Jump to content

Bars21

Members
  • Posts

    1071
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by Bars21

  1. Помню для ЛО2 была карта кавказа в высоком разрешении. А есть такая для World?
  2. Тоже взял Phoebus, ощущения после встроенной великолепные. Когда на F3 первый раз переключился и пролетела сушка, аж мурашки пробежали. Звук действительно гораздо глубже!
  3. Ну по отчёту только ЕД может что подскажут. Вообще такое ощущение, что косяк где то в ключах. Т.к. голый мир у тебя идёт, а значит это вряд ли железо. Сколько у тебя модулей? попробуй удали из реестра всё, что касается ключей (только бекап сделай сначала). И устанавливай модули по одному, ключи не вводи. Пробуй запускаться. Постарайся как нибудь локализовать свою проблему.
  4. В разделе управление и в администрировании.
  5. В системных логах винды есть что нибудь? в логах DCS? какие нибудь сообщения об ошибках. Проверь хард на ошибки, на всякий случай.
  6. http://www.digitalcombatsimulator.com/ru/downloads/world/dcs_world_russian/
  7. А если у русского ГС3 будут интернациональные ключи, то тоже необходима будет предыдущая версия ЛО?
  8. Не совсем понял. Смогу ли я нынешнюю бету ГС3 (с англ. ключами) поставить на русский World? Если да, то нужна ли при этом на диске предыдущий ЛО (в моём случае русский ГС2)
  9. А что с ключами?
  10. Сейчас в редакторе поставил 4 миномёта, указал им точку стрельбы. Запустил миссию, действительно стоят миномёты... только миномёты, без операторов. А потом они стрелять по точке стали. В 1.2.2. точно были человечки. Можно вернуть их?
  11. Это не сложно. Вариант А) Ставим ПВО на берегу моря. Барометрическая высота будет являться истинной Вариант Б) В редакторе, всегда указывается высота точки, если на эту точку навести мышку. соответственно барометрическая высота полёта минус высота точки равно истинная высота. Это поможет при проведении эксперимента. Что касается боевых вылетов, то непосредственно перед ним следует изучить район БД, высоты. И учитывать их. Как то так, на мой взгляд.
  12. Кабина супер!!! Это к релизу ГС3 или позже? А что с прицелом? Бомбометание будет такое же как сейчас?
  13. Ключевое слово - кажется. Есть хорошая книга "Самолётовождение"(Чёрный М.А, Кораблин В.И.) И там раздел есть специальный "Скорость полёта" Там подробно описано как считать истинную и приборную скорость. Вообще если очень грубо, то смотрим на приборную скорость и прибавляем 8% на каждый километр высоты. т.е. высота 11 000, значит 88%, это 440 от 500 приборной. складываем, и получаем 940 истинная. Очень близко. А вы баг..баг..
  14. Если бы мне предложили выбор, или один ЛА проработанный до мелочей (как А-10 или КА-50), или 2 ЛА уровня Су-25(Т) с АФМ, но без систем. Скорее всего выберу второй вариант.
  15. Командные центры и склады и вправду такие крепкие? Прямое попадание 1,5 тонной бомбы их не уничтожает.
  16. А планируется в будущем более детальное моделирование постановок помех? Отдельные ЛА - постановщики помех, честное моделирование систем РЭБ и т.д.?
  17. Не было времени особо экспериментировать, но поставив просто 2 МиГа они нормально летели, без форсажа. Дёрганье ведомого при повороте было.
  18. Да, конечно. Правда получился не совсем короткий. Но обнаружил несколько проблем. Итак. Летит бомбер, его начинают эскортировать 2 МиГа. 1) Замечено часто, что боты выполняя повороты иногда "дёргаются" довольно сильно, раньше не было. 2) На треке 1-й (ведущий) МиГ летит с установившейся скоростью 900, высота 6000 на форсаже 3) Ведомый не смог занять позицию в строю, его скорость постоянно "гуляет" между 700 и 1100 км/ч Ещё маленький нюанс, раньше в редакторе, внося изменения в миссию, и нажимая на кнопку Старт, появлялся вопрос, сохранить ли изменения. Я нажимал "Да" и миссия стартовала. Сейчас же при нажатии кнопки "Да" ничего не происходит, нужно снова нажать кнопку "Старт" в редакторе, тогда только миссия стартует.
  19. Рик, спасибо за беспокойство, сейчас погонял эту ситуацию в 1.2.3. И, о чудо, баг "пофиксился". Теперь всё нормально работает. Правда заметил следующее, в 1.2.2 МиГи на высоте 6000 метров шли со скоростью 900 км\ч на безфорсажном режиме. А сейчас при тех же погодных условиях, загрузке и высоте идут только на форсаже.
  20. http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1684066&postcount=8 1.2.3 Update We share the frustration of another Monday without 1.2.3 being ready, but in the course of working on 1.2.3, what we term a "blocking" bug was introduced into the game. Specifically, helicopters unable to ramp start. This would break a significant number of missions / campaigns. We will now fix the issue, create a new installer, test the installer, and then release 1.2.3. We sincerely hope this will go quickly. No one wants to get 1.2.3 out the door more than us!
  21. Интересные новости... а можно про первую поподробнее? Жаль, что Су-27СМ тут не фигурирует :(
  22. Engage dist - это я так понял радиус охраны эскортируемого. Т.е. если враг приблизится на такое расстояние, то эскорт пойдёт в атаку. По поводу ППМ не понял. Я удалил в начальной точке (ИПМ) задачу эскортировать группу, и поставил следовать на ППМ1, но они всё равно полетели куда то прямо. В любом случае, мне кажется что тут очевидный баг задач. Хотелось бы что бы на это обратили внимание.
  23. Я понимаю, что проще. В этом и весь смысл, что мне именно эскортирование нужно. Например, пара бомберов взлетают с аэродрома А, пара ястребов с аэродрома Б, в определённой точке они встречаются, и ястребы выполняют задачу эскорт до следующей точки. Потом расходятся и каждый возвращается на свой аэродром. Эскортирование корректно работает, если только они появляются в воздухе сразу с этой задачей. Если поставить условие окончания, то по окончанию задачи, они так же начинают просто по прямой лететь
  24. Элементарная миссия, один самолёт на карте. И маршрут его полёта. Но бот в этом случае полностью игнорирует его и летит по прямой. Парни, скачайте пожалуйста, подтвердите, есть баг или нет?
  25. В 1.2.3 никто не собирался делать обстрел 2-х целей МиГом. Это будет в релизе ГС3
×
×
  • Create New...