Jump to content

RAFВатель

Members
  • Posts

    1305
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Everything posted by RAFВатель

  1. Просьба к разработчикам. Сделайте фигуры экипажа, такие же качественные, как в L-39, и желательно сделать их в таких же выцвевших синих комбезах. И ЗШ-7 зелёный.
  2. Я имел ввиду Ми-8 (Забыл обозначить...). В Хьюи с самого начала был реализован погибший лётчик.
  3. НУ так скоро дойдём до того, что вообще старт в воздухе и айда с шашками наголо...Нахрен взлетать? И правильно сделали, что придумали. P.S. Существуют дуэльные сервера, старт в воздухе, посадку выполнять не нужно, и пр. сладости для аэрокваки. (Ганзистов прошу не обижаться, это отдельная песня)
  4. Тебе уже BillyCrusher ответил по этому поводу. Есть второй лётчик, который дублирует управление. В игре если убили одного, то управление автоматом переходит на второго, третьего. Если реализовывать эффект наступления коматоза у раненного\ убитого, то будет полный рот земли, о чём я писал выше. P.S. Вот реализовать убитого лётчика, при взгляде на него это да...согласен. А то после смерти сидит так же прямо.
  5. Это только в случае если высоко летаешь. А если летишь на сверхмалой...Метра 3-5 над землей, скрываясь от ПВО и ястребов, то как раз и успеешь протаранить планету.
  6. Техники погибших не уносят, их уносят медики, подъехавшие на карете скорой помощи.
  7. Ил-78 оборудован РСБН-7с «Встреча» (позволяющая найти заправщик, и выполнить дозаправку в сложных метеоусловиях, и при ограниченной видимости), а точность подхода к соске просчитывает бортовой компьютер заправляемого самолёта. По принципу, по которому выводится информация о положении самолёта относительно ведущего. Есть и такая индикация в современных истребителях.
  8. Угу...))). 8 ядер по 4,5Ггц и то лаги заметны)), куда уж нам мечтать.
  9. Должен...И так же должен указывать, при дозаправке положение ЛА относительно корзины, чтоб лётчик выдерживал параметры, и вовремя мог парировать высоту, крен и скорость. По твоей логике, при стрельбе из пушки, на каждом снаряде должен быть некий прибор, чтоб снаряд летел туда, куда указывает ему прицельный комплекс)))).
  10. Да...А через комбинацию *101# проверить остаток топлива в баках)))
  11. Может это? Но РВ я тоже там не нашел. Только элероны и РН. Может триммирование элеронов как-то связано с РВ...:book:
  12. Именно с опасением))). Мне показалось, когда смотрел стрим, что РВК НВ не смоделирован на Газели. Там был один момент, когда РВК должен был наступить, но не наступил))). И приборы ещё не все работают. И смущает, что вооружение добавят потом. Опыт нас учит, что нет ничего более постоянного, чем временное (отложенное на потом). ИМХО, канеш))). P.S. И второй лётчик (оператор) сделан каким-то пришибленным. Во время полёта повернёшь взгляд налево, и обделаешься от неожиданности))). Особенно, когда он на тебя посмотрит)).
  13. Смотря на чём лететь))). Если на верте, на ПМВ, или на СМВ то выглядеть будет так же))).
  14. Для германии, и стран, воевавших на стороне немцев согласен...А как быть со странами антигитлеровской коалиции, которые не имели этих самолётов? Им какие окраски ставить? No missing texture ? Во многих модулях встречал окраски с названием (Fictional). Так что итак отмечается, если окраска не реальная, а выдуманная. P.S. Хотел ещё нарисовать окраску венгерского аса Гиорги Деброды (1943 г. Восточный фронт), но, пожалуй воздержусь после столь категоричных заявлений.
  15. Земелька класс))). Небо и земля с нынешней.
  16. Ты про окраску, или про эффект?
  17. Вопрос разработчикам!!! Или знающим... Раньше, в LockOn был файл \Config\joyrange.cfg, отвечающий за точность джоя. Что теперь с этим файлом? Есть ли где-то этот параметр в DCS: World?
  18. У тебя 121.500 на Запоминающем Устройстве? Если нет, то переключи в НУ
  19. Отредактировал свой пост.
  20. После переустановки винды ID джоя меняется. Надо профили сохранять(Для каждого ЛА отдельно. Клаву, джой и пр.), а потом загружать их. См. вложение.
  21. Насколько мне помнится, отказы в онлайне не работают. И если запустить принудительно, т.е. поставить для игрока, а потом игрока сделать клиентом, то отказы будут у всех бортов, кто находится на сервере. Особенность реализации.
  22. Дешевле будет сделать фильтр. Принимать метки от игроков, которых отмечаешь галочкой. Т.е. подразумевается, что над меткой будет ник игрока, а снизу другая полезная информация. На карте Ф10 сделать кнопку "Метки", по нажатию которой появится список игроков (с чекбоксами), которые ставили метки. Ставишь галочки в чекбоксы, и не принимаешь\ не видишь отметки от этих персонажей.
×
×
  • Create New...