ICS_Vortex Posted March 6, 2018 Posted March 6, 2018 Ничего себе! Круто, ничего не скажешь! :thumbup: Когда ж DCS Спитфайр починят? Все жду... для начала функций мало... но будем развивать... PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" VirpilControls software engineer
eekz Posted March 6, 2018 Author Posted March 6, 2018 Минутка занимательной статистики :) VIRPIL Controls Servers
eekz Posted March 9, 2018 Author Posted March 9, 2018 Пока фикса Спитов нет вот такая миссия будет завтра (надо кое че нарисовать и подправить) на Кавказе (без вв2 юнитов). VIRPIL Controls Servers
skliff13 Posted March 10, 2018 Posted March 10, 2018 Пардон, не удержался. Знач, новая продуманная миссия для сервера: А вообще расположение целей для штурмовки в стороне от филдов - по идее хорошая вещь. [sIGPIC][/sIGPIC]
eekz Posted March 10, 2018 Author Posted March 10, 2018 Пардон, не удержался. Знач, новая продуманная миссия для сервера: Ну это просто замечательно :) VIRPIL Controls Servers
Guest =YeS=CMF Posted March 10, 2018 Posted March 10, 2018 Пардон, не удержался. Знач, новая продуманная миссия для сервера: Ахаха :lol: Главное, как правильно нарисовано - немцы долетают быстрее :D А вообще расположение целей для штурмовки в стороне от филдов - по идее хорошая вещь. Это гениально! :thumbup:
Red_Pilot Posted March 10, 2018 Posted March 10, 2018 Может все таки разок в неделю попробовать динамичную погоду? Без маркеров.. А то если над наземкой только противник - ни подойти, ни проштурмовать не возможно. И уйти не куда то же - облаков то нет. Понятно, что в принципе в этом суть истребительного прикрытия района -но задача слишком проста для охотников: найти тебя не составляет труда, нагруженный бомбами и РС-ами пепелац просто добыча - если успел вступить в бой, то бомбы и РС все равно уже потеряны..Так вот - задача для охотников слишком проста, а для штурмов слишком сложна. Перехватывают пепелац с бомбами на любой высоте, через 3 мин. после взлета. И даже очки больше идут за сбитие )). Если б хоть серьезно ресурсы у противника ограничивались уничтожением машинок, а так помотался с РС-ами, плюнул, полетел догфайт искать
skliff13 Posted March 10, 2018 Posted March 10, 2018 Если б хоть серьезно ресурсы у противника ограничивались уничтожением машинок А вот чисто теоретически, какие ресурсы можно придумать в ДКС? Типа разбомбил склад/уничтожил колонну красных - и Курфюрстам типа не довезли 30-мм снаряды? Даже это сделать механика игры вроде как не позволяет. Насколько я знаю, филдам можно ограничивать запасы бомб/ракет и топлива, но и всё на этом. :noexpression: [sIGPIC][/sIGPIC]
Red_Pilot Posted March 10, 2018 Posted March 10, 2018 Вполне возможно это только у меня такая проблема, возможно как таковой такой проблемы нет для большинства участвующих вирпилов
eekz Posted March 11, 2018 Author Posted March 11, 2018 Говорят, что динамичкская погода может не синхронизироваться у клиентов на сервере. Это правда? VIRPIL Controls Servers
ED Team SL PAK Posted March 11, 2018 ED Team Posted March 11, 2018 Говорят, что динамичкская погода может не синхронизироваться у клиентов на сервере. Это правда? Теоретически ДП это генерирующийся процесс который может проигрываться только с начала. Как записанный трек. Поэтому у каждого подключившегося клиента этот процесс стартует с самого начала и синхронизация невозможна технически.
eekz Posted March 11, 2018 Author Posted March 11, 2018 Ну то есть там где у одного облако у второго может быть чистое небо. Так? VIRPIL Controls Servers
ED Team SL PAK Posted March 11, 2018 ED Team Posted March 11, 2018 Ну то есть там где у одного облако у второго может быть чистое небо. Так? Одинаковая картина будет только у зашедших на сервер одновременно. У зашедшего позже облака буду расположены по другому. Лучшее применение ДП в онлайн это для совместных вылетов где все заходят на сервер одновременно.
Red_Pilot Posted March 11, 2018 Posted March 11, 2018 Необязательно динамическая, можно просто для разнообразия облачность. Зиму для разнообразия - по идее на белом контакты должны без маркеров быть более заметны. Но не будет просвечивания через облака. Честно говоря, это лично мои ощущения. Не исключаю, что большинство устраивает вариант с ясным летним небом ))..
skliff13 Posted March 11, 2018 Posted March 11, 2018 Необязательно динамическая, можно просто для разнообразия облачность. Зиму для разнообразия - по идее на белом контакты должны без маркеров быть более заметны. Но не будет просвечивания через облака. Честно говоря, это лично мои ощущения. Не исключаю, что большинство устраивает вариант с ясным летним небом )).. Мне просто интересно, чем вызвано такое желание убрать метки? Чтобы можно было безопаснее (незаметнее) штурмить наземку втихаря? В миссиях =BS= вроде как совсем втихаря не получится - везде есть оповещения об атаке союзной точки. [sIGPIC][/sIGPIC]
Frogen Posted March 11, 2018 Posted March 11, 2018 Метка это типа "что то, от безысходности" для тех , У кого контакты нормально не отображаются. Есть 2 минуса. Размер реального контакта зависит от величины угла обзора, на котором летает вирпил. При наличии меток, можно летать на 180, и не волноваться... Метки просвечивают через элементы кокпита и фюэеляжа. И видны над наземными объектами. по умолчанию, метки т.е. Их вид, ограничен тем, что находиться в контейнере миссии , но это для частных и не знающих мелких особенностей. Для остальных, при желании, это простор для фантазии В 2.5. а видимость, не в пример 1.5.8. Все вполне благополучно. Но общество требует их присутствия. Вопрос, а зачем? Кому это надо и выгодно? з.ы. Пока был спит, я еще терпел наличие этого атавизма. При всем желании полетать на поршнях в онлайне, на сервере, в таких условиях мне не интересно. F-16C Viper - https://drive.google.com/open?id=1YKz5p_WR1Sgz97mwYCXY7jDLxr_bYCJq
Red_Pilot Posted March 11, 2018 Posted March 11, 2018 Мне просто интересно, чем вызвано такое желание убрать метки? Чтобы можно было безопаснее (незаметнее) штурмить наземку втихаря? В миссиях =BS= вроде как совсем втихаря не получится - везде есть оповещения об атаке союзной точки. Бывает вылетишь на мустанге, а воздухе только три доры.. И еще один мустанг на филде одиноко стоит. И вот ты с бомбами карабкаешься на высоты - а тебя через 5 мин веселенькие доры перехватывают. А чего им не перехватить, искать то в общем то не надо одинокий самоль. Одно дело, когда над точкой ждут - мож прилетят бомбить. А другое дело, что как на радаре тебя секут. Я понимаю - охотникам самое то, но сейчас я уже стал заходить, смотреть - ага, одни доры с мессерами и выхожу.. Ясен пень, все равно по дороге перехватят. Во вторых - мне реально надоедает всегда одна и таже погода. Всегда почти штиль, всегда ясно и всегда лето. В третьих - идеальная погода для охотников опять же и проблема для штурмовиков, но это же нонсенс - все время идеальные условия. В общем то, если завсегдатаев это устраивает - замечательно. И ежу понятно, что чем больше харда - тем меньше желающих в этом участвовать.. Я точно не сторонник тянуть на себя одело
eekz Posted March 11, 2018 Author Posted March 11, 2018 Будут эксперименты без меток. Викенд в тестовом режиме может быть для начала, когда Спиты починят. VIRPIL Controls Servers
skliff13 Posted March 11, 2018 Posted March 11, 2018 В 2.5. а видимость, не в пример 1.5.8. Все вполне благополучно. Понятно, что мнение игрока о видимости контактов сильно зависит от его монитора, разрешения экрана, настроек анти-алиасинга и др. Лично я на своих настройках не вижу в 2.5 ничего "благополучного" в плане видимости. [sIGPIC][/sIGPIC]
skliff13 Posted March 11, 2018 Posted March 11, 2018 Бывает вылетишь на мустанге, а воздухе только три доры.. И еще один мустанг на филде одиноко стоит. И вот ты с бомбами карабкаешься на высоты Ситуация знакомая и понятная. Непонятно только, зачем с бомбами высоты покорять)) Я в подобной ситуации обычно тайными или обходными тропами на малой высоте лечу к цели, достаточно удаленной от филдов или линии соприкосновения. [sIGPIC][/sIGPIC]
Frogen Posted March 11, 2018 Posted March 11, 2018 (edited) Понятно, что мнение игрока о видимости контактов сильно зависит от его монитора, разрешения экрана, настроек анти-алиасинга и др. Лично я на своих настройках не вижу в 2.5 ничего "благополучного" в плане видимости. А можно узнать диагональ монитора, тип матрицы, частоту развертки монитора и фпс в игре, а так же, угол обзора, на котором преимущественно осуществляется Вами поиск целей? И второй вопрос, метки , эти серые точки, Вам сильно помогают? В обнаружении и сопровождении контакта. Edited March 11, 2018 by Frogen F-16C Viper - https://drive.google.com/open?id=1YKz5p_WR1Sgz97mwYCXY7jDLxr_bYCJq
skliff13 Posted March 11, 2018 Posted March 11, 2018 А можно узнать диагональ монитора, тип матрицы, частоту развертки монитора и фпс в игре, а так же, угол обзора, на котором преимущественно осуществляется Вами поиск целей? И второй вопрос, метки , эти серые точки, Вам сильно помогают? В обнаружении и сопровождении контакта. Телевизер у меня, 1920*1080, диагональ что-то около 30", 60 Гц, ФПС в зависимости от карты (Кавказ/Нормандия) 50-80. Угол обзора в основном обычный: 70-90 градусов, меньшие углы (зум) - когда нужно всмотреться, большие - только во время маневренного боя (у меня обзор на хатке, от угла обзора зависит скорость поворота головы). Серые точки, естественно, помогают. Во-первых, находить контакты и отличать контакт от пылинки на экране. Во-вторых, помогает сопровождать, особенно на фоне земли/моря. [sIGPIC][/sIGPIC]
Red_Pilot Posted March 11, 2018 Posted March 11, 2018 Текущая миссия, кстати, как то по человечнее получилась в плане штурмовки..
Guest =YeS=CMF Posted March 11, 2018 Posted March 11, 2018 Бывает вылетишь на мустанге, а воздухе только три доры.. И еще один мустанг на филде одиноко стоит. И вот ты с бомбами карабкаешься на высоты - а тебя через 5 мин веселенькие доры перехватывают. А чего им не перехватить, искать то в общем то не надо одинокий самоль. Одно дело, когда над точкой ждут - мож прилетят бомбить. А другое дело, что как на радаре тебя секут. Я понимаю - охотникам самое то, но сейчас я уже стал заходить, смотреть - ага, одни доры с мессерами и выхожу.. Ясен пень, все равно по дороге перехватят. Во вторых - мне реально надоедает всегда одна и таже погода. Всегда почти штиль, всегда ясно и всегда лето. В третьих - идеальная погода для охотников опять же и проблема для штурмовиков, но это же нонсенс - все время идеальные условия. В общем то, если завсегдатаев это устраивает - замечательно. И ежу понятно, что чем больше харда - тем меньше желающих в этом участвовать.. Я точно не сторонник тянуть на себя одело Понятная ситуация, но она не из-за меток, а из-за того что в ДКС контакты видны с 50+км в определённых условиях. А вот если бы видно было только метки на 10км и меньше, то тебя бы заметили только при подходе к цели.
Recommended Posts