Jump to content

Сервер =Burning Skies= (WWII)


Recommended Posts

Posted (edited)

Есть предложение по стимулированию - чемпионатам. Если всё правильно понял, сейчас это чемп продолжительностью 1 год, т.е. как бы получается, что если реально задуматься о целенаправленных полётах ради хоть какой-то цели в виде экономии средств, то ждать слишком долго, и смысл теряется. Может быть сделать короткие чемпы продолжительностью скажем 3-4 месяца, при этом сократить кол-во призовых мест с 8-ми до н-р 4-х? т.е. победители + 3 после них. Ещё ИМХО было-бы гораздо правильнее давать не ранний доступ к следующему по очереди модулю, а просто один модуль на выбор (т.е. по желанию или уже продаваемый, или ранний доступ на любой будущий, как сейчас у победителей), а то можно получить модуль, который совсем не нужен - т.е. человек летает на сервере ВВ2, а получает в подарок к примеру модуль СБА, или современную карту, которые не нужны..

Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Posted
Есть предложение по стимулированию - чемпионатам. Если всё правильно понял, сейчас это чемп продолжительностью 1 год, т.е. как бы получается, что если реально задуматься о целенаправленных полётах ради хоть какой-то цели в виде экономии средств, то ждать слишком долго, и смысл теряется. Может быть сделать короткие чемпы продолжительностью скажем 3-4 месяца, при этом сократить кол-во призовых мест с 8-ми до н-р 4-х? т.е. победители + 3 после них. Ещё ИМХО было-бы гораздо правильнее давать не ранний доступ к следующему по очереди модулю, а просто один модуль на выбор (т.е. по желанию или уже продаваемый, или ранний доступ на любой будущий, как сейчас у победителей), а то можно получить модуль, который совсем не нужен - т.е. человек летает на сервере ВВ2, а получает в подарок к примеру модуль СБА, или современную карту, которые не нужны..

 

Нет, чемп (в будущем правильней называть сезон) будет на год с плейофф в декабре. Это не исключает каких-то промежуточных именно чемпов, например дуэльных.

 

РД и так давали на следующий WWII модуль. Так что тут СБА никак не выйдет.

 

Кстати, в новом сезоне который стартанет 1-го марта в основу рейтинга истребителей ляжет рейтинг Эло на который будут возможно накладываться коэфициенты зависящие от общей выживаемости.

 

Напишу скоро анонс нового сезона там все распишу.

Posted (edited)
Нет, чемп (в будущем правильней называть сезон) будет на год с плейофф в декабре. Это не исключает каких-то промежуточных именно чемпов, например дуэльных.

 

РД и так давали на следующий WWII модуль. Так что тут СБА никак не выйдет.

 

Кстати, в новом сезоне который стартанет 1-го марта в основу рейтинга истребителей ляжет рейтинг Эло на который будут возможно накладываться коэфициенты зависящие от общей выживаемости.

 

Напишу скоро анонс нового сезона там все распишу.

 

Ок, про рейтинг Эло - это в смысле будет множитель, когда сбиваешь сильного пилота? - т.е. чем сильнее соперник, которого сбил, тем больше очков получишь? Если так, то круто :thumbup: давненько об этом говорили. А по продолжительности сезона - всё-же нет смысла тратить усилия, чтобы под новый год получить что-то, будем значит как раньше просто для себя ;). Дуэльные всё-ж для дуэлянтов, по мне нервозно как-то, да и рамки временные, и т.д (я на разнотипных люблю крутиться, когда знаешь преимущества и недостатки разных ЛА, и используешь, т.е. когда "миллиметры" не решают, когда не просто два одинаковых "коня в вакууме", а есть филды, зены, некая тактика)..

 

зы вопрос - ЕД вроде как собирались вводить систему начисления баллов - интересно, может быть вы будете первыми, где она появится? - не было мыслей так ск-ть войти с ними во взаимодействие? Не то, чтобы цены запредельные, жаба, и т.д. - просто существование материального стимула как такового очень сильно придаёт остроты игре - это как в карты на деньги наверное играть - совсем другой коленкор :).

Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Posted

Снова зенитки не работают у синих ,у красных все нормально. Вулч нереальный ,тупо даже взлететь не давали,пользовались все этим багом . Завтра отключай зенитки красным- для справедливости.

YouTube

 

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted (edited)
Снова зенитки не работают у синих ,у красных все нормально. Вулч нереальный ,тупо даже взлететь не давали,пользовались все этим багом . Завтра отключай зенитки красным- для справедливости.
Не правда, не ВСЕ!!! Мы например, об этом не знали))). Но теперь то, действительно, будут знать уже многие и тогда... :doh: Edited by klever
Posted (edited)
Снова зенитки не работают у синих ,у красных все нормально. Вулч нереальный ,тупо даже взлететь не давали,пользовались все этим багом . Завтра отключай зенитки красным- для справедливости.

 

Они работают. Просто такие вот зенитки. Кобулети у синих прикрывают 40 шт бофорсов с экселент скилом. Но они косые что ппц. Я бы спросил у разрабов норм ли это вообще

Edited by eekz
Guest =YeS=CMF
Posted
Они работают. Просто такие вот зенитки. Кобулети у синих прикрывают 40 шт бофорсов с экселент скилом. Но они косые что ппц. Я бы спросил у разрабов норм ли это вообще

 

Никак разрабы не могут настроить эти зенитки... то они с 5км убивали напрочь, то в упор попасть не могут... :doh:

Posted

Ну вот смотрите, поднял серверную запись таквью за вчерашний вечер и проанализировал. Немного статистики по Bofors 40mm

 

4709 выстрелов совершено

5 попаданий

 

Итого с 95% уверенностью можно сказать, что:

Вероятность попадания из данного орудия по вражескому истребителю в отдельно взятом случайно выбранном случае составляет:

от 0.01% до 0.20%

Posted
Ну вот смотрите, поднял серверную запись таквью за вчерашний вечер и проанализировал. Немного статистики по Bofors 40mm

 

4709 выстрелов совершено

5 попаданий

 

Итого с 95% уверенностью можно сказать, что:

Вероятность попадания из данного орудия по вражескому истребителю в отдельно взятом случайно выбранном случае составляет:

от 0.01% до 0.20%

 

 

Жесть. Ну визуально работы зениток не было видно. Да и жутко лагало около филда. Ясно почему

YouTube

 

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted (edited)

Вроде сервера нет в списке (хотел слетать, добрался наконец до ДКС :)) - может обновиться надо, версия что указана на сайте ниже, чем у клиента..

Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Posted

Всё ок, появился, спс.

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Posted (edited)

Понимаю, что на меня сейчас "выльют" всё и вся, но всё таки напишу своё мнение. Метки не работают ! Их просто нет ! Силуэт самолёта ( как своего так и противника) видно только на дистанции стрельбы ~200-300 м! Летал на фоке над своим филдом. ПВО никакущее. Мустанг летал как у себя дома над красным филдом. В итоге я был естественно сбит над филдом ! Это не серьёзно, парни ! Прежняя версия Кавказа ( Анапа-Крымск), до проблем с сервером (в начале февраля) в смысле видимости и ПВО была намного лучше !

Edited by aleksandr55

СПРОСИТЬ-СТЫДНО НА МИНУТУ. А НЕ ЗНАТЬ-СТЫД НА ВСЮ ЖИЗНЬ ( японская мудрость) ВК: https://vk.com/id70538244 FB:https://www.facebook.com/profile.php?id=100001835295531

 

Cooler Master Storm Trooper; ASUS ROG Maximus VII Formula; Intel Core i7-4790K; Memory 16 Gb (2x8Gb) RAM; SSD 256 Gb; HDD 1 Tb; ASUS nVidia GF RTX 2080,ROG-STRIX O8G GAMING,; W10x64pro; BRD-N(v.4,5) Stork + HOTAS Warthog Dual Throttles + BRD-F2 Restyling Ме-109; MFD Cougar Pack; TrackiR 5; BENQBL3200PT;HMD Odissey+;

 

Posted
Метки не работают ! Их просто нет ! Силуэт самолёта ( как своего так и противника) видно только на дистанции стрельбы ~200-300 м!

Конечно нет. Что бы они появились, их просто для этого надо включить, а что бы отличать силуэт самолёта с большей дистанции чем ты указал, надо просто использовать функцию зума и тогда ВСЁ у тебя будет в шоколаде. Пишу так, потому что использую как первую, так и второю возможности игры и всё хорошо видно. Удачи в настройках этих опций.

Posted

Спасибо за ответ. Тогда подскажи что я делаю не так. 1). У меня в игровых настройках в пункте метки стоит только точки. Надо вообще выключить и поставить позицию - НЕТ ? Попробую сейчас. И после выбора роли включу метки. 2). ЗУМом пользуюсь постоянно. Но я ведь не просто так от балды написал, что силуэт самолёта плохо видно. Буду пробовать. Больше конечно метки беспокоят. И если можно и не трудно скинь пожалуйста свой файл Labels.lua ( он в папке C:\Users\Users Name\Saved Games\DCS.openbeta\Config\View), сверю свой Labels.lua с твоим. С Уважухой:smilewink::pilotfly:

СПРОСИТЬ-СТЫДНО НА МИНУТУ. А НЕ ЗНАТЬ-СТЫД НА ВСЮ ЖИЗНЬ ( японская мудрость) ВК: https://vk.com/id70538244 FB:https://www.facebook.com/profile.php?id=100001835295531

 

Cooler Master Storm Trooper; ASUS ROG Maximus VII Formula; Intel Core i7-4790K; Memory 16 Gb (2x8Gb) RAM; SSD 256 Gb; HDD 1 Tb; ASUS nVidia GF RTX 2080,ROG-STRIX O8G GAMING,; W10x64pro; BRD-N(v.4,5) Stork + HOTAS Warthog Dual Throttles + BRD-F2 Restyling Ме-109; MFD Cougar Pack; TrackiR 5; BENQBL3200PT;HMD Odissey+;

 

Posted (edited)

Пара вопросов:

- шкала уровня на страничке пилота - что показывает, и для чего нужна?

- сейчас истребители на главную страницу попадают по общему кол-ву сбитых, а не по очкам? Т.е. можно биться и помирать сколько влезет, главное много сбивать, а если мало летаешь, никогда туда не попадёшь :)? Т.е. выходит этот список показывает людей, у которых много свободного времени, а не лучших истребителей - у вас же всегда была выживаемость основой всех основ ;).

 

зы Дэйвид вчера один даже летал немного, без пары, и ессно был сбит некоторое кол-во раз (не мной :)) - мне кажется он забил на выживаемость, до чего вы человека довели :D (шютка).

Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Posted

А если сделать за каждую смерть минус 50, а если выпрыгнуть успел минус 20. Можно так или нет. Это к примеру...

Posted

Лучше ввести "стрик" . Погиб - все победы обнуляются.

( тут же появятся космонавты ;) )

Posted (edited)
А если сделать за каждую смерть минус 50, а если выпрыгнуть успел минус 20. Можно так или нет. Это к примеру...

 

Это учитывается насколько помню при начислении очков - eekz выкладывал формулу, там и смерти и потери ЛА вроде считаются, и посадки, и т.д.., т.е. нормальный вариант, только "ранжирование" на первой странице сейчас не по очкам, а просто сколько настреляешь. Для наземщиков - именно очки за наземку, т.е. всё логично, для истребителей как-то странно..

 

Лучше ввести "стрик" . Погиб - все победы обнуляются.

( тут же появятся космонавты ;) )

 

Это да, будут одни космонавны :) - даже сейчас как-то осторожно все летают. ИМХО по стрику слишком жёстко, могут быть нервные срывы :D.

Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...