные лампочки трекир как правило не реагирует.
  22. У вас засветка камеры вот тут: Свет отражается от чего то сзади, надо это исправить и донастроить сам трекир. Заходите в настройки камеры по шагам как показано ниже: И настраивайте выделенные красным ползунки пока не получите примерно такю картину в окошке обзора камеры: С включенной рамкой должны определяться только ваши диоды на рамке и больше никаких источников.
  23. Идею использовать одни и те же кнопки/оси в разных режимах поддерживаю. А чё нет то? )) Вдруг пилота убьют а отомстить надо?! )
  24. Ув. разработчики, расскажите пожалуйста как ми24 будет взаимодействовать с десантом? Будут ли какие то особые анимации посадки\высадки. Можно ли будет как то управлять десантом в полете (команды: стрелять\не стрелять). Загруженный десант будет отображаться в вертолете? Спрашиваю и как создатель миссий(пользователь редактора) и как просто летун ) Версия OpenBeta?
×
×
  • Create New...