Jump to content

Bars21

Members
  • Posts

    1071
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by Bars21

  1. А в чём проблема? Устанавливаешь ЛО2 запускаешь любую миссию, он запросит активацию. Вводишь ключ и если активации ещё остались, то он и активируется. Кстати, если ты на старом месте, где не используешь игру, деактивируешь её, то одна активация к тебе вернётся. Но спишется одна деактивация. Там это где? в DCSWorld? Графику улучшили. Если на максимум всё выставлять, то выглядит гораздо симпатичнее чем в ЛО2. Насчёт воды не знаю, её может и не очень трогали.
  2. Я на ebay заказывал. Доставят почтой международной.
  3. http://forums.eagle.ru/forumdisplay.php?f=105
  4. А между тем... :pilotfly:
  5. Не по теме конечно. Но отличаются всем. Камикадзе знает на 100% что с задания он уже не вернётся. Им специально набивали самолёт взрывчаткой и т.д. Танки наши взрывчаткой никто не набивал, и задачу, а ля, "прорваться к вражеским позициям и подорвать себя и танк" никто не ставил.
  6. О, спасибо, не заметил. А то я там на акуле висел, дежурил, ждал когда там материализуется что то :D
  7. А почему взрывы техники после патча стали зелёного цвета? Я что то не видел таких нигде.
  8. Кстати, пытался пройти вчера эту же миссию (Закат). Не знаю почему, но похоже что самолёты даже не пытались ПРР ракетами стрелять. До патча видел ракеты, но они не всегда попадали. А вчера ракет не видел. ОСЫ пришлось самому вихрями уничтожать. И почему то перестал ШКВАЛ цель захватывать в режиме АС. По началу списал это на недостаточную освещённость. Потом были сброшены САБы, но ШКВАЛ всё равно в АС не переходил. До патча это работало. Подумал, что ШКВАЛ вообще сломался, сделал простую миссию днём, но там всё ОК.
  9. Это указывается в "целях миссии".
  10. Фанатов не отпугнёт. А новичков запросто.
  11. Только что обновил до версии 1.2.5. В триггерах появилась новая задача "Set AI task". А чем она отличается от "Добавить задачу ИИ"? Обе эти задачи у меня сейчас присутствуют. П.С. А когда будут новые модельки Ту-22 и Су-33?
  12. Именно этот момент не менялся.
  13. Винсона :) Ф-18 то будет, как я понимаю.
  14. Кстати, из списка пропали упоминания о новом АТС. Перенесли на потом?
  15. Прежде чем писать глупости, почитайте хотя бы школьный курс оптики. Там подробно описывается что такое мнимое изображение.
  16. Для себя проблему решил, поправив немного в редакторе миссию. Сделал там на пару минут вертолёт неуязвимым. Времени, что бы завестись - хватает. В то же время, если замешкаться, то насуют свинца по самые лопасти. Если кому надо, могу выложить миссию поправленную.
  17. Нет никакого русского ЛО3. Есть интернациональный. Что бы не требовалось устанавливать ЛО2, нужно 1) Русский ДКС:Ворлд 2)ЛО3, и выбрать там русский язык. Первый пункт обязателен!!
  18. Подтверждаю. Вчера решил переиграть кампанию. И действительно, не успеваю завестись в этой миссии. Двигло одно выносят постоянно. Раньше всё в порядке было.
  19. Да нельзя его вернуть. Это собственность Юбисофта. Специально убрали, что бы авторских прав не нарушать.
  20. Перенёс в более правильную ветку http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1808203&postcount=716
  21. В продолжении разговора http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1807987&postcount=1340 Выложу сюда пример миссии, где рандомно генерятся группы. Может кому пригодится. Смысл: На аэродроме Сенаки в любой момент времени может взлететь или Ф5 или Ф16. (вероятность 0,2 каждую минуту). Из Зугдиди в Гали также в любой момент может выдвинуться колонна танков с ПВО прикрытия или без него. (также вероятность 0,2 каждую минуту) П.С. Это не миссия, а просто демонстрация возможностей редактора. Соответственно интервалы и вероятности, а так же кол-во групп, это всё можно менять random.miz
  22. Спасибо
  23. На примере того же СПО. В игре она или работает или нет. Если работает, то выполняет свои функции на 100% как заявлено в документации и как реализовали программисты. В реале же, например, может слететь калибровка датчика и она будет работать, но немного не верно. Или же если отходит контакт где то, то работать может периодически.
  24. Это я понимаю. Мне интересно, как это в игре реализовано. В реале то время работы систем ЛА суммируется. А в игре сел в новый ЛА, отлетал миссию, вышел-зашёл в игру, получи снова новенький ЛА с завода. Какая вероятность отказа в игре стоит, как часто она проверяется? На основании этого можно и посчитать среднее время наработки на отказ. Понимаю, что скорее всего цифры эти с потолка, но всё же.
×
×
  • Create New...