димок Posted May 4, 2018 Share Posted May 4, 2018 MadMlke прав надо оказуаливаться . Если в миссиях поставить авиацию на ее место в общевойсковом бою . Вы в это играть не будете Сейчас реальный предел ДКС это коопмиссии на 3—4 игрока . С минимум рюшек и бантиков. Вот этот процесс надо монетизировать. Будьте осторожнее в своих желаниях. Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team BillyCrusher Posted May 4, 2018 ED Team Share Posted May 4, 2018 Сейчас реальный предел ДКС это коопмиссии на 3—4 игрока И хорошо. Зачем вам баталии 1000х1000? Все ж не ММО. "You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince. Link to comment Share on other sites More sharing options...
SandMartin Posted May 4, 2018 Share Posted May 4, 2018 И хорошо. Зачем вам баталии 1000х1000? Все ж не ММО. 3-4 или 1000 на 1000.. ну вы блин даете... 10 на 10 хотябы.. Чтобы 10 ястребов было и 10 штурмов.. 3-4 это как на модеме сидеть в 90-е.. там было 2 человека, сейчас 3.. замечательно =D Мой youtube канал Группа в VK IBM x3200 Tower, i7 9700k, Asus Z390-P, HyperX Fury DDR4 2x16Gb 3466 Mhz, HyperX Savage 480Gb SSD, Asus RTX3070 Dual OC 8G, 32" Asus PG329Q, Creative Sound Blaster AE-5, HyperX Cloud Alpha + Pulsefire FPS Pro + Alloy FPS brown, Track IR 4 PRO + Clip Pro, Warhog HOTAS + CH Pro Pedal + есть руль Logitech G25 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team BillyCrusher Posted May 4, 2018 ED Team Share Posted May 4, 2018 3-4 или 1000 на 1000.. ну вы блин даете... 10 на 10 хотябы.. Чтобы 10 ястребов было и 10 штурмов.. 3-4 это как на модеме сидеть в 90-е.. там было 2 человека, сейчас 3.. замечательно =D Летают и побольше, чем 10х10. Посмотрите на 104-м сервере в прайм-тайм. Речь не об этом и не о технических ограничениях, а о геймплее. Все зависит от того, что вы ждете от онлайна в DCS и от DCS вообще. С моей личной точки зрения, DCS это хардкорный симулятор ЛА. К сожалению, целевая аудитория такого жанра исчезающе мала, но есть гораздо большая аудитория, которая любит летать/стрелять без особых заморочек и погружения в ролеплей. Им не так интересна глубина моделирования систем и правильное давление в амортизаторе носовой стойки, как собственно сам бой, причем желательно бить не ИИ, а других человеков. Но они дают возможность жанру выживать и дают возможность целевой аудитории летать свой "кошерный" геймплей. "Правильный онлайн в DCS", опять же с моей личной точки зрения, это именно кооп на 3-4 борта или кооперативные кампании. Для PvP, тем более массовых, нужен в первую очередь баланс, причем баланс очень тонко настроенный. А для PvE массовка вредна, посмотрите на кооп-шутеры - как правило везде тимплей на 4 человека. Дело в том, что кооп с рандомными игроками это боль и разочарование. Настоящие хорошие кооп-полетушки возможны только с друзьями, а собрать для таких полетов четверку друзей, тем более на постоянной основе это задача нетривиальная. Десять человек, это уже mission impossible. "You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zhivuchiy Posted May 4, 2018 Share Posted May 4, 2018 Я в хотелках предлагал сделать чтобы боты у которых есть запуск на стоянке не запускались и не летели никуда, пока ОВ командир не добавить им цель или навигационную точку. Получается что можно будет забить стоянки аэродрома самолетами (а не спаунить как сейчас) и играть в убей авиабазу противника. Хочешь посылай все самолеты сразу, хочешь поодиночке, хочешь запрыгиваешь в любой борт, хочешь сидишь на ПВО или рулишь на танке. Красота. Готовый десматч на ровном месте без уклона в аркаду. Link to comment Share on other sites More sharing options...
димок Posted May 4, 2018 Share Posted May 4, 2018 И хорошо. Зачем вам баталии 1000х1000? Все ж не ММО. Что бы в товарных кол-вах вышли коопмиссии нужна возможность их продажи. Этого нет. ИМХА сейчас надо спасать вертолетно-САшную часть игры , делая под нее крепкую геймплейную основу. Истребительно-штурмовой онлайн уже не вытащить. ЕЕ нужно оказуалить. Да-да щас у вас ф18 выйдет и всех спасет :) Будьте осторожнее в своих желаниях. Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team BillyCrusher Posted May 4, 2018 ED Team Share Posted May 4, 2018 Я в хотелках предлагал сделать чтобы боты у которых есть запуск на стоянке не запускались и не летели никуда, пока ОВ командир не добавить им цель или навигационную точку. Получается что можно будет забить стоянки аэродрома самолетами (а не спаунить как сейчас) и играть в убей авиабазу противника. Хочешь посылай все самолеты сразу, хочешь поодиночке, хочешь запрыгиваешь в любой борт, хочешь сидишь на ПВО или рулишь на танке. Красота. Готовый десматч на ровном месте без уклона в аркаду. Нужно не предлагать, а делать. Что мешает поставить ботов в флагом Uncontrolled и активировать их по необходимости? Что бы в товарных кол-вах вышли коопмиссии нужна возможность их продажи. Этого нет. ИМХА сейчас надо спасать вертолетно-САшную часть игры , делая под нее крепкую геймплейную основу. Истребительно-штурмовой онлайн уже не вытащить. Да-да щас у вас ф18 выйдет и всех спасет :) Я не совсем понимаю (вернее совсем не понимаю), что и от чего нужно спасать. "You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince. Link to comment Share on other sites More sharing options...
MAD_MIKE Posted May 4, 2018 Share Posted May 4, 2018 Так называемый баланс легко настраивается автобалансером команд по технике и количеству, плюс уровнями и ценами Я про King of the hill говорю, а не про всякие Рояли. В Арме KOTH бывает, что интереснее играть, когда игроков на серваке мало, чем когда куча мала. К тому же у летчиков в реале тоже что то внутри туловища прокачивается от перегрузок. Вообще можно лучше симулировать человека, добавив выносливость и силу, которые были бы прокачиваемыми. Конечно надо оказуаливаться по минимуму, если только это имитирует какой-то реальный процесс. i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде Link to comment Share on other sites More sharing options...
димок Posted May 4, 2018 Share Posted May 4, 2018 Я не совсем понимаю (вернее совсем не понимаю), что и от чего нужно спасать. У вас прекрасный авиасимулятор . Всё хорошо. Верной дорогой идете. Ненужно ни чего менять, а темболее спасать. Будьте осторожнее в своих желаниях. Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team BillyCrusher Posted May 4, 2018 ED Team Share Posted May 4, 2018 У вас прекрасный авиасимулятор . Всё хорошо. Верной дорогой идете. Ненужно ни чего менять, а темболее спасать. Вот и хорошо. Спасибо за позитивный отзыв. :thumbup: "You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince. Link to comment Share on other sites More sharing options...
cikory Posted May 4, 2018 Share Posted May 4, 2018 ИМХА сейчас надо спасать вертолетно-САшную часть игры , делая под нее крепкую геймплейную основу. Истребительно-штурмовой онлайн уже не вытащить. ЕЕ нужно оказуалить. ИМХО, для вертолетов основной объект воздействия - люди, перевозишь ли ты их, или обстреливаешь. А в онлайне в основном воюем с бронетанковыми колоннами вместо гражданского пикапа с ДШК. Там, где Уазик не пройдет, И там, где Абрамс не промчится, На пепелаце пролетят Уэф, Би, Скрипач и дядя Вова! (Если конечно не гробанутся на висении и посадке) Link to comment Share on other sites More sharing options...
димок Posted May 4, 2018 Share Posted May 4, 2018 ИМХО, для вертолетов основной объект воздействия - люди, перевозишь ли ты их, или обстреливаешь. А в онлайне в основном воюем с бронетанковыми колоннами вместо гражданского пикапа с ДШК. Мы вообще занимаемся не свойственными задачами. Это локонвский рудимент аэрокваки с фрагонабиванием. Я потому и говорю что нужно разводить по разным углам. Локону - аэрокваку СА-вертам РТС с возможностью летать-ездить от первого лица , ИИ , пехоту, снабжение и тп . А на роль истребителей-штурмов-бомберов ботов с минимум фм и ИИ. Слишком разные категории людей играют на ястребах и вертах+СА. Будьте осторожнее в своих желаниях. Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки. Link to comment Share on other sites More sharing options...
cikory Posted May 4, 2018 Share Posted May 4, 2018 СА-вертам РТС с возможностью летать-ездить от первого лица , ИИ , пехоту, снабжение и тп . Облизнулся и сглотнул слюну Но как только возрастает роль командной игры, сразу же возрастают требования к уровню ответственности участников. Иначе будет, как вчера на сервере - мы вдвоем вертолетами свозили технику в тыл к врагу для одновременного удара с двух сторон, а потом пришел "мимокрокодил" и послал ее в формации "колонны" под вражеские танки. И 40 минут моей жизни ушло псу под хвост Там, где Уазик не пройдет, И там, где Абрамс не промчится, На пепелаце пролетят Уэф, Би, Скрипач и дядя Вова! (Если конечно не гробанутся на висении и посадке) Link to comment Share on other sites More sharing options...
димок Posted May 4, 2018 Share Posted May 4, 2018 Облизнулся и сглотнул слюну Но как только возрастает роль командной игры, сразу же возрастают требования к уровню ответственности участников. Иначе будет, как вчера на сервере - мы вдвоем вертолетами свозили технику в тыл к врагу для одновременного удара с двух сторон, а потом пришел "мимокрокодил" и послал ее в формации "колонны" под вражеские танки. И 40 минут моей жизни ушло псу под хвост Онлайн РТС - всё украдено до нас. :) Будьте осторожнее в своих желаниях. Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ДУБЛЁР Posted May 4, 2018 Share Posted May 4, 2018 Что имеете в виду под РТС? РадиотехсредствА? Link to comment Share on other sites More sharing options...
DronneR Posted May 4, 2018 Share Posted May 4, 2018 Что имеете в виду под РТС? РадиотехсредствА? Real-time strategy. [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
ДУБЛЁР Posted May 4, 2018 Share Posted May 4, 2018 (edited) :doh: спасибо Не геймер, для меня эти ММО PvE PvP абракадабра :smoke: Edited May 4, 2018 by ДУБЛЁР Link to comment Share on other sites More sharing options...
Neuman Posted May 4, 2018 Share Posted May 4, 2018 Поиграв в недавно вышедший ААА- шутер окончательно убедился, что в хардкорном симуляторе не хватает боев с участием пехоты. имхо PvE для 6-10 игроков вполне допустимая цифра для симулятора. Надеюсь сеттинг будет развиваться. [sIGPIC][/sIGPIC] Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD Link to comment Share on other sites More sharing options...
-=WildCat=- Posted May 4, 2018 Share Posted May 4, 2018 3-4 или 1000 на 1000.. ну вы блин даете... 10 на 10 хотябы.. Чтобы 10 ястребов было и 10 штурмов.. 3-4 это как на модеме сидеть в 90-е.. там было 2 человека, сейчас 3.. замечательно =D Было и поболе, и поинтереснее. Например - проект "Летаем по взрослому", "Серьезные полетушки" Очень, занаете-ли, интересно было и атмосферно. Для всех находились задачи и бывало, выиграв по количеству сбитых, проигрывали в общем. Даже международные встречи проводили Ностальжи... Link to comment Share on other sites More sharing options...
ICS_Vortex Posted May 4, 2018 Share Posted May 4, 2018 И куда ж делся этот проект?... PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" VirpilControls software engineer Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zhivuchiy Posted May 4, 2018 Share Posted May 4, 2018 Нужно не предлагать, а делать. Что мешает поставить ботов в флагом Uncontrolled и активировать их по необходимости? Мне просто еще кажется что это логичнее того поведения что сейчас, когда боты без ППМ взлетают, делают круг и садятся. Ну это мой пунктик наверное. Не затруднит ли премного уважаемого джина прикрепить миссию с одной группой, которую можно активировать? Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team BillyCrusher Posted May 5, 2018 ED Team Share Posted May 5, 2018 Мне просто еще кажется что это логичнее того поведения что сейчас, когда боты без ППМ взлетают, делают круг и садятся. Ну это мой пунктик наверное. Не затруднит ли премного уважаемого джина прикрепить миссию с одной группой, которую можно активировать? Пожалуйста. В аттаче миссия с активацией по радиоменю. Можно использовать любое другое доступное условие.UncontrolledGroup.miz "You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince. Link to comment Share on other sites More sharing options...
MAD_MIKE Posted May 5, 2018 Share Posted May 5, 2018 (edited) А короткая сессия это сколько (по времени)? Я же написал 1-2 часа. Вообще надо иметь и супер серьезные, и аркадные сервера. Мне например интересна техническая составляющая и совершенно не интересна юридическая составляющая авиации. Edited May 5, 2018 by MAD_MIKE i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alacc17 Posted May 5, 2018 Share Posted May 5, 2018 (edited) А какой смысл тащить за уши аркадный геймплей в симулятор? А почему нет? Хочется аркады, играйте в аркаду, делов-то. Ну а если аркады не хочется, а хочется взять хардкорный симулятор ЛА и в условиях "максимально приближённых", так сказать, учинить нечто такое, на что ИРЛ ни у кого дури не хватит? Может не бэттлспорт конечно, хотя игрушка великолепная, но вот поучаствовать в ТДМ на хьюях вокруг высоток вегаса с респом на рандомных площадках я бы не отказался. Почему нет? Есть масса игр, которые специально заточены и сбалансированы под аркадный геймплей в общем и аркадный онлайн в частности. В этом вся беда этих игр. Скучно. Edited May 5, 2018 by Alacc17 опечатка фил фоба не слаще... ________________ i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alacc17 Posted May 5, 2018 Share Posted May 5, 2018 Аркада в DCS наскучит еще быстрее. Да невозможна она в ДКС. Аркада, это вообще про другое. А вот альтернативный геймплей, в основе которого тем не менее лежит симуляция ЛА - вполне себе. Лично для меня нет ничего скучнее скрупулёзного следования исторической аутентичности. Мне не интересно проживать чужие жизни. Но и плохого я в этом ничего не вижу и на аркане склонных к реконструкторству на свою сторону не тяну. фил фоба не слаще... ________________ i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts